Компьютерные новости
Игры
В основе Xbox One S использован 16-нм процессор
Анонс игровой консоли Xbox One S состоялся в рамках выставки E3, однако он посеял в умах геймеров больше вопросов, чем принес ответов. Чтобы прояснить ситуацию, один из исполнительных директоров компании Microsoft, Альберт Пенелло (Albert Penello), дал расширенное интервью изданию Eurogamer. Вот лишь наиболее интересные моменты из него.
В основе Xbox One S использована улучшенная версия SoC-процессора модели Xbox One. Она выпускается компанией TSMC на основе 16-нм FinFET-технологии вместо 28-нм, что позволило снизить площадь кристалла на 33%, а также уменьшить его тепловыделение. Для охлаждения использован кулер с алюминиевым радиатором, двумя тепловыми трубками и 120-мм вентилятором. Поскольку в Xbox One S заявлена возможность вывода 4K-картинки, то в дизайн процессора добавили аппаратный декодер HEVC и поддержку HDMI 2.0 и HDCP 2.2. Конечно, вычислительной мощности консоли не хватит для обработки 4K-изображения в требовательных проектах, поэтому будут использоваться алгоритмы масштабирования Full HD до 4K Ultra HD. Не забыли разработчики реализовать поддержку формата BD-UHD.
Что же касается тактовых частот, то процессор работает на аналогичной скорости (1,75 ГГц), а вот частоту iGPU подняли с 853 до 914 МГц, что повлекло за собой повышение пропускной способности памяти с 204 до 219 ГБ/с. В остальном нет никаких изменений в дизайне других компонентов по сравнению с Xbox One. Первые поставки Xbox One S на рынок уже стартовали.
https://www.techpowerup.com
http://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский
Игровая консоль Nintendo NX будет использовать чип NVIDIA Tegra X2
Несмотря на прочные позиции AMD в сегменте игровых консолей, компании NVIDIA удалось заполучить контракт на производство процессоров для Nintendo NX. Сообщается, что это будет модификация NVIDIA Tegra X2, использующая процессорные ядра ARM и графический адаптер с 16-нм микроархитектурой NVIDIA Pascal. Учитывая, что менее производительный чип NVIDIA Tegra X1 сопоставим по уровню вычислительной мощности с использующимися в консолях Xbox One и PS3 процессорами, то нет никаких сомнений, что NVIDIA Tegra X2 позволит реализовать еще более смелые проекты.
Также сообщается, что компания Nintendo продолжит использовать собственную операционную систему в Nintendo NX вместо ожидаемого перехода на Android. С одной стороны, это позволит запускать на новой консоли игры для Nintendo Wii и Nintendo Wii U. С другой – пользователи будут ограничены в количестве доступных проектов и лишены возможности запуска множества Android-игр.
http://wiiudaily.com
http://www.fudzilla.com
Сергей Будиловский
Конкурс косплея на фестивале WEGAME!
В рамках второго фестиваля интерактивных развлечений WEGAME, который пройдет 10-11 сентября 2016 года в киевском выставочном центре «АККО Интернешнл», состоится конкурс косплея. При этом обладатели наиболее интересных образов смогут побороться за призовой фонд в размере 20 000 грн.
Побывавшие на первом WEGAME наверняка запомнили дружескую атмосферу, яркие и удивившие многих постановки и целую череду развлечений – видеоигры, виртуальная реальность и многое другое. WEGAME растет и расширяется, вас ожидают квесты, настольные игры, сувениры и новенькие гаджеты. Одним словом, ни одному из гостей фестиваля не удастся отсидеться в сторонке!
Выступления будут проходить в формате костюмированного дефиле в следующих направлениях:
Возрастная группа от 18 лет:
- Комиксы и художественная литература
- Видеоигры
- Фильмы, сериалы и мультфильмы
- Аниме и Манга
Возрастная группа от 3 до 11 лет:
- в любой категории или оригинальный костюм
Возрастная группа от 12 до 17 лет:
- в любой категории или оригинальный костюм.
