Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Программное обеспечение

Intel выпустила драйвер Arc Graphics 32.0.101.8531 Non-WHQL с существенным приростом производительности в играх

Intel представила новый графический драйвер 32.0.101.8531 для дискретных и интегрированных GPU Arc.  

По заявлениям производителя, обновление обеспечивает заметный прирост FPS в ряде игр. В частности, мобильные процессоры Core Ultra 300 с интегрированной графикой демонстрируют до 35% больше кадров в секунду в The Witcher 3 по сравнению с предыдущим драйвером версии 8509.

Также драйвер приносит оптимизации для Resident Evil Requiem, Marathon и World of Warcraft: Midnight. Владельцы видеокарт Arc Aсерии могут рассчитывать на прирост до 40% в Resident Evil Requiem при 1080p и около 30% при 1440p, тогда как Arc Bсерия получает более скромные улучшения на уровне 6–7%.

Исправлено и улучшено в драйвере 8531:

  • Существенное повышение FPS в The Witcher 3 на Core Ultra 300;
  • Оптимизации для Resident Evil Requiem, Marathon и World of Warcraft: Midnight;
  • Добавлена поддержка XeSS 3 MFG для Arc A и Bсерий;
  • Устранены ошибки, вызывавшие нестабильность в некоторых играх.

Известные проблемы:

  • В отдельных играх всё ещё возможны графические артефакты;
  • На некоторых системах может наблюдаться падение производительности при использовании старых API;
  • Оптимизация для Arc Bсерии ограничена — прирост производительности значительно меньше, чем у Arc A. Драйвер не имеет сертификации WHQL, то есть не прошёл официальное тестирование Microsoft на совместимость.

Новый драйвер доступен для загрузки на официальном сайте Intel по ссылке.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft «передумала» отказываться от поддержки устаревших принтеров в Windows 11

Microsoft подтвердила, что Windows 11 продолжит поддерживать драйверы принтеров V3 и V4, несмотря на ранее опубликованную запись в дорожной карте, где говорилось об их полном удалении.

Представитель компании признал эту запись ошибочной и сообщил: «Windows не прекратила поддержку устаревших драйверов принтеров. Если ваш принтер работает с Windows сегодня, он будет продолжать работать, и никаких действий не требуется».

С 15 января 2026 года Microsoft действительно ограничила добавление новых драйверов V3 и V4 в «Центр обновления Windows» без индивидуального одобрения для Windows 11, Windows Server 2025 и более поздних версий. Однако это не означает прекращение поддержки: существующие драйверы остаются доступными, уже установленные принтеры продолжают функционировать, а производители могут распространять драйверы напрямую через собственные пакеты.

Драйверы V3 и V4 используются более десяти лет. Microsoft ещё в сентябре 2023 года объявила о планах постепенного отказа от них, мотивируя решение проблемами безопасности. Устаревшие драйверы, работающие в режиме ядра, исторически становились источником серьёзных уязвимостей, включая эксплойты PrintNightmare.

Хотя поддержка не прекращается немедленно, общий график отказа от старых драйверов остаётся в силе. С 1 июля 2026 года Windows будет отдавать приоритет встроенному IPP‑драйверу перед сторонними альтернативами. С 1 июля 2027 года обновления сторонних драйверов через «Центр обновления Windows» будут ограничены только исправлениями безопасности.

В Windows 11 версии 24H2 появился режим защищённой печати, который полностью исключает использование сторонних драйверов. Это подтверждает долгосрочную стратегию Microsoft по отказу от V3 и V4, но в ближайшие полтора года старые принтеры продолжат работать.

tomshardware.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

YouTube Premium Lite получил новые функции, но с ограничениями

Менее чем через год после выхода на американский рынок сервис YouTube Premium Lite получил важное обновление — теперь он поддерживает офлайн‑загрузку и фоновое воспроизведение для большинства немузичного контента.

Пользователи могут слушать видео с выключенным экраном и сохранять ролики для просмотра без интернета.

Однако Lite не даёт полного освобождения от рекламы. Она по‑прежнему отображается в музыкальных видео, Shorts, а также при поиске и просмотре. Новые возможности касаются лишь «большинства» контента — игр, моды, красоты, новостей и других категорий, но не музыки или коротких видео.

Сервис стоит 7,99 долларов в месяц в США и доступен только в отдельных странах, включая США, Германию и ряд других рынков. Это не глобальный продукт, но YouTube постепенно расширяет его географию, и есть надежда, что со временем Premium Lite появится и в других странах, включая Украину.

Для дополнительных функций, таких как очередь, продолжение просмотра или автоматический переход к следующему видео, по‑прежнему требуется полная подписка YouTube Premium за 13,99 долларов.

9to5google.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Firefox 148 получил глобальный переключатель для отключения всех AIфункций

Mozilla выпустила обновление Firefox 148, которое внедряет долгожданную возможность — так называемый AI kill switch.

Это единый переключатель в настройках, позволяющий пользователю полностью отключить все функции искусственного интеллекта в браузере.

По умолчанию ИИвозможности остаются выключенными, но при желании их можно активировать вручную или выборочно. В будущем любые новые AIинструменты также будут автоматически блокироваться, если глобальный переключатель включён.

Таким образом, Mozilla предоставила пользователям полный контроль над интеграцией искусственного интеллекта в Firefox: теперь ИИ не навязывается, а остаётся лишь дополнительной опцией для тех, кто хочет её использовать.

