Компьютерные новости
Игры
Выход GTA V для ПК снова отложен
Компания Rockstar Games, известная на весь мир серией игр Grand Theft Auto, объявила, что релиз GTA V для платформы ПК снова переносится, теперь на 24-ое марта. Таким образом Rockstar Games уже во второй раз разочаровывают поклонников ПК гейминга, безосновательно откладывая самую популярную часть знаменитой серии Grand Theft Auto.
Как и в прошлый раз, в качестве повода для переноса GTA V называется недоработаность некоторых аспектов игры, что требует еще "несколько недель" на тестирование и полировку. Следует напомнить, изначально Rockstar Games заверяли ПК игроков в том, что ПК версия GTA V выйдет 18-го ноября прошлого года вместе версиями для приставок "нового поколения", PlayStation 4 и Xbox One. Несмотря на это, в преддверии релиза разработчики объявили о переносе GTA V для персональных компьютеров на 27-ое января 2015-го года. Как мы теперь знаем, этому обещанию не суждено сбыться.
В качестве утешения Rockstar Games наконец-то опубликовали официальные системные требования GTA V, а также продемонстрировали как игра выглядит в разрешении 4K.
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 8.1 x64, Windows 8 x64, Windows 7 x64 SP1, Windows Vista x64 SP2 (рекомендуется видеокарта NVIDIA для этой ОС)
- Процессор: четырехъядерный Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom 9850 2,5 ГГц
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT 1 ГБ или AMD Radeon HD 4870 1 ГБ, поддержка DirectX 10/10.1/11
- Звуковая карта: 100 % совместимая с DirectX 10
- Место на жестком диске: 65 ГБ
- DVD-привод
Рекомендуемые системные требования:
- Операционная система: Windows 8.1 x64, Windows 8 x64, Windows 7 x64 SP1
- Процессор: четырехъядерный Intel Core i5-3470 3,2 ГГц или восьмиядерный AMD FX-8350 4,0 ГГц
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ или AMD Radeon HD 7870 2 ГБ, поддержка DirectX 11
- Звуковая карта: 100 % совместимая с DirectX 10
- Место на жестком диске: 65 ГБ
- DVD-привод
http://www.rockstargames.com
Андрей Серебрянский
Системные требования к Evolve: только 64-битные ОС и минимум 50 ГБ дискового пространства
Компания Turtle Rock Studios, которая стоит за разработкой Evolve, опубликовала минимальные и рекомендованные требования к системе, необходимые для запуска этой игры. Их сложно назвать уж очень высокими, поскольку процессор уровня AMD Athlon 64 X2 6400 и видеокарта класса NVIDIA GeForce GTX 560 либо выше обязательно найдутся в арсенале многих геймеров. Если же вы не уверены в типе используемых компонентов, то можно проверить совместимость с игровыми требованиями в автоматическом режиме с помощью онлайн-инструмента NVIDIA GPU Analyzer, доступного по этой ссылке.
Из любопытных моментов выделим поддержку лишь 64-битных систем, а также необходимое наличие 50 ГБ дискового пространства на накопителе. Также разработчики обещают поддержку 4K-разрешения на момент выхода игры, однако реализовать подобный режим должна лишь одна видеокарта, поскольку интеграция технологии NVIDIA SLI находится еще в разработке.
Для тех, кто еще не знаком с проектом Evolve, напомним, что он позиционируется в качестве командного шутера нового поколения, в котором сражения проходят в формате 4 на 1. Действие переносит игрока на планету Shear, где он может присоединится к команде охотников (доступны четыре класса бойцов: Следопыт, Штурмовик, Боец поддержки и Медик) или же примерять на себя роль одного из монстров (Призрака, Голиафа или Кракена). Разработчики обещают проработанные локации, сбалансированную боевую систему и новые улучшения по мере набора опыта, поэтому скучать не придется.
Системные требования |
Минимальные |
Рекомендованные |
ОС |
Windows 7 64-битная версия |
|
Процессор |
Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Athlon 64 X2 6400 |
Intel Core i7-920 или AMD A8-3870K |
Оперативная память |
4 ГБ |
6 ГБ |
Видеокарта |
NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 5770 (1 ГБ памяти) |
NVIDIA GeForce GTX 670 / 760 или AMD Radeon R9 280 (2 ГБ памяти) |
Свободное место на накопителе |
50 ГБ |
http://wccftech.com
Сергей Будиловский
Первый тизер игры Sons of Anarchy: The Prospect
Учитывая великое множество разнообразных игр, которые чуть ли не каждый день появляются на рынке, разработчики постоянно находятся в поиске виртуального мира, который бы смог привлечь достаточное количество пользователей для финансовой окупаемости проекта. Кто-то доверяет своему воображению и воплощает его в реальность, другие идут уже проторенной дорогой, адаптируя популярные образцы литературы или кино.
Команда канадских разработчиков Orpheus Interactive решила воспользоваться сравнительно большой популярностью сериала Sons of Anarchy, позволив всем его фанатам и далеким от фильма пользователям вступить в байкерский клуб и самостоятельно определять свою судьбу в новом амплуа.
Игра Sons of Anarchy: The Prospect в первую очередь ориентирована на мобильные платформы. Разработчики даже представили первую нарезку геймплейных моментов, обозначив, что игроку придется принимать множество решений, каждое из которых будет влиять на дальнейшее развитие сюжета. Дебют новинки ожидается в этом году.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Определены номинанты Game Developers Choice Awards: готовимся выбирать лучших
Организаторы 15-ой ежегодной премии Game Developers Choice Awards (своеобразный аналог Оскара в мире игровой индустрии) определились с финалистами в каждой категории. Победители будут оглашены и награждены на торжественном мероприятии, которое состоится 4-ого марта в Сан-Франциско.
В этом году на наибольшее количество наград претендует компания Monolith Productions, которая благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor рассчитывает на победу в пяти номинациях. Окончательный список претендентов выглядит следующим образом:
Game of the Year (Игра года)
- Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Titanfall (Respawn/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Super Smash Bros. for Wii U (Sora Ltd. и Bandai Namco/Nintendo).
Innovation Award (Награда за инновации)
- Bounden (Game Oven)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- This War of Mine (11 bit studios)
- The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
- Monument Valley (Ustwo)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games), Extrasolar (Lazy 8 Studios), Elite: Dangerous (Frontier Developments), Elegy For A Dead World (Dejobaan Games), 80 Days (Inkle Studios).
Best Debut (Лучший дебют)
- Yacht Club Games (Shovel Knight)
- Respawn Entertainment (Titanfall)
- The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter)
- Stoic Studio (The Banner Saga)
- Upper One Games (Never Alone)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Dynamighty (CounterSpy), Hinterland Games (The Long Dark), 1337 & Senri (Leo's Fortune), MachineGames (Wolfenstein: The New Order), Hipster Whale (Crossy Road).
Best Design (Лучший дизайн)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Shovel Knight (Yacht Club Games)
- Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts)
- Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo EAD Tokyo и 1-Up Studio/Nintendo)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Mario Kart 8 (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Destiny (Bungie/Activision), Monument Valley (Ustwo), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).
Best Handheld/Mobile Game (Лучшая мобильная игра)
- Threes! (Sirvo)
- Super Smash Bros. 3DS (Sora Ltd. и Bandai Namco/Nintendo)
- Hearthstone (Blizzard)
- 80 Days (Inkle Studios)
- Monument Valley (Ustwo)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Bounden (Game Oven), Bravely Default (Silicon Studio и Square Enix/Nintendo and Square Enix), Desert Golfing (Blinkbat Games), Velocity 2X (FuturLab), Fantasy Life (Level-5/Nintendo).
Best Visual Art (Лучшая визуальная составляющая)
- Monument Valley (Ustwo)
- Hohokum (Honeyslug и Richard Hogg/Sony)
- Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
- Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Never Alone (Upper One Games/E-Line Media), The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts), Transistor (Supergiant Games), Broken Age: Act 1 (Double Fine Productions), Destiny (Bungie/Activision).
Best Narrative (Лучший сюжет)
- 80 Days (Inkle Studios)
- This War of Mine (11 bit studios)
- Kentucky Route Zero: Episode 3 (Cardboard Computer)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Tales From The Borderlands: Episode 1 (Gearbox Software/Telltale Games), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Hatoful Boyfriend (Mediatonic/Devolver Digital).
Best Audio (Лучше звуковое сопровождение)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
- Hohokum (Honeyslug и Richard Hogg/Sony)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Transistor (Supergiant Games)
- The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo), Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games).
Best Technology (Лучшие технологии)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Wolfenstein: The New Order (MachineGames/Bethesda)
- Elite: Dangerous (Frontier Developments)
- Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Honorable Mentions (Почетное упоминание): Assassin's Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft), The Last of Us: Remastered (Naughty Dog/Sony), Sunset Overdrive (Insomniac Games/Microsoft), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Infamous: Second Son (Sucker Punch Productions/Sony).
Финалистов и победителей в каждой категории определит специальное жюри (International Choice Awards Network), отобранное из представителей различных сфер игровой индустрии. Также будет вручена специальная награда - Audience Award (Выбор аудитории), онлайн-голосование в которой среди обычных пользователей начнется в феврале.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Новые подробности Uncharted 4: сюжет, мультиплеер и AI-компаньон
Благодаря журналу Game Informer появились новые подробности касательно ожидаемой многими игры Uncharted 4. Ее сюжет разворачивается спустя три года после завершения предыдущей игры. В размеренную и спокойную жизнь Натана Дрейка и Элены возвращается старший брат Натана – Сем, который считался погибшим. Именно он втягивает протагониста в поиски легендарной пиратской колонии Либерталии (Libertalia), которая предположительно находится на Мадагаскаре. Ее также разыскивают два антагониста – Рейф (Rafe) и Надин (Nadine). Да и между братьями существует напряженность, в первую очередь из-за зависти Сема по поводу умений и навыков Натана. Поэтому легкой прогулкой для Натана Дрейка это путешествие уж точно не будет.
Разработчики обещают реализацию в игре сложного и изменчивого мира, способствующего к проявлению разнообразных умений протагониста. В помощь ему предназначено множество артефактов: одни позволят напрямую взаимодействовать с окружающей средой, а вторые являются ключом к поиску новых.
Примечательно, что контролировать действия Сема будет система, но предполагается и мультиплеерный режим прохождения. Релиз Uncharted 4: A Thief’s End запланирован на 2015 год. Это эксклюзив для платформы PS4.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Официальные системные требования для The Witcher 3: Wild Hunt
Как известно, компания CD Projekt RED перенесла официальный релиз игры The Witcher 3: Wild Hunt с февраля на май 2015 для более качественной оптимизации программного кода и избавления проекта от разнообразных ошибок. Таким образом, у потенциальных игроков остается в запасе достаточно времени для улучшения аппаратной конфигурации своих ПК, поскольку это игра ААА-класса, интегрирующая в себе ряд новых технологий.
Лучше всего об этом знают в CD Projekt RED. А теперь официальные системные требования стали известны и всему миру.
Системные требования |
Минимальные |
Рекомендованные |
ОС |
Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 |
|
Процессор |
Intel Core i5-2500K (3,3 ГГц) или AMD Phenom II X4 940 (3,0 ГГц) |
Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц) или AMD FX-8350 (4,0 ГГц) |
Оперативная память |
6 ГБ |
8 ГБ |
Видеокарта |
NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 |
NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290 |
DirectX |
11 |
|
Свободное место на накопителе |
40 ГБ |
Как видим, даже минимальная конфигурация достаточно высокого уровня. С одной стороны, это вселяет надежду на действительно высокое качество графики игрового мира. Однако имеется и достаточно прецедентов, когда официальные требования были чрезмерно завышены и визуальное качество виртуальной вселенной было далеко от ожидаемого. Надеемся, что с The Witcher 3: Wild Hunt такого не произойдет.
http://wccftech.com
Сергей Будиловский
Космосим Star Citizen будет «бесконечной» игрой?
Уже давно не секрет, что собранные в невероятных размерах средства (как для проекта краудфандинговой платформы) на разработку космического симулятора Star Citizen, позволят Крису Робертсу и его команде сделать одну из самых масштабных игр последних лет. Но и на этом разработчики не собираются останавливаться.
Если быть точным, в Star Citizen вообще не планируется какой-либо сюжетный финал. Как сказал сам Крис: «Star Citizen – это не спринт, и даже не марафон. Тут нет окончательного финала, как в большинстве традиционных игр. В Star Citizen можно играть так долго, сколько это будет интересно игровому сообществу». Можно предположить, что после релиза космосима игрокам позволят самостоятельно создавать самые разнообразные моды и развивать игру собственными силами и средствами, тем самым делая ее «бесконечной».
Релиз Star Citizen запланирован на март 2015 года. Единственная платформа, для которой разрабатывается космосим – PC. Непосредственна демонстрация игрового процесса находится по адресу. Оценить раннюю версию режима от первого лица можно тут.
http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев
The Elder Scrolls Online может перейти на условно-бесплатную модель
Компания Bethesda без какого-либо официального уведомления игрового сообщества убрала шестимесячную подписку на свою многопользовательскую ролевую онлайн-игру The Elder Scrolls Online. Теперь игрокам предлагают продлевать подписку сроком на 30 или 90 дней.
Многие поклонники единогласно решили, что в ближайшем будущем игру ждет переход на популярную нынче среди разработчиков (но не среди игроков) условно-бесплатную модель распространения. Но остаются и те, кто сомневаются в таком решении издателя, ведь еще перед релизом The Elder Scrolls Online на PC создатели заявили, что не собираются внедрять в игру элементы free-to-play.
The Elder Scrolls Online является онлайн ответвлением популярной серии однопользовательских игр The Elder Scrolls и на сегодняшний день распространяется по принципу P2P (pay to play или плати, чтобы играть).
http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев
Показать еще