Компьютерные новости
Все разделы
ASUS презентовала на IFA 2026 серию ноутбуков ProArt и мини-ПК на базе суперчипа NVIDIA RTX Spark
На выставке IFA 2026 в Берлине компания ASUS продемонстрировала обновленную линейку решений для создателей контента и разработчиков ШИ-систем — ноутбуки ProArt P16 и ProArt P14, а также ультракомпактный мини-ПК ProArt GR1X.
Основой новинок стал NVIDIA RTX Spark, объединяющий 20-ядерный процессор NVIDIA Grace и графику NVIDIA Blackwell с 6144 ядрами CUDA через высокоскоростную шину NVLink-C2C. Он обеспечивает вычислительную мощность до 1 Пфлопс и поддерживает до 128 ГБ объединенной памяти, что позволяет локально обрабатывать LLM объемом до 120 млрд параметров, рендерить 3D-сцены размером более 90 ГБ и генерировать 4K-видео без обращения к облачным сервисам.
Ноутбук ProArt P16 имеет толщину 12,9 мм, массу 1,77 кг и оснащен 16-дюймовым экраном ASUS Lumina Pro OLED (4K, 120 Гц VRR, яркость до 1600 нит). Модель ProArt P14 исполнена в корпусе толщиной 13,9 мм и массой 1,48 кг с 14-дюймовым OLED-дисплеем 3K.
Обе модели получили аккумуляторы емкостью до 99,9 Вт·ч и новый вариант расцветки Neo White.
Мини-ПК ProArt GR1X объемом 1,1 л получил систему охлаждения с двумя 109-лопастными вентиляторами на 140 Вт TDP, сетевой контроллер 10GbE LAN, Wi-Fi 7 и защиту по стандарту MIL-STD-810H.
techpowerup.com
Павлик Александр
Релиз DLSS 5 состоится 3 сентября вместе с NBA 2K27, технология будет эксклюзивом для RTX 50
NVIDIA подтвердила, что официальный релиз технологии DLSS 5 состоится 3 сентября одновременно с выходом игры NBA 2K27.
На техническом брифинге в рамках Gamescom представители разработчицы заявили, что новая версия масштабирования будет работать исключительно на видеокартах серии GeForce RTX 50 Blackwell.
По словам представителей NVIDIA, DLSS 5 является самой масштабной и сложной моделью компании, поэтому основной фокус был сделан на оптимизации под тензорные ядра 5-го поколения.
Альтернативных путей запуска или обратной совместимости для линейки GeForce RTX 40 и более старых поколений официально не предусмотрено.
Несмотря на официально заявленную эксклюзивность, моддерам удалось обойти ограничения благодаря утечке библиотеки DLL из ранней сборки NBA 2K27.
Модифицированная версия DLSS 5 запущенная на GeForce RTX 4090 показала падение производительности в Control примерно на 36–39%, в то время как на видеокартах серии GeForce RTX 30 из-за отсутствия аппаратной поддержки формата FP8 быстродействие упало критически.
techpowerup.com
Павлик Александр
Джон Тернус официально возглавил Apple в должности генерального директора
Джон Тернус, проработавший в компании более 25 лет и возглавлявший направление разработки аппаратного обеспечения, официально вступил в должность генерального директора Apple с 1 сентября 2026 года.
Он сменил Тима Кука, который руководил компанией почти 15 лет и теперь перешел на позицию исполнительного председателя совета директоров.
За годы руководства инженерным отделом Тернус курировал создание ключевых поколений iPhone, iPad, AirPods, а также руководил успешным переходом компьютеров Mac на собственные процессоры Apple Silicon.
На новой должности перед ним стоят задачи укрепить позиции компании в сфере технологий ИИ, преодолеть дефицит полупроводниковой продукции и сохранить темпы роста экосистемы устройств.
techpowerup.com
Павлик Александр
Разработчик из Warhorse защищает DLSS 5 и отрицает обвинения в "ИИ-мусоре"
Руководитель разработки Kingdom Come: Deliverance II Даниэл Вавра похвалил технологию DLSS 5, заявив, что она приближает освещение и лица персонажей к первоначальному замыслу художников.
По его словам, нейросеть разрешила давнюю проблему с отображением теней от головных уборов и мелких деталей аксессуаров, хотя в текущем состоянии ее активация снижает кадровую частоту примерно вдвое.
Вавра отверг обвинения в том, что DLSS 5 является очередным низкокачественным ИИ-фильтром, и отметил ее высокий потенциал для улучшения освещения в более старых играх.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA заблокировала управление лимитом мощности GeForce RTX 5000 в свежем драйвере
Последнее обновление драйвера GeForce версии 616.56 WHQL заблокировало возможность управления лимитом мощности и напряжением для видеокарт серии RTX 5000.
Ранее сторонней утилите mVolt+ удалось обойти ограничения, позволив флагманской RTX 5090 потреблять дополнительно до 125 Вт для повышения частот. Однако после установки нового драйвера любые попытки подать дополнительный ток приводят к черному экрану и сбою драйвера.
На данный момент неизвестно, внедрено ли ограничение намеренно для предотвращения повреждения кабелей питания или это аппаратный сбой совместимости.
techpowerup.com
Павлик Александр
SK Hynix прогнозирует дефицит памяти до 2030 года
Генеральный директор SK Hynix Квак Но Чжон заявил, что текущая нехватка чипов памяти продлится как минимум до конца 2030 года, сдвинув предыдущие оценки по стабилизации рынка в 2028 году.
Главной причиной выступает стремительный рост спроса на специализированные решения для систем искусственного интеллекта, в частности HBM и кастомные конфигурации DRAM, из-за чего рынок постепенно выходит из традиционного цикла биржевых колебаний цен.
Для потребительского сектора это означает сохранение высоких цен на RAM и SSD для ПК, видеокарт и консолей на протяжении большей части текущего десятилетия.
techpowerup.com
Павлик Александр
GTA 6 выйдет без микротранзакций и генеративного ИИ
Студия Rockstar Games в ходе общения с журналистами подтвердила, что Grand Theft Auto VI не будет содержать микротранзакций, внутриигровых покупок или сезонных пропусков на релизе.
Также разработчики заявили о полном отказе от использования генеративного ИИ в процессе создания игры, что подтверждает ранее озвученную позицию руководства Take-Two об отсутствии настоящего творческого потенциала у подобных технологий.
Единственным вариантом монетизации остается платное обновление до издания Ultimate Edition за 20 долларов США, добавляющее эксклюзивные косметические предметы и доступ к отдельным заведениям в игре.
techpowerup.com
Павлик Александр
Утекший DLSS 5 запустили на видеокартах RTX 30
Энтузиасты из сообщества RenoDX сумели интегрировать утекавшую версию DLSS 5 в видеокарты серии GeForce RTX 30 на архитектуре Ampere.
Тестирование показало катастрофическое падение кадровой частоты: в Kingdom Come: Deliverance II на мобильной RTX 3070 задержка рендеринга выросла с 29 мс до более чем 3300 мс, а фреймрейт упал ниже 1 FPS.
Аналогичные результаты зафиксированы на RTX 3080 в Deep Rock Galactic, где частота кадров снизилась со 130 до 4 FPS, тогда как RTX 3050 и RTX 3060 Ti показывали около 1 FPS в большинстве игр.
Главной причиной провала является отсутствие у GPU Ampere аппаратной поддержки вычислений FP8, на которые опирается нейросетевая модель DLSS 5.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще
























