Компьютерные новости
Программное обеспечение
Модификация AMD FSR 4 для серии RX 7000: лучшее качество изображения, но более низкий FPS
AMD анонсировала FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), новую версию технологии масштабирования, которая теперь использует алгоритм на основе искусственного интеллекта для значительного улучшения качества изображения по сравнению с FSR 3. Более высокое качество изображения было продемонстрировано ещё до выхода архитектуры RDNA 4. Однако FSR 4 и её новая версия FSR Redstone, представленная на Computex 2025, являются эксклюзивными для видеокарт серии Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Это объясняется тем, что модель ИИ разработана для новых форматов данных с высокой пропускной способностью, которые могут ускорять AI-ускорители в GPU RDNA 4, что исключает поддержку старых видеокарт серии Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3, включая даже топовую RX 7900 XTX. AMD пока не предоставила обновлений относительно официальной поддержки FSR 4 для RDNA 3.
Из-за отсутствия официальной поддержки, сообщество моддеров прилагает усилия, чтобы заставить FSR 4 работать на GPU RDNA 3. Redditor Virtual-Cobbler-9930 разработал метод принудительного запуска FSR 4 в таких играх, как Cyberpunk 2077, несмотря на то, что CD Projekt Red даже официально не интегрировала FSR 3.1 в игру (которая обычно является требованием для обновления до FSR 4).
Моддеру удалось внедрить FSR с помощью инструмента OptiScaler, что устраняет необходимость в наличии FSR 3.1. Активация FSR 4 осуществляется вручную с помощью команды "WMMA_RDNA3_WORKAROUND", которая, вероятно, задействует инструкции умножения матриц.
Тем не менее есть и плохие новости: хотя FSR 4 на RDNA 3 демонстрирует заметное улучшение качества изображения, наблюдается значительное падение производительности. В тестах на Cyberpunk 2077 (с использованием пресета FSR Quality) производительность снизилась с 85,06 FPS до 56,28 FPS. Это подтверждает, что ML-скейлер FSR 4 создаёт большую нагрузку на GPU RDNA 3, которым не хватает поддержки многих высокопроизводительных наборов данных, присутствующих в RDNA 4.
videocardz.com
Павлик Александр
Steam обновил монитор производительности
Valve выпустила значительное обновление своих инструментов для контроля производительности в играх в бета-клиенте Steam от 17 июня. Вместо простого счётчика FPS, Steam теперь предлагает полноценный монитор производительности.
Новый монитор отслеживает частоту кадров (FPS), использование процессора и графического процессора, тактовые частоты, температуру и использование памяти. Игроки могут просматривать графики в реальном времени для каждого показателя или выбрать упрощённый дисплей, показывающий только FPS.
Особенностью является то, что наложение теперь обозначает активные функции генерации кадров, такие как DLSS или FSR. Это чётко отделяет действительно отрендеренные кадры от тех, что созданы технологией масштабирования, помогая игрокам лучше понять источник плавного игрового процесса.
Детализированные показатели позволяют пользователям точно настраивать игровые параметры на основе фактической производительности. Например, если монитор показывает полную память графического процессора, снижение качества текстур является очевидным решением; если использование процессора максимально, можно уменьшить физику или дальность прорисовки.
В настоящее время монитор производительности доступен только участникам бета-версии Steam. Valve планирует добавлять больше показателей со временем, отмечая, что не все функции будут совместимы с каждой системой сразу. Пользователям, желающим попробовать новые инструменты, рекомендуется перейти на бета-клиент Steam и ознакомиться с обновлёнными параметрами наложения. Когда эти функции будут полностью выпущены, миллионы ПК-геймеров получат мощную диагностику для лёгкого сочетания визуального качества с плавной работой.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft ломает Windows Hello: темнота теперь её враг
Microsoft обновила функцию распознавания лица Windows Hello, и теперь для входа пользователя требуется не только инфракрасная, но и совместимая цветная камера. Хотя об этом изменении было объявлено ещё в апрельском обновлении Patch Tuesday (KB5055523), многие пользователи заметили проблему лишь тогда, когда их устройства перестали аутентифицироваться в темноте.
