Компьютерные новости
Все разделы
Sony намекает на изменение стратегии: PlayStation 6 может стоить дороже, чем ожидалось
В сети появились предположения относительно возможной стоимости консоли следующего поколения PlayStation 6, которая может приблизиться к отметке в 1000 долл. США или как минимум превысить 900 долл. США.
Поводом для подобных обсуждений стали заявления руководства финансового конгломерата в ходе сессии вопросов и ответов по итогам встречи подразделения Game & Network Services.
Генеральный директор Хидеаки Нишино, комментируя ценовую политику, отметил, что недавнее повышение цен на текущие устройства бренда не привело к снижению потребительского спроса, и продажи продвигаются по намеченному плану. Он подчеркнул, что компания принципиально не планирует продавать аппаратное обеспечение с существенными убытками для себя, как это практиковалось на релизах ранних поколений консолей.
Вместо субсидирования стоимости устройств для достижения низкого ценового порога, производитель собирается оценивать железо исходя из текущих рыночных реалий и приемлемости для конечного покупателя. Нишино добавил, что ценность игровых платформ заключается не в стоимости самих компонентов, а в уникальном игровом опыте и бесшовном доступе к контенту.
Аналитики связывают потенциальный рост цен на будущую консоль с общей ситуацией на рынке полупроводников. Во-первых, затянувшийся кризис в сфере производства оперативной памяти, вызванный дефицитом и переориентацией заводов на выпуск дорогой памяти HBM для систем ИИ, существенно увеличивает себестоимость устройств.
Эксперты прогнозируют, что этот дефицит вряд ли ослабнет раньше 2028 года. Во-вторых, общая инфляция и удорожание кремниевых пластин на передовых техпроцессах TSMC напрямую влияют на стоимость производства кастомных чипсетов. Все это вынуждает индустрию готовиться к тому, что высокая базовая цена игровых систем следующего поколения станет новым стандартом для рынка.
techpowerup.com
Павлик Александр
AMD выпустила драйвер Adrenalin 26.6.4 WHQL с исправлением ошибок для Windows 10
AMD выпустила очередное обновление пакета графических драйверов AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.4 WHQL.
Свежий релиз стал уже четвертым выпуском с сертификатом WHQL за текущий месяц. Данная версия не содержит оптимизаций для новых игр, а полностью сосредоточена на устранении критических ошибок, возникших в предыдущих сборках.
Главное исправление касается владельцев видеокарт серии Radeon RX 7000 и более новых моделей, работающих под управлением операционной системы Windows 10. В предыдущей версии драйвера 26.6.2 наблюдался сбой, из-за которого процесс инсталляции пакета программного обеспечения завершался ошибкой или полностью прерывался. Также разработчики устранили проблему случайных вылетов в некоторых игровых проектах, которые фиксировались после активации технологии масштабирования AMD FSR 4.1 на видеокартах линейки Radeon RX 7000.
Исправленные проблемы:
- Устранена периодическая ошибка при установке драйвера Adrenalin 26.6.2 на системах с Windows 10 для графических продуктов серии Radeon RX 7000 и выше.
- Исправлены случайные вылеты в некоторых играх при включенном масштабировании AMD FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 7000.
Известные ошибки, над которыми ведется работа:
- Периодические вылеты или таймаут драйвера (TDR) в игре Battlefield 6 на системах с процессорами AMD Ryzen AI 9 HX 370.
- Мерцание текстур или артефакты изображения в Battlefield 6 при использовании встроенной функции записи и трансляции AMD Record and Stream.
- Технологии AMD FSR Upscaling и AMD FSR Frame Generation могут отображаться как неактивные в интерфейсе Adrenalin во время игры в Battlefield 6 на видеокартах серии Radeon RX 9000.
- Ошибки инсталляции компонентов AI Bundle в некоторых регионах с ограниченным доступом к сервисам HuggingFace и GitHub.
- Мерцание 3D-моделей или ошибки рендеринга в программах Maxon Cinema 4D и Blender на видеокартах Radeon RX 7000 и новее (пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, рекомендуется временно откатиться на версию 26.3.1).
techpowerup.com
Павлик Александр
Против тройки крупнейших производителей памяти подали коллективный иск из-за сговора и искусственного дефицита
Против трех ведущих производителей оперативной памяти — Samsung Electronics, SK Hynix и Micron Technology — подан коллективный иск в федеральный суд Калифорнии.
Компании обвиняют в картельном сговоре, искусственном создании дефицита и намеренном завышении цен на рынке компьютерной памяти. Целью иска является защита интересов розничных потребителей и бизнеса, пострадавших от стремительного удорожания компонентов.
In тексте обвинения отмечается, что «большая тройка», контролирующая подавляющую долю мирового рынка DRAM, использовала свое влияние для скоординированного перехода на производство высокополосной памяти (HBM), необходимой для ИИ-ускорителей. Истцы утверждают, что этот стратегический шаг послужил лишь предлогом для намеренного сокращения объемов выпуска стандартной потребительской памяти, в частности устаревших форматов DDR3 и DDR4, а также массовой DDR5. В результате таких действий за последние четыре года розничные цены на обычную оперативную память для ПК взлетели примерно на 700%, что в медиа уже успели окрестить RAMpocalypse. В качестве одного из примеров негативного влияния данного дефицита в иске упоминается Apple, которая недавно повысила цены на свои компьютеры Mac и планшеты iPad, прямо сославшись на критическое удорожание чипсетов памяти.
Чтобы доказать системность подобных антиконкурентных действий, сторона обвинения ссылается на аналогичные прецеденты из прошлого. В частности, в 2000-х годах Министерство юстиции США уже привлекало Samsung и SK Hynix к уголовной ответственности за фиксацию цен на рынке DRAM. Тогда расследование завершилось штрафами на общую сумму 731 млн долларов США и тюремными сроками для нескольких топ-менеджеров.
Новый судебный процесс начался на фоне тревожных прогнозов аналитиков и производителей готовых систем (например, Lenovo), заявляющих, что высокая стоимость памяти станет «новой нормой» как минимум до 2030 года из-за долгосрочных заказов на ИИ-компоненты.
techpowerup.com
Павлик Александр
Gigabyte представила плату X870 Aorus Infinity для экстремального разгона
Gigabyte выпустила материнскую плату X870 Aorus Infinity с разъемом AM5, разработанную специально для профессиональных оверклокеров и энтузиастов.
Новинка создавалась в рамках празднования 40-летия бренда и ранее использовалась на соревнованиях по разгону памяти от G.Skill во время выставки Computex. Модель выполнена в форм-факторе ATX, однако ее компоновка оптимизирована для открытых тестовых стендов, а не для традиционных закрытых корпусов.
Главной особенностью платы стала уникальная архитектура расположения элементов. Для максимального сокращения длины дорожек и стабильной работы оперативной памяти DDR5 на предельных частотах, процессорный сокет повернули на 90 градусов против часовой стрелки. Это позволило сместить два слота для оперативной памяти (реализована топология по одному модулю на канал) к самой верхней границе текстолита.
Большинство основных коннекторов, включая 24-контактный разъем питания ATX, ориентированы горизонтально. На краю платы размещена интегрированная панель управления с кнопками аппаратного сброса и двумя светодиодными индикаторами POST-кодов. Также предусмотрены отдельные классические порты PS/2 для клавиатуры и мыши, которые остаются работоспособными в случаях, когда из-за высокой частоты тактового генератора сбоят USB-контроллеры.
Подсистема питания процессора построена по схеме 18+2+2 фазы с применением силовых компонентов DrMOS, рассчитанных на ток до 110 А, и высококачественных танталовых конденсаторов. Сама печатная плата состоит из 10 слоев. Дополнительная мощность обеспечивается комбинацией одного 24-контактного, двух 8-контактных процессорных разъемов и одного 8-контактного порта PCIe, который необходим для корректной работы функции быстрой зарядки мощностью 65 Вт через интерфейс Type-C.
Набор слотов расширения включает два PCI-Express 5.0 x16 (работают в режиме x8/x8 при полной загрузке), два разъема M.2 NVMe Gen 5 и один порт Gen 4 от чипсета AMD X870. Сетевые возможности представлены проводным контроллером Realtek на 5 Гбит/с и беспроводным модулем Qualcomm с поддержкой Wi-Fi 7.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft внезапно продлила расширенную поддержку Windows 10 еще на год
Microsoft решила дать пользователям Windows 10 больше времени на размышления и продлила программу расширенных обновлений безопасности Extended Security Updates (ESU) еще на один год.
Теперь зарегистрированные устройства продолжат получать важные патчи безопасности до 12 октября 2027 года.
Интересно, что компания сделала это абсолютно без шума и официальных анонсов. Изменения просто внесли в документацию по Windows 10 ESU и добавили как заметку редактора к публикации в блоге Windows Experience. Разработчики объяснили свой шаг желанием предоставить клиентам больше времени для спокойного перехода на новые компьютеры с Windows 11.
Напомним, что общая поддержка «десятки» завершилась еще 14 октября 2025 года, после чего Microsoft прекратила бесплатно оказывать техническую помощь и выпускать обновления. Изначальный план ESU для обычных потребителей предполагал лишь один дополнительный год защиты (до октября 2026 года), в то время как корпоративным клиентам предлагали три года поддержки, что увеличивало общую стоимость до 427 долл. США за одно устройство. Теперь же бесплатную потребительческую программу ESU тоже растянули до осени 2027 года.
Обычные пользователи могут присоединиться к программе ESU несколькими способами: заплатить 30 долл. США, сделать резервную копию настроек системы в своем аккаунте Microsoft или обменять 1000 бонусных баллов Microsoft Rewards.
При этом для жителей Европейской экономической зоны участие в ESU вообще бесплатное — достаточно просто авторизоваться в Windows 10 под своей учетной записью. Одна лицензия покрывает до 10 устройств, а те пользователи, которые уже зарегистрировались в программе ранее, получат дополнительный год автоматически.
bleepingcomputer.com
Павлик Александр
AMD выпустила срочный фикс для владельцев видеокарт Radeon на Windows 10
AMD выпустила экстренное обновление драйвера Adrenalin под номером 26.6.3 Hotfix.
Этот выпуск является точечным исправлением и создан исключительно для того, чтобы устранить серьезную ошибку, возникавшую при установке предыдущей версии программного обеспечения.
Проблема затрагивала пользователей операционной системы Windows 10, владеющих видеокартами серии Radeon RX 7000 или более новыми моделями. После попытки накатить прошлый драйвер Adrenalin 26.6.2, система выдавала сбой: в Диспетчере устройств возле видеокарты появлялся желтый восклицательный знак, а фирменная утилита AMD Software попросту отказывалась запускаться.
Новый хотфикс полностью решает этот неприятный баг с инсталляцией. Никаких новых функций, технологий или оптимизаций для свежих игр в этот пакет не добавляли. Поэтому пользователи Windows 11 или владельцы более старых видеокарт могут спокойно пропустить это обновление, так как для них оно не несет никакой пользы. Для тех же, кто столкнулся с ошибкой на «десятке», разработчики рекомендуют перед установкой воспользоваться фирменной утилитой очистки от старых хвостов драйвера.
videocardz.com
Павлик Александр
Valve тихо изменила обещания по Steam Machine: 4K при 60 кадрах превратились в «до 4K»
Valve скорректировала описание характеристик своей будущей игровой системы Steam Machine на официальной странице.
Внимательные пользователи заметили, что из блока о возможностях процессора и видеокарты внезапно исчезла амбициозная формулировка «игры в 4K при 60 FPS с поддержкой FSR». Теперь разработчики выражаются гораздо аккуратнее, указав геймерам на размытую планку «игры до 4K с FSR 4.1».
Такая перестраховка выглядит вполне логично, ведь железо консоли хоть и десктопного уровня, но не всемогущее. Внутри системы трудится кастомная связка от AMD на архитектуре Zen 4 и графика RDNA 3 с 28 вычислительными блоками и 8 ГБ собственной памяти.
Хотя ранее Valve уверяла, что большинство игр из Steam во время внутренних тестов выдавали заветные 4K и 60 кадров при помощи масштабирования, реальность оказалась сложнее. Очевидно, столкнувшись с критикой и понимая, что тяжелые современные хиты в честном 4K стабильно работать не смогут, компания решила убрать конкретную цифру фреймрейта от греха подальше.
Из позитивных моментов можно отметить разве что первое официальное упоминание технологии FSR 4.1 прямо на странице продукта — AMD как раз выкатила это обновление алгоритмов для своих архитектур.
videocardz.com
Павлик Александр
Apple меняет планы: процессоров M6 Pro и M6 Max не будет
В графике выпуска фирменных процессоров Apple намечаются большие перемены.
По информации Bloomberg, компания решила полностью отменить разработку мощных чипов M6 Pro и M6 Max. Вместо этого разработчики решили сосредоточить все силы на следующем поколении M7, которое появится в 2027 году и получит кардинально новые блоки для работы с ШИ.
Впрочем, базовый процессор M6 никуда не исчезнет. Его планируют выпустить уже в конце этого года и сейчас активно тестируют в начальной версии 14-дюймового MacBook Pro. Этот процессор должен получить 12 графических ядер и заметно более быструю память. Но так как версий Pro и Max для этого поколения не предусмотрено, все более дорогие и мощные ноутбуки компании останутся на текущем железе вплоть до выхода серии M7 в 2027 году. Более того, самый мощный процессор будущей линейки — M7 Ultra — придется ждать вообще до 2028 года.
Чтобы сгладить эту паузу, перед запуском абсолютно нового поколения компания все же выпустит один финальный суперчип текущей серии — M5 Ultra. Его готовят специально для обновленного компьютера Mac Studio. По слухам, он получит невероятные характеристики: 36 вычислительных ядер, 80 графических ядер и поддержку астрономических 768 ГБ объединенной памяти.
videocardz.com
Павлик Александр
Показать еще

























