Компьютерные новости
Программное обеспечение
AMD добавит технологию FSR 4.1 на видеокарты RDNA 3 в июле 2026 года с сохранением качества
В рамках выставки Computex 2026 руководители программного подразделения AMD Андрей Здравкович и Терри Македон поделились планами по расширению поддержки нового ИИ-апскейлера FSR 4.1.
Ранее данная технология считалась эксклюзивом новейшей архитектуры RDNA 4 и видеокарт серии Radeon RX 9000, однако теперь официально подтверждено, что уже в июле текущего года алгоритм масштабирования появится на картах серии Radeon RX 7000 (RDNA 3). Главное беспокойство пользователей было связано с тем, не окажется ли версия для прошлого поколения урезанной. Разработчики заверили, что несмотря на использование несколько измененной внутренней модели, итоговое качество изображения на экране будет полностью соответствовать уровню RDNA 4.
Необходимость адаптации алгоритма связана с архитектурными различиями между поколениями графических чипов. Если в свежей архитектуре RDNA 4 для работы ИИ используются эффективные вычисления с плавающей запятой форматов FP8 и INT8, то первое поколение ИИ-ускорителей в RDNA 3 аппаратно поддерживает только целочисленные данные типа INT8. Чтобы запустить FSR 4.1 на картах серии RX 7000, специалистам пришлось полностью переработать базовую модель под формат INT8. Этот трудоемкий процесс конвертации и оптимизации математических моделей и стал причиной задержки релиза для RDNA 3.
Более того, разработчики планируют адаптировать FSR 4.1 даже для более старой архитектуры RDNA 2 (серия RX 6000). Поскольку в этих картах вообще отсутствуют выделенные ИИ-блоки, нагрузка полностью ляжет на обычные вычислительные блоки (Stream Processors), что требует колоссальной оптимизации количества шейдерных циклов. По этой причине релиз для RDNA 2 перенесен на начало 2027 года.
Обучение и шлифовка моделей FSR 4.1 происходит по многоуровневой системе. Сначала общие ИИ-сети тренируют на серверах с ускорителями Instinct MI, что не требует масштаба суперкомпьютеров из-за относительно небольшого размера самого алгоритма. Далее среду оптимизируют с помощью профессиональных карт Radeon Pro и унифицированной платформы ROCm, после чего совместимость финального кода проверяют на сотнях тысяч различных пользовательских конфигураций ПК.
techpowerup.com
Павлик Александр
Графические драйверы AMD Adrenalin 26.6.1 получили поддержку технологии Microsoft Advanced Shader Delivery для игр из Xbox PC
На днях состоялся релиз нового графического пакета AMD Adrenalin 26.6.1, главной особенностью которого стала интеграция с инновационной технологией Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) в приложении Xbox PC.
Forza Horizon 6 — первая игра, поддерживающая предварительно скомпилированную доставку шейдеров. Этот механизм призван полностью устранить проблему длительного ожидания компиляции шейдеров при первом запуске игр или изменении параметров детализации. Благодаря автоматической доставке уже предварительно скомпилированных под конкретную архитектуру GPU файлов непосредственно в момент скачивания игры, время финальных загрузок сокращается до 95%, а также полностью исчезают микрофризы во время игрового процесса.
Функция становится доступной для всех видеокарт на базе архитектуры RDNA, начиная с серии Radeon RX 5000 и заканчивая актуальной линейкой RX 9000, при условии использования свежего драйвера и последней версии приложения Xbox PC из Microsoft Store.
Постоянная ссылка на новостьIntel выпустила новый пакет графических драйверов Arc GPU 101.8826 WHQL
Новая версия программного обеспечения обеспечивает оптимизацию для самых свежих игровых релизов, устраняет критические ошибки прошлых версий и расширяет поддержку ИИ-масштабирования XeSS.
Поддержка новых игр:
- Gothic 1 Remake
- F1 25: Сезон 2026
- Fortnite (Раздел 7: Сезон 3)
Ключевые исправления ошибок:
- Устранены случайные сбои и вылеты при запуске Gothic 1 Remake на видеокартах серии Arc A-серии при использовании DirectX 12.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением текстур и мерцанием теней в F1 25 при активации трассировки лучей.
- Оптимизирована стабильность частоты кадров (минимальный FPS) в Fortnite (Раздел 7: Сезон 3) для устранения микрофризов.
- Обновлена безопасность и улучшен отклик интерфейса в панели управления Arc Control.
Известные проблемы:
- Gothic 1 Remake: в некоторых игровых локациях при использовании пресета настроек графики «Ультра» могут наблюдаться временные артефакты или мерцание водных поверхностей.
- F1 25: Сезон 2026: при активации генерации кадров совместно с включенной трассировкой лучей на картах Arc B-серии возможно падение общей производительности или нестабильный фреймрейт.
- Fortnite: в редких случаях при переключении между оконным и полноэкранным режимами на API DirectX 12 игра может зависать или вылетать на рабочий стол.
- Артефакты в браузерах: при аппаратном декодировании видео формата AV1 через Chromium-браузеры все еще может возникать зеленый экран или кратковременное зеленое мерцание.
- Arc Control: утилита может некорректно отражать статус обновления драйвера или выдавать ошибку при попытке проверить наличие новых версий в ручном режиме.
Скачать свежий драйвер можно по ссылке с официальной страницы.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft выпустила обновление для Windows 11 с профилем низкой задержки и ускорением интерфейса
Microsoft выпустила крупное функциональное обновление KB5094126 (сборки 26200.8655 и 26100.8655) для операционной системы Windows 11, которое существенно повышает отзывчивость интерфейса и производительность системы.
Главным нововведением стала интеграция профиля низкой задержки (Low Latency Profile). Этот режим автоматически активируется при запуске игр или профессионального софта для работы со звуком и графикой, обеспечивая приложениям приоритетный доступ к процессорным ядрам в обход стандартных очередей системных служб.
Вторым важным улучшением в составе патча KB5094126 стал алгоритм динамического разгона процессора (CPU Boost), разработанный для ускорения системных элементов. Теперь при открытии меню «Пуск», запуске «Проводника», использовании поиска или виджетов планировщик ОС мгновенно кратковременно повышает частоту процессора. Это позволило полностью ликвидировать микрозадержки и подергивания анимации, особенно на многоядерных чипах Intel и AMD.
Дополнительно обновление принесло улучшенную логику распределения потоков для гибридных процессоров и оптимизацию работы оперативной памяти, что сократило время отклика системы в условиях высокой нагрузки. Пакет KB5094126 уже доступен для загрузки через стандартный «Центр обновления Windows».
videocardz.com
Павлик Александр
NVIDIA Broadcast 2.2 выводит функцию Studio Voice из беты и добавляет поддержку GeForce RTX 3060
NVIDIA выпустила обновление фирменного приложения Broadcast 2.2.0, предназначенного для улучшения звука и видео при помощи ИИ на системах RTX.
Главным изменением релиза стал вывод аудиофункции Studio Voice из статуса бета-тестирования, при этом разработчики заявляют о существенном повышении производительности и качества финального звучания.
Обновленная модель Studio Voice теперь официально поддерживает десктопные видеокарты GeForce RTX 3060 и выше. Это снижает порог системных требований по сравнению с бета-версией инструмента, которая ранее требовала более мощных графических чипов.
Помимо улучшения алгоритмов ИИ, в Broadcast 2.2 добавлена поддержка горячих клавиш и полая интеграция с контроллерами Elgato Stream Deck. Это позволит стримерам и авторам контента быстро включать или выключать эффекты программы прямо во время трансляции или записи, не разворачивая главное окно приложения. Также инженеры устранили проблему с виртуальной камерой, из-за которой программы на базе Chromium ограничивали частоту захвата до 30 FPS, и повысили стабильность обнаружения подключенных аудиоустройств.
videocardz.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Hotfix 610.52
NVIDIA подготовила внеочередное обновление графических драйверов GeForce Hotfix 610.52 для операционных систем Windows 10 и Windows 11.
Данный выпуск не является новой веткой WHQL, а представляет собой целевой хотфикс, созданный на базе недавнего релиза Game Ready 610.47. Пакет призван оперативно устранить несколько замеченных проблем, связанных с работой дисплеев и стабильностью в играх.
Главные исправления касаются технологий отображения и выхода мониторов из режима сна. Разработчики устранили проблему неравномерной частоты кадров на видеокартах с архитектурой Ada Lovelace, которая наблюдалась на некоторых мониторах с включенной функцией G-SYNC. Также исправлен сбой с чтением данных EDID, из-за которого определенные дисплеи некорректно определялись системой как «NVIDIA NV-Failsafe», и устранен баг, мешавший мониторам просыпаться после перехода в режим энергосбережения. Для конфигураций с несколькими мониторами была улучшена стабильность геймплея при одновременном использовании вертикальной синхронизации и технологии DLSS Frame Generation.
Кроме того, хотфикс содержит два важных исправления для функции Smooth Motion. Драйвер устраняет подергивания и эффект двоения изображения в отдельных играх на базе DirectX 11, а также решает проблему с внезапными вылетами игр, запускавшихся с активированной функцией Smooth Motion. Отдельно упоминается повышение стабильности работы MMORPG World of Warcraft и общие улучшения стабильности системы в случаях, когда ей не удается создать новое выделение памяти. Поскольку хотфикс является необязательным, разработчики советуют устанавливать его только тем пользователям, которые непосредственно столкнулись с перечисленными ошибками.
videocardz.com
Павлик Александр
Google представила звуковую ИИ-модель Gemini 3.5 Live Translate для синхронного перевода
Google презентовала новую специализированную модель Gemini 3.5 Live Translate, созданную для двустороннего голосового перевода в режиме реального времени.
Ключевой особенностью нейросети является способность полностью сохранять оригинальную интонацию, темп речи и высоту голоса спикера. В отличие от классических систем, ожидающих завершения фразы, эта модель обрабатывает аудиопоток синхронно. Задержка составляет всего несколько секунд, что позволяет избежать неестественных пауз во время разговора.
Нейросеть автоматически распознает более 70 языков и адаптирована для стабильной работы в шумных условиях. В целях безопасности и борьбы с дезинформацией все сгенерированные аудиозаписи маркируются цифровым воляным знаком SynthID. Разработчики уже получили доступ к инструменту в формате публичной предварительной версии через Gemini Live API и Google AI Studio. Технологию интегрируют такие платформы как Agora, LiveKit и Vision Agents, а азиатский сервис такси Grab уже тестирует ее для общения между водителями и клиентами.
Для корпоративных клиентов закрытое тестирование начнется в этом месяце в сервисе Google Meet для подписчиков Workspace, где обновление будет поддерживать более 2000 языковых комбинаций. Полноценный бизнес-релиз запланирован на конец 2026 года.
Ожидается, что обычные пользователи смогут воспользоваться функцией благодаря глобальному обновлению приложения Google Translate для iOS и Android, которое будет транслировать переведенный звук непосредственно в наушники.
Постоянная ссылка на новостьApple анонсировала следующее поколение Apple Intelligence и полностью обновленную Siri AI
На ежегодной конференции WWDC Apple презентовала масштабное обновление своей экосистемы ИИ, представив следующее поколение Apple Intelligence и полностью переосмысленный голосовой помощник Siri AI.
Главным фокусом релиза стала глубокая интеграция ИИ в операционные системы компании с акцентом на конфиденциальность благодаря новой архитектуре защиты данных. Siri AI теперь способна понимать персональный контекст пользователя, что позволяет ей осуществлять сквозной поиск в сообщениях, электронной почте или фотографиях. Помощник получил функцию экранного осознания, то есть умеет анализировать контент на дисплее устройства, а при необходимости может обращаться к глобальной сети для предоставления актуальных ответов.
Кроме того, ассистент получил выделенное отдельное приложение, где пользователи могут просматривать историю предыдущих диалогов или начинать новые, причем вся история приватно синхронизируется между устройствами через iCloud. Обновленная Siri AI получила гораздо более выразительный и живой голос, поддерживает работу со сленгом и позволяет гибко настраивать темп речи или экспрессивность. Интеграция Apple Intelligence также принесла новые инструменты для редактирования изображений в Photos, улучшенную работу со множеством владок в Safari, творческую среду Image Playground и системные функции автоматической вычитки и редактирования текстов прямо во время ввода.
Существенные обновления коснулись и родительского контроля в функции Screen Time. Родители получили возможность настраивать защиту сразу при создании детского аккаунта с помощью Setup Assistant, ограничивать время использования категорий приложений (развлечения, игры, соцсети) и управлять расписанием доступа к программам в течение дня. Также расширена система безопасности общения: требование одобрения новых контактов ребенка и автоматическое размытие жестокого или неприемлемого контента в мессенджерах. Новая Siri AI изначально будет доступна на английском языке, а запуск бета-версии для пользователей запланирован на конец года.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще






