Ранее Windows Hello полагался исключительно на инфракрасные датчики для трёхмерного сканирования лица, что позволяло безопасно входить даже при минимальном освещении. Microsoft утверждает, что новое требование устраняет уязвимость, связанную с подменой лица, обнаруженную ранее в этом году. Теперь видимое изображение с цветной камеры должно сопровождать инфракрасное сканирование. Сообщения из разных источников были неоднозначными: некоторые подтверждают, что Hello больше не работает в темноте, тогда как другие предполагают, что света от экрана ноутбука может быть достаточно для освещения лица пользователя.
Практическим решением для восстановления функциональности в темноте является отключение цветной веб-камеры в диспетчере устройств. Это вынуждает Windows Hello вернуться к аутентификации только с помощью инфракрасного излучения. Однако отключение веб-камеры не всегда удобно, особенно для тех, кто регулярно пользуется ею для видеозвонков, в частности в корпоративной среде.
К счастью, Windows Hello предоставляет альтернативные варианты входа. Пользователи могут выбрать вход с помощью PIN-кода, пароля или отпечатка пальца, что обеспечивает быстрый и безопасный доступ независимо от условий освещения.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 576.80 Game Ready WHQL
NVIDIA выпустила новую версию своих драйверов GeForce Game Ready — 576.80 WHQL. Эти драйверы обеспечивают поддержку нулевого дня для нескольких новых и обновлённых игр.
Среди поддерживаемых новинок:
- Кооперативная многопользовательская игра Remedy Entertainment FBC: Firebreak, получившая полную трассировку лучей, а также поддержку DLSS 4 с генерацией нескольких кадров, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction и NVIDIA Reflex.
- REMATCH с поддержкой DLSS 4 Multi-Frame Generation.
- Новое обновление DOOM: The Dark Ages, которое включает трассировку пути и DLSS Ray Reconstruction.
Кроме того, добавлена поддержка 46 новых и обновлённых DLSS-оптимизаций для приложений NVIDIA, а также 4 новых профиля оптимальных графических настроек.
Обновление 576.80 WHQL также исправляет ряд игровых и общих ошибок.
Исправленные игровые ошибки:
- Dune: Awakening: проблемы со стабильностью
- EA Sports FC 25: проблемы со стабильностью
- Dragons Dogma 2: мерцание теней
- Clair Obscur: Expedition 33: проблемы со стабильностью
- Enshrouded: аварийное завершение работы после запуска игры
- Monster Hunter World: проблемы со стабильностью игры в режиме DX12
- Gray Zone Warfare: проблемы со стабильностью
- Marvel Rivals: проблемы со стабильностью
- Ghost of Tsushima Director's Cut: мерцание/искажение вокруг источников света
- GTA V Enhanced: проблемы со стабильностью
- Honor of Kings: World: проблемы стабильности
- Forza Horizon 5: проблемы со стабильностью
- Indiana Jones and the Great Circle: искажение изображения
Исправленные общие ошибки:
- Улучшение акустики GeForce RTX 5090 FE в режиме ожидания и при низких нагрузках.
- Исправление проблемы, из-за которой изменение настройки в "Панели управления NVIDIA" -> "Управление настройками 3D" могло привести к перестроению кэша шейдерного диска.
- Twinmotion: проверка ошибок при попытке запуска.
- Adobe Substance 3D Painter: отображается повреждение области просмотра после выпекания.
- BlackmagicDesign: наложение пользовательского интерфейса на странице Fusion отображается неправильно.
- Возможное кратковременное повреждение красным/зелёным всплеском при воспроизведении видео в веб-браузере.
- Видео, снятые с помощью приложения NVIDIA, могли выглядеть размытыми после редактирования с помощью приложения Windows Photos.
- Некоторые мониторы DisplayPort 1.4 могли отображать случайное мерцание чёрного экрана при подключении к видеокарте DisplayPort 2.1.
Среди известных проблем, которые ещё ожидают исправления, остаются:
- Cyberpunk 2077: аварийно завершает работу при использовании фоторежима для создания снимка экрана с включённой трассировкой пути.
- Battlefield 2042: во время игры вокруг огней могут появляться случайные квадратные артефакты.
- World of Warcraft: отображает артефакты, когда включена трассировка лучей.
- Counter-Strike 2: текст может выглядеть несколько искажённым, если разрешение в игре ниже собственного разрешения дисплея.
Получить дополнительную информацию и скачать драйвер можно по ссылке с официальной страницы сайта NVIDIA.
techpowerup.com
Павлик Александр
AMD представила ROCm 7 с повышенной производительностью и поддержкой нового оборудования
AMD официально представила ROCm 7.0, обновление своей открытой вычислительной платформы Radeon, вместе с новыми графическими процессорами серии Instinct MI350. Этот программный стек, который сейчас доступен в формате предварительного просмотра, призван обеспечить значительные улучшения производительности для рабочих нагрузок с искусственным интеллектом.
ROCm 7.0 сосредоточен на поддержке новейших ускорителей MI350 и MI355X, добавляя новые алгоритмы, модели и расширенные корпоративные функции. AMD заявляет об увеличении производительности до 3,5 раз по сравнению с ROCm 6 в популярных моделях ИИ. Например, компания утверждает о 3,2-кратном увеличении производительности Llama 3.1 70B, 3,4-кратном увеличении Qwen2-72B и 3,8-кратном увеличении производительности DeepSeek R1.
Особенно стоит отметить, что ROCm 7 достигает на 30 процентов более высокой пропускной способности в DeepSeek R1 на графическом процессоре MI355X по сравнению с платформой NVIDIA Blackwell B200 под управлением CUDA. Однако, стоит учитывать, что сравнения AMD с ROCm 6 базируются на дате первичной поддержки конкретных моделей, а не на последней стабильной версии, что несколько усложняет прямую интерпретацию этих результатов.
Помимо чистой производительности, ROCm 7.0 представляет несколько новых технических возможностей. Стек теперь поддерживает расширенные типы данных, такие как FP8, FP6, FP4 и смешанная точность, которые критически важны для современных задач искусственного интеллекта. Программное обеспечение также предлагает новые ядра и алгоритмы, включая автонастройку GEMM, MoE, механизмы внимания и систему создания ядра на основе Python.
AMD подтвердила свою цель сделать ROCm универсальной платформой, планируя расширить поддержку на клиентские графические процессоры Radeon и ноутбуки на базе Ryzen позднее в этом году. Официальный выпуск ROCm 7.0 ожидается позднее в 2025 году, а пока AMD призывает разработчиков начать тестирование предварительной версии.
videocardz.com
Павлик Александр
Premiere Pro получил поддержку NVIDIA Blackwell для ускоренного 4:2:2 видео
Июньское обновление Adobe Premiere Pro теперь включает поддержку графических процессоров NVIDIA Blackwell, обеспечивая значительное ускорение кодирования и декодирования видео в формате 4:2:2. Это позволяет добиться высокой производительности воспроизведения для профессиональных рабочих процессов.
Формат 4:2:2 предлагает вдвое больше деталей цвета по сравнению с 4:2:0, при этом лишь с незначительным увеличением битрейта потока или размера файла. Эта улучшенная детализация цвета идеально подходит для задач, требующих высокой точности, таких как точная градация цветов, более чистый хромакейинг и более чёткий рендеринг текста.
Реализация этой поддержки стала возможной благодаря интеграции Video Codec SDK 13.0, который NVIDIA выпустила в феврале, добавив поддержку 4:2:2 для кодеков H.264 и HEVC. Редакторы, использующие графические процессоры NVIDIA Blackwell, теперь могут в полной мере воспользоваться преимуществами ускоренного воспроизведения 4:2:2.
techpowerup.com
Павлик Александр
Разработчик MSI Afterburner работает над поддержкой видеокарт серии Radeon RX 9000
Популярная программа MSI Afterburner для разгона и мониторинга оборудования будет обновлена в ближайшее время, получив поддержку устройств AMD RDNA 4. Несмотря на недавнее решение тайваньского производителя (MSI) отойти от производства современных игровых настольных компьютеров и дискретных графических решений Team Red, разработчик пакета Afterburner взял на себя обязательство обеспечить официальную поддержку — по крайней мере, для текущих флагманов — в следующей версии. Стоит отметить, что MSI и AMD продолжают сотрудничать в создании различных моделей материнских плат и устройств на базе встроенных графических процессоров Radeon.
На прошлой неделе Unwinder (Алексей Николайчук), главный разработчик MSI Afterburner, изложил предварительные детали на форуме Guru3D. Он пояснил: "как вы знаете, по какой-то неизвестной причине MSI решила пропустить RDNA 4 и сосредоточиться только на производстве решений на базе графических процессоров NVIDIA в этом (текущем) раунде. Это означает, что я не получаю образцов оборудования MSI RDNA 4 для разработки, поэтому поддержки RX 9070 XT в MSI Afterburner пока нет."
Однако Unwinder решил самостоятельно восполнить этот пробел. Он сообщил, что "взял специальную версию 9070 XT от стороннего поставщика оборудования, чтобы добавить неофициальную поддержку для неё. Так что следующая бета-версия с поддержкой RDNA 4 уже не за горами, а MSI Afterburner (AB) сейчас немного похожа на PowerColor AB".
На прилагаемом фото видно, что Unwinder приобрёл модель Reaper Radeon RX 9070 XT с 16 ГБ оперативной памяти.
techpowerup.com
Павлик Александр
Apple анонсировала macOS Tahoe 26: новый дизайн, расширенные возможности и интеграция ИИ
Apple официально представила macOS Tahoe 26, следующий крупный релиз своей операционной системы для Mac.
Это обновление приносит потрясающий новый дизайн, мощные функции и глубокую интеграцию с Apple Intelligence, направленные на повышение производительности и персонализацию пользовательского опыта.
Обновлённый дизайн и персонализация
macOS Tahoe 26 получила полностью переработанный дизайн, который делает знаковые элементы macOS более выразительными и приятными, оставаясь при этом привычными. Новый "жидкое стекло" — полупрозрачный материал — отражает и преломляет окружающую среду, визуально увеличивая пространство. Dock, боковые панели и панели инструментов были усовершенствованы, чтобы лучше акцентировать внимание на контенте. Строка меню стала полностью прозрачной, что создаёт впечатление большего дисплея.
Пользователи получат больше возможностей для персонализации: настройка элементов управления в строке меню и Центре управления, новые красочные светлые и тёмные оттенки для иконок приложений, а также возможность изменять цвета папок и добавлять символы или эмодзи для уникальной идентификации.
Расширенная функциональность и "Непрерывность"
- Функция "Непрерывность" (Continuity) получила значительные улучшения. На Mac появилось полноценное приложение "Телефон", которое позволяет переадресовывать мобильные звонки с находящегося рядом iPhone. Оно предоставляет знакомые функции iPhone, такие как "Недавние", "Избранное" и "Голосовые сообщения", а также новые возможности, как, например, "Фильтрация звонков" (автоматически отвечает на звонки с неизвестных номеров для запроса информации) и "Помощь с удержанием" (позволяет оставаться в очереди, пока вы ожидаете оператора).
- "Активность в реальном времени" (Live Activities) с iPhone теперь отображается прямо в строке меню на Mac, позволяя отслеживать события в реальном времени (например, поездку Uber, рейс или спортивные результаты). Нажатие на активность открывает приложение в режиме iPhone Mirroring для более детальной информации и прямого взаимодействия.
Мощное обновление Spotlight
Spotlight получил самое крупное обновление, став центральным местом не только для поиска, но и для выполнения действий. Все результаты поиска теперь интеллектуально ранжируются по релевантности. Новые параметры фильтрации позволяют быстро сужать поиск, а Spotlight теперь может находить документы на сторонних облачных хранилищах. Новые режимы просмотра облегчают просмотр приложений, файлов и истории буфера обмена.
Пользователи смогут выполнять сотни действий непосредственно из Spotlight, например, отправлять электронные письма или создавать заметки, не переключаясь между приложениями. Это возможно как для приложений Apple, так и для сторонних, благодаря API App Intents. Spotlight также научится предлагать персонализированные действия и использовать "быстрые клавиши" – короткие последовательности символов для запуска нужных действий.
Новые возможности на базе Apple Intelligence
- Apple Intelligence, персональная система искусственного интеллекта от Apple, интегрируется в macOS Tahoe, предлагая мощные функции с сохранением конфиденциальности:
- Живой перевод: Функция, преодолевающая языковые барьеры. В "Сообщениях" она может автоматически переводить сообщения во время набора текста и получать мгновенный перевод ответов. В FaceTime и приложении "Телефон" можно следить за разговором с переведёнными субтитрами в реальном времени. Эти функции работают полностью на устройстве, обеспечивая конфиденциальность.
- Быстрые команды: Получили новый класс "интеллектуальных действий", позволяя создавать более мощные автоматизации, включая суммирование текста и создание изображений с помощью "Инструментов письма" (Writing Tools) и "Image Playground". Пользователи смогут задействовать модели Apple Intelligence (как на устройстве, так и через Private Cloud Compute) для генерации ответов, интегрирующихся в быстрые команды, сохраняя при этом конфиденциальность данных. Также возможна интеграция с ChatGPT.
- Genmoji и Image Playground: Расширены возможности создания Genmoji, позволяя начинать с существующих эмодзи, изменять их атрибуты и выбирать выражения лица. В Image Playground появятся новые стили, включая живопись масляными красками и векторное искусство, а также возможность точнее описывать желаемое изображение.
- Напоминания: Apple Intelligence может анализировать электронные письма, веб-сайты или заметки, чтобы находить самые релевантные задачи и автоматически категоризировать напоминания для более удобного управления.
Новый игровой опыт и улучшения
macOS Tahoe представляет Apple Games – специальное приложение для всех игр, упрощающее поиск, возврат к избранному и игру с друзьями. Новый игровой оверлей (Game Overlay) позволяет удобно настраивать системные параметры, общаться с друзьями или приглашать их в игру, не выходя из игры. Также появится режим низкого энергопотребления для продления игровых сессий.
Для разработчиков, macOS Tahoe представляет Metal 4, который добавляет ещё более продвинутые графические и рендеринговые технологии следующего поколения, такие как интерполяция кадров MetalFX и шумоподавление MetalFX, для более плавного изображения и более высокой частоты кадров. На Mac продолжают выходить новые игры, такие как Crimson Desert и InZOI, использующие MetalFX Upscaling и трассировку лучей на чипах M3 и M4 для захватывающего опыта. Среди других ожидаемых игр — Cyberpunk 2077, Cronos: The New Dawn, Architect: Land of Exiles, Lies of P: Overture, HITMAN World of Assassination, EVE Frontier, Where Winds Meet.
Дополнительные обновления в macOS Tahoe
- Safari: Самый быстрый браузер в мире получил обновлённый интерфейс со скруглёнными вкладками, "плавающими" на панели инструментов, и обновлённую боковую панель. Safari на 50% быстрее загружает часто посещаемые веб-сайты по сравнению с Chrome и предлагает до четырёх часов более долгого времени автономной работы при потоковом видео. Расширенная защита от отпечатков пальцев теперь включена по умолчанию во всех режимах просмотра.
- Приложение "Сообщения": Предлагает фоновые изображения, опросы и переработанный вид деталей. Введены индикаторы ввода текста в группах, возможность добавлять новые контакты непосредственно из группового чата и поиск на естественном языке.
- Приложение "Дневник": Теперь доступно на Mac для лёгкой записи повседневных моментов и событий. Можно вести несколько дневников, синхронизирующихся на всех устройствах Apple.
- Приложение "Фото": Обновлённый дизайн с элементами "жидкого стекла", улучшения для настройки, более простые рабочие процессы и согласованность боковой панели с iPadOS. Появились закреплённые коллекции и новые кнопки для фильтрации/сортировки.
- FaceTime: Обновлённая целевая страница с постерами контактов, элементы управления Liquid Glass расположены внизу справа, а новая кнопка "Больше" предоставляет быстрый доступ к SharePlay и Live Translation.
- Заметки: Добавлена возможность импортировать и экспортировать заметки в файл Markdown, а также поддержка записи разговоров в приложении "Телефон" как аудиозаписей с транскрипциями.
- Функции специальных возможностей: Включают "Лупу" на Mac (увеличение окружения через камеру iPhone или USB-камеры), "Чтение специальных возможностей" (новый системный режим чтения), новый интерфейс Braille Access и "Подсказки движения транспортного средства" (для уменьшения укачивания).
- Пароли: Позволяют легко просматривать изменения, внесённые в учётные записи, проверять предыдущие версии паролей и детали их изменения.
Доступность
Все эти функции доступны для тестирования уже сегодня через программу разработчиков Apple. Публичная бета-версия появится в следующем месяце. Официальный релиз macOS Tahoe 26 будет доступен как бесплатное обновление программного обеспечения этой осенью.
Для функций Apple Intelligence требуются поддерживаемые устройства, включая все модели iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad mini (A17 Pro), а также модели iPad и Mac с чипами M1 и более поздних версий, где включена Apple Intelligence, а для Siri и языка устройства установлен один из поддерживаемых языков (английский, французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский или упрощённый китайский). К концу этого года появятся другие языки. Больше информации можно найти на официальных сайтах Apple. Функции могут меняться и быть недоступными в некоторых регионах.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще