Компьютерные новости
Все разделы
Критическая ошибка в Anthem приводит к выключению PS4
Все идет к тому, что Anthem может стать одним из самых больших разочарований в этому году как для BioWare / EA, так и для геймеров в целом. Проблемы у игры начались уже со старта. Критики не проявили к ней особого интереса, а пользователи жаловались на высокую стоимость дополнительных аксессуаров, длительное время загрузки, нестабильность работы серверов и на ряд более мелких ошибок.
В итоге версия Anthem для PS4 на Metacritic набрала 57 баллов из 100 на основе 15 рецензий критиков и 4,2 балла из 10 на основе 702 оценок обычных пользователей. Более того, на форумах Reddit и EA геймеры жалуются на очень серьезную ошибку в PS4-версии, которая приводит к выключению игровой консоли. Некоторые опасаются, что это может повлечь за собой серьезный ущерб в долгосрочной перспективе. Некоторые пользователи даже сообщают, что обратились к Sony и вернули потраченные на игру деньги. Правда, не у всех это получилось.
Позже на похожую ошибку начали жаловаться и пользователи PC и Xbox: игра может спровоцировать перезагрузку системы. Одним словом, BioWare необходимо поскорее исправить замеченные ошибки и как-то спасать репутацию своего проекта.
https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский
Стоимость NVIDIA GeForce GTX 1060 снизилась до €179,90
За одну неделю с момента выхода видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, стоимость 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 во Франции снизилась со €199,90 до €179,90. А вот обещанного снижения цены 8-гигабайтной AMD Radeon RX 580 пока не наблюдается, хотя AMD ничего официально не анонсировала. В любом случае, в пользу RX 580 говорит больший видеобуфер и две игры на выбор из набора Raise the Game.
Более того, журналисты портала Cowcotland предполагают, что стоимость GTX 1060 еще не достигла дна и продолжит свое падение, чтобы освободить нишу для NVIDIA GeForce GTX 1660. Ее релиз ожидается 15 марта.
В свою очередь представители NVIDIA подтвердили, что снижение стоимости GTX 1060 было спланированным. Можно ожидать, что ее ценник упадет и на других рынках. Поэтому если вы решили обновить свою старую систему, то внимательно следите за ценами на GTX 1060 в ближайшие недели.
https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
Порт USB Type-C на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 не только для VR
Во время презентации первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20 сообщалось, что порт USB-C VirtualLink будет использоваться в первую очередь для подключения шлемов виртуальной реальности (VR) нового поколения. Но в теории он также может работать в роли обычного USB Type-C.
Специалисты портала Eurogamer решили проверить его возможности, и подключали к нему все доступные у них устройства. Вот что из этого получилось:
- Внешний корпус с накопителем ADATA SX8200 Pro (NVMe SSD) внутри – работал корректно, но максимальная скорость чтения составила 750 МБ/с против 1000 МБ/с при подключении к порту USB Type-C на материнской плате.
- Хаб (концентратор) USB 3.0 – добавил поддержку семи портов USB 3.0. С его помощью можно было подключать SD кард-ридер, мышку, клавиатура и USB-флэшки.
- Адаптер USB Type-C на USB Type-A – позволил подключать более широкий парк USB-устройств к компьютеру.
- Android смартфон – использовался Samsung Galaxy S9+ через кабель USB Type-C ↔ USB Type-C. Можно заряжать аккумулятор и получить доступ к внутренним файлам.
- Наушники – Windows 10 сразу же распознала наушники Razer Hammerhead USB-C и корректно с ними работала.
- Адаптер Ethernet – подключение прошло без проблем. Скорость была на том же уровне, как и при подключении этого адаптера к порту USB-C на материнской плате.
- Мониторы – с помощью адаптера DVI-D ↔ USB-C удалось подключить монитор Crossover 27Q, и заставить его работать при родном разрешении 2560 х 1440. С подключением 4K-монитора также проблем не возникло. Необходимо было лишь найти адаптер USB-C ↔ DisplayPort.
Таким образом, USB Type-C на видеокартах линейки NVIDIA GeForce RTX 20 можно использовать как обычный интерфейс для подключения другой периферии. Правда, он не поддерживает спецификацию Thunderbolt 3.
https://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский
JPR: Переизбыток видеокарт на рынке продолжится до лета
Аналитики компании Jon Peddie Research (JPR) сообщают, что в 2018 году компании AMD и NVIDIA переоценили спрос на видеокарты на фоне всплеска майнинговой лихорадки. Это привело к наращиванию производственных мощностей и образованию запаса нереализованной продукции на складах после резкого падения спроса. Образовавшийся избыток видеокарт удастся реализовать лишь к лету текущего года.
А пока аналитики фиксируют падение поставок у всех ключевых игроков по сравнению с предыдущим кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA и на 0,7% у Intel, которая меньше всего пострадала от «майнингового похмелья». Если же сравнивать с показателем за аналогичный квартал предыдущего года, то рынок десктопных видеокарт просел на 20%, а мобильных – вырос на 8%. В итоге аналитики фиксируют общее падение на 3,3%.
Рыночная доля AMD упала на 0,6% по сравнению с предыдущем кварталом, у NVIDIA – на 0,82%. И лишь Intel удалось улучшить свое положение на 1,4%. Тем не менее прогноз аналитиков на 2019 год для компании AMD остается благоприятным, с тенденцией к росту, а вот NVIDIA ожидают тяжелые времена. Это связано как с большим влиянием конца «майнинговой лихорадки», так и с холодным приемом первых представителей линейки NVIDIA Turing.
https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Сингапурский ритейлер раскрыл стоимость процессоров линейки AMD Ryzen 3000
Сингапурский ритейлер Bizgram опубликовал свой продуктовый каталог в виде PDF-документа, в котором замечены новые процессоры линейки AMD Ryzen 3000. Официально они еще не анонсированы, но их названия уже мелькали в предыдущих подобных утечках.
Цены указаны в сингапурских долларах
Возможно, Bizgram также решил привлечь к себе общественное внимание. Аналитики сомневаются, что стоимость процессоров уже в начале весны определена компанией AMD с точностью до доллара, ведь их анонс ожидается в конце мая, а в продажу они поступят в июле.
Поэтому вероятен такой сценарий: Bizgram взяла названия и характеристики процессоров с предыдущего слуха и дала собственный прогноз их стоимости. Существует вероятность и того, что все это правда. Поэтому приводим ценники Bizgram на фоне «утечки» от AdoredTV, а время и компания AMD все расставят по своим местах:
Модель |
Ядер / потоков |
Базовая / динамическая частота, ГГц |
iGPU |
TDP, Вт |
Цена по мнению AdoredTV, $ |
Цена по мнению Bizgram, $ |
Ryzen 3 3300 |
6 / 12 |
3,2 / 4,0 |
- |
50 |
99 |
111 |
Ryzen 3 3300X |
6 / 12 |
3,5 / 4,3 |
- |
65 |
129 |
145 |
Ryzen 3 3300G |
6 / 12 |
3,0 / 3,8 |
15 CU Navi 12 |
65 |
129 |
145 |
Ryzen 5 3600 |
8 / 16 |
3,6 / 4,4 |
- |
65 |
178 |
200 |
Ryzen 5 3600X |
8 / 16 |
4,0 / 4,8 |
- |
95 |
229 |
258 |
Ryzen 5 3600G |
8 / 16 |
3,2 / 4,0 |
20 CU Navi 12 |
95 |
199 |
224 |
Ryzen 7 3700 |
12 / 24 |
3,8 / 4,6 |
- |
95 |
299 |
336 |
Ryzen 7 3700X |
12 / 24 |
4,2 / 5,0 |
- |
105 |
329 |
370 |
Ryzen 9 3800X |
16 / 32 |
3,9 / 4,7 |
- |
125 |
449 |
505 |
Ryzen 9 3850X |
16 / 32 |
4,3 / 5,1 |
- |
135 |
499 |
561 |
https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский
GPU AMD Navi могут использовать технологию Variable Rate Shading
Стало известно, что компания AMD в 2017 году подала необходимые документы для получения патента на технологию Variable Rate Shading (VRS). Она создана для повышения производительности новых поколений GPU. Скорее всего, мы увидим ее интеграцию начиная с линейки AMD Navi.
Что же такое технология VRS, и в чем ее суть? VRS позволяет видеокарте самостоятельно решать сколько внимания нужно уделять рендеру определенного объекта. Например, в сцене может быть много статических объектов на периферии, которые практически не меняются. VRS позволяет не тратить ценные вычислительные ресурсы, чтобы каждый раз полностью их перерисовывать. Взамен основное внимание и ресурсы видеокарты концентрируются на центральной части сцены с динамическими объектами, где происходит основное действие.
NVIDIA уже реализовала что-то подобное в микроархитектуре Turing. Технология носит название NVIDIA Adaptive Shading. Ее активация в игре Wolfenstein II: The New Colossus на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 повысила уровень производительности на 5%. Но специалисты NVIDIA считают, что потенциал Adaptive Shading гораздо выше: она может обеспечить до 50% прироста.
https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергей Будиловский
Готовится к выходу видеокарта GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING
В ноябре прошлого года AMD представила видеокарту Radeon RX 590. Но компания GIGABYTE не спешила с анонсом собственной версии, и лишь сейчас стало известно о подготовке первой новинки. Речь идет о модели GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING, которая пока еще не появилась на официальном сайте.
В ее основе находится GPU AMD Polaris 30 (2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых блока) и 8 ГБ GDDR5-памяти. В режиме «Gaming» тактовые частоты GPU соответствуют эталонной формуле (1469 / 1545 МГц), а после перехода к профилю «OC» динамическая частота поднимается до 1560 МГц. Видеопамять в любом случае работает на эффективной скорости 8 ГГц при 256-битной шине.
За охлаждение внутренних узлов видеокарты GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING отвечает двухслотовый фирменный кулер WINDFORCE 2X. Он включает в себя несколько медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и пару осевых вентиляторов с поддержкой пассивного режима. На обратной стороне предусмотрена пластина жесткости.
Для корректной работы новинка требует подключения одного 8-контактного коннектора. В наборе внешних интерфейсов есть один DVI, один HDMI и три DisplayPort. Стоимость и дата начала продаж не сообщаются.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Замечен ноутбук с процессором Intel Core i7-9750H и видеокартой GeForce GTX 1650
В своем Twitter-аккаунте TUM_APISAK опубликовал скриншот с базы данных бенчмарка 3DMark, в котором упоминаются два новых продукта: мобильный процессор Intel Core i7-9750H и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650. То есть производители ноутбуков уже активно тестируют такую связку в популярных бенчмарках.
Ранее этот процессор был замечен в документах самой компании Intel. Он имеет в своем составе 6 ядер и 12 потоков. Номинальная тактовая частота пока неизвестна, а динамическая может достигать 4,5 ГГц. Объем кэш-памяти L3 составляет 12 МБ. Бенчмарк указывает, что номинальная его скорость составляет 2,6 ГГц, а в динамическом режиме она поднялась до 4,29 ГГц.
В свою очередь мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 предположительно построена на базе графического процессора NVIDIA TU117. Согласно 3DMark, его тактовая частота составляет 1395 МГц. Видеопамять набрана из микросхем GDDR5 общим объемом 4 ГБ и с номинальной скоростью 2 ГГц (эффективная частота – 8 ГГц). Дата выхода новинок и другие подробности их спецификации пока не сообщаются.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Показать еще