Компьютерные новости
Все разделы
Эпоха «ИИ-шлака»: как низкокачественный контент захватывает YouTube Shorts
YouTube Shorts столкнулась с новой волной низкокачественного контента, получившего название «ИИ-шлак» (AI slop).
Это массовое явление характеризуется бесконечными потоками видео, полностью сгенерированных искусственным интеллектом: от озвучки и сценариев до визуальных образов. Платформа буквально заполняется роликами со странными сюжетами, деформированными лицами и абсурдными историями, которые создаются фермами контента для быстрого заработка на просмотрах.
Подобная «мозговая гниль» (brainrot) рассчитана на удержание внимания благодаря агрессивному визуальному ряду и бессмысленным, но динамичным сценариям.
Google пытается найти баланс между свободой творчества и необходимостью маркировки ИИ-контента, однако алгоритмы часто способствуют распространению именно таких видео из-за их способности быстро становиться вирусными. Она внедряет новые правила, требующие от авторов честно указывать на использование генеративных инструментов, но это не останавливает спам-ботов. Пользователи всё чаще жалуются на деградацию ленты рекомендаций, где вместо уникальных авторских работ доминируют однотипные, бездушные копии, забивающие информационное пространство.
Для зрителей доминирование «ИИ-шлака» означает постепенное снижение ценности потребляемой информации. YouTube рискует превратить свой сервис коротких видео в цифровой шум, где настоящий талант теряется среди миллиардов автоматизированных клипов. Пока индустрия ИИ развивается, зрители вынуждены самостоятельно фильтровать контент, пытаясь отличить искреннее человеческое творчество от очередного продукта алгоритмов, направленного на эксплуатацию нашего внимания.
notebookcheck.net
Павлик Александр
Слухи: архитектура AMD RDNA 5 может появиться в 2027 году для борьбы с RTX 6090
AMD планирует выпустить следующее поколение графических процессоров на архитектуре RDNA 5 в середине 2027 года.
По словам известных инсайдеров, эта линейка должна стать настоящим «возвращением» в сегмент сверхвысокой производительности, где она попытается сразиться с будущим флагманом конкурента — GeForce RTX 6090. Стратегические планы указывают на то, что архитектура RDNA 5 разрабатывается «с чистого листа» для достижения максимальных показателей мощности.
AMD решила изменить подход к разработке после смешанных отзывов о текущей серии RX 9000. Она направляет усилия на радикальное улучшение блоков трассировки лучей и интеграцию продвинутых ИИ-функций, которые станут стандартом к 2027 году. Поскольку NVIDIA продолжает доминировать на рынке энтузиастов, она (AMD) вынуждена искать новые архитектурные решения, чтобы не просто догнать соперника, а предложить конкурентную альтернативу в топовом сегменте, где цены превышают 1500 долларов.
Хотя до официального анонса остается более двух лет, слухи о «монструозной» производительности RDNA 5 уже начинают формировать ожидания рынка, соскучившегося по реальной конкуренции в высшем дивизионе GPU.
Постоянная ссылка на новостьAMD и NVIDIA могут существенно повысить цены на видеокарты в начале 2026 года
Аналитики прогнозируют новый этап роста стоимости графических процессоров (GPU) уже в начале 2026 года.
Основными причинами называют удорожание производственных мощностей на заводах TSMC и увеличение затрат на современную память стандарта GDDR7. NVIDIA уже готовит почву для пересмотра ценовой политики своих будущих флагманов, а AMD, вероятно, будет вынуждена пойти аналогичным путем из-за роста себестоимости компонентов и сложной логистики.
NVIDIA и её партнеры сталкиваются с дефицитом определенных материалов, необходимых для производства систем охлаждения и печатных плат. Она планирует сосредоточиться на премиальном сегменте, где спрос остается стабильно высоким даже при росте цен, в то время как средний бюджетный уровень может пострадать больше всего. AMD также испытывает давление со стороны поставщиков полупроводников, что заставляет её пересматривать маржинальность своих будущих решений на архитектуре RDNA 4.
Для конечных потребителей это означает, что доступность игровых видеокарт следующего поколения может оказаться ниже ожидаемой. Каждая из корпораций пытается балансировать между производительностью и стоимостью, однако рыночные условия диктуют новые правила игры.
Эксперты советуют не медлить с обновлением систем в 2025 году, так как последующие релизы могут сопровождаться неприятными сюрпризами в ценниках.
Постоянная ссылка на новостьLogitech G304 X Lightspeed: доступная ультралегкая мышь с автономностью более 100 часов
Logitech готовит к выходу преемницу своего популярного бюджетного хита — модель G304 X Lightspeed.
Новинка получила значительное снижение веса, который теперь составляет всего 67 граммов, что делает её одной из самых легких беспроводных мышей в своем ценовом сегменте.
Она сохранила классическую эргономичную форму предшественницы, однако внутри произошли существенные изменения, направленные на улучшение энергоэффективности и скорости отклика в игровых сценариях.
Logitech оснастила манипулятор фирменным оптическим сенсором HERO и гибридными оптико-механическими переключателями LIGHTFORCE, обеспечивающими четкий тактильный отклик и долговечность. Самым впечатляющим обновлением стало время автономной работы, которое теперь достигает 106 часов в режиме непрерывной игры. Она также сменила устаревший разъем питания на современный USB-C, что позволяет быстрее заряжать устройство и использовать стандартные кабели от других девайсов.
Для геймеров появление G304 X Lightspeed означает возможность получить профессиональные технологии за разумную цену. Она ориентирована на тех, кто ищет надежное беспроводное решение без лишних функций, таких как RGB-подсветка, что позволило максимально снизить вес и продлить жизнь аккумулятора. Ожидается, что официальный старт продаж состоится в ближайшее время, а доступная цена поможет ей укрепить позиции в сегменте массовых игровых аксессуаров.
notebookcheck.net
Павлик Александр
Sapphire представила видеокарту NITRO+ Phantom Link Radeon RX 9070 XT и материнскую плату X870E для Socket AM5
Sapphire выпустила свою флагманскую видеокарту и материнскую плату с технологией дискретного питания PhantomLink.
Технология предусматривает слот питания GC-HPWR, подобный ASUS BTF, расположенный вдоль плоскости основного слота PCI-Express 5.0 x16, который подает питание на видеокарту без необходимости бороться с тонким кабелем 12V-2x6 сверху карты. Но есть одна загвоздка: она не разрабатывала материнскую плату с учетом философии подключения на задней панели, как ASUS BTF, MSI Project Zero или GIGABYTE Stealth, поэтому все разъемы все еще расположены вдоль лицевой стороны печатной платы. Рядом с 24-контактным ATX имеется вход 12V-2x6 мощностью 600 Вт, который просто направляет питание к слоту GC-HPWR.
Материнская плата NITRO+ X870EA PhantomLink предлагается в серебристо-белой и черно-серебристой цветовых гаммах, которые визуально хорошо сочетаются с новой видеокартой. Она предлагает премиальное решение для питания процессора, мощный радиатор M.2 PCIe Gen 5, усиленный слот PCI-Express 5.0 x16, а также поддержку Wi-Fi 7 и USB4.
Сама видеокарта NITRO+ Radeon RX 9070 XT PhantomLink PE оснащена разогнанным графическим чипом с характеристиками, подобными обычной серии NITRO+ от Sapphire, но с уникальной системой подачи энергии через дополнительный внутренний разъем.
Оба продукта демонстрируют стремление к минимализму и чистоте внутреннего пространства ПК без использования громоздких проводов. Ожидается, что Sapphire продемонстрирует это вместе с примерами сборок на CES на следующей неделе.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft отрицает переписывание Windows с помощью ИИ на фоне критики WebView2
Microsoft официально опровергла слухи о планах массово переписывать ядро Windows 11 с помощью искусственного интеллекта.
Скандал разгорелся после поста инженера Галена Ханта о концепции «1 инженер / 1 месяц / 1 млн строк кода», что вызвало возмущение в профессиональном сообществе. Основная претензия специалистов заключается в том, что автоматически сгенерированный код в сочетании с переносом интерфейсов на WebView2 может окончательно уничтожить производительность системы.
Корпорация оказалась под шквалом критики из-за негативного опыта использования Electron и WebView2 в таких приложениях, как Discord, WhatsApp и её собственный Teams. Эти решения фактически являются веб-сайтами, работающими внутри отдельного браузера, из-за чего потребляют гигабайты оперативной памяти даже в режиме ожидания. Пользователи отмечают, что внедрение этих технологий в системные компоненты Windows делает интерфейс «тугим» и менее отзывчивым по сравнению с классическим нативным кодом.
Несмотря на официальные возражения по поводу ядра, она продолжает активно внедрять WebView2 даже в мелкие элементы ОС. Разработчики видят в этом опасную тенденцию: под лозунгом «быстрой разработки» нативные Win32-элементы заменяются веб-технологиями, которые проще масштабировать, но почти невозможно оптимизировать. Программисты считают, что она просто пытается сэкономить на профессиональных кадрах, перекладывая работу на генеративные модели ИИ. В результате архитектура Windows деградирует, а операционная система постепенно превращается в громоздкий набор браузерных окон.
windowslatest.com
Павлик Александр
Microsoft оптимизирует Проводник: Windows 11 будет потреблять меньше оперативной памяти
Microsoft анонсировала значительное обновление для Проводника в Windows 11, направленное на снижение потребления системных ресурсов.
Основные изменения касаются процесса поиска файлов, который ранее мог вызывать существенные скачки использования оперативной памяти, особенно в крупных каталогах. Она внедряет новые алгоритмы индексации и обработки запросов, позволяющие Проводнику быстрее выдавать результаты, одновременно минимизируя нагрузку на RAM и центральный процессор.
Microsoft обнаружила, что устаревшие механизмы взаимодействия между Проводником и поисковым индексом часто приводили к утечкам памяти или чрезмерному кэшированию данных. Она переработала архитектуру фоновых процессов, благодаря чему система теперь эффективнее освобождает ресурсы после завершения работы с поисковой строкой. Эти улучшения уже тестируются в последних сборках Windows Insider и станут доступны для широкой публики в рамках одного из ближайших сервисных обновлений для версий 24H2 и выше.
Для пользователей устройств с ограниченным объемом оперативной памяти эта инициатива означает повышение стабильности всей системы при активной работе с файлами. Она подчеркивает, что оптимизация Проводника является частью масштабной программы по модернизации интерфейса Windows 11 на базе WinUI 3.
windowslatest.com
Павлик Александр
Microsoft объяснила причины невозможности свободного переноса панели задач в Windows 11
Microsoft раскрыла технические причины, по которым пользователи Windows 11 до сих пор не могут переместить панель задач в верхнюю или боковые части экрана, как это было в предыдущих версиях ОС.
Главным препятствием стала полная перестройка интерфейса на современном языке программирования XAML, что потребовало создания панели задач «с нуля».
Она решила отказаться от старого кода Windows 10, из-за чего многие привычные функции, включая изменение положения панели, требуют длительной и сложной реализации для поддержки всех визуальных эффектов и системных анимаций.
Microsoft подчеркивает, что перенос панели задач в другую часть экрана — это не просто изменение координат, а необходимость полной переработки меню «Пуск», центра уведомлений и системного трея. На данный момент она сосредоточена на функциях, которыми пользуется абсолютное большинство потребителей, в то время как изменение положения панели считается запросом от меньшей группы энтузиастов.
Для пользователей, привыкших к гибкости интерфейса, такая позиция означает необходимость использования сторонних утилит для кастомизации рабочего стола.
Интересно, что в Центре отзывов Microsoft отзыв, связанный с «панелью задач», получил наибольшее количество голосов, и содержит просьбу к ней: «Вернуть возможность перемещения панели задач вверх и по бокам экрана в Windows 11».
windowslatest.com
Павлик Александр
Показать еще
































