Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Игры

Анонс игровой консоли Sony PS4 Pro с GPU AMD Polaris

Обычно компании стараются не анонсировать свои крупные новинки в день презентации смартфонов Apple iPhone, поскольку основное внимание прессы и общественности достается именно им. Однако Sony решила рискнуть и представила две новые игровые консоли: более тонкий вариант Sony PS4 и Sony PS4 Pro, ранее известную как Sony PS4 Neo или Sony PS4K.

Sony PS4 Pro

О первой новинке известно очень мало. В частности, она стала на 30% меньше оригинальной Sony PS4 и характеризуется на 28% улучшенной энергоэффективностью. При этом Sony решила не придумывать для нее какое-либо новое название, оставив «Sony PS4». На рынок она поступит уже 15 сентября по ориентировочной стоимости $299 / €299. Соответственно, оригинальные игровые консоли Sony PS4 постепенно исчезнут с продажи.

Конечно, более интересным для многих геймеров стал релиз Sony PS4 Pro. Она построена на модифицированном SoC-процессоре компании AMD, в котором сочетаются 8 ядер AMD Jaguar и 36 вычислительных блоков (2304 потоковых процессоров) встроенного графического адаптера с новым поколением микроархитектуры AMD GCN (предположительно AMD Polaris 10). Наглядно сравнить аппаратные изменения оригинальной консоли Sony PS4 и версии Sony PS4 Pro поможет следующая таблица:

Модель

Sony PS4

Sony PS4 Pro

Процессор

8 x ядер AMD Jaguar @ 1,6 ГГц

8 x ядер AMD Jaguar @ 2,1 ГГц

GPU

AMD GCN, 18 вычислительных блоков (1152 потоковых процессоров) @ 800 МГц

Next-gen AMD GCN, 36 вычислительных блоков (2304 потоковых процессоров) @ 911 МГц

Оперативная память

8 ГБ GDDR5 с пропускной способностью 176 ГБ/с

8 ГБ GDDR5 с пропускной способностью 218 ГБ/с

Накопитель

500 ГБ

1 ТБ

Возросшая вычислительная мощность понадобится Sony PS4 Pro для вывода изображения на 4K-мониторы с поддержкой HDR и даже для VR-развлечений. Но это вовсе не означает, что она обеспечивает рендеринг изображения в 4K. Например, игры могут просчитываться в Full HD, а затем масштабироваться до 4K.

Sony PS4 Pro

В любом случае никаких эксклюзивов для Sony PS4 Pro или обновленной Sony PS4 не будет: все старые и новые игры будут поддерживаться как этими двумя консолями, так и оригинальной Sony PS4. Просто для Sony PS4 Pro можно будет выбрать более высокое качество отображения картинки. А вот поддержка HDR-дисплеев появится у всех трех моделей (для оригинальной Sony PS4 на следующей недели должно появиться соответствующее обновление прошивки). Таким образом, Sony PS4 Pro не позиционируется как новое поколение игровой консоли, а скорее как более мощный вариант текущей. В продажу она поступит с 10 ноября по цене $399 / €399.

http://blog.us.playstation.com
http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

DLC Nuka-World для Fallout 4 выйдет 30 августа

Bethesda Softworks анонсировала выпуск последнего DLC-пакета для популярной RPG-игры Fallout 4. Речь идет о Nuka-World, который станет доступным для PC, PS4 и Xbox One с 30 августа. Он предоставит игрокам новую локацию с полностью открытым миром – Nuka-World. В начале это был огромный парк развлечений, поэтому можно будет посетить некоторые аттракционы, а в последствии он превратился в поселение Рейдеров. Пользователям будут доступны новые квесты, оружие и враги. При желании можно даже возглавить Рейдеров для атаки на другие фракции и поселения.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Mafia III: The World of New Bordeaux – новый трейлер ожидаемой игры

Компании 2K Games и Hangar 13, которые занимаются разработкой и продвижением игры Mafia III, показали новый игровой трейлер – Mafia III: The World of New Bordeaux. В нем повествование ведется от лица Джона Донована (John Donovan), агента ЦРУ, который объясняет на закрытом заседании специального сенатского комитета по разведке историю становления Линкольна Клэя (Lincoln Clay) в качестве главы преступного мира вымышленного города Нью-Бордо (New Bordeaux). Сам трейлер оформлен в виде видеозаписей этого заседания. В первой из них Джон Донован знакомит нас с каждым из десяти районов города. Наверняка в скором времени появятся и другие видеозаписи, проливающие свет на ключевых персонажей и события в игровом мире. Релиз Mafia III намечен на 7 октября.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

В основе Xbox One S использован 16-нм процессор

Анонс игровой консоли Xbox One S состоялся в рамках выставки E3, однако он посеял в умах геймеров больше вопросов, чем принес ответов. Чтобы прояснить ситуацию, один из исполнительных директоров компании Microsoft, Альберт Пенелло (Albert Penello), дал расширенное интервью изданию Eurogamer. Вот лишь наиболее интересные моменты из него.

Xbox One S

В основе Xbox One S использована улучшенная версия SoC-процессора модели Xbox One. Она выпускается компанией TSMC на основе 16-нм FinFET-технологии вместо 28-нм, что позволило снизить площадь кристалла на 33%, а также уменьшить его тепловыделение. Для охлаждения использован кулер с алюминиевым радиатором, двумя тепловыми трубками и 120-мм вентилятором. Поскольку в Xbox One S заявлена возможность вывода 4K-картинки, то в дизайн процессора добавили аппаратный декодер HEVC и поддержку HDMI 2.0 и HDCP 2.2. Конечно, вычислительной мощности консоли не хватит для обработки 4K-изображения в требовательных проектах, поэтому будут использоваться алгоритмы масштабирования Full HD до 4K Ultra HD. Не забыли разработчики реализовать поддержку формата BD-UHD.

Xbox One S

Что же касается тактовых частот, то процессор работает на аналогичной скорости (1,75 ГГц), а вот частоту iGPU подняли с 853 до 914 МГц, что повлекло за собой повышение пропускной способности памяти с 204 до 219 ГБ/с. В остальном нет никаких изменений в дизайне других компонентов по сравнению с Xbox One. Первые поставки Xbox One S на рынок уже стартовали.

Xbox One S

https://www.techpowerup.com
http://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Игровая консоль Nintendo NX будет использовать чип NVIDIA Tegra X2

Несмотря на прочные позиции AMD в сегменте игровых консолей, компании NVIDIA удалось заполучить контракт на производство процессоров для Nintendo NX. Сообщается, что это будет модификация NVIDIA Tegra X2, использующая процессорные ядра ARM и графический адаптер с 16-нм микроархитектурой NVIDIA Pascal. Учитывая, что менее производительный чип NVIDIA Tegra X1 сопоставим по уровню вычислительной мощности с использующимися в консолях Xbox One и PS3 процессорами, то нет никаких сомнений, что NVIDIA Tegra X2 позволит реализовать еще более смелые проекты.

Nintendo NX

Также сообщается, что компания Nintendo продолжит использовать собственную операционную систему в Nintendo NX вместо ожидаемого перехода на Android. С одной стороны, это позволит запускать на новой консоли игры для Nintendo Wii и Nintendo Wii U. С другой – пользователи будут ограничены в количестве доступных проектов и лишены возможности запуска множества Android-игр.

http://wiiudaily.com
http://www.fudzilla.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Конкурс косплея на фестивале WEGAME!

В рамках второго фестиваля интерактивных развлечений WEGAME, который пройдет 10-11 сентября 2016 года в киевском выставочном центре «АККО Интернешнл», состоится конкурс косплея. При этом обладатели наиболее интересных образов смогут побороться за призовой фонд в размере 20 000 грн.

Побывавшие на первом WEGAME наверняка запомнили дружескую атмосферу, яркие и удивившие многих постановки и целую череду развлечений – видеоигры, виртуальная реальность и многое другое. WEGAME растет и расширяется, вас ожидают квесты, настольные игры, сувениры и новенькие гаджеты. Одним словом, ни одному из гостей фестиваля не удастся отсидеться в сторонке!

WEGAME

Выступления будут проходить в формате костюмированного дефиле в следующих направлениях:

Возрастная группа от 18 лет:

  • Комиксы и художественная литература
  • Видеоигры
  • Фильмы, сериалы и мультфильмы
  • Аниме и Манга

Возрастная группа от 3 до 11 лет:

  • в любой категории или оригинальный костюм

Возрастная группа от 12 до 17 лет:

  • в любой категории или оригинальный костюм.

Допускаются костюмы, ранее показанные на других фестивалях. Подать заявку для участия в конкурсе косплея можно по этой ссылке.

http://wegame.com.ua
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Две новости для любителей игр от NVIDIA

Компания NVIDIA рада сообщить две хороших новости для всех любителей игр. Первая касается поддержи технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst. Благодаря этому пользователи получили в свое распоряжение свободную камеру, которая обеспечивает нестандартные ракурсы в сценах, фильтры постобработки, поддержку высокого динамического диапазона изображений (HDR), возможность сохранения кадра в супервысоких разрешениях (до 4,5 гигапикселов), а также возможность создавать 360-градусные панорамы для дальнейшего просмотра на смартфоне, ПК или устройствах виртуальной реальности.

Вторая новость касается первой игры от NVIDIA – VR FunHouse, которая уже доступна для бесплатного скачивания в Steam. Она создана дочерней студией NVIDIA LightSpeed Studios на базе движка Unreal Engine 4 и оптимизированная для шлемов виртуальной реальности HTC Vive. Для оптимизации производительности в игре используется ряд технологий NVIDIA из пакета NVIDIA VRWorks, а именно: Multi-Res Shading и VR SLI. Физические эффекты в VR FunHouse созданы с помощью NVIDIA GameWorks SDK:

  • NVIDIA PhysX Destruction помогает объектам, в которые вы стреляете, реалистично разлетаться и взрываться при ударах или попадании.
  • NVIDIA FleX обеспечивает физически корректное поведение тканей, флажков, баскетбольных сеток и не только. Эта технология также используется для моделирования корректной физики жидкостей.
  • NVIDIA Flow отвечает за физически корректное поведение частиц, реагирующих на движение объектов и создающих эффекты турбулентности. Оценить работу технологии можно в сценах с конфетти и аттракционе с поджигаемыми стрелами.
  • NVIDIA HairWorks создает реалистичные волосы клоунов на уровне Mole Boxing.

Для активации технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst, а также для максимально комфортного погружения в VR Funhouse компания NVIDIA рекомендует использовать новейший драйвер, коим на данный момент является NVIDIA GeForce Game Ready 368.81 WHQL.

https://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Проект World of Warships будет обновляться через каждые три недели

Команда World of Warships рада сообщить о внедрении нового подхода к разработке. Обновления будут выходить каждые 3 недели, что позволит в максимально короткие сроки учитывать все нужды сообщества и сделать «Корабли» такими, какими их хотят видеть игроки. Параллельно со всесторонним улучшением World of Warships разработчики будут добавлять масштабные нововведения и расширять контентное наполнение.

World of Warships

Погодные эффекты − первые результаты нового подхода. Команда World of Warships вводила их постепенно, разбив на несколько обновлений. Сейчас вести морские сражения в бурю и суровый шторм могут обладатели кораблей 6 уровня и выше и только на 11 картах. Также по просьбе игроков разработчики уже оптимизировали интерфейс: теперь за ходом боя и своей статистикой можно следить прямо во время сражения в режиме реального времени.

World of Warships

Особого внимания в World of Warships 0.5.8 заслуживает новый режим – «Бастион», который на первых порах будет доступен только на карте «Атлантика» для кораблей 8-10 уровней. Главная его особенность заключается в том, что участие в бою принимают несколько типов береговых сооружений. Они будут автоматически поддерживать огнем захватившую их команду, предоставляя также разведывательные данные. В данный момент также проходит внутреннее тестирования режима «Эпицентр», но его суть пока держится в секрете.

World of Warships

Важным изменением в World of Warships 0.5.8 стал улучшенный балансировщик для режима «Случайный бой». Теперь главная задача матчмейкера – сделать бои более честными в результате максимально равного подбора составов команд. Для этого в каждой команде количество топовых кораблей будет строго симметричным, а допустимая разница в количестве отрядов, эсминцев и линкоров между командами равна единице. И только для крейсеров она может достигать двойки. Более подробно с изменениями в World of Warships 0.5.8 можно познакомиться на официальной страничке или с помощью следующего видео.

http://worldofwarships.ru
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Показать еще