Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Мультимедиа

Steam Deck 2 планируют выпустить в 2028 году с готовым  APU AMD

Valve готовит второе поколение Steam Deck, запуск которого ожидается в 2028 году.

По данным инсайдера KeplerL2, главным изменением станет отказ от полукастомных APU в пользу готового процессора AMD. Это решение позволит избежать проблем с устареванием аппаратного обеспечения и задержками изза дефицита DRAM и NAND Flash, которые уже влияли на предыдущие продукты.

Первое поколение Steam Deck использует 6нм APU AMD с четырьмя ядрами Zen 2 и восемью вычислительными блоками RDNA 2. В 2022 году эта конфигурация была конкурентной, но рынок портативных консолей быстро развивается, и сегодня на нём активно работают Lenovo, ASUS и MSI. Использование готового APU даёт Valve возможность выбрать самый современный вариант на момент релиза и оптимизировать SteamOS под него.

Ожидается, что Steam Deck 2 получит SoC с ядрами Zen 6 и графикой RDNA 5. AMD предлагает настраиваемый TDP для своих APU, поэтому Valve сможет адаптировать энергопотребление под нужды портативной консоли.

Несмотря на риски, связанные с дефицитом памяти, аналитики прогнозируют, что именно к 2028 году ситуация на рынке DRAM и NAND может стабилизироваться, что увеличивает шансы на своевременный запуск Steam Deck 2.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Sony готовит новую портативную PlayStation, которая может превзойти Xbox Series S и Nintendo Switch 2

По утечкам, будущая портативная PlayStation получит современный чип AMD с ядрами Zen 6 и графикой RDNA 5, обеспечивая производительность на уровне или даже выше Xbox Series S.

Ожидается поддержка трассировки лучей и аппаратного апскейлинга, что позволит консоли работать с большими языковыми и визуальными моделями ШИ.

В сравнении с Nintendo Switch 2, основанным на ARM CortexA78C и графике Ampere с производительностью до 3,07 TFLOPS в докированном режиме, портативная PlayStation выглядит значительно мощнее. Xbox Series S имеет GPU RDNA 2 с 4 TFLOPS и 10 ГБ памяти GDDR6, тогда как новая консоль Sony может получить 24 ГБ LPDDR5X с более широкой шиной.

Аналитики отмечают, что Steam Deck 2 появится значительно позже — не ранее 2028 года, что даёт Sony шанс занять рынок портативного гейминга раньше. Если утечки подтвердятся, новая PlayStation станет самым мощным портативным устройством, превзойдя Switch 2 и приблизившись к Xbox Series S, но с лучшей трассировкой лучей и апскейлингом.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS представила USBускоритель ИИ UGen300

ASUS анонсировала UGen300 — первый USBакселератор ИИ от компании, который позволяет запускать модели ИИ прямо на компьютере или смартфоне, без обращения к облаку.

Устройство оснащено процессором Hailo10H AI с мощностью 40 TOPS, имеет 8 ГБ выделенной памяти LPDDR4 и подключается через USBC. Размеры корпуса составляют 105 x 50 x 18 мм, а энергопотребление при типичной нагрузке — всего 2,5 Вт. Также доступна версия в формате M.2.

UGen300 поддерживает основные фреймворки ИИ, включая TensorFlow, PyTorch и ONNX, и совместим с Windows, Linux и Android. Конструкция plugandplay позволяет использовать ускоритель без дополнительных настроек, а выделенная память обеспечивает стабильную пропускную способность для больших моделей, включая LLM и VLM.

В отличие от облачных решений, пользователи не платят за подписку, не сталкиваются с задержками и получают большую конфиденциальность. UGen300 способен выполнять генерацию текста, суммирование видео, преобразование голоса в действия и другие задачи ИИ в режиме реального времени.

ASUS планирует дополнить устройство утилитой UGen Utility с более чем 100 предварительно обученными моделями для быстрого старта, а также интеграцией с сообществом разработчиков Hailo для учебных материалов и аналитики.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Sony и Microsoft готовят более дорогие консоли следующего поколения

Аналитики прогнозируют, что PlayStation 6 и Xbox Project Helix могут стартовать с ценой в 750–999 долларов США, что на 50% выше нынешнего поколения.

Причиной называют резкий рост стоимости памяти и компонентов изза спроса со стороны индустрии ИИ, а также недавнее повышение цен на PlayStation 5.

В апреле Sony подняла цену на PS5: стандартная модель стоит 649,99 доллара США, цифровая версия — 599,99 доллара США, а PS5 Pro — 899,99 доллара США. Это стало сигналом для рынка, что следующее поколение консолей может быть значительно дороже.

Xbox Project Helix, который объединит возможности Xbox и ПК, по прогнозам может стартовать от 800 долларов США. Аналитики не исключают, что премиумверсии обеих консолей достигнут отметки в 999 долларов США.

Вероятность того, что PlayStation 6 будет стоить 699 долларов США, оценивается как низкая, так как себестоимость производства уже превышает 760 долларов США. Более реалистичный сценарий — стартовая цена в 750 долларов США для базовых моделей и до 999 долларов США для Proверсий.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS анонсировала миниПК ExpertCenter PN55 с процессорами AMD Ryzen AI 400

ASUS представила компактный миниПК ExpertCenter PN55, построенный на новых процессорах AMD Ryzen AI серии 400 с интегрированным нейронным процессором XDNA 2 (до 55 TOPS) и графикой Radeon 800M.

Устройство ориентировано на рабочие сценарии с использованием ИИ и многозадачность. ExpertCenter PN55 поддерживает память DDR5 объёмом до 64 ГБ, имеет два порта LAN и до шести USB, может работать с четырьмя дисплеями 4K одновременно. Конструкция позволяет обновлять память и хранилище без инструментов.

Для безопасности предусмотрен датчик отпечатков пальцев, fTPM 2.0 и опции AMD PRO в выбранных конфигурациях. Корпус выполнен из алюминия, размеры — 130 × 130 × 34 мм, вес — 0,6 кг. Есть крепление VESA для использования в статичных рабочих станциях.

Модель протестирована по стандартам прочности MILSTD810H, что гарантирует стабильную работу даже в сложных условиях.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

PlayStation 6 и Xbox Project Helix: утечка характеристик показала серьёзные технические различия

Утечка характеристик PlayStation 6 и Xbox Project Helix показала существенные технические различия: Microsoft делает ставку на большую мощность и гибридность, тогда как Sony сохраняет классический баланс между производительностью и доступностью.

PlayStation 6 основана на процессоре Orion, а Xbox Project Helix использует чип Magnus. Согласно утечкам, Xbox получит большее количество вычислительных блоков GPU и более широкую шину памяти, что обеспечит высокую пропускную способность. Это может дать преимущество в производительности при рендеринге в 4K и 8K, а также при использовании сложных графических эффектов. PlayStation 6, напротив, делает акцент на оптимизации игрового процесса и энергоэффективности, что важно для массового рынка.

Разница между новыми консолями может быть больше, чем между PlayStation 5 и Xbox Series X. Xbox Project Helix стремится стать альтернативой даже для опытных ПК-геймеров, предлагая поддержку гибридного режима — консоль плюс ПК, тогда как PlayStation 6 остаётся классической консолью, ориентированной на телевизор и экосистему Sony.

Утечка также указывает на разные подходы к памяти: Xbox может получить быструю GDDR7-память с пропускной способностью более 1 ТБ/с, тогда как PlayStation 6 сосредоточится на балансе между скоростью и стоимостью, используя оптимизированную архитектуру для снижения задержек. Это означает, что Microsoft ориентируется на максимальную производительность, а Sony — на стабильность и доступность.

Ещё одним отличием станет система хранения данных: Xbox Project Helix может интегрировать SSD нового поколения с пропускной способностью более 10 ГБ/с, что позволит быстрее загружать большие миры и текстуры. PlayStation 6, напротив, делает ставку на собственные алгоритмы компрессии и оптимизации, чтобы достигать схожих результатов без значительного увеличения цены.

Эксперты предупреждают, что хотя Xbox выглядит мощнее на бумаге, в реальных играх разница может быть менее заметной. Sony традиционно делает акцент на эксклюзивных проектах и оптимизации под собственную платформу, что позволяет ей компенсировать аппаратные отставания.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

JBL представила новые наушники линейки Live

JBL анонсировала накладные наушники JBL Live 780NC и JBL Live 680NC, созданные для длительного прослушивания без компромиссов.

Серия JBL Live официально дебютирует на SXSW в JBL Livebrary на 3TEN в Austin City Limits Live — переосмысленной концепции библиотеки для прослушивания музыки через наушники.

Новые модели оснащены 40мм драйверами для более чёткого и детального звучания, а также технологией True Adaptive Noise Cancelling 2.0, которая в реальном времени блокирует ещё больше отвлекающих факторов. Обновлённый дизайн делает наушники тоньше и легче, с элегантными металлическими акцентами, складной конструкцией и мягкими амбушюрами. Доступные цвета — синий, зелёный, шампанский, чёрный и белый.

Для звонков предусмотрены два микрофона с формированием луча и алгоритмом шумоподавления на базе ШИ. Благодаря JBL Spatial Sound пользователи могут погрузиться в мир фильмов или подкастов даже во время поездок. Наушники поддерживают сенсорное управление, настраиваемые кнопки и PersoniFi 3.0 для персонализированного звучания.

JBL Live 780NC будут стоить 249,95 доллара США, а JBL Live 680NC — 159,95 доллара США. Предзаказы стартуют 12 марта на JBL.com, а доставка начнётся 15 марта.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Xbox подтвердила выход девкитов Project Helix в 2027 году и запуск Xbox Mode в Windows 11 в апреле 2026 года

Microsoft раскрыла новые детали о будущей консоли Project Helix, которая станет следующим поколением Xbox.

Девкиты для разработчиков будут доступны в конце 2027 года, что означает старт активной подготовки игр под новую платформу.

Параллельно компания интегрирует Xbox Mode в Windows 11 — функцию, которая появится в апреле 2026 года и позволит пользователям ПК переключаться в специальный режим с полноэкранным интерфейсом Xbox, оптимизированным под игровой опыт.

Project Helix создаётся в партнёрстве с AMD и получит кастомный SoC на базе архитектуры RDNA 5 / UDNA. Это обеспечит поддержку новых технологий рендеринга, включая FSR Diamond, многокадровую генерацию, нейронный рендеринг и значительный прирост производительности трассировки лучей. Microsoft подчёркивает, что новая консоль сохранит совместимость с четырьмя поколениями Xbox, а экосистема Xbox Play Anywhere уже охватывает более 1 500 игр.

Helix позиционируется как гибридная платформа, которая объединит функции классической консоли и ПК. Это соответствует стратегии Microsoft по объединению Windows и Xbox в единую экосистему, что упростит разработку игр и обеспечит более плавный кроссплатформенный опыт.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще