Компьютерные новости
Игры
15 минут игрового процесса Uncharted 4: A Thief’s End
В рамках мероприятия PlayStation Experience 2014 состоялась демонстрация 15-минутного геймплейного видео ожидаемой многими игры Uncharted 4: A Thief’s End, которая разрабатывается компанией Naughty Dog эксклюзивно для платформы PS4.
Согласно официальному описанию, через несколько лет после своего последнего приключения, Натан Дрейк вынужден возвратиться в мир воров, ведь на кону жизни дорогих ему людей. Протагонисту предстоит посетить множество стран для раскрытия глобального исторического заговора, касающегося легендарных пиратских сокровищ. При этом нам обещают динамичный и увлекательный сюжет, дополненный красивым и реалистичным виртуальным миром. В последнем можно убедиться самостоятельно, посмотрев видео игрового процесса.
Дебют Uncharted 4: A Thief’s End запланирован на 2015 год.
https://www.playstation.com
Сергей Будиловский
Новый трейлер No Man’s Sky демонстрирует игровой процесс
В рамках мероприятия The Game Awards 2014 студия разработчиков Hello Games показала новый трейлер амбициозного проекта No Man’s Sky, релиз которого ожидается в 2015 году. Игра является смесью жанров Adventure и Cosmo Simulator. Для каждого пользователя она начинается одинаково: система создает для него планету на окраине виртуальной вселенной и предоставляет в его распоряжение базовый космический корабль, а цель игры – достичь центра этой вселенной.
Для улучшения корабля или покупки нового придется поработать, выполняя различные задания: от добычи полезных ископаемых до уничтожения обозначенных врагов. Полученные таким образом деньги можно будет обменять на торговых постах на нужные компоненты экипировки.
По мере углубления игроков во вселенную задачи становятся все сложнее, а планеты – враждебнее. К тому же вокруг их орбиты могут находиться роботы, защищающие их от всех, кто пожелает нарушить природный баланс их экосистемы.
В общей сложности нам обещают от 40 до 100 часов игрового времени, которое понадобится для прямого прохождения основной кампании. Если же исследовать созданную вселенную более тщательно и неспешно, то это время существенно увеличивается.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
В основе Deus Ex: Universe используется движок Dawn Engine
Официальные представители студии Eidos Montreal, которая стоит за созданием популярной франшизы Deus Ex, сообщили об использовании нового движка (Dawn Engine) в разрабатываемом цикле игр Deus Ex: Universe.
Он представляет собой улучшенный и оптимизированный вариант движка IO Interactive Glacier 2, который был существенно доработан по части рендеринга сцены, обработки физики в реальном времени и программирования AI. Работа над созданием Dawn Engine продолжалась в течение нескольких лет, но в конечном итоге специалисты Eidos Montreal довольны полученным результатом, подтверждением чему является опубликованный скриншот (вполне вероятно, что из новой игры).
Что же касается самого цикла Deus Ex: Universe, то разработчики планируют существенно расширить рамки вселенной Deus Ex, охватив глобальным заговором сразу несколько игр этой серии и связав их воедино общей нитью повествования. Новинки будут представлены для PC и актуальных консолей. Дополнительные игры вселенной Deus Ex выйдут на планшетах и смартфонах.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Новый трейлер игры Total War: Attila
Компании Sega и The Creative Assembly представили новый трейлер ожидаемой многими стратегии Total War: Attila. В нем рассказывается о нападении войска империи Сисадинов на Восточную Римскую империю.
Как известно, события в Total War: Attila разворачиваются в 395 году нашей эры – во времена, когда Западная Римская империя находилась в упадке и фактически доживала последние годы своего существования как единое государство.
В сопроводительном тексте к новому трейлеру разработчики напоминают о существенных улучшениях и нововведениях в процесс управления армией. Например, в механику игры включены такие факторы, как нелояльные генералы, проблемы с фуражом и эпидемии. Поэтому объединяя армии, существенно возрастают сопутствующие риски потери многих воинов от обозначенных выше причин. Все это должно привнести больше реализма в игровой процесс и существенно усложнить задачу игроков.
Напомним, что релиз Total War: Attila запланирован на 17 февраля 2015 года.
http://riotpixels.com
Сергей Будиловский
Assassin's Creed Victory перенесет нас в Лондон
Несмотря на море критики и шквал негодования на большое количество недоработок и ошибок в стартовой версии Assassin's Creed Unity, компания Ubisoft решила не менять своего рабочего графика, поэтому уже в конце 2015 года ожидается дебют новой игры во вселенной Assassin's Creed.