Хотя обновление включает и другие улучшения — от расширенной поддержки PDF до новых эмодзи, главный акцент сделан именно на внедрении универсального переключателя для отключения ИИ.

techspot.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA нанимает инженеров для оптимизации Proton и Vulkan в Linux

Появились новые вакансии, показывающие, что NVIDIA активно ищет специалистов для работы над производительностью игр в Linux.

В списках указаны задачи по диагностике узких мест в работе процессоров и графических процессоров при запуске игр через уровень совместимости Proton и графический API Vulkan. Это может означать как расширение поддержки для геймеров, переходящих на Linux, так и подготовку к новым платформам.

Особое внимание привлекает возможность использования будущих однокристальных систем N1/N1X, которые NVIDIA готовит для ноутбуков. Аналитики предполагают, что компания может создать специальные чипы для портативных консолей вроде Steam Deck, который сейчас работает на решениях AMD. Если это произойдет, рынок карманных устройств может получить новый конкурентный вариант с графикой NVIDIA.

Описание вакансий охватывает широкий спектр задач: от оптимизации игровых движков и уровней перевода до работы с драйверами и аппаратным взаимодействием. Инженеры должны не только профилировать производительность, но и предлагать изменения в использовании API, создавать тестовые сценарии и сотрудничать с разработчиками Proton и Linuxдистрибутивов.

Для пользователей это означает потенциальное улучшение качества в играх: меньше фризов, более стабильная частота кадров и снижение нагрузки на процессор в проектах, использующих Vulkan или запускающихся через Proton. Если NVIDIA действительно готовит собственные решения для портативных консолей, то будущее Linuxгейминга может стать значительно интереснее.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft показывает интеграцию ИИ в Windows 11

Microsoft продемонстрировала новые возможности ИИ в Windows 11, которые появятся прямо в панели задач и Проводнике файлов.  

Новый интерфейс под названием Ask Copilot можно активировать вместо стандартного поиска Windows. Он подключается к сервисам Microsoft 365 и позволяет вызывать агентов через символ «@», как при упоминании пользователей в чатах. Например, агент «Исследователь» способен выполнять длительные исследовательские задачи в фоновом режиме, а прогресс отображается на панели задач в виде индикаторов, похожих на статус загрузки файлов.

Кроме того, в Проводнике файлов появится кнопка Copilot, которая будет предоставлять сводки и контекст для общих документов без необходимости открывать отдельное приложение. Microsoft стремится встроить помощь ИИ именно в те части Windows, которые пользователи используют ежедневно, чтобы обеспечить небольшое, но ощутимое повышение продуктивности.

Компания заявляет, что эти изменения станут доступны пользователям в течение ближайших недель.

techpowerup.com

Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Google рассказала, как Android 17 сделает смартфоны более плавными

В бетаверсии Android 17 компания Google представила фундаментальные изменения в системной обработке задач, которые заметно улучшают плавность прокрутки и анимаций.

Главное обновление касается подсистемы MessageQueue, управляющей очередью сообщений для отрисовки интерфейса. Ранее потоки могли блокировать очередь, изза чего другие процессы задерживались, появлялись пропуски кадров и подтормаживания.

В Android 17 этот механизм заменён на DeliQueue — структуру без глобальных блокировок. Она использует точечный контроль доступа к памяти, позволяя потокам работать параллельно. Название отсылает к принципу «очереди в гастрономе»: порядок обслуживания не всегда совпадает с номером, но система работает быстрее.

Результаты тестов:

  • снижение пропущенных кадров на 4% в сторонних приложениях;
  • снижение пропущенных кадров на 7,7% в системном интерфейсе и лаунчере;
  • небольшое ускорение запуска программ.

Разработчики уже могут протестировать совместимость своих приложений с новой подсистемой, а пользователи Pixel — попробовать изменения через программу предварительного доступа к Android 17.

androidauthority.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Слепое тестирование подтвердило преимущество NVIDIA DLSS 4.5 над рендерингом в родном разрешении и AMD FSR 4

ComputerBase провела масштабный двухнедельный онлайн‑эксперимент, в котором более 6,700 участников голосовали за лучшую картинку в шести современных играх (Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory и The Last of Us Part II).

В тесте сравнивались три варианта: рендеринг в родном разрешении, AMD FSR 4 (Upscaling AI) и NVIDIA DLSS 4.5 в режиме «Quality».

Результаты оказались однозначными: DLSS 4.5 получил наибольшее количество голосов во всех играх, набрав около 48% от общего числа голосов. Только в Cyberpunk 2077 игроки почти одинаково предпочитали нативный рендеринг, но и там DLSS 4.5 вышел вперёд с небольшим преимуществом.

DLSS 4.5 работает на втором поколении модели Transformer, обученной на значительно большем наборе игровых данных, с пятикратными вычислительными инвестициями по сравнению с предыдущим поколением. Использование формата FP8 позволяет выполнять больше обработки с минимальной потерей точности, а алгоритм стал более контекстно‑зависимым, обеспечивая более детализированный и точный видеовыход.

AMD FSR 4, входящий в пакет «Redstone», показал себя в Cyberpunk 2077 и ARC Raiders, но игроки не отдали ему предпочтение — в этих случаях чаще выбирали нативный рендеринг. Несмотря на прирост FPS, визуальное качество FSR 4 уступает DLSS 4.5.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще