Компьютерные новости
Все разделы
Google рассказала, как Android 17 сделает смартфоны более плавными
В бета‑версии Android 17 компания Google представила фундаментальные изменения в системной обработке задач, которые заметно улучшают плавность прокрутки и анимаций.
Главное обновление касается подсистемы MessageQueue, управляющей очередью сообщений для отрисовки интерфейса. Ранее потоки могли блокировать очередь, из‑за чего другие процессы задерживались, появлялись пропуски кадров и подтормаживания.
В Android 17 этот механизм заменён на DeliQueue — структуру без глобальных блокировок. Она использует точечный контроль доступа к памяти, позволяя потокам работать параллельно. Название отсылает к принципу «очереди в гастрономе»: порядок обслуживания не всегда совпадает с номером, но система работает быстрее.
Результаты тестов:
- снижение пропущенных кадров на 4% в сторонних приложениях;
- снижение пропущенных кадров на 7,7% в системном интерфейсе и лаунчере;
- небольшое ускорение запуска программ.
Разработчики уже могут протестировать совместимость своих приложений с новой подсистемой, а пользователи Pixel — попробовать изменения через программу предварительного доступа к Android 17.
androidauthority.com
Павлик Александр
ASUS представила dual mode - монитор ROG Strix XG27UCG‑W Gen2 в белом цвете
ASUS анонсировала новый 27‑дюймовый игровой монитор ROG Strix XG27UCG‑W Gen2 (XG27UCGR‑W), который предлагает уникальную концепцию двух режимов работы:
- Режим высокого разрешения: 4K при 162 Гц — для максимальной чёткости изображения и детализации.
- Режим высокой частоты: Full HD при 485 Гц — для киберспортивных сценариев, где важны скорость реакции и минимальная задержка.
Монитор оснащён fast‑IPS панелью с временем отклика 0,3 мс, поддержкой NVIDIA G‑Sync и технологией ELMB‑SYNC, уменьшающей размытие движения без конфликта с адаптивной синхронизацией.
Ключевые функции:
- Dynamic Crosshair — адаптивный прицел, меняющий видимость в зависимости от фона.
- Dynamic Shadow Boost — балансировка экспозиции для лучшей видимости в тёмных сценах.
- AI Visual — автоматические пресеты через DisplayWidget Center.
- Охват 95% DCI‑P3 и 130% sRGB, яркость до 600 нит, контрастность 1300:1.
- Подключения: DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, USB‑C, выход для наушников.
- Эргономичная подставка с регулировкой высоты (до 110 мм), наклоном, поворотом и поддержкой VESA 100×100 мм.
Размеры: 614×188×503 мм, вес — 6,8 кг. Монитор выполнен в белом корпусе, что соответствует современному тренду в игровых сборках.
techpowerup.com
Павлик Александр
Слепое тестирование подтвердило преимущество NVIDIA DLSS 4.5 над рендерингом в родном разрешении и AMD FSR 4
ComputerBase провела масштабный двухнедельный онлайн‑эксперимент, в котором более 6,700 участников голосовали за лучшую картинку в шести современных играх (Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory и The Last of Us Part II).
В тесте сравнивались три варианта: рендеринг в родном разрешении, AMD FSR 4 (Upscaling AI) и NVIDIA DLSS 4.5 в режиме «Quality».
Результаты оказались однозначными: DLSS 4.5 получил наибольшее количество голосов во всех играх, набрав около 48% от общего числа голосов. Только в Cyberpunk 2077 игроки почти одинаково предпочитали нативный рендеринг, но и там DLSS 4.5 вышел вперёд с небольшим преимуществом.
DLSS 4.5 работает на втором поколении модели Transformer, обученной на значительно большем наборе игровых данных, с пятикратными вычислительными инвестициями по сравнению с предыдущим поколением. Использование формата FP8 позволяет выполнять больше обработки с минимальной потерей точности, а алгоритм стал более контекстно‑зависимым, обеспечивая более детализированный и точный видеовыход.
AMD FSR 4, входящий в пакет «Redstone», показал себя в Cyberpunk 2077 и ARC Raiders, но игроки не отдали ему предпочтение — в этих случаях чаще выбирали нативный рендеринг. Несмотря на прирост FPS, визуальное качество FSR 4 уступает DLSS 4.5.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel Arc A770 получает «вторую весну» благодаря новым драйверам
Intel выпустила драйвер Arc 32.0.101.8509 WHQL, который добавил поддержку XeSS 3 с Multi Frame Generation (MFG) для современных и прошлых видеокарт.
PC Games Hardware Germany протестировала новую функцию на Arc «Battlemage» B580 12 ГБ и Arc «Alchemist» A770 16 ГБ в семи играх с разрешением QHD (2560×1440), включая Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Shadows и Hogwarts Legacy.
ASRock Arc A770 Phantom OC 16 ГБ, вышедшая ещё в 2022 году, показала заметное улучшение благодаря MFG. Благодаря 16 ГБ памяти узких мест не возникает, а с включённым XeLL карта демонстрирует стабильную производительность. Arc B580 масштабируется ещё лучше за счёт обновлённого «железа».
Однако PCGH отмечает, что MFG не является универсальной технологией — она работает только в отдельных играх. В Battlefield 6 были заметны визуальные расхождения, из‑за чего рецензенты предпочли «чистые» кадры или альтернативные технологии FSR 4 и DLSS 4.5.
techpowerup.com
Павлик Александр
KingBank KFRW DDR5‑6000 CL36 на базе CXMT — более доступная альтернатива в кризис памяти
Австралийский канал Hardware Unboxed протестировал комплект KingBank KFRW DDR5‑6000 CL36 32 ГБ (2×16 ГБ) White RGB, основанный на чипах CXMT.
Линейка KFRW пока доступна только на австралийском рынке и является производным от серии KingBank Soarblade UDIMM.
Для сравнения использовался G.Skill Trident Z5 Neo DDR5‑6000 CL30 — прежний «золотой стандарт» по соотношению цены и производительности. Если раньше его можно было купить за $115, то в феврале 2026 года цена выросла до $490. KingBank KFRW, приобретённый для обзора, сейчас стоит около 649 австралийских долларов (~458 USD). Интересно, что KingBank также предлагает вариант на базе чипов Hynix за 599 AUD (~423 USD).
В тестах на платформе AMD Ryzen 7 9800X3D + NVIDIA GeForce RTX 5090 комплект KingBank показал производительность, близкую к G.Skill. Для игровых сценариев с 3D V‑Cache разница в скорости памяти оказалась минимальной.
KingBank KFRW на базе CXMT— это реальная альтернатива для пользователей, ищущих более доступные модули DDR5 в условиях «ценового кошмара». Hardware Unboxed рекомендует обращать внимание на китайские комплекты, если их цена остаётся умеренной, так как они обеспечивают почти тот же уровень производительности, что и топовые бренды.
techpowerup.com
Павлик Александр
Apple может привлечь китайские CXMT и YMTC для DRAM и NAND в будущих iPhone и Mac
По сообщениям китайских СМИ, Apple рассматривает сотрудничество с CXMT (оперативная память DRAM) и YMTC (постоянная флеш‑память NAND) для серии iPhone 18, а также MacBook и компьютеров Mac.
Причина — рост цен на компоненты от текущих поставщиков — Kioxia, Samsung и SK hynix. Это снижает прибыльность Apple, которая старается удерживать неизменные розничные цены на свою продукцию.
Недавно власти США исключили CXMT и YMTC из списка ограниченных компаний, что открывает для Apple возможность официально использовать их продукцию. CXMT выпускает LPDDR5X и DDR5, которые соответствуют требованиям Apple: iPhone и чипы серии M используют LPDDR5X, а модули CXMT на 12 и 16 Гбит/с могут обслуживать смартфоны и компьютеры. YMTC производит 3D NAND пятого поколения с 294 слоями (232 активных), плотностью почти 20 Гбит/мм² — показатели, сопоставимые с лидерами рынка.
Аналитики TechInsights отмечают, что интеграция этих решений может существенно снизить зависимость Apple от южнокорейских и японских производителей памяти. Если компания примет решение, это станет стратегическим шагом в глобальной цепочке поставок, особенно в условиях дефицита DRAM и NAND.
techpowerup.com
Павлик Александр
Официально выпущена KDE Plasma 6.6
KDE представила Plasma 6.6 — новую версию популярной среды рабочего стола Linux, которая также используется в Steam Deck.
Главным нововведением стал Plasma Login Manager, потенциальная замена SDDM в дистрибутивах вроде Fedora Linux 44, CachyOS и EndeavourOS. Он требует systemd, поэтому не будет доступен в системах без него.
Основные изменения:
- Spectacle получил поддержку OCR для распознавания текста на скриншотах.
- Новый USB‑портал позволяет изолированным приложениям запрашивать доступ к USB‑устройствам.
- Пользователи ядра Linux 6.19 могут настраивать чёткость отображения.
- Plasma теперь позволяет превращать текущие настройки в глобальную тему.
- В KWin добавлена эмуляция XRandr для лучшей совместимости XWayland‑приложений.
- Появилась поддержка цветового конвейера для каждой плоскости DRM и пользовательских режимов экрана в Wayland.
- Улучшено зеркальное отображение экрана и добавлена функция доступности «Slow Keys».
Для геймеров важно временное решение для точности цвета в Windows‑играх с HDR, работающих через Wine или Proton. Также:
- Пароли Wi‑Fi можно сохранять в root‑хранилище для большей безопасности.
- В виджете «Сети» появился QR‑код для быстрого подключения.
- Улучшена работа аккумулятора и поддержка датчиков освещения для автоматической яркости.
- Добавлены инструменты для пользователей с дальтонизмом.
- Windows можно выборочно исключать из записей экрана.
Среди других нововведений — виртуальные рабочие столы только на основном экране, установка шрифтов через Discover, выбор приоритета процессов в системном мониторе, закрепление виджетов браузера и громкости, более плавные анимации на дисплеях с высокой частотой обновления.
KDE Plasma 6.6 станет доступна пользователям KDE neon, Arch Linux, openSUSE Tumbleweed, Fedora Linux и других дистрибутивов в ближайшие недели.
techpowerup.com
Павлик Александр
Гендиректор Phison предупреждает: дефицит DRAM и NAND может остановить индустрию бытовой электроники в 2026 году
Чиен Чен Панг, генеральный директор Phison, в интервью тайваньскому Era News заявил, что острая нехватка DRAM и NAND флеш‑памяти может привести к массовым остановкам компаний бытовой электроники уже к концу 2026 года.
По его словам, сильнее всего пострадают производители недорогих устройств — ТВ‑приставок, Wi‑Fi роутеров, смарт‑телевизоров и другой техники, где даже минимальное количество памяти критично.
В качестве примера он привёл 8‑гигабайтный eMMC‑чип, который в начале 2025 года стоил $1,5, а сейчас его цена приближается к $20. Для массового сегмента устройств дешевле $100 это означает катастрофический рост себестоимости.
Проблема не только в цене, но и в доступности: производители памяти принимают заказы на срок до трёх лет, и новые партии DRAM могут поступить лишь после 2030 года. Это создаёт риск остановки производства для многих компаний, не имеющих долгосрочных контрактов.
Phison прогнозирует, что кризис может ослабнуть ближе к концу десятилетия. Причиной станет наращивание производственных мощностей и возвращение на рынок китайских производителей DRAM и NAND, которые способны снизить давление на глобальную индустрию.
videocardz.com
Павлик Александр
Показать еще