Согласно информации одного из авторитетных веб-сайтов, рабочее ее название - Assassin's Creed Victory. Театром действия в этот раз станет Лондон 19 века, то есть во времена правления королевы Виктории.
На данный момент известно лишь о создании 7-минутного ролика по мотивам Assassin's Creed Victory, который предназначен исключительно для внутреннего использования: демонстрации главной идеи и потенциальных возможностей для руководства, чтобы оно одобрило проект и выделило финансирование. Однако в этот раз разработкой будет заниматься студия Ubisoft Quebec вместо Ubisoft Montreal, что вызвало оптимизм в среде многих обозревателей. Конечно же, помогать ей в этом будут множество студий в других городах мира.
Ожидается, что Assassin's Creed Victory выйдет на PC, PS4 и Xbox One. А вот аналога Assassin's Creed Rogue для PS3 и Xbox 360 не предвидится. По всей вероятности, эти платформы уже воспринимаются разработчиками как морально устаревшие.
http://www.vg247.com
http://kotaku.com
Сергей Будиловский
Вторая часть трейлера Batman: Arkham Knight демонстрирует боевые возможности бэтмобиля
В конце ноября компания Warner Bros. выпустила первую часть нового трейлера ожидаемой игры Batman: Arkham Knight. На днях официально представлена вторая часть («Batman: Arkham Knight - Ace Chemicals Infiltration Trailer: Part 2») и анонсирована третья, которая будет продемонстрирована уже 6 декабря.
В новом ролике нам предлагают взглянуть на возможности бэтмобиля, управляемого протагонистом, в бою с четырьмя танками противника. Как видим, разработчики в новой игре решили наверстать упущенное в прошлых частях, предоставив игрокам возможность управлять не только самим бэтменом, но и некоторыми из его прославленных средств передвижения, что, несомненно, внесет нотку разнообразия в игровой процесс.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Broken Age Act 2 появится в начале 2015 года
Broken Age – это знаковая игра для всей индустрии развлечений. Во-первых, она создана под руководством Тима Шейфера – известного и уважаемого разработчика анимационных квестов. Во-вторых, это вторая игра в истории сайта Kickstarter, набравшая более $1 млн. средств. Именно благодаря ей краудфандинговые проекты получили большую популярность, позволяя реализовать те идеи, которые не заинтересовали крупных издателей и больших инвесторов.
В январе 2014 года официально была представлена первая часть дилогии - Broken Age Act 1, которая в целом была очень тепло воспринята игровой общественностью. На днях стало известно, что второй и финальный эпизод (Broken Age Act 2) появится не в конце 2014 года (как предполагалось ранее), а уже в начале 2015 года. До конца этого года запланирована лишь закрытая стадия альфа-тестирования.
Как оказалось, Тим Шейфер закончил работу над сценарием лишь в октябре, поэтому теперь команда разработчиков активно ведет работы по озвучиванию заключительной части игры. Нам обещают от 8 до 12 часов геймплея, что существенно выше показателя первой части. Не лишним будет напомнить, что все инвесторы проекта и покупатели Broken Age Act 1 получат вторую часть бесплатно.
http://www.polygon.com
Сергей Будиловский
MMORPG The SKIES от отечественных разработчиков просит поддержки на Kickstarter
Команда украинских разработчиков EFORB GAMEBOX обратилась ко всем любителям игр за помощью в финансировании новой MMORPG The SKIES. Она представляет собой постапокалиптическую игру с нелинейным сюжетом, в котором каждый поступок протагониста изменяет окружающую реальность и место его в ней. В основе The SKIES лежит книга Антона Парамонова «Поднебесье». Он же является идейным лидером проекта и ведущим гейм-дизайнером.
Для выхода проекта из альфа-стадии компании EFORB GAMEBOX нужно $350 000. С одной стороны, сумма не маленькая, но с другой – разработчики обещают проделать гигантский объем работы:
- создать виртуальный мир площадью 8 км2 в постапокалиптическом стиле с массой загадочных уголков;
- реализовать сложную экономическую систему, которая целиком и полностью зависит от действий игроков;
- наполнить игру интересными диалогами, которые станут одним из элементов нелинейности сюжетной линии;
- создать систему сражений между отдельными персонажами и командами;
- реализовать систему кланов и множество других задумок.
Более подробная информация о проекте The SKIES и уже проделанной работе доступна по этой ссылке. Там же можно поддержать разработчиков финансово.
https://www.kickstarter.com
Сергей Будиловский
Показать еще