Компьютерные новости
Видеокарты
Спрос на видеокарты Radeon RX 9070 XT бьет все рекорды!
Вице-президент AMD Дэвид Макафи заявил, что компания никогда не видела такого спроса на свои новые видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT.
Эти видеокарты, построенные на новой архитектуре RDNA 4, разошлись с полок магазинов за считанные дни после старта продаж 6 марта.
"Запуск RDNA 4 стал действительно знаковым событием для нашего графического бизнеса. Спрос был невероятно высоким по всему миру", – подчеркнул Макафи.
Несмотря на рекомендованные цены в $549 и $599, найти эти видеокарты в магазинах практически невозможно. Все запасы у партнеров AMD распроданы, а те, что остались, продаются по значительно более высоким ценам.
Макафи объяснил, что сложность заключается в том, что AMD не контролирует всю цепочку поставок видеокарт. В отличие от процессоров, где AMD упаковывает и продает продукт напрямую, с видеокартами компания продает только графические процессоры (GPU) партнерам, которые создают собственные модели видеокарт.
"Наш главный приоритет сейчас – пополнить запасы у наших партнеров", – заявил Макафи. Он также отметил, что между поставкой GPU от AMD и появлением готовых видеокарт на полках магазинов проходит определенное время.
AMD обещает, что рекомендованная цена RX 9070 XT останется на уровне $599 после возобновления поставок. Однако, удастся ли это сделать, покажет время, ведь цены на видеокарты часто растут после старта продаж.
Макафи оптимистично настроен относительно будущего: "Мы считаем, что сейчас у нас самый привлекательный портфель продуктов в отрасли".
Что касается флагманского сегмента, Макафи сообщил, что большинство покупателей сейчас выбирают видеокарты стоимостью до $700. Поэтому AMD сосредоточена на массовом рынке и расширении своей аудитории.
"Мы стремимся охватить весь спектр игровых решений, но сейчас мы сосредоточены на увеличении масштаба и налаживании связей с разработчиками", – добавил Макафи.
tomshardware.com
Павлик Александр
MSI отказывается от видеокарт AMD RDNA 4: станет ли компания "новой EVGA"?
MSI официально заявила, что не планирует выпускать видеокарты на базе архитектуры AMD RDNA 4, пропустив таким образом всю линейку Radeon RX 9000. Представитель компании в комментарии для Tom's Hardware лаконично отметил, что MSI "не производит графические процессоры AMD этого поколения", фактически прекращая сотрудничество с AMD, но оставляя возможность для будущего партнерства.
Это решение стало неожиданностью, особенно учитывая, что MSI в прошлом выпускала широкий спектр видеокарт AMD. Однако, анализ Tom's Hardware показывает, что количество моделей MSI на базе AMD постепенно сокращалось. Если в поколении RDNA 2 (серия RX 6000) компания выпустила 45 различных моделей, то в поколении RDNA 3 (серия RX 7000) их было всего четыре. Причем, эти модели часто использовали системы охлаждения с видеокарт предыдущего поколения, что свидетельствует об уменьшении инвестиций в исследования и разработку.
Основными причинами такого решения MSI называют доминирование NVIDIA на рынке видеокарт (83% по данным опроса Steam), что обеспечивает большую рентабельность инвестиций. Кроме того, после ухода EVGA с рынка видеокарт в 2022 году, MSI стремится укрепить свои позиции как главный партнер NVIDIA.
Также, по слухам, AMD не раскрывала рекомендованные цены на серию RX 9000 до последнего момента, что усложняло планирование производства для партнеров. И хотя спрос на видеокарты Radeon RX 9070 был высоким, MSI, вероятно, приняла решение об отказе от RDNA 4 заранее, когда рыночная ситуация была менее очевидной.
Отказ MSI от RDNA 4 открывает возможности для других производителей, таких как Acer, которые расширяют свое присутствие на рынке видеокарт AMD. Однако, это решение может оттолкнуть поклонников AMD, которые ожидали увидеть видеокарты MSI на базе RDNA 4.
Вопрос о том, означает ли это окончательный разрыв между MSI и AMD, остается открытым. Возможно, MSI вернется к сотрудничеству с AMD в будущих поколениях, таких как RDNA 5 (UDNA 1). Но не исключено, что компания окончательно сосредоточится на партнерстве с NVIDIA, став "новой EVGA".
tomshardware.com
Павлик Александр
Постоянная ссылка на новость
NVIDIA раскрывает детали DLSS 4: технология визуализации на основе ИИ
NVIDIA опубликовала исследовательскую статью о DLSS 4, своей передовой технологии визуализации, управляемой искусственным интеллектом, для обеспечения графической производительности в реальном времени. Эта система интегрирует значительные достижения в генерации кадров, реконструкции лучей и сокращении задержки, открывая новые горизонты для игровой графики.
Одной из ключевых особенностей DLSS 4 является функция Multi-Frame Generation, которая генерирует три дополнительных кадра для каждого исходного кадра. Это позволяет достичь невероятного прироста производительности, поскольку DLSS 4 интеллектуально выбирает и предоставляет пользователю лучшие кадры, чтобы они выглядели как настоящий рендеринг.
В основе DLSS 4 лежит переход от свёрточных нейронных сетей (CNN) к трансформаторным моделям. Эти новые архитектуры искусственного интеллекта демонстрируют превосходную способность улавливать пространственно-временные зависимости, что приводит к улучшению качества трассировки лучей на 30-50% в соответствии с внутренними тестами NVIDIA.
Технология DLSS 4 обрабатывает каждый кадр, сгенерированный искусственным интеллектом, всего за 1 мс на графических процессорах RTX 5090, что является значительным улучшением по сравнению с 3,25 мс, необходимыми для DLSS 3. Для конкурентных игр, где каждая миллисекунда имеет значение, новая функция Reflex Frame Warp уменьшает задержку ввода до 75%, достигая 14 мс в FINAL FANTASY и менее 3 мс в VALORANT, согласно контрольным показателям NVIDIA.
Реализация DLSS 4 использует специфические возможности архитектуры Blackwell, включая тензорные ядра FP8 и объединённые ядра CUDA. Улучшенный конвейер включает слияние вертикального уровня и оптимизацию памяти, что обеспечивает контроль над вычислительными затратами, даже при использовании трансформаторных моделей, которые вдвое больше предыдущих реализаций CNN.
Унифицированный конвейер искусственного интеллекта DLSS 4 значительно уменьшает требования к ручной настройке эффектов трассировки лучей, позволяя разработчикам легче внедрять расширенную трассировку пути в различных аппаратных конфигурациях. Кроме того, дизайн системы эффективно решает такие игровые задачи, как интерполяция быстро движущихся элементов пользовательского интерфейса и эффектов частиц, а также уменьшение артефактов в сценах с интенсивным движением.
Чтобы гарантировать, что DLSS работает должным образом и нейронные сети создают высококачественные результаты, NVIDIA использует специальный суперкомпьютер. На протяжении последних шести лет он постоянно совершенствует DLSS, анализируя сбои в производительности, такие как ореолы, мерцание или размытость в сотнях игр. Когда обнаруживаются проблемы, система автоматически дополняет свои обучающие наборы данных новыми примерами оптимальной графики и сложных сценариев, которые нужно решить DLSS.
Таким образом, DLSS 4 не только повышает производительность, но и значительно улучшает качество изображения, позволяя играм выглядеть более реалистично и плавно, без каких-либо артефактов.
techpowerup.com
Павлик Александр
Каждый пятый потенциальный покупатель новых игровых видеокарт отказался от покупки из-за долгого ожидания и высоких цен
Новые результаты опроса, проведенного в ComputerBase, показывают, что каждый пятый потенциальный покупатель новых игровых видеокарт, таких как AMD и NVIDIA, выражает разочарование длительным ожиданием и высокими ценами на эти продукты, решая отказаться от покупки. Это исследование подчеркнуло растущее недовольство среди геймеров, которые надеялись обновить свои системы новыми мощными графическими процессорами.
Опрос, проведенный среди большого количества геймеров, показал, что длительный дефицит видеокарт на рынке, вызванный высоким спросом и проблемами с цепью поставок, продолжает влиять на рынок. Потенциальные покупатели отмечают, что даже при снижении цен, ожидание новых моделей стало слишком долгим, что привело к отказу от покупки.
"Мне надоело ждать, пока цены на новые видеокарты станут доступными. Сейчас уже не вижу смысла в покупке", - заявил один из респондентов.
Эта ситуация может иметь серьезные последствия для производителей, которые могут столкнуться с дальнейшим снижением спроса, если не смогут быстро адаптировать свои производственные и ценовые стратегии. Геймеры, в свою очередь, ищут альтернативные решения для улучшения своих игровых систем без лишних затрат времени и денег.
Постоянная ссылка на новостьNVIDIA завтра официально представит видеокарты GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060
NVIDIA только что сделала важное заявление для СМИ, раскрыв планы относительно будущей серии RTX 5060. Компания подтвердила разработку двух моделей для настольных компьютеров: RTX 5060 Ti и RTX 5060. Хотя официальные спецификации еще не обнародованы, есть веские основания полагать, что информация, появившаяся на прошлой неделе из авторитетных источников, является достоверной.
Геймерам стоит ожидать три варианта видеокарт: RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти, RTX 5060 Ti с 8 ГБ памяти и RTX 5060 без Ti. Согласно утечкам, все эти карты будут построены на одинаковом дизайне платы и будут использовать тот же графический процессор. Это открывает широкие возможности для партнеров NVIDIA, которые смогут создавать разнообразные варианты карт. Важным фактором является также заявленный уровень TDP, который, по слухам, составит 150-180 Вт, а для топовых моделей может достигать 200 Вт.
RTX 5060 Ti будет оснащена 4608 ядрами CUDA, что на 6% больше, чем у модели 4060 Ti предыдущего поколения, которая также была доступна с 16 ГБ и 8 ГБ памяти. Ключевым отличием станет использование технологии памяти GDDR7, которая, как ожидается, значительно улучшит пропускную способность. Если NVIDIA сохранит скорость памяти на уровне 28 Гбит/с, пропускная способность вырастет на 50% по сравнению с моделями предыдущего поколения. В этот раз NVIDIA не планирует разделять память на GDDR_X и не-X, так как GDDR7 не имеет такого варианта, что устраняет любые препятствия для использования полной скорости памяти.
Тем временем RTX 5060 будет иметь 3840 ядер CUDA и 8 ГБ памяти. Это на 25% больше ядер графического процессора, чем у предшественника, а также означает переход на новый уровень графического процессора с XX7 (AD107) на XX6 (GB206). Появляется информация, что графический процессор GB207 теперь будет использоваться в графическом процессоре RTX 5050, который появится позже. Согласно имеющейся информации, выход серии RTX 5060 ожидается в апреле, а завтрашнее объявление является официальным обновлением перед GDC, которая стартует на следующей неделе.
videocardz.com
Павлик Олександр
Gigabyte троллит ASUS из-за проблем с новым фиксатором видеокарт
Недавно компания ASUS представила технологию PCIe Q-Release Slim, позволяющую извлекать видеокарту без инструментов. Однако, тесты показали, что это может привести к царапинам на разъеме. Эта новость вызвала оживленное обсуждение в технологическом сообществе, но настоящий огонь разгорелся, когда компания Gigabyte тонко потроллила конкурента.
Gigabyte опубликовала видео, где демонстрирует свой собственный слот PCIe после 100 использований. На видео видно, что слот остается в идеальном состоянии, без каких-либо царапин. Это стало очевидным намеком на проблемы с технологией ASUS.
Этот троллинг от Gigabyte подчеркивает серьезность проблемы, с которой столкнулась ASUS. Пользователи выражают обеспокоенность по поводу потенциального повреждения дорогих видеокарт. Особенно остро этот вопрос стоит для энтузиастов, которые часто меняют комплектующие.
Ситуация усугубляется тем, что даже незначительные царапины могут существенно снизить стоимость видеокарты при перепродаже. Это особенно важно для владельцев топовых моделей, таких как RTX 5090.
Эксперты отмечают, что проблема заключается в конструкции механизма ASUS, который требует определенного угла наклона при извлечении карты. В тесных корпусах это может привести к случайным повреждениям.
videocardz.com
Павлик Олександр
Французские продавцы случайно обнародовали технические характеристики RTX 5060
Похоже, анонс новых видеокарт RTX 50 – это уже не слухи, а реальность. Французские розничные продавцы первыми "засветили" новую систему Nitro N50 от Acer, которая оснащена видеокартой GeForce RTX 5060.
Слухи говорят, что NVIDIA планирует представить новые видеокарты среднего и начального уровня серии GeForce RTX 50 уже на этой неделе. Ожидается, что компания покажет RTX 5060 Ti, RTX 5060 и, возможно, даже RTX 5050. Но не спешите бежать в магазин – они появятся в продаже не раньше следующего месяца. Так что все, что сейчас демонстрируют розничные продавцы, – это лишь "предвкушение".
Однако, благодаря этой утечке, мы узнали кое-что важное: RTX 5060 будет иметь 8 ГБ памяти GDDR7. Хотя спецификация PCIe x16 может быть неточной, так как GPU GB206, вероятно, будет иметь 8 линий, информация о GDDR7 выглядит вполне правдоподобной. Похоже, это не "заглушка", а реальные характеристики, предоставленные Acer.
Исходя из предварительных данных, RTX 5060 будет иметь 3840 ядер CUDA и 8 ГБ памяти GDDR7 на 128-битной шине. Ожидается, что карта будет использовать микросхемы со скоростью 28 Гбит/с, что обеспечит пропускную способность 448 Гбит/с – такую же, как у RTX 5060 Ti. Это графический процессор с TDP 150 Вт, поэтому он не потребует мощного блока питания и прекрасно сочетается с процессорами среднего уровня, как в случае с Acer Nitro N50.
В отличие от RTX 5050, которая, по слухам, выйдет с 8 ГБ памяти GDDR6, RTX 5060 получит более быструю память GDDR7. Поговаривают, что RTX 5050 будет использовать меньший графический процессор GB207 с TDP 130 Вт.
videocardz.com
Павлик Александр
Утечка спецификаций NVIDIA GeForce RTX 5050, RTX 5060 и RTX 5060 Ti: что нас ждет?
В сеть просочились спецификации будущей серии видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50, благодаря известному инсайдеру kopite7kimi. Согласно утечке, стали известны характеристики моделей RTX 5050, RTX 5060 и RTX 5060 Ti.
Модель начального уровня, RTX 5050, получит процессор GB207-300-A1, 2560 ядер CUDA, 8 ГБ памяти GDDR6 и мощность 130 Вт. RTX 5060 среднего уровня будет оснащена процессором GB206-250-A1, 3840 ядрами CUDA, 8 ГБ новейшей памяти GDDR7 и будет иметь мощность 150 Вт. Более мощная RTX 5060 Ti получит процессор GB206-300-A1, 4608 ядер CUDA и будет иметь две версии с 8 или 16 ГБ памяти GDDR7, а ее мощность составит 180 Вт.
Одной из главных особенностей новых видеокарт станет использование памяти GDDR7 в моделях RTX 5060 и RTX 5060 Ti. При этом, все три модели сохранят 128-битную шину памяти. Это свидетельствует о том, что NVIDIA использует технологии сжатия памяти и увеличенную пропускную способность GDDR7 для повышения производительности без расширения шины.
Каждая модель получит небольшое увеличение количества ядер CUDA по сравнению с предыдущим поколением RTX 40. RTX 5050 ориентирована на игры в разрешении 1080p, RTX 5060 – на высокую частоту обновления в 1080p и начальный уровень 1440p, а RTX 5060 Ti – на стабильную производительность в 1440p.
Точная дата выпуска новых видеокарт пока неизвестна, но ожидается, что NVIDIA сообщит больше информации в ближайшие недели.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показать еще