Допускаются костюмы, ранее показанные на других фестивалях. Подать заявку для участия в конкурсе косплея можно по этой ссылке.
http://wegame.com.ua
Сергей Будиловский
Две новости для любителей игр от NVIDIA
Компания NVIDIA рада сообщить две хороших новости для всех любителей игр. Первая касается поддержи технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst. Благодаря этому пользователи получили в свое распоряжение свободную камеру, которая обеспечивает нестандартные ракурсы в сценах, фильтры постобработки, поддержку высокого динамического диапазона изображений (HDR), возможность сохранения кадра в супервысоких разрешениях (до 4,5 гигапикселов), а также возможность создавать 360-градусные панорамы для дальнейшего просмотра на смартфоне, ПК или устройствах виртуальной реальности.
Вторая новость касается первой игры от NVIDIA – VR FunHouse, которая уже доступна для бесплатного скачивания в Steam. Она создана дочерней студией NVIDIA LightSpeed Studios на базе движка Unreal Engine 4 и оптимизированная для шлемов виртуальной реальности HTC Vive. Для оптимизации производительности в игре используется ряд технологий NVIDIA из пакета NVIDIA VRWorks, а именно: Multi-Res Shading и VR SLI. Физические эффекты в VR FunHouse созданы с помощью NVIDIA GameWorks SDK:
- NVIDIA PhysX Destruction помогает объектам, в которые вы стреляете, реалистично разлетаться и взрываться при ударах или попадании.
- NVIDIA FleX обеспечивает физически корректное поведение тканей, флажков, баскетбольных сеток и не только. Эта технология также используется для моделирования корректной физики жидкостей.
- NVIDIA Flow отвечает за физически корректное поведение частиц, реагирующих на движение объектов и создающих эффекты турбулентности. Оценить работу технологии можно в сценах с конфетти и аттракционе с поджигаемыми стрелами.
- NVIDIA HairWorks создает реалистичные волосы клоунов на уровне Mole Boxing.
Для активации технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst, а также для максимально комфортного погружения в VR Funhouse компания NVIDIA рекомендует использовать новейший драйвер, коим на данный момент является NVIDIA GeForce Game Ready 368.81 WHQL.
https://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский
Проект World of Warships будет обновляться через каждые три недели
Команда World of Warships рада сообщить о внедрении нового подхода к разработке. Обновления будут выходить каждые 3 недели, что позволит в максимально короткие сроки учитывать все нужды сообщества и сделать «Корабли» такими, какими их хотят видеть игроки. Параллельно со всесторонним улучшением World of Warships разработчики будут добавлять масштабные нововведения и расширять контентное наполнение.
Погодные эффекты − первые результаты нового подхода. Команда World of Warships вводила их постепенно, разбив на несколько обновлений. Сейчас вести морские сражения в бурю и суровый шторм могут обладатели кораблей 6 уровня и выше и только на 11 картах. Также по просьбе игроков разработчики уже оптимизировали интерфейс: теперь за ходом боя и своей статистикой можно следить прямо во время сражения в режиме реального времени.
Особого внимания в World of Warships 0.5.8 заслуживает новый режим – «Бастион», который на первых порах будет доступен только на карте «Атлантика» для кораблей 8-10 уровней. Главная его особенность заключается в том, что участие в бою принимают несколько типов береговых сооружений. Они будут автоматически поддерживать огнем захватившую их команду, предоставляя также разведывательные данные. В данный момент также проходит внутреннее тестирования режима «Эпицентр», но его суть пока держится в секрете.
Важным изменением в World of Warships 0.5.8 стал улучшенный балансировщик для режима «Случайный бой». Теперь главная задача матчмейкера – сделать бои более честными в результате максимально равного подбора составов команд. Для этого в каждой команде количество топовых кораблей будет строго симметричным, а допустимая разница в количестве отрядов, эсминцев и линкоров между командами равна единице. И только для крейсеров она может достигать двойки. Более подробно с изменениями в World of Warships 0.5.8 можно познакомиться на официальной страничке или с помощью следующего видео.
http://worldofwarships.ru
Сергей Будиловский
Игры в СS:GO для гостей фестиваля WEGAME
Если вы относите себя к ярким поклонникам индустрии компьютерных игр, тогда 10 и 11 сентября на вас ожидает подарок от компании «Смайл-Экспо» − фестиваль WEGAME, который пройдет в киевском выставочном центре «АККО Интернешнл». Заручившись поддержкой киберспортивной организации NAVI, клуба Cyberzone и магазина «Зона 51», организаторы WEGAME предоставят для поклонников СS:GO игровую зону площадью 100 м2. То есть каждый желающий сможет прийти и сразиться в СS:GO на главном событии играющей Украины. Регистрация для команд предварительная и скоро откроется на официальном сайте мероприятия.
К тому же WEGAME предоставляет возможность пообщаться с представителями крупнейшей в мире киберспортивной организации NAVI. За пять лет существования клуба его команды многократно завоевывали и защищали титул чемпиона мира в различных дисциплинах, а также установили несколько мировых рекордов, действующих и сейчас.
Также напомним, что в рамках WEGAME пройдут релизы и презентации новых игровых проектов. Начинающие разработчики смогут перенять опыт у своих более именитых коллег и познакомиться с инновационными игровыми технологиями. Поклонников поп-культуры ждут сувениры, фигурки известных персонажей фильмов и игр. Кроме того, можно будет приобрести любую сувенирную продукцию, связанную с гейминг-тематикой, а также комиксы, настольные игры, геймпады, геймерские мыши, другое игровое оборудование и много всего прочего. Не забыли организаторы и о косплей-направлении, и о специальной детской зоне, где пройдет масса увлекательных активностей. То есть весело провести время на WEGAME смогут как дети, так и взрослые.
http://wegame.com.ua
Сергей Будиловский
Игра Civilization станет частью учебного процесса с 2017 года
Take-Two Interactive Software, 2K и Firaxis Games объединили свои усилия с некоммерческой учебной компанией GlassLab для создания модифицированной версии игры Sid Meier’s Civilization V с целью ее дальнейшего использования в учебном процессе. Осенью 2017 года в учебные планы школьников Северной Америки будет добавлена игра CivilizationEDU.
Цель такой инновации очень простая: предоставить ученикам увлекательный интерактивный инструмент с возможностью критически оценивать исторические события, самостоятельно развязывать возникшие проблемы и попытаться предвидеть влияние собственных решений на дальнейшее развитие экономической, культурной, технологической и военной сферы общества.
Со своей стороны компания GlassLab добавит в CivilizationEDU аналитический движок для преподавателей. С его помощью они могут увидеть прогресс каждого ученика в решении поставленных задач. Также у учителей будет доступ к онлайн-инструментам для просмотра объясняющих видео, знакомства с дневниками разработчиков и другой полезной информацией для понимания степени влияния каждой игровой проблемы на развитие определенных навыков у учеников.
https://www.engadget.com
Сергей Будиловский
«Summer Picnic Sale» − стартовала летняя распродажа в Steam
Если вы поклонник компьютерных игр, тогда эта новость для вас. В онлайн-магазине Steam стартовала традиционная летняя распродажа контента. В этом году она получила название «Summer Picnic Sale» и продлится до 4 июля.
В очередной раз используется подход зимней распродажи: все скидки (от 10% до 80%) применяются сразу же на весь период распродажи, поэтому нет смысла заходить каждый день, а можно сразу же поискать желанную игру. Правда, Steam каждый день будет выводить новый список наиболее интересных предложений для привлечения внимания к различным проектам.
Также в этом году летняя распродажа предлагает скидки на DLC-пакеты для различных игр, проекты для VR и даже на некоторые аппаратные компоненты (например, Steam Link и Steam Controller). Уже традиционно активные покупатели получат карточки Steam Trading Cards, полный набор которых можно обменять на значок Summer Picnic Sale.
http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский
Показать еще