Компьютерные новости
Игры
The Witcher 4 получила предварительное окно релиза на 2028 год без демонстрации игрового процесса на Gamescom
CD Projekt RED раскрыла новые детали относительно разработки следующей крупной части культовой ролевой саги под рабочим названием Project Polaris.
Она официально подтвердила, что ориентировочный релиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год, хотя студия не планирует демонстрировать полноценный игровой процесс во время текущей выставки Gamescom.
Команда разработчиков сосредоточена на глубокой проработке игрового мира и внедрении новейших технологий движка Unreal Engine 5. Несмотря на высокие ожидания фанатов, менеджмент принял решение избегать преждевременных показов, чтобы представить готовый качественный проект ближе к дате запуска.
techpowerup.com
Павлик Александр
DeepState и Силы беспилотных систем запустили браузерную игру Deep Strike Arcade
DeepStateUA совместно с 1-м Отдельным центром Сил беспилотных систем создала браузерную трехмерную аркадную игру под названием Deep Strike Arcade.
Новый проект призван дать каждому желающему возможность попробовать себя в роли оператора украинского дальнобойного беспилотника и совершить виртуальную миссию по поражению стратегических целей в глубоком тылу врага.
Геймплей игры сосредоточен на детальном моделировании полета дрона-камикадзе. Во время выполнения задания игроку необходимо не просто лететь к цели, но и постоянно рассчитывать ресурсы аппарата, контролировать расход заряда аккумулятора и преодолевать плотные рубежи вражеской обороны. На пути к мишени придется маневрировать между зонами покрытия средств радиоэлектронной борьбы, сбивающими навигацию, а также уклоняться от огня зенитно-ракетных комплексов и систем противовоздушной обороны.
Все локации и объекты в игре имеют реальные прототипы, которые ранее уже становились мишенями для украинских сил. Игрокам предлагают нанести удары по российским нефтеперерабатывающим заводам, военным аэродромам, складам боеприпасов и предприятиям военно-промышленного комплекса. Сложность миссий напрямую зависит от дальности полета от украинской границы — от относительно простых целей в приграничных областях до чрезвычайно сложных задач в глубоком тылу. Игра функционирует непосредственно в браузере на базе интерактивной карты DeepStateMap и не требует установки дополнительных программ.
Постоянная ссылка на новостьS.T.A.L.K.E.R. 2 получает масштабный патч 2.0: новый Unreal Engine 5.5.4 и улучшенный A-Life
GSC Game World готовит одно из крупнейших технических обновлений для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Одним из главных изменений патча станет переход S.T.A.L.K.E.R. 2 с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5.4. Разработчики рассчитывают, что это позволит улучшить производительность, стабильность и визуальное качество S.T.A.L.K.E.R. 2.
Отдельное внимание GSC Game World уделила системе A-Life. Именно она отвечает за симуляцию жизни в Зоне — перемещение сталкеров, мутантов и их взаимодействие друг с другом. После обновления система должна стать масштабнее и убедительнее, благодаря чему события в открытом мире будут происходить более динамично.
Патч 2.0 принесёт ряд других технических и геймплейных улучшений:
- обновлённое освещение и тени;
- улучшенные отражения;
- переработанную растительность и окружение;
- улучшенный туман и погодные эффекты;
- новые возможности взаимодействия с открытым миром;
- бинокль;
- новое оружие и дополнительное снаряжение;
- расширенную статистику персонажа;
- многочисленные исправления ошибок и проблем со стабильностью.
Таким образом, Update 2.0 станет не просто очередным набором исправлений, а масштабным техническим обновлением S.T.A.L.K.E.R. 2. Переход на Unreal Engine 5.5.4 особенно интересен для владельцев слабых и средних ПК, поскольку именно производительность была одной из наиболее обсуждаемых проблем игры после релиза.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Update 2.0 запланирован на 20 августа 2026 года. Обновление будет бесплатным для владельцев игры. В тот же день разработчики планируют выпустить сюжетное DLC Cost of Hope, которое продолжит историю S.T.A.L.K.E.R. 2 и расширит мир Зоны.
Для игроков, которые откладывали новое прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 из-за проблем с оптимизацией и A-Life, патч 2.0 может стать особенно важным. Если GSC реализует заявленные технические улучшения, августовское обновление может стать отличным поводом вернуться в Зону.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft тестирует бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламой
Microsoft начала тестирование бесплатной версии сервиса Xbox Cloud Gaming с показом рекламы среди участников программы Xbox Insider.
Новая опция позволяет пользователям стримить выбранные игры из собственных цифровых библиотек без необходимости покупать платную подписку Xbox Game Pass Ultimate.
Длительность одной бесплатной игровой сессии ограничена одним часом. При этом рекламные ролики показываются исключительно перед запуском игры, поэтому рекламные интеграции не будут прерывать непосредственный игровой процесс. Обладатели платных тарифных планов с поддержкой облачного гейминга продолжают играть без просмотра рекламных блоков.
Разработчики позиционируют эту возможность как удобное решение для владельцев консолей прошлого поколения Xbox One. Это позволяет запускать современные требовательные проекты, созданные для Xbox Series X и S, без необходимости покупать новое аппаратное обеспечение.
videocardz.com
Павлик Александр
Steam разрешил покупать игры в подарок без регистрации аккаунта
Valve обновила систему подарков в магазине Steam, добавив возможность гостевого оформления покупок.
Теперь пользователи могут покупать любые игры или цифровые подарочные карты в подарок без необходимости создавать собственный аккаунт в сервисе.
Подарок можно отправить непосредственно на электронную почту получателя, которому для его получения нужно будет войти в свой профиль или зарегистрироваться. Опция отправки на почту требует, чтобы отправитель и получатель находились в одной стране для предотвращения обхода региональных цен, а непринятые в течение 30 дней подарки автоматически возвращаются гостю. Кроме того, появилась возможность межрегионального дарения через список друзей, где итоговая стоимость игры рассчитывается по цене региона получателя.
Также обновление коснулось списков желаемого, где появились пользовательские категории и возможность делиться ими по ссылке. Люди без аккаунта Steam могут открывать такие ссылки и сразу покупать нужные игры из списка через гостевое оформление.
videocardz.com
Павлик Александр
Fallout возвращается: Bethesda анонсировала масштабное расширение франшизы
Bethesda официально представила дорожную карту будущего серии Fallout, подтвердив работу над рядом амбициозных проектов и признав, что развитие этой вселенной сейчас является одним из их главных приоритетов.
Самой ожидаемой новостью стало подтверждение того, что Fallout 5 официально находится на стадии препродакшна. Этот проект разрабатывается силами Bethesda Game Studios с использованием технологий нового поколения на движке Creation Engine 3. Параллельно с этим студия подтвердила, что работает над официальными ремастерами культовых Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которые получат современную графику и улучшенную техническую базу.
Отдельное внимание в анонсе уделено сотрудничеству с Obsidian Entertainment. Bethesda официально подтвердила, что создатели оригинальной Fallout: New Vegas вернулись к работе над вселенной Fallout и создают новую игру в рамках этой франшизы, хотя детали относительно названия или игрового сеттинга пока не раскрываются. Кроме того, для Fallout 76 на следующий год запланирован выход крупного дополнения под названием Raven Rock, которое по сюжету станет приквелом к событиям Fallout 3.
videocardz.com
Павлик Александр
Obsidian отменила Avowed 2 ради разработки новой игры во вселенной Fallout
Студия Obsidian Entertainment прошла через масштабную реструктуризацию в составе игрового подразделения Microsoft Xbox, в результате которой было уволено около 25% сотрудников.
Реорганизация существенно изменила текущие планы компании относительно дальнейшей разработки собственных проектов и франшиз.
Основной причиной изменений стали финансовые показатели и сдержанный прием первой части Avowed. Несмотря на позитивные отзывы о мире игры, проект не оправдал коммерческих ожиданий руководства. В результате Obsidian полностью отменила разработку Avowed 2, а также остановила несколько других неанонсированных проектов, находившихся на ранних стадиях препродакшена.
Все высвобожденные ресурсы студия перенаправляет на создание новой полноценной игры во вселенной Fallout. Руководителем нового проекта назначен Джош Сойер, который ранее возглавлял разработку культовой Fallout: New Vegas и досконально знает лор серии.
В то же время небольшая группа специалистов Obsidian сохранит архивные наработки отмененной Avowed 2 на случай, если издатель решит вернуться к этой интеллектуальной собственности в будущем.
techpowerup.com
Павлик Александр
Украинский шутер SAND взорвал Steam и обошел S.T.A.L.K.E.R. 2 по стартовому ажиотажу
Новый отечественный экстракшен-шутер SAND Raiders of Sophie продемонстрировал ошеломляющий старт.
Всего за первую неделю после выхода в ранний доступ игра собрала более 200 тысяч геймеров. Проект, который совместно создают львовская студия Hologryph и киевская команда TowerHaus, вызвал настоящий фурор. По темпам привлечения аудитории в первые дни новинка умудрилась опередить даже легендарный долгострой S.T.A.L.K.E.R. 2, что стало полной неожиданностью для рынка.
Несмотря на взрывной старт, игра на данный момент имеет смешанные отзывы в Steam — только 55% положительных среди более чем 4000 рецензий. Игрокам пришлась по душе уникальная атмосфера пустынной планеты Софи, удачный кооператив для шести человек и широкие возможности кастомизации трамплеров — гигантских шагающих машин, которые являются ключевым элементом игры. В то же время пользователи жалуются на технические проблемы, среди которых нестабильность серверов, частые разрывы соединения с потерей добытого лута, а также большое количество багов.
Авторы проекта уже тепло поблагодарили сообщество за безумную поддержку и оперативно выпустили первое крупное обновление. В нем разработчики исправили мелкие технические ошибки и улучшили отзывчивость управления персонажами, опираясь на свежие отзывы. Впереди фанатов ждет долгая и насыщенная дорожная карта развития с регулярным добавлением контента.
highload.tech
Павлик Александр
Показать еще



































