Компьютерные новости
Игры
Blizzard Entertainment анонсировала командный шутер Overwatch
В рамках выставки BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала новый проект – командный шутер Overwatch. Его действие переносит игрока в высокотехнологическое будущее. По сюжету игры, в разгар всемирного кризиса была собрана команда из солдат, ученых, искателей приключений и просто чудаков, получившая название Overwatch. Ее задачей было восстановление мира на истерзанной войной планете. Годы спустя влияние этой организации ослабло, и, в конце концов, она была распущена. Хотя Overwatch как таковой больше нет, миру по-прежнему нужны герои.
В сражении берут участие две команды по шесть игроков в каждой, которым нужно захватить или удержать точки на карте либо отбить или доставить груз. Свои бои они могут проводить в разных уголках футуристического мира: от залитых неоновым светом лондонских улиц до восточного базара у подножия высокотехнологичных египетских пирамид. Все поля боя обладают собственным узнаваемым обликом и позволяют максимально раскрыть индивидуальные способности персонажей.
Специалисты компании Blizzard Entertainment до мелочей продумали образ и специальные возможности каждого персонажа. Любителям придется по душе возможность выбора оптимального по стилю и характеристикам героя, а вот профессионалы, комбинируя их уникальные способности, могут разрабатывать командные стратегические и тактические ходы для доминирования в игре.
По ходу разработки в игру будут добавляться новые карты и герои, а бета-тестирование Overwatch начнется уже в 2015 году.
http://blizzard.gamespress.com
Сергей Будиловский
Ubisoft официально анонсировала системные требования к Far Cry 4
18 ноября на территории Северной Америки, а 20 ноября – в Европе и Австралии состоится релиз ожидаемой многими игры Far Cry 4. Поэтому компания Ubisoft решила сообщить минимальные и оптимальные требования для новинки, чтобы у всех желающих было немного времени для обновления конфигурации своего ПК (если потребуется).
|
Минимальные требования |
Оптимальные требования |
ОС |
Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (только 64-битные версии) |
|
Процессор |
Intel Core i5-750 @ 2,6 ГГц / AMD Phenom II X4 955 @ 3,2 ГГц |
Intel Core i5-2400S @ 2,5 ГГц / AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц или лучше |
Оперативная память |
4 ГБ |
8 ГБ |
Видеокарта |
NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850 (1 ГБ памяти) |
NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon R9 290X или лучше (2 ГБ памяти) |
DirectX |
11 |
|
Свободное место на накопителе |
30 ГБ |
|
Звуковая карта |
Совместимая с DirectX 9.0c |
Также в сети появился ролик от компании NVIDIA, в котором наглядно демонстрируется влияние технологий NVIDIA GameWorks на повышение уровня реализма отображения игрового виртуального мира.
http://blog.ubi.com
Сергей Будиловский
Обновление 9.4 для World of Tanks привнесло с собой карту «Сталинград»
Компания Wargaming порадовала всех любителей популярного ММО-экшена World of Tanks выходом очередного обновления (9.4). Оно внесло существенные изменения в режим «Командный бой», значительно расширило функционал «Укрепрайонов» и добавило в проект еще одну исторически-достоверную карту − «Сталинград».
Благодаря изменениям в режиме «Укрепрайоны» клановые игроки теперь могут улучшать свои виртуальные базы и возводимые на них здания вплоть до 10 уровня, а также нападать на чужие Укрепрайоны и выставлять время обороны для собственных.
Помимо доработок кланового режима, обновление 9.4 внесло серьезные изменения в «Командный бой». На смену формату 7/42 пришел 7/54 со строгими ограничениями в отношении состава команд, а на смену «Стандартному бою» — режим «Штурм» с двумя базами и четким распределением ролей между участниками сражения. Теперь при входе в «Командный бой» одна из команд случайным образом назначается атакующей, другая − обороняющейся, что увеличивает динамику боев и предоставляет каждому игроку возможность внести весомый вклад в успех команды.
Кроме того, у игроков появилась возможность вести сражения на второй после «Харькова» исторической карте − «Сталинград», которая воссоздает город, каким он был в 1942 году во время битвы на Волге.
http://ru.wargaming.net
Сергей Будиловский
Крис Робертс показал FPS-составляющую космосима Star Citizen
Космический симулятор Star Citizen от геймдизайнера Криса Робертса и его студии Cloud Imperium Games Corporation, возможно, станет одной из самых масштабных игр последних лет.
Игрокам предлагают не только полеты по безграничному космосу между станциями, возможность торговать где угодно и с кем угодно, стать всеобщим врагом или охотником на пиратов, но и возможность посетить огромное количество самых разнообразных планет и, наконец-то, выйти из-за штурвала корабля и лично исследовать окружающий мир. Также обещают реализовать и «шутерную» составляющую, то есть возможность с оружием в руках выполнять специальные миссии. В подтверждение разработчики показали новый модуль PAX FPS, который добавляет мультиплеерный режим, где игроки в количестве двух команд по четыре в каждой должны уничтожить друг друга:
Релиз Star Citizen запланирован на март 2015 года. Оценить труды Робертса и его команды смогут только владельцы персональных компьютеров.
http://www.geeky-gadgets.com
http://www.polygon.com
Антон Мезенцев
Новое видео Evolve посвятили монстру Голиафу
Научно-фантастический кооперативный «шутер» Evolve от Turtle Rock Studios позволяет игрокам примерить на себе шкуру инопланетного монстра, противостоящего четырем охотникам. Суть игры проста – игроки должны выследить и убить зверя, а зверь вырасти, найти и «съесть» охотников или разрушить стратегически важные объекты (к примеру, единственную электростанцию или радиопередатчик) на карте.
Все действо происходит в джунглях с множеством укрытий, возвышенностей и ущелий, человеческими постройками или развалинами. При этом на охотников периодически нападает местная фауна, не такая грозная, как монстр, но помешать в ответственный момент она может очень сильно. Разработчики предлагают на выбор восемь классов персонажей, среди которых присутствуют привычные танк, медик, снайпер, боец ближнего боя и поддержки. Также будут и самые разнообразные виды монстров со своими уникальными способностями и умениями. Одним из них будет грозный Голиаф, умеющий извергать струю огня и бросать каменные глыбы:
Релиз Evolve запланирован на 10 февраля 2015 года для платформ PS4, Xbox One и PC.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Опубликованы системные требования гоночного симулятора The Crew
Студия-разработчик Ivory Tower совместно с Ubisoft Reflections опубликовали системные требования игры The Crew, онлайнового гоночного симулятора с открытым игровым миром.
Несмотря на масштабы (а нам предлагают колесить по несколько уменьшенной копии США без подзагрузок отдельных локаций в компании с другими пользователями), игра без проблем запуститься на компьютере трехгодичной давности, а может и еще старше.
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 (64bit);
- Процессор: Intel Core 2 Quad Q9300 2,5 ГГц или AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц (или лучше);
- Оперативная память: 4 ГБ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 или AMD Radeon HD4870 (512 МБ видеопамяти с Shader Model 4.0 или выше)
- DirectX: DirectX июнь 2010 Redistributable;
- Звук: DirectX совместимая звуковая карта с последними драйверами.
Рекомендуемые системные требования:
- Операционная система: Windows 8 / 8.1 (64bit);
- Процессор: Intel Core i5-750 2,66 ГГц или AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц (или лучше);
- Оперативная память: 8 ГБ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX580 или AMD Radeon 6870 (1 ГБ видеопамяти с Shader Model 5.0 или выше)
- DirectX: DirectX июнь 2010 Redistributable;
- Звук: DirectX совместимая звуковая карта с последними драйверами.
Оптимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 8 / 8.1 (64bit);
- Процессор: Intel Core i7-2600K 3,4 ГГц или AMD FX-8150 3,6 ГГц (или лучше);
- Оперативная память: 8 ГБ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX670 или AMD Radeon 7870 (2 ГБ видеопамяти с Shader Model 5.0 или выше);
- DirectX: DirectX июнь 2010 Redistributable;
- Звук: DirectX совместимая звуковая карта с последними драйверами.
Также разработчики поделились новым видео, в котором показаны технологии NVIDIA, используемые в версии The Crew для персональных компьютеров:
Релиз The Crew состоится 2-го декабря этого года для РС, Xbox One, Xbox 360 и PS4.
http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев
Игровой процесс Battlecry показали в новом ролике
Онлайн-игра Battlecry от Bethesda Softworks представляет собой командный боевик, ключевыми элементами которого являются: ближний бой с использованием холодного оружия и дальний бой при помощи высокотехнологичного стрелкового оружия, море крови, многоуровневые карты, море крови, необычные умения игровых персонажей, море крови, уникальный игровой мир и… море крови.
Про кровь не зря идет речь – разработчики считают Battlecry одной из самых кровавых игр и поэтому рейтинг 18+ тут уместен как никогда. Что касается игрового процесса, нам обещают масштабные бои с участием до 32 игроков на одной карте, разнообразные классы персонажей, каждый со своим уникальным набором умений, боевых приемов и развитием. Также разработчики обещают конструировать карты, чтобы еще у игроков появилась возможность убивать противника еще разнообразней, с помощью хитростей и уловок.
Релиз Battlecry запланирован на 2015 год, точной даты издатель не сообщает. Игра разрабатывается только для персональных компьютеров.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Технологии NVIDIA GameWorks в играх Warface и Lords of the Fallen
Компания NVIDIA продолжает активно демонстрировать возможности технологий NVIDIA GameWorks, которые интегрированы во многие проекты ААА-уровня. На очереди игры Warface и Lords of the Fallen.
Warface представляет собой бесплатный онлайн-шутер, разработанный компанией Crytek с использованием технологий NVIDIA Turbulence и NVIDIA Particles, которые работают в паре с движком NVIDIA PhysX. Первая из них создает реалистичные эффекты поведения дыма, пыли и клубящихся вихрей в зависимости от внешних условий. Вторая отвечает за физически корректное взаимодействие частиц с объектами, например, при взрыве гранаты на разных поверхностях.
Lords of the Fallen – это мультиплатформная RPG от студии Deck13. В ней использовано даже больше возможностей NVIDIA GameWorks. Во-первых, имеется обработка большого количества частичек различных объектов в режиме реального времени благодаря NVIDIA Particles (туман, который расходится в стороны от движений игрока, искры от сражений на мечах, силовые поля и т.д.). Во-вторых, разработчики предусмотрели реалистичное поведение одежды героев и разнообразных флагов благодаря NVIDIA Cloth. А уже знакомая NVIDIA Turbulence улучшает реализм магических эффектов.
http://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский
Показать еще