Компьютерные новости
Все разделы
Microsoft ломает Windows Hello: темнота теперь её враг
Microsoft обновила функцию распознавания лица Windows Hello, и теперь для входа пользователя требуется не только инфракрасная, но и совместимая цветная камера. Хотя об этом изменении было объявлено ещё в апрельском обновлении Patch Tuesday (KB5055523), многие пользователи заметили проблему лишь тогда, когда их устройства перестали аутентифицироваться в темноте.
Ранее Windows Hello полагался исключительно на инфракрасные датчики для трёхмерного сканирования лица, что позволяло безопасно входить даже при минимальном освещении. Microsoft утверждает, что новое требование устраняет уязвимость, связанную с подменой лица, обнаруженную ранее в этом году. Теперь видимое изображение с цветной камеры должно сопровождать инфракрасное сканирование. Сообщения из разных источников были неоднозначными: некоторые подтверждают, что Hello больше не работает в темноте, тогда как другие предполагают, что света от экрана ноутбука может быть достаточно для освещения лица пользователя.
Практическим решением для восстановления функциональности в темноте является отключение цветной веб-камеры в диспетчере устройств. Это вынуждает Windows Hello вернуться к аутентификации только с помощью инфракрасного излучения. Однако отключение веб-камеры не всегда удобно, особенно для тех, кто регулярно пользуется ею для видеозвонков, в частности в корпоративной среде.
К счастью, Windows Hello предоставляет альтернативные варианты входа. Пользователи могут выбрать вход с помощью PIN-кода, пароля или отпечатка пальца, что обеспечивает быстрый и безопасный доступ независимо от условий освещения.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft сотрудничает с AMD для разработки оборудования Xbox следующего поколения
Microsoft официально подтвердила своё стратегическое многолетнее партнёрство с AMD для совместной разработки кремния для Xbox следующего поколения. Президент Xbox Сара Бонд анонсировала эту новость, подчеркнув стремление Microsoft создать игровой опыт, который не будет привязан к одному магазину или ограничен одним устройством.
Сотрудничество с AMD предполагает разработку чипов для широкого спектра устройств, включая будущие консоли Xbox для домашнего использования и портативные устройства. Кроме того, компании совместно будут работать над созданием следующего поколения облачных игр Xbox. Microsoft чётко заявляет, что её платформа нового поколения будет сосредоточена на поддержке различных устройств и открытости.
Сара Бонд подчеркнула: "Речь идет о создании игровой платформы, которая остаётся с вами, чтобы вы могли наслаждаться любимыми играми на различных устройствах где угодно, — предоставляя вам опыт Xbox, не ограниченный одним магазином или привязанный к одному устройству". Она также добавила, что Microsoft тесно сотрудничает с командой Windows, чтобы гарантировать, что Windows станет ведущей платформой для игр.
Это объявление появилось вскоре после того, как Microsoft совместно с ASUS представили две портативные игровые консоли Xbox Ally, которые выйдут в ближайшие месяцы. Эти устройства будут иметь новый полноэкранный интерфейс Xbox на базе Windows, что позволит им получать доступ к игровым платформам вне экосистемы Xbox, таким как Steam.
По словам Сары Бонд, инвестиции в линейку оборудования следующего поколения охватывают консоли, портативные устройства, ПК, облачные технологии и аксессуары. Партнёрство с AMD направлено на усовершенствование самых современных игровых кремниевых процессоров для обеспечения графических инноваций следующего поколения, более глубокого уровня визуального качества, захватывающего игрового процесса и игрового опыта, улучшенного мощью искусственного интеллекта, при этом сохраняя совместимость с существующей библиотекой игр Xbox. "Следующее поколение Xbox оживает, и это только начало, мы не можем дождаться, чтобы показать вам, что будет дальше", — подытожила Бонд.
techpowerup.com
Павлик Александр
Gigabyte объявила о выпуске игрового монитора MO27Q2A QD-OLED
Gigabyte объявила о выпуске своего нового игрового монитора MO27Q2A QD-OLED. Это первый QHD OLED-дисплей бренда с впечатляющей частотой обновления 280 Гц. Монитор создан для геймеров, которым требуется максимальная производительность и захватывающий визуальный опыт.
MO27Q2A обеспечивает исключительно плавную передачу движений и конкурентоспособную скорость, что идеально подходит для игр нового поколения. Это достигается благодаря молниеносной частоте обновления 280 Гц, времени отклика 0,03 мс GtG и сертификации VESA ClearMR 15000.
Монитор оснащён 27-дюймовой OLED-панелью с разрешением 2560×1440. Он поддерживает DisplayHDR True Black 400, предлагает 99% цветовой гаммы DCI-P3, точность цвета Delta E<2 и достигает пиковой яркости до 1000 нит в режиме HDR Peak 1000, обеспечивая потрясающую контрастность и яркое изображение. Для плавности игрового процесса без разрывов, MO27Q2A совместим с G-SYNC и поддерживает AMD FreeSync Premium Pro.
Разработанный специально для киберспортсменов, MO27Q2A обладает расширенными тактическими функциями:
- Ultra Clear: на основе вставки чёрной рамки (BFI), эффективно уменьшает размытие движения, улучшая чёткость даже при подключении к консолям с частотой 120 Гц.
- Tactical Switch 2.0: позволяет мгновенно переключаться между соотношениями сторон 16:9, 4:3 и 5:4 или уменьшать область дисплея до 24 дюймов для лучшей фокусировки в FPS-играх.
- VRR Anti-Flicker: интеллектуально настраивает диапазон переменной частоты обновления, чтобы уменьшить мерцание и поддерживать визуальный комфорт в быстроменяющихся сценах.
Для обеспечения долговременной производительности и долговечности, MO27Q2A использует технологию GIGABYTE AI OLED Care, которая проактивно управляет обновлением пикселей для снижения рисков выгорания. Он также оснащён графеновой термоплёнкой и безвентиляторной четырёхсторонней системой охлаждения, что обеспечивает эффективное и бесшумное рассеивание тепла во время длительного использования.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 576.80 Game Ready WHQL
NVIDIA выпустила новую версию своих драйверов GeForce Game Ready — 576.80 WHQL. Эти драйверы обеспечивают поддержку нулевого дня для нескольких новых и обновлённых игр.
Среди поддерживаемых новинок:
- Кооперативная многопользовательская игра Remedy Entertainment FBC: Firebreak, получившая полную трассировку лучей, а также поддержку DLSS 4 с генерацией нескольких кадров, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction и NVIDIA Reflex.
- REMATCH с поддержкой DLSS 4 Multi-Frame Generation.
- Новое обновление DOOM: The Dark Ages, которое включает трассировку пути и DLSS Ray Reconstruction.
Кроме того, добавлена поддержка 46 новых и обновлённых DLSS-оптимизаций для приложений NVIDIA, а также 4 новых профиля оптимальных графических настроек.
Обновление 576.80 WHQL также исправляет ряд игровых и общих ошибок.
Исправленные игровые ошибки:
- Dune: Awakening: проблемы со стабильностью
- EA Sports FC 25: проблемы со стабильностью
- Dragons Dogma 2: мерцание теней
- Clair Obscur: Expedition 33: проблемы со стабильностью
- Enshrouded: аварийное завершение работы после запуска игры
- Monster Hunter World: проблемы со стабильностью игры в режиме DX12
- Gray Zone Warfare: проблемы со стабильностью
- Marvel Rivals: проблемы со стабильностью
- Ghost of Tsushima Director's Cut: мерцание/искажение вокруг источников света
- GTA V Enhanced: проблемы со стабильностью
- Honor of Kings: World: проблемы стабильности
- Forza Horizon 5: проблемы со стабильностью
- Indiana Jones and the Great Circle: искажение изображения
Исправленные общие ошибки:
- Улучшение акустики GeForce RTX 5090 FE в режиме ожидания и при низких нагрузках.
- Исправление проблемы, из-за которой изменение настройки в "Панели управления NVIDIA" -> "Управление настройками 3D" могло привести к перестроению кэша шейдерного диска.
- Twinmotion: проверка ошибок при попытке запуска.
- Adobe Substance 3D Painter: отображается повреждение области просмотра после выпекания.
- BlackmagicDesign: наложение пользовательского интерфейса на странице Fusion отображается неправильно.
- Возможное кратковременное повреждение красным/зелёным всплеском при воспроизведении видео в веб-браузере.
- Видео, снятые с помощью приложения NVIDIA, могли выглядеть размытыми после редактирования с помощью приложения Windows Photos.
- Некоторые мониторы DisplayPort 1.4 могли отображать случайное мерцание чёрного экрана при подключении к видеокарте DisplayPort 2.1.
Среди известных проблем, которые ещё ожидают исправления, остаются:
- Cyberpunk 2077: аварийно завершает работу при использовании фоторежима для создания снимка экрана с включённой трассировкой пути.
- Battlefield 2042: во время игры вокруг огней могут появляться случайные квадратные артефакты.
- World of Warcraft: отображает артефакты, когда включена трассировка лучей.
- Counter-Strike 2: текст может выглядеть несколько искажённым, если разрешение в игре ниже собственного разрешения дисплея.
Получить дополнительную информацию и скачать драйвер можно по ссылке с официальной страницы сайта NVIDIA.
techpowerup.com
Павлик Александр
Sony обновляет линейку наушников: WF-C710N с улучшенным шумоподавлением и новые цвета для WH-CH720N и WH-CH520
Sony представляет новую модель беспроводных наушников WF-C710N, являющуюся значительным обновлением популярных WF-C700N. Новинка привлекает внимание полупрозрачным синим корпусом и элегантным дизайном, удобно фиксирующимся в ухе.
WF-C710N получили усовершенствованное активное шумоподавление благодаря двум микрофонам в каждом наушнике, которые точнее улавливают внешние шумы. При этом функция адаптивного управления звуком автоматически регулирует настройки в зависимости от окружения, а режим окружающего звука можно настроить через приложение Sony│Sound Connect. Наушники обеспечивают до 30 часов автономной работы вместе с зарядным кейсом (8,5 часов с включенным шумоподавлением + 21,5 часа от кейса), а 5-минутная зарядка даёт час прослушивания. Комфортные разговоры даже в шумных условиях обеспечивает ИИ-алгоритм, фильтрующий шум и усиливающий голос. Качество звука гарантируют 5-мм динамики и технология DSEE, с возможностью настройки эквалайзера. WF-C710N доступны в чёрном, белом, розовом и новом прозрачно-синем цветах, имеют защиту IPX4 и умные функции, такие как сенсорное управление, быстрая пауза, доступ к Spotify, поддержка голосовых ассистентов, Fast Pair, Swift Pair, 360 Reality Audio и режим быстрого внимания. Упаковка наушников создана без использования пластика, подчёркивая экологические инициативы Sony.
Кроме того, Sony расширяет палитру цветов для популярных полноразмерных наушников WH-CH720N и накладных WH-CH520, которые теперь доступны в новых пастельных оттенках. WH-CH720N сочетают лёгкость, комфорт и активное шумоподавление благодаря интегрированному процессору V1, обеспечивая до 35 часов автономной работы (с шумоподавлением) или до 50 часов (без него).
Модель WH-CH520, идеальная для ежедневного использования, отличается лёгкостью, мягким оголовьем и до 50 часами автономности, а технология DSEE улучшает качество сжатых аудиофайлов. WH-CH720N теперь доступны в новом пастельно-розовом цвете, а WH-CH520 — в пастельно-розовом и нежном лимонном.
Все упомянутые модели будут доступны в продаже в Sony Centre (www.sonycentre.com.ua) и сетях партнёров ориентировочно с 23 июня 2025 года. Ориентировочная цена на WF-C710N составляет 4 499 грн, WH-CH720N — 4 999 грн, WH-CH520 — 1 999 грн.
Постоянная ссылка на новостьIntel Nova Lake-S: утечка конфигурации платформы, 32 линии PCIe 5.0 и память DDR5-8000 МТ/с
Согласно новым утечкам, будущая платформа Intel для настольных компьютеров "Nova Lake-S" предложит значительное повышение скорости памяти и расширенные возможности PCIe. Это указывает на амбиции Intel в отношении производительности в высокопроизводительном сегменте.
Предварительная информация указывает на то, что Intel будет использовать мозаичную конструкцию, где ядра LPE (Low Power Efficient) будут отделены от P-ядер (Performance) и E-ядер (Efficient) для оптимизации гибкости и производительности, что предполагает многокристальный корпус, подобный Meteor Lake.
Новая платформа Nova Lake-S будет иметь 48 линий PCIe в общей сложности, как и на актуальной платформе LGA1851. Однако, режим PCIe 5.0 будут поддерживать 32 линии (по сравнению с 20 линиями у текущего поколения), функционирование которых обеспечит встроенный в процессор контроллер. Силами же чипсета будет обеспечиваться работа 16 линий PCIe 4.0. Дополнительные четыре линии DMI Gen 5 будут подключены непосредственно к чипсету от процессора. Что касается хранилищ данных и периферийных устройств, платформа будет поддерживать 8 портов SATA 3.0 и широкий ассортимент USB-опций: 14 портов USB 2.0, 5 портов USB 3.2 со скоростью 20 Гбит/с, 10 портов 10 Гбит/с и 10 портов 5 Гбит/с. Линии PCIe процессора можно будет гибко настраивать для различных сценариев использования: один 16-линейный слот в паре с двумя 4-линейными соединениями; два 8-линейных слота плюс два дополнительных 4-линейных соединения; или конфигурация "четыре на четыре" (четыре 4-линейных слота), дополненная двумя дополнительными 4-линейными соединениями.
Наиболее заметной особенностью Nova Lake-S станет поддержка памяти. Штатным режимом работы оперативной памяти у процессоров Intel Nova Lake-S станет DDR5-8000. Таких скоростей можно будет достичь при использовании одноранговых планок в конфигурации 1DPC (1 модуль DIMM на канал). Для сравнения, актуальные чипы Core Ultra 200 (Arrow Lake-S) рассчитаны на работу с памятью DDR5-6400. Это значительное улучшение обещает повышение производительности для задач и игр с высоким объёмом данных, особенно для флагманского 52-ядерного SKU, который потребует максимальной пропускной способности.
По мнению зарубежных коллег, десктопные процессоры Nova Lake-S будут представлены в линейке Core Ultra 300. В то же время чипы Arrow Lake-S Refresh, чей релиз ожидается в конце этого года, станут частью серии Core Ultra 200.
Для Nova Lake-S понадобится новый разъём процессора LGA 1954 и соответствующий дизайн материнской платы. В настоящее время неясно, связано ли улучшение скорости памяти с переработанным встроенным контроллером памяти или с усовершенствованными схемами трассировки материнской платы и системами питания. Партнёры Intel уже получили предварительные спецификации, однако инженерные образцы или прототипы материнских плат пока не появились в публичных тестах или регуляторных документах.
videocardz.com
Павлик Александр
Montech анонсировала высокопроизводительный воздушный кулер для процессора NX400
Компания MONTECH объявила о выпуске своего нового воздушного охладителя NX400. Созданный для геймеров, создателей контента и энтузиастов производительности ПК, NX400 призван переосмыслить категорию однобашенных кулеров благодаря оптимизированному радиатору, новому вентилятору со статическим давлением и премиальным функциям для эффективного контроля температуры.
