Компьютерные новости
Все разделы
TeamGroup прогнозирует пик дефицита памяти на 2027 год
Руководство компании TeamGroup выступило с пессимистичным прогнозом относительно состояния рынка микросхем памяти, заявив, что самые острые проблемы еще впереди.
По оценкам производителя, пик глобального дефицита чипов оперативной памяти и накопителей придется на 2027 год. По словам TeamGroup, может наступить момент, когда производителям купить чипы памяти будет невозможно — даже при наличии необходимых средств.
Главной причиной такой ситуации называется стремительный рост спроса со стороны инфраструктуры для вычислений ИИ и центров обработки данных, поглощающих основные объемы выпуска передовой памяти. В то же время расширение производственных линий задерживается, что приведет к длительному дисбалансу спроса и предложения и дальнейшему росту цен на комплектующие.
techpowerup.com
Павлик Александр
Anthropic приблизилась к самосовершенствующемуся ИИ и предупредила о новых рисках
Anthropic опубликовала отчет о достижениях в сфере безопасности, где сообщила о приближении к созданию моделей, способных самостоятельно улучшать свои алгоритмы.
Специалисты отмечают, что будущие системы смогут участвовать в собственной разработке, что резко ускорит темпы эволюции нейросетей. В то же время разработчики подчеркивают серьезные угрозы подобного прорыва. ИИ способен выйти из-под контроля человека в процессе оптимизации кода, создавать непредвиденные уязвимости или использоваться для кибератак нового уровня.
В связи с этим компания призывает внедрить более строгие международные протоколы контроля и новые стандарты безопасности до появления коммерческих образцов.
techcrunch.com
Павлик Александр
Производители видеокарт советуют дистрибьюторам сосредоточиться на RTX 3060 и RTX 3050
По сообщениям азиатских источников и отчетов ресурса ChannelGate, производители графических адаптеров рекомендуют дистрибьюторам и ритейлерам уделить основное внимание продажам проверенных временем видеокарт GeForce RTX 3060 в версиях на 12 ГБ и 8 ГБ, а также бюджетных GeForce RTX 3050 и некоторых моделей AMD Radeon.
Причиной такого шага стало быстрое истощение складских запасов GeForce RTX 50 и рост их розничной стоимости.
Основной причиной дефицита называют приоритетное выделение кремниевых пластин и высокоскоростной памяти GDDR7 на нужды корпоративных ускорителей для вычислений ИИ, что ограничило объемы выпуска потребительских видеокарт поколения Blackwell. В то же время модели серии GeForce RTX 30 базируются на зрелом 8-нанометровом техническом процессе Samsung и памяти GDDR6, поставки которых остаются стабильными и не конкурируют за производственные линии с новейшими серверами. В то же время на рынке наблюдается очередная волна роста цен на видеокарты начального и среднего сегментов.
videocardz.com
Павлик Александр
Сэм Альтман назвал наличие большого объема оперативной памяти в ПК бесполезной тратой ресурсов
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман выразил мнение, что оснащение персональных компьютеров большим объемом локальной памяти является неэффективным решением.
По его убеждению, гораздо большую пользу эти ресурсы принесли бы в составе облачных центров обработки данных, где формируется инфраструктура для масштабных вычислений и работы современных моделей ИИ.
Руководитель компании отметил, что пользовательские ПК обычно не задействуют весь доступный объем ОЗУ под реальные задачи, в то время как серверные мощности постоянно испытывают дефицит памяти для тренировки и инференса нейросетей.
В то же время подобная позиция вызвала критику со стороны сообщества, поскольку разработка локального софта и локальный запуск ИИ-моделей на ПК напрямую требуют быстрой и емкой оперативной памяти.
Постоянная ссылка на новостьПадение акций технологических гигантов усиливает опасения по поводу краха ИИ-пузыря на рынке
На фоне длительных разговоров специалистов о завышенных ожиданиях от развития технологий ИИ рынок столкнулся с заметным спадом.
За один торговый день, 30 октября, ведущие мировые индексы Dow Jones, S&P 500 и Nasdaq-100 продемонстрировали снижение, а акции ключевых техногигантов ушли в минус.
Наибольшему удару подверглась Intel, чье общее падение котировок достигло около 30% на фоне стабильного сокращения продаж обычных ПК и обострения кризиса памяти.
Стоимость акций Alphabet (Google) снизилась приблизительно на 16%, в то время как NVIDIA, Amazon и AMD потеряли лишь несколько процентов. Практически не пострадала от общей коррекции только Microsoft.
Дополнительное давление на рыночные настроения оказал самый масштабный взлом криптовалютной биржи Binance, из-за которого пострадали активы на сумму около 6,3 миллиарда долларов США.
На этом фоне эксперты предостерегают о риске изменения отношения инвесторов к переоцененному сектору ИИ.
Постоянная ссылка на новостьМасштабное обновление DirectX ускоряет RT на видеокартах NVIDIA, AMD и Intel
Microsoft анонсировала выпуск DirectX 12 Agility SDK версий 1.620 Retail и 1.722 Preview, которые приносят значительное повышение эффективности трассировки лучей и улучшают работу технологии Advanced Shader Delivery для предварительной компиляции шейдеров.
Данное обновление является крупнейшим улучшением для DirectX Raytracing с момента дебюта этого API в 2018 году.
Главным нововведением стало внедрение кластерной геометрии и секционных структур PTLAS, выступающих альтернативой стандартной иерархической структуре ограничивающих объемов BVH. Новый подход позволяет разбивать сложную геометрию на небольшие кластеры с возможностью их многократного использования и быстрого обновления только тех участков сцены, которые фактически претерпели изменения.
Как отмечает разработчик, в определенных сценариях на примере видеокарт уровня Radeon RX переход от стандартных методов построения на базе BLAS к кластерной геометрии с PTLAS способен увеличить производительность в разы при одновременном сокращении потребления памяти почти на 90%, хотя реальный прирост в играх напрямую будет зависеть от сложности конкретной сцены. Технология NVIDIA RTX Mega Geometry приведена в качестве примера ранней реализации подобного кластерного подхода.
Новая функция кластерной геометрии поддерживается всеми актуальными графическими адаптерами семейств GeForce RTX, Radeon RX 9000 и Intel Arc серии B.
Постоянная ссылка на новостьPulsar тизерит игровую мышь с двумя сенсорами и виртуальной регулировкой их позиции
Pulsar опубликовала документальный ролик, в котором раскрыла разработку инновационной технологической платформы для игровых мышей на базе двух оптических сенсоров.
По словам инженеров компании, механический прогресс в увеличении разрешения DPI и частоты опроса достиг пределов, за которыми человеческая физиология уже не способна ощутить разницу.
Новая система объединяет данные с двух физических сенсоров и рассчитывает итоговое перемещение на основе заданного смещения в фирменном программном обеспечении. Это позволяет программно создать виртуальную точку считывания в любом месте на подошве мыши без использования сложных механических салазок для физического перемещения сенсора. Кроме того, одновременная обработка данных из двух источников позволяет снизить уровень сенсорного шума.
Для выбора оптимального виртуального расположения сенсора разработчики планируют использовать встроенные мини-игры, аналогично тому, как это реализовано в тренажерах AimLabs, с возможностью последующей ручной настройки.
Сроки выхода первых коммерческих устройств на базе этой технологии и конкретные модели мышей пока не разглашаются.
techpowerup.com
Павлик Александр
Новый инструмент удваивает производительность тензорных ядер для видеокарт RTX 20 — 40 в Windows
Китайский разработчик под ником physicsdolphin выпустил утилиту nv-uefi-unlocker, позволяющую снять программные ограничения быстродействия тензорных ядер на потребительских видеокартах GeForce в операционной системе Windows.
Ранее подобная разблокировка была доступна только на базе ОС Linux с помощью инструмента от разработчика Zagitta.
Штатно NVIDIA ограничивает вычислительную мощность тензорных ядер в графических процессорах GeForce для операций FP16, BF16 и TF32 с накоплением FP32 на уровне 50% от потенциала кремния, сохраняя полную производительность исключительно для профессиональных ускорителей. Утилита nv-uefi-unlocker работает на уровне UEFI и снимает лимиты еще до загрузки операционной системы и драйвера, не требуя модификации или прошивки VBIOS.
Первые тесты показывают существенный прирост вычислительной мощности в задачах ИИ, таких как генерация изображений и дообучение нейросетей. В частности, производительность видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super при вычислениях FP16 выросла с 57,00 до 150,93 TFLOPS, хотя энергопотребление при этом увеличилось с 227 Вт до почти 292 Вт. Модель GeForce RTX 2070 продемонстрировала прирост с 36 до 60–63 TFLOPS.
Для применения модификации требуется запуск с USB-накопителя при каждой холодной загрузке системы и отключение Secure Boot или загрузка собственного сертификата. Утилита не поддерживает видеокарты серии GeForce RTX 50, а владельцам серии GeForce RTX 20 необходимо предварительно активировать режим GSP-прошивки.
Геймерам от данной разблокировки ждать нечего, поскольку 3D-игры и традиционные вычисления FP32 на ядрах CUDA не получают никакого ускорения. Модификация ориентирована исключительно на локальные задачи ИИ, а именно генерацию изображений и точную настройку моделей.
Разработчик также предупреждает, что использование утилиты вместе с разгоном и снятием лимитов потребления может привести к существенному превышению штатного теплопакета и сильному нагреву, поэтому пользователям необходимо тщательно контролировать температуру видеокарты.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще
























