Компьютерные новости
Все разделы
YouTube начал массово показывать 30‑секундные рекламные ролики без возможности пропуска на телевизорах
Популярность YouTube на телевизорах в последние годы неуклонно росла, и Google решила монетизировать этот сегмент.
С 2 марта в приложении для телевизоров появился новый формат рекламы VRC Non‑skip, который невозможно пропустить. Рекламодателям обещают преимущества от такого подхода: ролики оптимизированы для больших экранов и «гарантируют, что сообщение будет показано полностью».
Платформа с помощью ШИ подбирает формат в зависимости от устройства и типа контента — это могут быть 6‑, 15‑ или 30‑секундные ролики, причём самые длинные предназначены именно для телевизоров. Кроме того, новый формат обеспечивает более широкий охват уникальных зрителей.
Впервые о 30‑секундных рекламных роликах для приложения YouTube на телевизорах Google объявила ещё в 2023 году, а теперь этот формат запускается для широкой аудитории. Развёртывание будет постепенным, и главный вопрос заключается в том, как отреагирует большинство пользователей. Значительное присутствие рекламы на платформе уже объясняет популярность блокировщиков, и теперь людям придётся либо смириться, либо отказаться от YouTube на телевизоре, либо оформить подписку YouTube Premium — если не появятся более радикальные способы избежать рекламы.
techpowerup.com
Павлик Александр
Xbox подтвердила выход девкитов Project Helix в 2027 году и запуск Xbox Mode в Windows 11 в апреле 2026 года
Microsoft раскрыла новые детали о будущей консоли Project Helix, которая станет следующим поколением Xbox.
Девкиты для разработчиков будут доступны в конце 2027 года, что означает старт активной подготовки игр под новую платформу.
Параллельно компания интегрирует Xbox Mode в Windows 11 — функцию, которая появится в апреле 2026 года и позволит пользователям ПК переключаться в специальный режим с полноэкранным интерфейсом Xbox, оптимизированным под игровой опыт.
Project Helix создаётся в партнёрстве с AMD и получит кастомный SoC на базе архитектуры RDNA 5 / UDNA. Это обеспечит поддержку новых технологий рендеринга, включая FSR Diamond, многокадровую генерацию, нейронный рендеринг и значительный прирост производительности трассировки лучей. Microsoft подчёркивает, что новая консоль сохранит совместимость с четырьмя поколениями Xbox, а экосистема Xbox Play Anywhere уже охватывает более 1 500 игр.
Helix позиционируется как гибридная платформа, которая объединит функции классической консоли и ПК. Это соответствует стратегии Microsoft по объединению Windows и Xbox в единую экосистему, что упростит разработку игр и обеспечит более плавный кроссплатформенный опыт.
techpowerup.com
Павлик Александр
AMD готовит FSR Diamond для Xbox Project Helix — новое поколение генерации кадров на базе ШИ
AMD работает над технологией FSR Diamond, которая станет следующим этапом развития FidelityFX Super Resolution и будет интегрирована в будущую консоль Xbox Project Helix, запланированную на 2027 год.
Ожидается, что FSR Diamond будет эксклюзивной для графической архитектуры RDNA 5 / UDNA, которая станет основой новой платформы.
FSR Diamond может объединять наработки Radiance Caching и Ray Generation, добавляя новый уровень графических возможностей. По предположениям, технология будет включать многокадровую генерацию — аналогичную Multi‑Frame Generation (MFG) в GeForce RTX 50‑Series Blackwell и XeSS 3.0 от Intel. Это означает, что AMD стремится создать собственный эквивалент аппаратной генерации нескольких кадров, которая требует специализированных блоков в GPU.
AMD уже разделила набор технологий FSR Redstone: Ray Regeneration и Radiance Caching доступны только на RDNA 4 в Radeon RX 9000, тогда как масштабирование и генерация кадров поддерживаются на RDNA 3/2/1 через FSR 3.1. FSR 4 на базе INT8 существует, но пока не распространён на старые поколения, поскольку производительность может быть неоптимальной.
FSR Diamond, вероятно, станет ключевым элементом для Xbox Project Helix, обеспечивая нейронный рендеринг, масштабирование на основе машинного обучения, многокадровую генерацию и расширенное трассирование лучей. О самой консоли известно немного — лишь название и логотип. Ранее ходили слухи, что Helix может быть гибридным устройством, сочетающим функции классической консоли и ПК. Если AMD реализует FSR Diamond именно для этой платформы, она может стать одним из главных графических прорывов Xbox следующего поколения.
techpowerup.com
Павлик Александр
DirectStorage 1.4 получил поддержку алгоритма Zstandard для более быстрой загрузки игр и эффективного сжатия даннях
Microsoft объявила о выходе DirectStorage 1.4, который теперь поддерживает алгоритм сжатия Zstandard (Zstd).
Это обновление позволяет значительно уменьшить объём игровых файлов и ускорить их распаковку, что напрямую влияет на скорость загрузки игр и плавность стриминга текстур и моделей. Zstandard обеспечивает лучшие коэффициенты сжатия по сравнению с предыдущими методами, а также оптимизирует работу с большими объёмами данных.
Microsoft представила Game Asset Conditioning Library, которая позволяет разработчикам интегрировать Zstandard в свои пайплайны подготовки игровых ассетов. Это делает новый стандарт доступным для широкой экосистемы Windows‑игр. Поддержка Zstd в DirectStorage 1.4 была анонсирована на GDC в рамках доклада DirectX State of the Union, где Microsoft подчеркнула важность сотрудничества с производителями GPU.
Компанія, Microsoft работает над DirectStorage 1.4 совместно с NVIDIA, AMD, Intel и Qualcomm, что гарантирует аппаратную оптимизацию и широкую поддержку. Это позволит геймерам на ПК получить ощутимый прирост скорости загрузки игр и снижение задержек при работе с большими объёмами данных.
Постоянная ссылка на новостьASRock подтвердила полную поддержку новых процессоров Intel Core Ultra 200S Plus на материнских платах серии 800
ASRock официально объявила, что её материнские платы на базе чипсетов Intel Z890, B860 и H810 полностью совместимы с новыми процессорами Core Ultra 200S Plus, включая Ultra 7 270K Plus, Ultra 7 270KF Plus, Ultra 5 250K Plus и Ultra 5 250KF Plus.
Это позволяет пользователям без препятствий перейти на новую платформу Arrow Lake‑S и получить все преимущества производительности, которые предлагают эти CPU.
Новые процессоры получили увеличенное количество эффективных ядер и поддержку пакета Intel Platform Performance Package (IPPP), что обеспечивает улучшенную игровую производительность и расширенные возможности многозадачности. ASRock интегрировала драйвер IPPP в собственную утилиту Auto Driver Installer (ADI), которая доступна на всех платах серии 800. Пользователям достаточно загрузить инструмент с официальной страницы поддержки, чтобы быстро активировать IPPP и получить прирост производительности.
Также процессоры Core Ultra 200S Plus официально поддерживают память DDR5‑7200 MT/с, а благодаря профилю Intel 200S Boost в BIOS возможен гарантийный разгон до DDR5‑8000 MT/с. Кроме того, Intel заявила о ранней поддержке модулей памяти 4‑Rank CUDIMM объёмом до 128 ГБ на модуль на выбранных платах серии 800.
Линейка ASRock серии 800 охватывает флагманскую Taichi, игровую Phantom Gaming, долговечную Steel Legend, творческую LiveMixer, Challenger, Pro и Rock. Все эти модели полностью совместимы с Core Ultra 200S Plus, что позволяет геймерам и создателям контента использовать новейшие процессоры на максимум, получая улучшенный игровой опыт и повышенную вычислительную производительность.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel представила серию Core Ultra 200S Plus для настольных ПК
Сегодня Intel представила серию Core Ultra 200S Plus для настольных ПК, добавив четыре новые разблокированные модели — Core Ultra 7 270K Plus, 270KF Plus, а также Core Ultra 5 250K Plus и 250KF Plus.
Все они получили больше эффективных ядер, улучшенную многопоточную производительность и расширенную поддержку памяти. В отличие от предыдущих Core Ultra 200S, работавших с DDR5‑6400, новые процессоры официально поддерживают DDR5‑7200 и имеют профили Intel 200S Boost в BIOS, позволяющие гарантийный разгон памяти до DDR5‑8000 MT/с. Intel также говорит о ранней поддержке памяти 4‑Rank CUDIMM объёмом до 128 ГБ на модуль на определенных материнских платах Intel серии 800.
Intel делает агрессивные заявления о приросте производительности: до 15% в современных играх и до 103% в многопоточных задачах по сравнению с предыдущими Core Ultra Series 2. Одновременно компания представила Binary Optimization Tool — новый слой оптимизации на уровне бинарного перевода, который может повышать производительность в выбранных играх даже тогда, когда они были оптимизированы под другие x86‑процессоры, старые архитектуры или даже консоли.
Особое внимание привлёк факт, что ожидаемый Core Ultra 9 290K Plus не появился в списке — Intel подтвердила, что эта модель не будет выпущена. Флагманом остаётся Core Ultra 9 285K, тогда как новые “Plus”‑модели закрывают средний сегмент рынка, предлагая больше ядер и лучшую поддержку памяти.
Ожидается, что новые процессоры появятся в продаже после 23 марта 2026 года, а независимые обзоры покажут реальную разницу между моделями “Plus” и их предшественниками.
videocardz.com
Павлик Александр
“AI brain fry”: исследование подтвердило реальность ментального похмелья от перегрузки ШИ‑инструментами
Исследование Harvard Business Review подтвердило: явление “AI brain fry” — это реальное когнитивное перенапряжение, возникающее при чрезмерном использовании ШИ‑инструментов.
Сотрудники, одновременно управляющие несколькими системами, испытывают стресс, усталость и совершают больше ошибок.
В марте 2026 года были опубликованы результаты опроса около 1500 сотрудников в США. Выяснилось, что те, кто постоянно переключается между несколькими ШИ‑агентами, быстро сталкиваются с “ментальным похмельем”: снижением концентрации, более медленным принятием решений и накоплением мелких ошибок. Исследователи описывают это как состояние, когда мозг буквально “перегревается” от чрезмерного количества сигналов и задач.
Интересно, что одновременно участники исследования сообщали о меньшем уровне выгорания по сравнению с теми, кто вообще не использует ШИ. Это объясняется тем, что автоматизация рутинных задач действительно снижает нагрузку, но проблема возникает тогда, когда человек вынужден координировать работу множества систем одновременно.
Эксперты советуют компаниям внимательно относиться к интеграции ШИ: вместо того чтобы перегружать сотрудников контролем десятков инструментов, стоит оптимизировать процессы и оставлять людям пространство для принятия ключевых решений. Иначе технологии, которые должны облегчать работу, превращаются в источник стресса и когнитивной усталости.
Постоянная ссылка на новостьASUS выпустила новый BIOS для X870 с AGESA 1.3.0.0a з поддержкой будущих процессоров AMD
ASUS развернула новую волну бета‑BIOS для плат AM5, включая X870 и X870E, где в версии 2103 появился пункт «Future CPU Support».
В публичных changelog компания упоминает лишь исправления BitLocker и стабильность DDR5, однако в сообществе обновление уже связывают с подготовкой к новым процессорам.
Ryzen AI 400 для десктопов уже официально анонсирован на MWC 2026, поэтому называть его «будущим CPU» было бы странно. Зато Ryzen 9 9950X3D2, который засветился в документах EEC и тестах партнёров, выглядит более логичным объяснением. Это может быть преемник нынешних X3D‑моделей, ориентированный на максимальную производительность в играх благодаря увеличенному кешу.
Таким образом, новый BIOS ASUS не только исправляет ошибки, но и готовит почву для появления следующего поколения процессоров AMD. Для пользователей это означает, что платы X870 уже сейчас получают поддержку будущих CPU, и владельцы этих систем могут быть уверены в совместимости с новыми флагманами.
videocardz.com
Павлик Александр
Показать еще
