В основе NX400 лежит усовершенствованный радиатор с 52 рёбрами, точно выровненными с тепловыми трубками для максимальной эффективности воздушного потока. Эта конструкция высокой плотности обеспечивает быстрое рассеивание тепла даже во время интенсивной нагрузки на процессор, что делает его идеальным для игровых и рабочих станций.
Мощность охлаждения дополнительно повышается благодаря недавно разработанному вентилятору E28. Этот 28-миллиметровый вентилятор с высоким статическим давлением специально настроен для воздушного охлаждения. Вентилятор E28 доступен как в версиях с ARGB-подсветкой, так и без RGB, сочетая мощный воздушный поток с пониженной турбулентностью, что позволяет NX400 обеспечивать исключительное охлаждение. Благодаря премиальным антивибрационным ножкам, покрытым по углам, обеспечивается стабильная работа и снижение шума даже на полной скорости вентилятора.
Сверху кулер имеет глянцевую полосатую крышку, что придаёт ему элегантный и профессиональный вид. Разработанный для широкой совместимости, NX400 поддерживает основные платформы процессоров и легко помещается в большинство корпусов. MONTECH утверждает, что NX400 является надёжным и мощным решением для воздушного охлаждения как для производительных игровых систем, так и для минималистичных рабочих станций.
Цена и доступность:
- NX400: 25,90 долларов США
- NX400 ARGB: 29,90 долларов США
Кулер уже доступен с 16 июня 2025 года.
techpowerup.com
Павлик Александр
Утечка спецификаций Intel «Nova Lake-S»: до 52 ядер и новый сокет LGA 1954
Растут слухи о процессорах Intel «Nova Lake-S», что свидетельствует о приближении завершения их разработки. Ожидается, что эта серия появится во второй половине 2026 года и предложит широкий спектр конфигураций: от четырёхъядерных моделей до флагмана с 52 ядрами.
Предварительная информация указывает на то, что Intel будет использовать мозаичную конструкцию, где ядра LPE (Low Power Efficient) будут отделены от P-ядер (Performance) и E-ядер (Efficient) для оптимизации гибкости и производительности. Это предполагает многокристальный корпус, подобный Meteor Lake.
Ожидаемые конфигурации серии Nova Lake-S:
Core Ultra 9 (возможно, 385K): Флагманская модель, которая, по слухам, будет сочетать 16 P-ядер, 32 E-ядра и 4 LPE-ядра, в общей сложности 52 ядра. Этот SKU будет иметь самый высокий TDP — 150 Вт.
Core Ultra 7: Планируется версия с 14 P-ядрами, 24 E-ядрами и 4 LPE-ядрами, что суммарно даст 42 ядра.
Core Ultra 5: Серия может включать три варианта:
28-ядерная версия (8 P-ядер, 16 E-ядер, 4 LPE-ядра).
24-ядерная версия (8 P-ядер, 12 E-ядер, 4 LPE-ядра).
18-ядерная модель (6 P-ядер, 8 E-ядер, 4 LPE-ядра).
Core Ultra 3: Базовый уровень будет иметь две конфигурации:
16-ядерная (4 P-ядра, 8 E-ядер, 4 LPE-ядра).
12-ядерная (4 P-ядра, 4 E-ядра, 4 LPE-ядра). Обе модели Core Ultra 3 будут иметь TDP 65 Вт.
Новый сокет и графические инновации:
Все настольные модели Nova Lake-S, как ожидается, будут иметь четыре LPE-ядра на отдельном кристалле. Диапазон энергопотребления (TDP) будет варьироваться от 65 Вт для базовых моделей до 150 Вт для высокопроизводительных флагманов.
Сообщается, что Intel готовит для Nova Lake-S новый сокет LGA 1954, даже несмотря на то, что обновление Arrow Lake-S ожидается в конце 2025 года.
Также стало известно, что Intel назначила архитектуру Xe3 "Celestial" для графического рендеринга, а Xe4 "Druid" – для медиа и дисплеев, что может указывать на дальнейшую специализацию графических подсистем.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще