Компьютерные новости
Все разделы
ENDORFY представила корпуса Signum M30 — свои первые microATX в серии
ENDORFY расширила линейку корпусов, представив Signum M30, свой первый корпус формата microATX.
Новинка вдохновлена популярной серией Signum 300 и предлагает компактный форм‑фактор mini‑tower с современными возможностями для игровых систем и рабочих станций.
Серия включает две модели: Signum M30 ARGB и Signum M30 Air. Обе поддерживают видеокарты длиной до 345 мм, радиаторы до 240 мм и до семи вентиляторов, что позволяет собирать производительные системы на платах micro‑ATX, Mini‑ITX или Flex‑ATX.
Поток воздуха и охлаждение
Корпуса оснащены перфорированной верхней панелью и сетчатой передней панелью с пылевым фильтром, обеспечивающим эффективный воздушный поток и защиту от пыли.
В заводской комплектации три вентилятора Stratus 120 PWM:
- в версии ARGB — с подсветкой;
- в версии Air — без подсветки.
Вентиляторы имеют ШИМ‑управление и режим бесшумной остановки, а все они подключены к предустановленному разветвителю для удобного управления с одного разъёма материнской платы.
Дизайн и возможности
Signum M30 имеет двухкамерное компоновку и поддерживает:
- видеокарты до 345 мм;
- блоки питания до 180 мм;
- радиаторы до 240 мм;
- кулеры процессора до 159 мм;
- два SSD 2,5″ и два HDD 3,5″.
Есть пространство для кабель‑менеджмента за лотком материнской платы, а боковая панель из закалённого стекла позволяет демонстрировать внутреннюю сборку.
Интерфейсы
На верхней панели расположены:
- два порта USB‑A 3.2 Gen 1 (5 Гбит/с);
- порт USB‑C 3.2 Gen 2×2 (20 Гбит/с);
- два 3,5‑мм аудиоразъёма.
Наличие
Модели Signum M30 Air и Signum M30 ARGB уже доступны для покупки.
Постоянная ссылка на новостьAMD FSR 4.1: утечка показала небольшие улучшения качества изображения
В сети появились сведения о новой версии апскейлера AMD FSR 4.1, которая просочилась через предварительный драйвер AMD Software 26.2.2 в программе AMD Invite-Only Vanguard.
По сообщениям, производительность осталась на уровне FSR 4.0, но качество изображения получило небольшие улучшения.
На примерах из Hogwarts Legacy заметно более чёткое отображение листвы и деревьев, а также повышенная детализация. В The Last of Us Part II также видны изменения, хотя пока неизвестно, уменьшен ли эффект ghosting или добавлены другие оптимизации.
Благодаря функции «FSR Upgrade» все игры, поддерживающие FSR 4, автоматически получат поддержку FSR 4.1. Это означает небольшое повышение качества картинки без потери производительности, что особенно важно для пользователей RDNA 4 GPU.
AMD пока официально не представила FSR 4.1, но ожидается, что релиз состоится в ближайшее время вместе с новым драйвером AMD Software.
overclock3d.net
Павлик Александр
Steam Deck исполнилось 4 года, но Valve до сих пор не имеет новостей о преемнике
25 февраля 2026 года Steam Deck отметил четвёртую годовщину.
Первая модель с LCD‑экраном начала отгружаться именно в этот день в 2022 году. За прошедшее время устройство стало важным элементом экосистемы SteamOS и Proton, сделав Linux‑гейминг доступным для массового пользователя.
Valve продолжает поддерживать платформу: развивает систему Steam Deck Verified, регулярно обновляет SteamOS и Proton, а также оптимизирует клиент Steam. При этом компания постепенно сворачивает производство старых моделей — подтверждено прекращение выпуска Steam Deck LCD 256GB, который после распродажи остатков больше не вернётся в продажу.
Актуальной моделью остаётся Steam Deck OLED. Valve предупреждает, что в отдельных регионах возможны перебои с поставками из‑за острого дефицита памяти и накопителей.
Что касается преемника, Valve ясно дала понять: спешить с «Deck 2» компания не собирается. Новое поколение появится только тогда, когда аппаратная база обеспечит существенный технологический скачок.
На данный момент нет никаких утечек или подтверждений о применении архитектуры AMD RDNA 5 в будущем устройстве, хотя эта технология рассматривается для консолей следующего поколения от Sony и Microsoft.
videocardz.com
Павлик Александр
Intel выпустила драйвер Arc Graphics 32.0.101.8531 Non-WHQL с существенным приростом производительности в играх
Intel представила новый графический драйвер 32.0.101.8531 для дискретных и интегрированных GPU Arc.
По заявлениям производителя, обновление обеспечивает заметный прирост FPS в ряде игр. В частности, мобильные процессоры Core Ultra 300 с интегрированной графикой демонстрируют до 35% больше кадров в секунду в The Witcher 3 по сравнению с предыдущим драйвером версии 8509.
Также драйвер приносит оптимизации для Resident Evil Requiem, Marathon и World of Warcraft: Midnight. Владельцы видеокарт Arc A‑серии могут рассчитывать на прирост до 40% в Resident Evil Requiem при 1080p и около 30% при 1440p, тогда как Arc B‑серия получает более скромные улучшения на уровне 6–7%.
Исправлено и улучшено в драйвере 8531:
- Существенное повышение FPS в The Witcher 3 на Core Ultra 300;
- Оптимизации для Resident Evil Requiem, Marathon и World of Warcraft: Midnight;
- Добавлена поддержка XeSS 3 MFG для Arc A и B‑серий;
- Устранены ошибки, вызывавшие нестабильность в некоторых играх.
Известные проблемы:
- В отдельных играх всё ещё возможны графические артефакты;
- На некоторых системах может наблюдаться падение производительности при использовании старых API;
- Оптимизация для Arc B‑серии ограничена — прирост производительности значительно меньше, чем у Arc A. Драйвер не имеет сертификации WHQL, то есть не прошёл официальное тестирование Microsoft на совместимость.
Новый драйвер доступен для загрузки на официальном сайте Intel по ссылке.
Постоянная ссылка на новостьMicrosoft «передумала» отказываться от поддержки устаревших принтеров в Windows 11
Microsoft подтвердила, что Windows 11 продолжит поддерживать драйверы принтеров V3 и V4, несмотря на ранее опубликованную запись в дорожной карте, где говорилось об их полном удалении.
Представитель компании признал эту запись ошибочной и сообщил: «Windows не прекратила поддержку устаревших драйверов принтеров. Если ваш принтер работает с Windows сегодня, он будет продолжать работать, и никаких действий не требуется».
С 15 января 2026 года Microsoft действительно ограничила добавление новых драйверов V3 и V4 в «Центр обновления Windows» без индивидуального одобрения для Windows 11, Windows Server 2025 и более поздних версий. Однако это не означает прекращение поддержки: существующие драйверы остаются доступными, уже установленные принтеры продолжают функционировать, а производители могут распространять драйверы напрямую через собственные пакеты.
Драйверы V3 и V4 используются более десяти лет. Microsoft ещё в сентябре 2023 года объявила о планах постепенного отказа от них, мотивируя решение проблемами безопасности. Устаревшие драйверы, работающие в режиме ядра, исторически становились источником серьёзных уязвимостей, включая эксплойты PrintNightmare.
Хотя поддержка не прекращается немедленно, общий график отказа от старых драйверов остаётся в силе. С 1 июля 2026 года Windows будет отдавать приоритет встроенному IPP‑драйверу перед сторонними альтернативами. С 1 июля 2027 года обновления сторонних драйверов через «Центр обновления Windows» будут ограничены только исправлениями безопасности.
В Windows 11 версии 24H2 появился режим защищённой печати, который полностью исключает использование сторонних драйверов. Это подтверждает долгосрочную стратегию Microsoft по отказу от V3 и V4, но в ближайшие полтора года старые принтеры продолжат работать.
tomshardware.com
Павлик Александр
Игровые видеокарты Nvidia останутся дефицитными как минимум два квартала
На квартальной конференции Nvidia предупредила, что проблемы с поставками игровых видеокарт сохранятся не только в текущем квартале, но и в следующих.
Финансовый директор компании Колетт Кресс заявила: «Предложение будет очень ограниченным на протяжении пары кварталов», и это станет препятствием для роста игрового направления в первом квартале фискального 2027 года и далее. Первый квартал в календаре Nvidia завершится в апреле 2026 года, но даже к этому моменту ситуация может не улучшиться.
По итогам последнего квартала, выручка Nvidia в игровом сегменте выросла на 47% в годовом сравнении до $3,73 млрд, но снизилась на 13% последовательно. Компания объяснила это сезонными колебаниями спроса, однако дала понять, что с поставками игровых решений есть сложности. В то же время серверный сегмент приносит Nvidia почти в 17 раз больше доходов, чем игровой, поэтому приоритеты производителя в условиях дефицита комплектующих очевидны.
По слухам, Nvidia может отложить анонс новых игровых видеокарт в этом году, так как дефицит компонентов не позволит насытить ими рынок. Уже сейчас карты серии GeForce RTX 50 продаются с наценками от $200 до $500 даже на модели среднего уровня, что подтверждает дефицит предложения.
Постоянная ссылка на новостьSamsung представила Galaxy Buds4 Pro и Buds4
Samsung Electronics анонсировала новую серию наушников Galaxy Buds4, включающую модели Buds4 Pro и Buds4.
Обе модели получили обновлённую акустическую систему, улучшенное шумоподавление и поддержку высококачественного аудио.
Galaxy Buds4 Pro оснащены динамиком Super Wide Woofer с увеличенной площадью мембраны, что обеспечивает более глубокий бас и чистый звук. Система активного шумоподавления работает вместе с Adaptive EQ, который подстраивает звучание в зависимости от условий окружающей среды. Для звонков используется технология Super Clear Call, обеспечивающая широкополосную передачу голоса с удвоенной пропускной способностью по сравнению со стандартными Bluetooth‑звонками.
Наушники поддерживают воспроизведение 24‑bit/96 kHz Hi‑Res Audio. Внешний микрофон расположен в верхней части корпуса для лучшего захвата голоса и снижения шумов. Buds4 Pro имеют canal‑fit конструкцию, Buds4 — open‑fit. Зарядный футляр выполнен в форме «ракушки» с прозрачной крышкой.
Интеграция с Galaxy AI позволяет управлять наушниками голосом и жестами головы. Поддерживаются Bixby, Google Gemini и Perplexity.
Galaxy Buds4 Pro стоят 249 долларов, Buds4 — 179 долларов. Доступные цвета — белый, чёрный с матовым покрытием, а также эксклюзивный Pink Gold для Buds4 Pro. Продажи начнутся 11 марта 2026 года, предзаказы уже открыты.
techpowerup.com
Павлик Александр
AMD готовит настольные процессоры «Gorgon Point» в начале 2026 года
На выставке CES 2026 компания AMD представила мобильные APU Ryzen AI 400 серии «Gorgon Point» на базе ядер Zen 5 и Zen 5c, а также показала настольные APU для платформы AM5.
Согласно утечке от Moore’s Law is Dead, настольные процессоры Ryzen AI 400 для AM5 ожидаются в первой половине 2026 года, причём запуск может состояться уже в первом квартале. MLID даже опубликовал короткое рекламное видео, где показан процессор Ryzen AI 400 Pro в сокете AM5, чтобы подтвердить информацию.
Характеристики пока не подтверждены, но ожидается, что настольные APU будут похожи на мобильные Strix Point, однако с увеличенными тактовыми частотами и оптимизированным управлением питанием. По предварительным данным, новые процессоры получат:
- 12‑ядерный кластер CPU (4 × Zen 5 + 8 × Zen 5c)
- 16‑ядерный встроенный GPU RDNA 3.5
- NPU с производительностью 60 TOPS
Таким образом, AMD планирует сделать свои настольные APU конкурентными не только для игр, но и для задач с искусственным интеллектом.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще






























