Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Lian Li представила новые беспроводные вентиляторы Uni Fan SL Flex и CL Flex

Lian Li объявила о выпуске корпусных вентиляторов Uni Fan SL Flex и Uni Fan CL Flex, которые становятся самой простой точкой входа в беспроводную экосистему бренда.

Обе новинки подключаются к компактному контроллеру Flex Receiver, обеспечивающему питание через 4-контактный разъем PWM и передачу данных через беспроводное соединение L-Connect 3. Каждый такой приемник способен управлять четырьмя вентиляторами серии Flex, а также сохраняет полную обратную совместимость с предыдущими беспроводными моделями серии CL.

Модель Uni Fan SL Flex получила обновление в виде эффекта бесконечного зеркала на обеих боковых гранях и двух независимых зон подсветки с общим количеством 52 светодиода. Вентилятор работает на скорости до 2000 об/мин, создавая воздушный поток до 66,5 CFM при статическом давлении 2,5 мм H2O и уровне шума 29 дБА.

Серия Uni Fan CL Flex сохраняет свой классический дизайн, но предлагает более высокую производительность: скорость до 2100 об/мин, воздушный поток до 77,34 CFM, давление 2,52 мм H2O и уровень шума 29,8 дБА.

Обе серии доступны в черном и белом цветах, а также в версиях с реверсивным направлением воздушного потока.

Цена Uni Fan SL Flex составляет 21,99 долларов США за один вентилятор и 69,99 долларов США за комплект из трех штук с контроллером, в то время как Uni Fan CL Flex оценена в 16,99 долларов США и 54,99 долларов США соответственно.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Архитектура AMD Zen 6 получит инструменты для повышения стабильности FPS в играх

По данным известного разработчика 1usmus, будущая архитектура AMD Zen 6 предложит расширенные возможности управления производительностью отдельных ядер.

Главной целью обновлений является повышение показателя минимальной частоты кадров 1% Low и устранение микрофризов в играх без обязательного роста пиковых частот.

Вместо одинакового разгона всех ядер система научится динамически перераспределять лимиты мощности и температурный бюджет. Основные игровые потоки будут удерживать максимальные частоты, в то время как фоновые задачи на других ядрах будут снижать обороты при достижении лимитов TBP или температур.

Для этого внедряются технологии CPPC Performance Priority и FloorPerf для задания минимального уровня производительности важных ядер, а функция CPPC HighestFreq предоставит операционной системе более детальную информацию о самых быстрых ядрах.

Режим Per-core EPP Boost обеспечит мгновенный возврат активного ядра к максимальной частоте после коротких пауз в работе, а инструменты PQOS Global Bandwidth Enforcement и IBS Memory Profiler ограничат использование памяти фоновыми процессами и будут анализировать промахи L3-кэша.

По оценкам разработчика, такие оптимизации позволят существенно улучшить показатель 1% Low и устранить микрозадержки, делая игровой процесс значительно более плавным.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft научит Windows 11 экономить оперативную память

Microsoft обнародовала обновленный план по повышению качества пользовательского опыта в Windows 11 спустя четыре месяца после запуска инициативы K2 по восстановлению доверия к операционной системе.

Компания добавила оптимизацию использования оперативной памяти для систем с 8 ГБ ОЗУ и более в список своих главных приоритетов на вторую половину 2026 года. Заявленная цель заключается в уменьшении объема памяти, потребляемого системой, для обеспечения быстрой и отзывчивой работы ПК при повседневной эксплуатации.

Для достижения этого результата разработчики внедрили более эффективный распределитель памяти, снижающий нагрузку на приложения и системные компоненты. Кроме того, осуществляется оптимизация приложений WinUI 3 и сокращение потребления памяти компонентами Chromium и WebView2, интегрированными в операционную систему. Microsoft пока не уточнила точный объем возможной экономии ОЗУ и выйдут ли эти изменения в одном масштабном обновлении или несколькими пакетами.

Также существенным исправлениям подверглась архитектура Проводника для ускорения запуска, навигации и повышения стабильности. Разработчики устранили проблемы с размытыми миниатюрами, переключением на главную страницу, навигацией с клавиатуры и переименованием файлов. Среди других анонсированных изменений ожидается возвращение возможности менять положение панели задач, дополнительные настройки меню Пуск, возможность пропуска обновлений в процессе установки системы, ускоренная первичная настройка и улучшенное естественное голосовое взаимодействие. Часть из этих функций уже тестируется в рамках программы Windows Insider, а их более широкая доступность ожидается осенью.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Первые тесты Radeon RX 9050 показывают около 30% отставания от RTX 5050 в играх

Японское издание Hermitage Akihabara опубликовало первый детальный обзор новой бюджетной видеокарты ASRock Radeon RX 9050 Challenger 8GB, сравнив ее с GIGABYTE GeForce RTX 5050 WINDFORCE OC 8GB на стенде с процессором Ryzen 7 9800X3D. 

По результатам восьми синтетических тестов 3DMark новинка от AMD отстает от конкурентки в среднем на 18,2%. Наибольший разрыв зафиксирован в бенчмарках с трассировкой лучей: в Port Royal новинка медленнее на 26,7%, а в Speed Way — на 25,7%. В тестах без рейтрейсинга разница значительно меньше — 13% в Steel Nomad и около 10% в Time Spy.

В игровых бенчмарках среднее преимущество GeForce RTX 5050 достигает около 30%. Впрочем, следует учитывать нюанс тестирования: в большинстве игр на видеокарте NVIDIA была включена генерация кадров DLSS Multi Frame Gen в режимах 4x или 6x, тогда как Radeon RX 9050 использовала стандартную FSR с ограничением 2x. Кроме того, в разрешении 4K в DOOM модель от NVIDIA существенно теряла производительность из-за нехватки памяти под генерацию кадров.

Единственным безоговорочным плюсом Radeon RX 9050 стала энергоэффективность. Общее потребление системы под нагрузкой составило 182,4 Вт против 217,5 Вт в сборке с RTX 5050, что на 35,1 Вт или 16,1% меньше. Пиковая температура графического чипа ASRock остановилась на отметке 56 °C.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Razer представила линейку магнитных клавиатур Huntsman V3 HE с частотой 8K

Razer объявила о расширении ассортимента киберспортивных периферийных устройств и представила новую серию механических клавиатур Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz.  

Главной технологической особенностью новинок стало использование магнитных переключателей на эффекте Холла.

Магнитные переключатели Razer Hall Effect обладают ресурс в 100 миллионов нажатий и позволяют индивидуально настраивать точку срабатывания в диапазоне от 0,1 до 4,0 мм для каждой клавиши отдельно. Реализован режим Rapid Trigger для мгновенного сброса нажатия. Благодаря технологии HyperPolling с частотой опроса 8000 Гц средняя задержка ввода составляет всего 0,60 мс при настройке минимального хода.

Для гибкого управления предусмотрены функции Razer Snap Flex, Dynamic Keystroke, Instant Cancel Control и Dual-Keypress Priority, позволяющие назначать несколько действий на одну клавишу в зависимости от глубины нажатия или отпускания. Помимо стандартного ПО Razer Synapse, настройку профилей можно осуществлять прямо в браузере через веб-версию Synapse Web без установки софта.

Линейка выходит в двух компактных вариантах исполнения: Tenkeyless без цифрового блока по цене 139,99 долларов США и Mini 65% по цене 119,99 долларов США.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD планирует повысить цены на видеокарты минимум на 10% в августе

По данным китайского ресурса Board Channels, AMD уведомила своих партнеров по выпуску видеокарт о предстоящем повышении цен минимум на 10% в августе.

Первоначально пересмотр цен планировался на июль, однако компания отложила это решение примерно на месяц, ожидая действий конкурента в лице NVIDIA для корректировки собственной ценовой стратегии.

Главной причиной повышения является продолжающийся дефицит и рост стоимости оперативной памяти GDDR6 от SK hynix, Micron и Samsung. Поскольку AMD заказывает графические кристаллы у TSMC, закупает память и поставляет AIB-партнерам готовые комплекты для сборки видеокарт, рост расходов напрямую повлияет на итоговую стоимость графических решений.

По имеющимся данным, повышение цен на 10% является лишь базовой отправной точкой. Модели с большим объемом видеопамяти, такие как Radeon RX 9070 XT с 16 ГБ VRAM на архитектуре RDNA 4, подвергнутся большей надбавке. В свою очередь бюджетные решения вроде Radeon RX 9050 с 4 ГБ памяти получат минимальное 10-процентное удорожание из-за использования меньшего количества чипов памяти.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS презентовала панорамный корпус Prime AP304

ASUS анонсировала новый компьютерный корпус Prime AP304 в формате ATX, созданный для панорамного обзора комплектующих и эффективного охлаждения.

Главной особенностью новинки стало изогнутое закаленное стекло, которое бесшовно огибает корпус от передней до боковой панели. Панель проходит пятиэтапную обработку по технологиям, близким к аэрокосмическим стандартам, а удобная рельсовая система позволяет легко и безопасно снимать стекло без использования инструментов. Корпус оснащен встроенной светодиодной лентой с поддержкой ASUS Aura Sync. 

Особое внимание уделено охлаждению графического процессора: корпус оснащен запатентованной трехсторонней вентиляционной системой slot vent. Также в конструкции предусмотрен усиленный кронштейн для поддержки длинных видеокарт и запатентованный фиксатор слотов. Зажим поддерживает графические адаптеры длиной от 300 до 360 мм, а в целом корпус способен вместить видеокарты длиной до 420 мм и радиаторы жидкостного охлаждения размером до 360 мм.

Модификация Prime AP304 ARGB дополнительно поставляется с четырьмя предустановленными вентиляторами с подсветкой. Верхняя панель интерфейсов предлагает порт USB Type-C со скоростью до 20 Гбит/с, а за материнской платой предусмотрен 33-мм отсек для удобной укладки кабелей. Новинка будет доступна в черном и белом цветах.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Видеокарты NVIDIA серии RTX 50 могут подорожать еще на 20–30%

По данным тайваньского издания Economic Daily Times, розничные цены на графические процессоры NVIDIA серии GeForce RTX 50 могут вырасти еще на 20–30%.

Главной причиной очередной волны подорожания является стремительный рост стоимости оперативной памяти DRAM и общий дефицит в цепочке поставок, вызванный бумом в сфере ИИ.

Это будет уже третье повышение цен для NVIDIA за текущий год. Подорожание затронет всю серию RTX 50, а не только топовые графические решения. В случае, если компания не распределит расходы равномерно по всей линейке, сильнее всего пострадают флагманские модели, так как стоимость чипов видеопамяти составляет в них значительную часть себестоимости.

Аналитики прогнозируют, что регулярное повышение цен негативно повлияет на рынок ПК, вызвав падение продаж оборудования на 10–20%. Впрочем, благодаря высокой маржинальности производители все равно ожидают рост общей выручки.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще