Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Игры

Определены номинанты Game Developers Choice Awards: готовимся выбирать лучших

Организаторы 15-ой ежегодной премии Game Developers Choice Awards (своеобразный аналог Оскара в мире игровой индустрии) определились с финалистами в каждой категории. Победители будут оглашены и награждены на торжественном мероприятии, которое состоится 4-ого марта в Сан-Франциско.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В этом году на наибольшее количество наград претендует компания Monolith Productions, которая благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor рассчитывает на победу в пяти номинациях. Окончательный список претендентов выглядит следующим образом:

Game of the Year (Игра года)

  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Titanfall (Respawn/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Super Smash Bros. for Wii U (Sora Ltd. и Bandai Namco/Nintendo).

Innovation Award (Награда за инновации)

  • Bounden (Game Oven)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • This War of Mine (11 bit studios)
  • The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
  • Monument Valley (Ustwo)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games), Extrasolar (Lazy 8 Studios), Elite: Dangerous (Frontier Developments), Elegy For A Dead World (Dejobaan Games), 80 Days (Inkle Studios).

Best Debut (Лучший дебют)

  • Yacht Club Games (Shovel Knight)
  • Respawn Entertainment (Titanfall)
  • The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter)
  • Stoic Studio (The Banner Saga)
  • Upper One Games (Never Alone)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Dynamighty (CounterSpy), Hinterland Games (The Long Dark), 1337 & Senri (Leo's Fortune), MachineGames (Wolfenstein: The New Order), Hipster Whale (Crossy Road).

Best Design (Лучший дизайн)

  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Shovel Knight (Yacht Club Games)
  • Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts)
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo EAD Tokyo и 1-Up Studio/Nintendo)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Mario Kart 8 (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Destiny (Bungie/Activision), Monument Valley (Ustwo), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).

Best Handheld/Mobile Game (Лучшая мобильная игра)

  • Threes! (Sirvo)
  • Super Smash Bros. 3DS (Sora Ltd. и Bandai Namco/Nintendo)
  • Hearthstone (Blizzard)
  • 80 Days (Inkle Studios)
  • Monument Valley (Ustwo)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Bounden (Game Oven), Bravely Default (Silicon Studio и Square Enix/Nintendo and Square Enix), Desert Golfing (Blinkbat Games), Velocity 2X (FuturLab), Fantasy Life (Level-5/Nintendo).

Best Visual Art (Лучшая визуальная составляющая)

  • Monument Valley (Ustwo)
  • Hohokum (Honeyslug и Richard Hogg/Sony)
  • Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Never Alone (Upper One Games/E-Line Media), The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts), Transistor (Supergiant Games), Broken Age: Act 1 (Double Fine Productions), Destiny (Bungie/Activision).

Best Narrative (Лучший сюжет)

  • 80 Days (Inkle Studios)
  • This War of Mine (11 bit studios)
  • Kentucky Route Zero: Episode 3 (Cardboard Computer)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Dragon Age: Inquisition (BioWare/Electronic Arts), Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Montpellier/Ubisoft), Tales From The Borderlands: Episode 1 (Gearbox Software/Telltale Games), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Hatoful Boyfriend (Mediatonic/Devolver Digital).

Best Audio (Лучше звуковое сопровождение)

  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
  • Hohokum (Honeyslug и Richard Hogg/Sony)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Transistor (Supergiant Games)
  • The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Child of Light (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft), D4: Dark Dreams Don't Die (Access Games/Microsoft), Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo), Crypt of the Necrodancer (Brace Yourself Games).

Best Technology (Лучшие технологии)

  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Wolfenstein: The New Order (MachineGames/Bethesda)
  • Elite: Dangerous (Frontier Developments)
  • Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Honorable Mentions (Почетное упоминание): Assassin's Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft), The Last of Us: Remastered (Naughty Dog/Sony), Sunset Overdrive (Insomniac Games/Microsoft), Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega), Infamous: Second Son (Sucker Punch Productions/Sony).

Финалистов и победителей в каждой категории определит специальное жюри (International Choice Awards Network), отобранное из представителей различных сфер игровой индустрии. Также будет вручена специальная награда - Audience Award (Выбор аудитории), онлайн-голосование в которой среди обычных пользователей начнется в феврале.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Новые подробности Uncharted 4: сюжет, мультиплеер и AI-компаньон

Благодаря журналу Game Informer появились новые подробности касательно ожидаемой многими игры Uncharted 4. Ее сюжет разворачивается спустя три года после завершения предыдущей игры. В размеренную и спокойную жизнь Натана Дрейка и Элены возвращается старший брат Натана – Сем, который считался погибшим. Именно он втягивает протагониста в поиски легендарной пиратской колонии Либерталии (Libertalia), которая предположительно находится на Мадагаскаре. Ее также разыскивают два антагониста – Рейф (Rafe) и Надин (Nadine). Да и между братьями существует напряженность, в первую очередь из-за зависти Сема по поводу умений и навыков Натана. Поэтому легкой прогулкой для Натана Дрейка это путешествие уж точно не будет.

Uncharted 4

Разработчики обещают реализацию в игре сложного и изменчивого мира, способствующего к проявлению разнообразных умений протагониста. В помощь ему предназначено множество артефактов: одни позволят напрямую взаимодействовать с окружающей средой, а вторые являются ключом к поиску новых.

Примечательно, что контролировать действия Сема будет система, но предполагается и мультиплеерный режим прохождения. Релиз Uncharted 4: A Thief’s End запланирован на 2015 год. Это эксклюзив для платформы PS4.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Официальные системные требования для The Witcher 3: Wild Hunt

Как известно, компания CD Projekt RED перенесла официальный релиз игры The Witcher 3: Wild Hunt с февраля на май 2015 для более качественной оптимизации программного кода и избавления проекта от разнообразных ошибок. Таким образом, у потенциальных игроков остается в запасе достаточно времени для улучшения аппаратной конфигурации своих ПК, поскольку это игра ААА-класса, интегрирующая в себе ряд новых технологий.

The Witcher 3: Wild Hunt

Лучше всего об этом знают в CD Projekt RED. А теперь официальные системные требования стали известны и всему миру.

Системные требования

Минимальные

Рекомендованные

ОС

Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1
только 64-битные версии

Процессор

Intel Core i5-2500K (3,3 ГГц) или AMD Phenom II X4 940 (3,0 ГГц)

Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц) или AMD FX-8350 (4,0 ГГц)

Оперативная память

6 ГБ

8 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870

NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290

DirectX

11

Свободное место на накопителе

40 ГБ

Как видим, даже минимальная конфигурация достаточно высокого уровня. С одной стороны, это вселяет надежду на действительно высокое качество графики игрового мира. Однако имеется и достаточно прецедентов, когда официальные требования были чрезмерно завышены и визуальное качество виртуальной вселенной было далеко от ожидаемого. Надеемся, что с The Witcher 3: Wild Hunt такого не произойдет.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Космосим Star Citizen будет «бесконечной» игрой?

Уже давно не секрет, что собранные в невероятных размерах средства (как для проекта краудфандинговой платформы) на разработку космического симулятора Star Citizen, позволят Крису Робертсу и его команде сделать одну из самых масштабных игр последних лет. Но и на этом разработчики не собираются останавливаться.

Star Citizen

Если быть точным, в Star Citizen вообще не планируется какой-либо сюжетный финал. Как сказал сам Крис: «Star Citizen – это не спринт, и даже не марафон. Тут нет окончательного финала, как в большинстве традиционных игр. В Star Citizen можно играть так долго, сколько это будет интересно игровому сообществу». Можно предположить, что после релиза космосима игрокам позволят самостоятельно создавать самые разнообразные моды и развивать игру собственными силами и средствами, тем самым делая ее «бесконечной».

Релиз Star Citizen запланирован на март 2015 года. Единственная платформа, для которой разрабатывается космосим – PC. Непосредственна демонстрация игрового процесса находится по адресу. Оценить раннюю версию режима от первого лица можно тут.

http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев

Постоянная ссылка на новость

The Elder Scrolls Online может перейти на условно-бесплатную модель

Компания Bethesda без какого-либо официального уведомления игрового сообщества убрала шестимесячную подписку на свою многопользовательскую ролевую онлайн-игру The Elder Scrolls Online. Теперь игрокам предлагают продлевать подписку сроком на 30 или 90 дней.

The Elder Scrolls Online

Многие поклонники единогласно решили, что в ближайшем будущем игру ждет переход на популярную нынче среди разработчиков (но не среди игроков) условно-бесплатную модель распространения. Но остаются и те, кто сомневаются в таком решении издателя, ведь еще перед релизом The Elder Scrolls Online на PC создатели заявили, что не собираются внедрять в игру элементы free-to-play.

The Elder Scrolls Online является онлайн ответвлением популярной серии однопользовательских игр The Elder Scrolls и на сегодняшний день распространяется по принципу P2P (pay to play или плати, чтобы играть).

http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев

Постоянная ссылка на новость

Началось бета-тестирование мультиплеера Halo 5: Guardians и стала известной стоимость предзаказа

В своем официальном блоге компания Microsoft раскрыла некоторые подробности ожидаемой многими игры Halo 5: Guardians. Во-первых, началось бета-тестирование мультиплеера, что позволило многим фанатам уже сейчас погрузиться в игровую атмосферу любимого виртуального мира.

Halo 5: Guardians

Одиночная же компания расскажет историю таинственного исчезновения героя Master Chief, на поиски которого отправляется новый протагонист - Spartan Locke. Ему предстоит не только отыскать Master Chief, но и разгадать важную тайну, грозящую миру во всей галактике.

Halo 5: Guardians разрабатывается эксклюзивно для Xbox One. Ее релиз назначен на осень 2015 года. В продажу она поступит в трех версиях:

  • Standard Edition по цене $59,99 – включает в себя игру и эксклюзивный постер, который доступен исключительно для оформивших предварительный заказ;
  • Limited Edition по цене $99,99 – включает в себя игру, эксклюзивный постер, дополнительный цифровой контент для улучшения боевых навыков Spartan и эксклюзивные игровые материалы, обернутые в уникальную стальную книгу;
  • Limited Collector’s Edition по цене $249,99 – включает в себя все элементы издания Limited Edition плюс дополнительный контент, например, уникальная пронумерованная статуэтка.

http://news.xbox.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

World of Tanks: «Зимняя битва» − праздничный 8-битный мод доступен с 5 января

Компания Wargaming в очередной раз порадовала многомиллионную армию почитателей World of Tanks выпуском нестандартного контента. На сей раз это специальный режим «Зимняя битва». Для него был разработан ряд эксклюзивных новинок, включающих в себя три уникальных танка, 8-битную карту и особый формат взводов.

World of Tanks

Только в режиме «Зимняя битва» игроки смогут создавать супервзводы, состоящие из пяти человек, вместо привычных «троек». Кроме этого, танкистам будет доступна возможность играть в произвольно набранной команде в формате 10 на 10.

World of Tanks

Сразиться в новом режиме можно будет на трех уникальных танках, специально разработанных для «Зимней битвы». Это легкий и стремительный Рейдер, «барабанщик» Мамонт и тяжелый снайпер Берсерк. Для каждой боевой машины за игровое золото будут доступны специальные снаряды для лечения раненых членов команды.

World of Tanks

Ареной боевых действий станет атмосферная 8-битная карта «Зимняя битва». Игроки, отличившиеся в боях, получат специально учрежденную для данного режима медаль − «Операция “Зима”».

http://wargaming.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Подробности боевой системы в Final Fantasy XV

В одном из последних интервью директор игры Final Fantasy XV Хаджиме Табата (Hajime Tabata) поделился с фанатами информацией о нововведениях в боевой системе. Во-первых, для осуществления атаки предназначена лишь одна кнопка. Чередуя моменты ее нажатия и удержания, игрок сможет активировать специальные комбо-команды. Также будет доступна групповая атака: выдерживая специальные паузы при нажатии кнопки атаки члены команды смогут нанести общий комбо-удар с массивным уроном противнику. Приятно, что в игре присутствует и возможность парирования и контратаки, однако и здесь нужно иметь очень хорошую реакцию и соблюдать тайминги, поэтому подобные действия будут довольно сложными для начинающих игроков.

Final Fantasy XV

Внесены изменения и в систему оружия. Во время боя игрок сможет легко изменять активное вооружение, каждое из которых является уникальным. Разработчики наделили некоторые предметы особыми свойствами, позволяющими игроку проводить дополнительные комбо-удары, однако снизили ударную мощь такого вооружения. Другие доспехи, наоборот, отбирают больше очков жизни у противника, но не предоставляют специальных умений герою. Один из акцентов в Final Fantasy XV сделан именно на поиске и коллекционировании разных типов оружия, которые предоставляют игроку большой технический арсенал во время боя.

Еще одним важным моментом является обновленная шкала MP-баллов. Традиционно они отвечают за магию (Magic Point, Mana Point или Mist Point). Однако в Final Fantasy XV шкала MP будет отображать способность протагониста осуществлять особые действия. Например, ее использование позволит уворачиваться от ударов соперника. Но шкала не безгранична, поэтому использовать ее нужно с умом.

http://kotaku.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Показать еще