Компьютерные новости
Игры
"Дюна: Пробуждение" – открытый мир Арракиса меняется на глазах игроков
20 мая состоится запуск "Dune: Awakening", первой в истории многопользовательской игры на выживание в открытом мире, действие которой разворачивается на планете Арракис. Компания Funcom представила новое видео, демонстрирующее масштабы и разнообразие пустынной планеты, вдохновленной культовым научно-фантастическим романом Фрэнка Герберта и фильмами Legendary Entertainment.
Арракис, хоть и известен как пустынная планета, оказывается на удивление разнообразным. Игроки смогут исследовать его, используя персональные сканеры и модули на транспортных средствах, а также запускать исследовательские зонды с высочайших вершин, чтобы открывать новые локации и ресурсы.
Особенностью игры является "Глубокая пустыня" – огромная и постоянно меняющаяся территория, где бури Кориолиса регулярно меняют ландшафт. Эти планетарные штормы открывают новые ресурсы и локации, а также скрывают старые, что заставляет игроков постоянно адаптироваться и исследовать новые территории.
Исследование играет важную роль в "Dune: Awakening", но это лишь один из аспектов игры. Разработчики обещают показать больше деталей о боевой системе в следующих видео.
Уже сейчас игроки могут скачать Character Creator & Benchmark Mode в Steam, чтобы создать своего персонажа и получить эксклюзивный скин Frameblade Knife.
techpowerup.com
Павлик Александр
Демоверсия Half-Life 2 RTX выйдет 18 марта
NVIDIA объявила, что демоверсия Half-Life 2 RTX будет доступна 18 марта и будет включать двухчасовую демонстрацию игрового процесса с полной трассировкой лучей, переработанными ресурсами и анимацией. Демоверсия была обновлена с помощью RTX Remix от Orbifold Studios и будет бесплатным модом в Steam для всех владельцев Half-Life 2.
В демоверсии будут представлены NVIDIA DLSS 4, NVIDIA RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin, RTX Volumetrics и другие новейшие технологии NVIDIA. Выпуск Half-Life 2 RTX Demo знаменует собой официальный релиз RTX Remix, который был выпущен год назад в бета-версии.
По данным NVIDIA, с тех пор более 30 000 моддеров использовали платформу для модификации ряда классических игр, при этом более 1 миллиона геймеров играют в эти модифицированные игры, такие как Portal с RTX и Portal: Prelude RTX. Как было сказано, новая демоверсия будет опубликована в Steam 18 марта.
techpowerup.com
Павлик Александр
Постоянная ссылка на новость
NVIDIA и Microsoft открывают новую эру игр с технологией Neural Shading
Компании NVIDIA и Microsoft объявили о сотрудничестве, которое открывает новую эру в компьютерной графике. Они представляют технологию Neural Shading, которая объединяет искусственный интеллект с традиционным рендерингом, чтобы значительно улучшить качество изображения и производительность игр.
Neural Shading позволяет использовать тензорные ядра графических процессоров NVIDIA GeForce RTX для ускорения нейронных сетей непосредственно в графическом конвейере игры. Это позволяет создавать фотореалистичные игровые миры с улучшенной детализацией и освещением.
Microsoft добавит поддержку Neural Shading в предварительную версию DirectX в апреле, что позволит разработчикам игр использовать эту технологию в своих проектах. NVIDIA также расширяет свою линейку технологий нейронного рендеринга, включая поддержку плагинов для Unreal Engine 5.
На выставке GDC компания NVIDIA продемонстрировала обновленную версию демонстрационной технологии "Zorah", которая показывает возможности Neural Shading. Сцены наполнены миллионами треугольников, сложными системами волос и кинематографическим освещением в реальном времени.
