Компьютерные новости
Программное обеспечение
Благодаря «эффекту Apple» Windows 11 станет быстрее и менее требовательна к ОЗУ
Согласно аналитическому отчету IDC, выход бюджетного ноутбука MacBook Neo за 599 долларов США заставил Microsoft и ее партнеров срочно заняться оптимизацией Windows 11.
Пока Microsoft на протяжении нескольких лет фокусировалась на внедрении функций ИИ и сопутствующего программного обеспечения, пользователи систематически жаловались на снижение быстродействия операционной системы.
Однако критическим фактором для действий разработчиков стало беспокойство ведущих производителей ПК, таких как ASUS и Dell, из-за угрозы падения продаж.
Ситуацию осложняет мировой дефицит и повышение цен на оперативную память, из-за чего выпуск бюджетных устройств с 16 ГБ ОЗУ становится нерентабельным. В то же время Apple вывела на рынок хорошо оптимизированную модель с 8 ГБ ОЗУ. Независимые тесты показывают, что даже при более высоких аппаратных спецификациях Windows-ноутбуки уступают в скорости работы: в частности, текстовый процессор Microsoft Word на них открывается вдвое медленнее, чем на системах macOS.
В ответ на запросы партнеров Microsoft приступила к переработке внутренних системных компонентов. Разработчики заменяют устаревшие интерфейсные элементы Win32 и WebView2 в «Проводнике» и системных меню на нативный фреймворк WinUI.
Благодаря этому Microsoft планирует существенно снизить потребление оперативной памяти и повысить общую отзывчивость Windows 11 на конфигурациях с 8 ГБ ОЗУ и выше до конца 2026 года.
windowslatest.com
Павлик Александр
Google Chrome потребует около 20 ГБ свободного места на диске для работы локального ИИ
Google обновила официальную документацию браузера Chrome, указав новые требования для загрузки и работы встроенных локальных моделей искусственного интеллекта, таких как Gemini Nano.
Теперь для автоматического скачивания необходимых компонентов устройству потребуется около 20 ГБ свободного дискового пространства.
Фактический размер самих локальных моделей ИИ на накопителе после установки составляет порядка 4 ГБ. Однако Chrome будет проверять наличие минимум 20 ГБ свободной памяти в качестве запаса для распаковки, временных файлов и корректного функционирования системы. Если свободного места меньше или оно опустится ниже порога в 10 ГБ, браузер не станет скачивать модель или автоматически удалит ее с диска.
Локальный ИИ браузера отвечает за такие функции, как создание и редактирование текстов, суммаризация веб-страниц, организация вкладок, автоматическое обнаружение фишинга и работа встроенных JavaScript API для разработчиков.
Пользователи, не желающие расходовать память, могут полностью отключить локальные ИИ-функции в настройках Chrome в разделе «Система», после чего скачанные файлы моделей будут удалены с ПК.
windowsreport.com
Павлик Александр
OpenAI сделала текстовые чаты в ChatGPT безлимитными и перевела пользователей на ИИ-модели серии GPT-5.6
OpenAI объявила об отмене ограничений на количество текстовых сообщений для пользователей ChatGPT.
Модель ИИ по умолчанию для бесплатных тарифных планов Free и Go будет обновлена до GPT-5.6 Luna, которая заменит предыдущую версию GPT-5.5.
Для пользователей платных подписок Plus и Pro станет доступна продвинутая модель GPT-5.6 Sol, оптимизированная для быстрого выполнения задач, поиска информации в интернете, планирования и написания текстов. Подписчики также получат специальный регулятор для настройки времени, которое ИИ будет тратить на анализ перед предоставлением ответа.
Помимо этого, в сервисе появится функция «Думай» для решения сложных логических задач. По данным OpenAI, уровень фактических ошибок в GPT-5.6 Luna снизился на 62%, а в GPT-5.6 Sol — на 68% по сравнению с GPT-5.5 Instant. Отдельные лимиты сохранятся только для загрузки файлов, изображений, голосовых сообщений и генерации картинок.
Обновление GPT-5.6 Sol уже разворачивается для подписчиков Plus и Pro, а безлимитные текстовые чаты, новая кнопка «Думай» и модель GPT-5.6 Luna станут доступны для всех пользователей в течение ближайших дней.
techcrunch.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила SDK нейронного сжатия текстур под Windows-on-Arm для платформы RTX Spark
NVIDIA добавила поддержку архитектуры Windows ARM64 и перспективной системы RTX Spark в пакет разработки RTX Neural Texture Compression SDK версии 0.10.0 BETA.
Технология NTC использует небольшие нейросети для сжатия и восстановления текстурных карт, позволяя сократить потребление видеопамяти графического процессора до 90% без потери детализации изображения.
Обновленный SDK дает возможность разработчикам использовать нейронное сжатие в проектах под DirectX 12, Vulkan и CUDA на ARM-системах. Для работы требуются предварительная сборка комплекта инструментов CUDA 13.4 под ARM64, среда Visual Studio 2022 и графический драйвер NVIDIA серии R616 или новее. В то же время функции DLSS и OptiX в текущей сборке для Windows ARM64 пока автоматически отключены.
Интеграция NTC является важным шагом в подготовке программной экосистемы для платформы RTX Spark. Эта система объединяет 20-ядерный процессор Arm с графическим ускорителем архитектуры Blackwell, содержащим до 6144 ядер CUDA, и ориентирована на будущий сегмент компактных ПК и премиальных ноутбуков.
techpowerup.com
Павлик Александр
Apple добавит общий буфер обмена между iPhone и Windows в ответ на требования ЕС
Apple согласилась разработать механизм кроссплатформенного обмена данными, который позволит беспрепятственно копировать и вставлять текст или файлы между iPhone и ПК на базе Windows.
Разработка началась в ответ на запрос компании Microsoft через специальный портал интероперабельности, созданный Apple для соблюдения европейского Закона о цифровых рынках (DMA).
Сейчас универсальный буфер обмена Apple работает исключительно внутри ее экосистемы между iOS и macOS. Сторонние приложения для Windows вынуждены запрашивать разрешение при каждом действии или работать исключительно в активном режиме на экране. Microsoft обратилась к Apple с просьбой предоставить доступ к фоновой непрерывной синхронизации, отмечая, что пользователи ожидают от своих устройств базового удобства без лишних кликов и ручных манипуляций.
Apple предложила техническое решение на основе фреймворка AccessorySetupKit, с помощью которого пользователи смогут предоставить сопряженному ПК одно разовое разрешение на доступ к буферу обмена. Однако разработка требует значительных инженерных усилий, поэтому релиз новшества запланирован на осень 2027 года вместе с выходом iOS 28.
Из-за юридических особенностей законодательства DMA функция, вероятнее всего, будет доступна только для пользователей в странах Европейского Союза.
Постоянная ссылка на новостьMicrosoft научит Windows 11 экономить оперативную память
Microsoft обнародовала обновленный план по повышению качества пользовательского опыта в Windows 11 спустя четыре месяца после запуска инициативы K2 по восстановлению доверия к операционной системе.
Компания добавила оптимизацию использования оперативной памяти для систем с 8 ГБ ОЗУ и более в список своих главных приоритетов на вторую половину 2026 года. Заявленная цель заключается в уменьшении объема памяти, потребляемого системой, для обеспечения быстрой и отзывчивой работы ПК при повседневной эксплуатации.
Для достижения этого результата разработчики внедрили более эффективный распределитель памяти, снижающий нагрузку на приложения и системные компоненты. Кроме того, осуществляется оптимизация приложений WinUI 3 и сокращение потребления памяти компонентами Chromium и WebView2, интегрированными в операционную систему. Microsoft пока не уточнила точный объем возможной экономии ОЗУ и выйдут ли эти изменения в одном масштабном обновлении или несколькими пакетами.
Также существенным исправлениям подверглась архитектура Проводника для ускорения запуска, навигации и повышения стабильности. Разработчики устранили проблемы с размытыми миниатюрами, переключением на главную страницу, навигацией с клавиатуры и переименованием файлов. Среди других анонсированных изменений ожидается возвращение возможности менять положение панели задач, дополнительные настройки меню Пуск, возможность пропуска обновлений в процессе установки системы, ускоренная первичная настройка и улучшенное естественное голосовое взаимодействие. Часть из этих функций уже тестируется в рамках программы Windows Insider, а их более широкая доступность ожидается осенью.
techpowerup.com
Павлик Александр
AMD выпустила драйвер Software Adrenalin 26.7.1 WHQL
AMD опубликовала свежий пакет графических драйверов AMD Software: Adrenalin Edition 26.7.1 WHQL, содержащий важные игровые оптимизации, расширение технологии HYPR-RX и исправление замеченных ранее ошибок.
Главным событием релиза стала поддержка анонсированных видеокарт начального уровня AMD Radeon RX 9050 в версиях с 4 ГБ и 8 ГБ памяти GDDR6. Эти адаптеры на архитектуре RDNA 4 оснащены 1024 потоковыми процессорами, и добавление их в свежий драйвер подтверждает скорый старт продаж.
Оптимизация и поддержка новых игр:
- Полная поддержка и оптимизация для Gears of War: E-Day.
- Поддержка Halo: Campaign Evolved.
- Оптимизация для Mistfall Hunter.
Новые возможности и улучшения:
- Расширение HYPR-RX: технологии HYPR-Tune и Fluid Motion Frames (AFMF) 2 получили поддержку в играх Kingdom Come: Deliverance II, DOOM: The Dark Ages и Dying Light: The Beast.
- AFMF 2 для RDNA 4: оптимизирована работа технологии генерации кадров на видеокартах серии Radeon RX 9000 для снижения задержек и повышения плавности.
Основные исправления ошибок:
- Far Cry 6: устранены сбои и вылеты игры при использовании технологии Ray Tracing на графических ускорителях серии Radeon RX 7000 и RX 9000.
- Monster Hunter Wilds: исправлены графические артефакты и мерцание текстур в режиме DirectX 12.
- Counter-Strike 2: решена проблема с проседанием производительности при первом запуске игры после обновления драйвера.
- Oculus Link / Meta Quest: устранена проблема с черным экраном или сбоем подключения при использовании гарнитур VR через кабель.
- Приложения: исправлено некорректное отображение интерфейса в программе DaVinci Resolve при рендеринге видео с использованием аппаратного кодирования AV1.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 610.88 WHQL Game Ready
NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce 610.88 WHQL Game Ready, который пришел на смену бета-версии 610.82. Обновление приносит новые оптимизации и устраняет серию ошибок в популярных играх и приложениях.
Оптимизация и поддержка игр:
- Полная поддержка и оптимизация для релиза Halo: Campaign Evolved.
- Оптимизация для бета-тестирования мультиплеера Gears of War: E-Day.
- Поддержка Mistfall Hunter.
Основные исправления ошибок:
- Halo: Campaign Evolved: устранены сбои и вылеты игры на видеокартах серии GeForce RTX 50, наблюдавшиеся в ветке драйверов R610.
- Path of Exile 2: решена проблема с зависанием игры во время длительных игровых сессий в режиме DirectX 12.
- Silent Hill F: повышена общая стабильность работы игры.
- Strange Brigade и Zombie Army 4: Dead War: устранены сбои при выходе из игр при активном оверлее NVIDIA App.
- DirectX 11 и G-SYNC: улучшена равномерность подачи кадров (frame pacing) в некоторых играх DX11 при совместной работе технологий Smooth Motion и G-SYNC.
- Приложения: исправлено некорректное применение RTX Dynamic Vibrance к Wallpaper Engine, а также устранены сбои в Paint.NET при запуске со включенным режимом NVIDIA Surround.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще


























