Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Intel прекращает поддержку XeSS в Unity

Intel неожиданно закрыла официальный плагин XeSS для игрового движка Unity, лишив экосистему Unity доступа к технологии генерации кадров, темпорального суперсэмплинга и сглаживания.

Это произошло всего через месяц после релиза SDK XeSS 3.0, который добавлял функции многокадровой генерации и возможность совместного использования блоков видеопамяти между XeSS и самим движком.

Сейчас неясно, работает ли XeSS 3.0 с Unity 6, так как официальная поддержка прекращена, а репозиторий на GitHub переведён в статус архива. В заявлении Intel указано, что компания больше не гарантирует разработку или поддержку проекта, не принимает патчи и предлагает желающим создавать собственные форки для независимой разработки.

Аналогичная ситуация была и у AMD, которая несколько лет назад отказалась от Unity, оставив лишь поддержку FSR 2.0. Сейчас основное внимание обоих производителей сосредоточено на Unreal Engine 5 и его будущих версиях, которые получают все новые технологии.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA представила Neural Texture Compression (NTC), которая сокращает использование видеопамяти без потери качества текстур 

NVIDIA представила Neural Texture Compression (NTC), которая сокращает использование видеопамяти с 6,5 ГБ до всего 970 МБ без потери качества текстур. Решение основано на ШИ и позволяет играм отображать сложные материалы с высокой детализацией, при этом значительно экономя ресурсы GPU.

NTC было показано на GTC 2026 в демо с тосканской виллой, где внешние сцены и интерьеры с детализированной посудой выглядели практически идентично традиционным текстурам, но занимали в семь раз меньше памяти. Вместо классических форматов BCn (BC5, BC6, BC7), работающих с блоками 4×4 пикселей, NVIDIA обучила компактные нейросети, которые воспроизводят нужный вид текстур при минимальном объёме данных.

Технология работает так: нейросеть обучается распознавать базовый элемент текстуры — тексель — для конкретного материала. Затем она может либо воспроизводить текстуру с тем же качеством, но при меньшем использовании VRAM, либо создавать более реалистичный вариант поверх базового слоя. Это открывает возможность для разработчиков игр либо снижать требования к памяти, либо повышать качество материалов без потери производительности.

 

Практическое значение NTC заключается в том, что игры смогут включать гораздо более сложные сцены и детали, не перегружая GPU. Это особенно важно для будущих проектов в 4K и выше, где традиционные методы компрессии уже не справляются с объёмами данных.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

The Witcher 4 показал демо RTX Mega Geometry с полным трассированием лучей

NVIDIA совместно с CD Projekt RED продемонстрировала технический показ The Witcher 4, использующий новую систему RTX Mega Geometry для рендеринга лесных массивов с миллионами деревьев и триллионами полигонов.

Демонстрация работала на GeForce RTX 5090 в режиме DLSS Quality с производительностью около 80 кадров в секунду в 4K.

 

Сцена охватывала территорию 5×5 км с более чем 60 миллионами растений и около миллионом деревьев, каждое из которых моделировалось до уровня отдельных иголок без использования альфакарт. Крупные деревья превышали 10 миллионов полигонов. Использовалось полное трассирование лучей с двумя отражениями и DLSS Ray Reconstruction.

RTX 4070 в этом же демо показал около 58 кадров в секунду в 1440p с апскейлом из 960p. Видеопамяти хватало — сцена занимала около 9 ГБ из доступных 12 ГБ.

В демо использованы модели деревьев, разработанные CD Projekt RED, и технология Mega Geometry будет интегрирована в The Witcher 4. Игра может стать одной из первых, где полностью смоделированные леса с миллионами полигонов будут работать в 4K с высокой частотой кадров благодаря DLSS и новым GPU NVIDIA.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Windows обновляет сертификаты безопасной загрузки UEFI

На ПК с Windows единый расширяемый интерфейс микропрограммы (UEFI) использует сертификаты безопасной загрузки, чтобы гарантировать запуск только доверенного программного обеспечения.

Действующие сертификаты, выданные ещё в 2011 году, утратят силу в конце июня 2026 года, поэтому Microsoft начала их обновление через Windows Update.

С апреля 2026 года в программе «Безопасность устройства» появился индикатор состояния безопасной загрузки. Зелёный значок означает, что новые сертификаты UEFI установлены, жёлтый предупреждает об ожидающем или заблокированном обновлении, а красный сигнализирует о критическом состоянии, когда старые сертификаты уже недействительны. В таком случае устройство не сможет получать обновления безопасности на уровне загрузки.

Предупреждения дублируются в системном трее, чтобы пользователи видели их даже без открытой программы. Для большинства современных ПК процесс происходит автоматически, но более старые модели могут потребовать дополнительных инструкций от производителей. Microsoft советует не игнорировать жёлтые или красные уведомления, так как отсутствие обновлённых сертификатов UEFI делает систему уязвимой для атак на уровне загрузки и может привести к несовместимости с будущими патчами Windows.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Steam Deck 2 планируют выпустить в 2028 году с готовым  APU AMD

Valve готовит второе поколение Steam Deck, запуск которого ожидается в 2028 году.

По данным инсайдера KeplerL2, главным изменением станет отказ от полукастомных APU в пользу готового процессора AMD. Это решение позволит избежать проблем с устареванием аппаратного обеспечения и задержками изза дефицита DRAM и NAND Flash, которые уже влияли на предыдущие продукты.

Первое поколение Steam Deck использует 6нм APU AMD с четырьмя ядрами Zen 2 и восемью вычислительными блоками RDNA 2. В 2022 году эта конфигурация была конкурентной, но рынок портативных консолей быстро развивается, и сегодня на нём активно работают Lenovo, ASUS и MSI. Использование готового APU даёт Valve возможность выбрать самый современный вариант на момент релиза и оптимизировать SteamOS под него.

Ожидается, что Steam Deck 2 получит SoC с ядрами Zen 6 и графикой RDNA 5. AMD предлагает настраиваемый TDP для своих APU, поэтому Valve сможет адаптировать энергопотребление под нужды портативной консоли.

Несмотря на риски, связанные с дефицитом памяти, аналитики прогнозируют, что именно к 2028 году ситуация на рынке DRAM и NAND может стабилизироваться, что увеличивает шансы на своевременный запуск Steam Deck 2.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Razer представила Pro Type Ergo — новую беспроводную эргономичную клавиатуру с разделённым дизайном

Razer анонсировала клавиатуру Pro Type Ergo, ориентированную на продуктивность и комфорт при длительной работе.

Клавиатура имеет разделённое эргономичное расположение клавиш, низкопрофильные капы и мягкую подставку для запястий. Она поддерживает многоплатформенное подключение, работает до трёх месяцев на одном заряде и оснащена подсветкой Razer Chroma RGB.

Pro Type Ergo получила дополнительные элементы управления: две командные ручки (Command Dials), пять макроклавиш и кнопку AI Prompt Master для быстрой работы с инструментами ШИ. Клавиатура использует тихие мембранные переключатели типа scissorswitch, которые снижают шум и обеспечивают плавный ход.

Razer позиционирует Pro Type Ergo как решение для профессионалов, проводящих много времени за клавиатурой. Она сочетает эргономику, современные функции и RGBподсветку, что делает её уникальной среди продуктивных клавиатур.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Цены на память во втором квартале резко вырастут

Согласно новому отчёту TrendForce, во втором квартале 2026 года ожидается значительное повышение стоимости памяти.

 

Цены на DRAM могут вырасти на 58–63% по сравнению с первым кварталом, а NAND Flash — до 75%. Основным фактором называют высокий спрос на RDIMM для датацентров и систем ШИ, а также ограниченное предложение GDDR6 и GDDR7 для видеокарт.

Производители памяти перенаправляют мощности на HBM и серверные решения, что создаёт дефицит в потребительском сегменте. Это может привести к сокращению объёмов памяти в смартфонах и ноутбуках, а также к удорожанию SSD.

Аналитики прогнозируют, что дефицит продлится как минимум до 2027–2028 годов, когда ожидается расширение производственных линий. Спрос на высокопроизводительные SSD и модули памяти для ШИ остаётся стабильным, что создаёт долгосрочное давление на рынок.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Gigabyte представила материнскую плату X870E AERO X3D Dark

Gigabyte представила материнскую плату X870E AERO X3D Dark Wood — новую модель для процессоров AMD Ryzen 7000, 8000 и 9000 с уникальным деревянным дизайном и поддержкой PCIe 5.0.

Плата сочетает современные технологии с эстетикой тёмного дерева, ориентируясь на пользователей, которые хотят объединить производительность и стиль.

Материнская плата X870E AERO X3D Dark Wood основана на чипсете AMD X870E и поддерживает сокет AM5. Она имеет два слота PCIe 5.0 для современных видеокарт и накопителей, а также четыре слота DDR5 DIMM для двухканальной памяти. Gigabyte интегрировала систему X3D Turbo Mode 2.0 для оптимизации производительности, а также технологии AI‑усиленного разгона DDR5.

Дизайн Dark Wood отличается панелями с текстурой дерева и кожаным элементом на радиаторе M.2, что добавляет премиальный вид. Плата также имеет расширенные возможности охлаждения, включая комплексные тепловые решения для стабильной работы под нагрузкой.

Gigabyte позиционирует X870E AERO X3D Dark Wood как часть линейки AERO, ориентированной на создателей контента и энтузиастов. Она предлагает удобство сборки, интуитивный BIOS и программное обеспечение, а также поддержку современных интерфейсов для подключения периферии.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще