Компьютерные новости
Игры
Titanfall 2 в сетевом режиме можно бесплатно поиграть до 4 декабря
Отличная новость для поклонников игр в жанре шутер вообще и серии Titanfall в частности. В целях продвижения Titanfall 2 все желающие смогут загрузить полную пробную версию сетевого режима этой игры. Для участников программ EA Access и Origin Access она будет доступна уже с 30 ноября, а для всех остальных пользователей (Xbox One, PlayStation 4 и в Origin для ПК) – с 2 декабря.
Пробная версия Titanfall 2 обеспечивает полный доступ ко всем картам, режимам, оружию и т.д., включая совершенно новый загружаемый контент «Самые опасные в Городе Ангелов», который выйдет 3 декабря. Заканчивается этот праздник щедрости 4 декабря, но если вы захотите его продолжить, то придется покупать саму игру, получив в придачу одиночную кампанию.
https://www.titanfall.com
Сергей Будиловский
Осенняя распродажа в Steam продлится до 29 ноября
Многие покупатели с нетерпением ожидают традиционных праздников потребителя – Черной пятницы (25.11) и Киберпонедельника (28.11). Популярный онлайн-магазин Steam также решил порадовать покупателей щедрыми скидками во время своей осенней распродажи, которая продлится до 29 ноября.
Среди наиболее «вкусных» предложений: Sid Meier’s Civilization VI с 10%-ой скидкой, Sid Meier's Civilization Anthology с 75%-ой скидкой, 50% скидки на ARK: Survival Evolved, -75% от стоимости Cities: Skylines, Just Cause 3 с 75%-ой скидкой, Grand Theft Auto V с 50%-ой скидкой, The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition с 40%-ой скидкой и многие другие. Если же вы не найдете в списке акционных предложений интересующий вас проект, то не отчаивайтесь, ведь вскоре должна стартовать еще более масштабная зимняя распродажа.
http://wccftech.com
http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский
Подробности DLC Realm of The Wood Elves для Total War: WARHAMMER и новой игры в этой серии
8 декабря игровой мир Total War: WARHAMMER расширится экзотической и мощной расой Лесных Эльфов и игровой кампанией «Время откровения». Также в игре появится дополнительная валюта (янтарь), два легендартных лорда (Орион и Дуртху), два типа лордов с развитыми древами навыков, три типа героев с развитыми древами навыков и еще ряд интересных нововведений. DLC Realm of The Wood Elves уже доступен для предварительного заказа в Steam.
Параллельно с этим появилась информация о новой игре во вселенной Total War. В интервью сайту Eurogamer креативный директор Майк Симпсон (Mike Simpson) сообщил, что она будет посвящена абсолютно новой эре, которая ранее не была показана в серии. А поскольку игры франшизы Total War уже охватили античность, Средневековье и даже эпоху Возрождения, то вполне логично предположить, что события могут развернуться и в современном мире или даже перенести нас в будущее.
http://wccftech.com
Сергей Будиловский
Sid Meier's Civilization VI получила поддержку DirectX 12
На днях вышло масштабное осеннее обновление для игры Sid Meier's Civilization VI, которое даже получило особое название − Fall 2016 Update. Оно принесло с собой множество изменений и улучшений. Например, появились сбалансированные карты для четырех и шести игроков, добавлен сценарий Cavalry and Cannonades, появилась поддержка «горячих» клавиш, улучшена игровая балансировка и добавлено множество других изменений. Но одним из наиболее ожидаемых улучшений стала поддержка DirectX 12.
В теории этот программный интерфейс обеспечивает повышение производительности благодаря возможности мультипоточного рендеринга, асинхронных вычислений и интеграции дополнительных технологий. Но вот практическая сторона опять расходится с теоретической. Некоторые пользователи уже обновили клиент и проверили скорость обновления при переходе с DirectX 11 на DirectX 12. Разные системы дали практически одинаковый результат: прирост в лучшем случае составлял 1-2 кадра/с, что можно списать на погрешность измерения. А поскольку Sid Meier's Civilization VI уже не первая игра с минимальной прибавкой к производительности от перехода к новому API, то все больше пользователей задаются вопросами, зачем вообще нужен DirectX 12 и когда он сможет подарить обещанный прирост?
https://civilization.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
SEGA передала Total War: ARENA в руки Wargaming Alliance
С 2013 года компания The Creative Assembly ведет разработку многопользовательской free-to-play игры Total War: ARENA. Изначально издателем выступила компания SEGA, но теперь стало известно, что эксклюзивным издателем станет Wargaming Alliance. Да, именно компания Wargaming, широко известная благодаря играм World of Tanks и World of Warships, была приглашена в этот проект для формирования стратегического партнерства с SEGA. Ее опыт в реализации подобных игр и 100-миллионная база пользователей должны позитивно отобразиться на финальном продукте и его эффективном продвижении на рынке.
Напомним, что Total War: ARENA предполагает онлайн-сражения игроков в формате 10 против 10 на различных картах. Каждый пользователь контролирует три взвода бойцов, которые вступают в сражение под предводительством легендарного полководца (Александра Великого, Леонида, Германикуса, Цезаря и т.д.). После каждого боя игроки получают очки опыта, которые могут тратить на улучшение командира или приобретения воинами новых навыков. Монетизация дает возможность персонализировать юниты и ускорить освоение новых навыков. В прошлом Total War: ARENA уже прошла стадию закрытого бета-теста, но официальной даты релиза пока нет.
http://www.pcgamer.com
Сергей Будиловский
Игра Tom Clancy's The Division получила поддержку DirectX 12: каким будет прирост?
На днях публичный тестовый клиент игры Tom Clancy's The Division был обновлен до версии 1.5. Наряду с множеством изменений появилась и возможность рендера в DirectX 12. Согласно Википедии, Tom Clancy's The Division официально стала 16-ой игрой с поддержкой нового API.
Некоторые пользователи сразу же решили воспользоваться возможность и сравнить показатели в DirectX 11 и DirectX 12. Результаты не впечатляют: средний FPS поднялся с 48,6 до 49,7 кадров/с, типичный – с 49 до 50 кадров. Немного уменьшилась средняя нагрузка на процессор (с 68% до 61%), а вот средняя загрузка видеокарты сохранилась на отметке 97%. То есть в целом показатели скорости воспроизведения игры находятся в пределах погрешности измерений, поэтому говорить об особых преимуществах от перехода на API DirectX 12 в случае Tom Clancy's The Division пока еще рано. Возможно, в последующих патчах разработчики улучшат показатели.
http://videocardz.com
Сергей Будиловский
Новая игра по вселенной Metro уже в разработке
Поклонники серии Metro, рассказывающей постапокалиптическую историю выживания человечества в московской подземке, заметили на официальном сайте очень приятную новость. В нижней его части в хронологическом порядке приводятся все книги и видеоигры, которые рассказывают историю вселенной Metro. Вышедшая в 2015 году Metro 2035 является финальной частью книжной трилогии, но уже на 2017 год назначен выход новой видеоигры. Ее описание весьма лаконичное. В хронологии она продолжит повествование там, где заканчивается сюжет Metro 2035. А нам обещают эру великих открытий.
Любопытно, что компания 4A Games в рамках презентации игры ARKTIKA.1 сообщила о подготовке еще одного проекта, но пока отказалась от любых дальнейших комментариев. А ведь именно она стоит за разработкой игр Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Redux. То есть очень велика вероятность того, что именно 4A Games в 2017 году представит новую игру по полюбившейся многим вселенной Metro.
http://wccftech.com
http://metro2035.com
Сергей Будиловский
NVIDIA раздает ключи для Shadow Warrior 2 на общую сумму $50 000
Компания NVIDIA решила поощрить пользователей устанавливать приложение GeForce Experience 3.0 путем раздачи ключей для игры Shadow Warrior 2. Чтобы поучаствовать в этой акции, достаточно лишь скачать эту программу и выполнить вход, для чего потребуется регистрация на сайте NVIDIA. После этого ваш профиль автоматически становится участником розыгрыша ключей. Победители выбираются с помощью генератора случайных чисел, поэтому уповать следует лишь на удачу. Точное количество акционных ключей не сообщается, но оговаривается, что общая стоимость их покупки эквивалентна $50 000.
Напомним, что Shadow Warrior 2 – это игра в жанре FPS, созданная польской инди-студией Flying Wild Hog в тесном сотрудничестве с NVIDIA. Это один из первых проектов, в котором используются технологии NVIDIA Multi-Res Shading и HDR. Первая позволяет снизить качество рендеринга периферийных объектов для улучшения скорости воспроизведения игры. Вторая же обеспечивает более широкую цветовую гамму, но ее влияние будет заметно лишь при использовании HDR-мониторов.
https://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский
Показать еще