Технология Neural Shading позволяет обучать и использовать нейронные сети для создания текстур, материалов, освещения и других элементов игры. Это обеспечивает значительное улучшение производительности и качества изображения, открывая новые возможности для создания захватывающих игр.
techpowerup.com
Павлик Александр
Постоянная ссылка на новость
GSC Game World празднует 6 миллионов игроков STALKER 2: Heart of Chornobyl!
В Зоне никогда не было так шумно! На остановках сталкеры поют песни и играют на гитаре. Смех разносится повсюду: от Залесья до Дикого острова и дальше! В какой-то момент даже Тихий лагерь превратился в пробку. На этой неделе мы отмечаем 6 миллионов сталкеров, которые пришли поиграть в STALKER 2: Heart of Chornobyl.
1
2
Шесть миллионов! Размах, который трудно осознать, но он реален благодаря вам. Мы невероятно благодарны и гордимся тем, что каждый из вас оставил неповторимый след в Зоне. Хорошей охоты, сталкеры!
Обратная сторона зоны
Местные глубины содержат больше, чем просто артефакты и реликвии. Они хранят забытые амбиции и опасные знания, имеют шрамы от экспериментов, которые стирают грань между наукой и безумием. Многие сталкеры верят, что они просто ищут материальные блага, но они отказываются от остатков самых смелых и опасных мечтаний человечества.
Старые исследовательские объекты, погребенные под слоями пыли и ужаса, когда-то были наполнены обещаниями прогресса — лишь для того, чтобы стать холодными могилами для этих стремлений, когда родилась Зона. Зона скрывает много тайн, а самые зловещие и загадочные прячутся глубоко в ее земле.
Бродя в поисках добычи, большинство сталкеров даже не осознают, что самая ценная добыча и знания могут быть прямо под их ногами — спрятаны и забыты. Для тех, кто достаточно смел углубиться под поверхность, каждая тень в молчаливых коридорах словно шепчет загадки, отголоски самых ярких амбиций человечества, превращенных в ужас и безумие. Давным-давно эти места были посвящены совершенствованию человеческой природы и общества с помощью передовой науки и непоколебимой преданности делу. Теперь даже короткий проход через эти темные подземелья вызывает тревожные вопросы о самом человечестве. Однако немногим исследователям удалось выжить, чтобы озвучить эти вопросы публично.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Metro: путаница и ожидания
Недавний анонс шутера La Quimera от студии Reburn, заявившей о своем происхождении из бывшего украинского подразделения 4A Games, вызвал волну обсуждений среди поклонников серии Metro.
Вслед за этим, 4A Games выступила с официальным заявлением, в котором поздравила Reburn с анонсом, но опровергла информацию о ребрендинге и роспуске украинского подразделения. Компания подтвердила, что продолжает работу над новой игрой, привлекая к процессу обе свои студии: на Мальте и в Украине.
Эти заявления породили путаницу: является ли Reburn действительно частью бывшей 4A Games, или это отдельная студия? Вероятно, Reburn стремилась привлечь к себе внимание, сделав громкое заявление. Однако, не исключено, что киевское подразделение 4A Games понесло кадровые изменения.
На фоне этих событий, 4A Games напомнила о 15-летии серии Metro, которое отмечается в марте. Это может быть намеком на предстоящий анонс новой части игры.
Поклонники Metro с нетерпением ожидают дальнейших новостей от 4A Games.
Постоянная ссылка на новость"Дюна: Пробуждение" раскрывает свои тайны
Компания Funcom наконец назвала дату выхода долгожданной игры "Дюна: Пробуждение" - 20 мая 2025 года! Эта многопользовательская игра на выживание в открытом мире, действие которой разворачивается на суровой планете Арракис, будет доступна в Steam.
Хорошая новость для фанатов - вы можете начать свое путешествие уже сейчас! Funcom открыла доступ к редактору персонажей и бенчмарку. Создайте своего уникального героя, настроив его внешность до мельчайших деталей, выберите планету происхождения, касту и наставника - Мастера меча, Бене Гессерит, Ментата или Солдата. Ваш выбор повлияет на начальные способности, но не волнуйтесь, впоследствии вы сможете освоить все школы и комбинировать их умения.
Бенчмарк не только поможет вам создать персонажа, но и покажет, как игра будет работать на вашем компьютере. Вы сможете увидеть захватывающие сцены из игры, в частности полет на орнитоптере и встречу с гигантским песчаным червем.
"Дюна: Пробуждение" - это самая масштабная игра по мотивам "Дюны", которая перенесет вас на самую опасную планету вселенной. Вас ждет эпическое путешествие от выживания до борьбы за власть над Арракисом.
Цена базовой игры составляет 49,99 долларов США/49,99 евро, предварительные заказы начнутся скоро. Все, кто закажет игру заранее, получат уникальный бонус - террариум с пустынной мышью Муад'Диба, который станет отличным украшением для вашей базы.
Не упустите возможность начать свое путешествие на Арракис уже сейчас! Загрузите редактор персонажей и бенчмарк "Дюна: Пробуждение" и готовьтесь к встрече с опасным и захватывающим миром "Дюны"!
techpowerup.com
Павлик Александр
GTA V на ПК получает масштабное обновление: трассировка лучей, DirectStorage и Dolby Atmos
Rockstar Games объявила о выходе масштабного обновления для игры Grand Theft Auto V на ПК, которое сосредоточено на значительном улучшении графики с помощью передовой технологии трассировки лучей. Обновление добавляет трассированные тени, отражения, ambient occlusion и глобальное освещение — функции, которые ранее были доступны только на новейших консольных изданиях. Важно отметить, что это обновление поставляется в качестве отдельного исполняемого файла, то есть пользователи со старыми или менее мощными ПК смогут и дальше пользоваться оригинальной версией игры.
Помимо визуальных улучшений, обновление также включает такие нововведения, как DirectStorage для более быстрой загрузки с SSD и Dolby Atmos для лучшей четкости звука. Отдельно стоит отметить поддержку новых технологий улучшения изображения от AMD и Nvidia, которые помогают обеспечить более высокое разрешение и лучшую поддержку ультрашироких дисплеев, одновременно адаптируя HUD для экранов с высоким разрешением (high-DPI).
Изменения в этом обновлении также влияют на многопользовательскую функциональность. С выходом нового исполняемого файла, многопользовательские сессии будут разделены между теми, кто использует обновленную версию, и теми, кто остался на старой версии. Это решение основано на необходимости оптимизировать производительность и обеспечить корректную работу расширенных графических функций на современном оборудовании. Дополнительные функции обновления, такие как поддержка адаптивных триггеров DualSense, свидетельствуют о стремлении Rockstar модернизировать производительность игры на ПК. Тем не менее пользователям, которые намерены в полной мере воспользоваться этими улучшениями, возможно, придется обновить свои ЦП и графические процессоры, поддерживающие трассировку лучей, чтобы получить наилучшую производительность от нового обновления.
Постоянная ссылка на новостьВышел масштабный патч 1.2 к игре S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART of CHORNOBYL
Вышел основной патч 1.2. Огромный, с более чем 1700+ улучшениями и исправлениями всех аспектов игры: баланса, локаций, квестов, блокировщиков, сбоев, производительности, других исправлений A-Life 2.0.
Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте работы с Зоной.
Как всегда, мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам и комментариям и будем делиться обновлениями игры как можно быстрее. Если вы заметили «аномалию», которой не должно быть в игре, сообщите об этом нашим коллегам в центре технической поддержки. Это поможет нам быстрее исследовать возможные проблемы.
Аудио и кат-сцены были улучшены с помощью почти 100 исправлений, каждое из которых направлено на улучшение ваших игровых впечатлений. Вы можете ознакомиться с полным списком обновлений для этих разделов на сайте игры.
Предупреждение: некоторые разделы содержат спойлеры сюжета.
Постоянная ссылка на новостьПоказать еще