Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Программное обеспечение

Microsoft упростила создание собственных программ WinUI 3 для Windows 11 с помощью ИИ

Microsoft опубликовала руководство, описывающее процесс создания собственной программы WinUI 3 для Windows 11 менее чем за 30 минут с использованием ИИ.

Рабочий процесс базируется на бесплатных инструментах, включая VS Code, .NET 10, бесплатный тариф GitHub Copilot и утилиту winapp CLI, что позволяет обойтись без установки Visual Studio. Процесс включает генерацию структуры проекта, использование специализированного ИИ-агента для добавления функций, тестирование и упаковку в формат MSIX для магазина Microsoft Store.

Вместо стандартного чат-бота Copilot используется модуль winui-dev, оптимизированный для проектирования интерфейса WinUI, проверки кода, тестирования графической среды и обновления устаревших программ. Разработчики рекомендуют подключать модуль к серверу Microsoft Learn MCP для получения актуальной документации. Данный шаг является частью стратегии Microsoft по переводу разработчиков с веб-технологий и оболочек Electron на разработку непосредственно под операционную систему для снижения потребления оперативной памяти.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

OpenAI выпустила ИИ-модель GPT-6 Astra, а в компании заговорили о приближении эры AGI

OpenAI представила свою новую флагманскую систему GPT-6 Astra.

Сооснователь и президент OpenAI Грег Брокман отметил, что появление этой модели можно считать началом эры полноценного общего искусственного интеллекта (AGI). Модель получила рекордные результаты в сложных математических и научных тестах, таких как ARC-AGI-3 (99,9%) и FrontierMath Tier 4 (98%), а также научилась автономно управлять ПК, разрабатывать веб-сайты и создавать 3D-сцены.

Особое внимание разработчики уделили кибербезопасности, так как GPT-6 Astra стала первой моделью OpenAI, которую официально отнесли к критическому уровню возможностей за способность самостоятельно находить и использовать ранее неизвестные уязвимости в защищенных системах.

Развертывание Astra начнется для корпоративных клиентов и подписчиков платных тарифов ChatGPT с жесткими лимитами на количество запросов, тогда как для разработчиков доступ предоставляется через API по цене 10 долларов США за миллион входных и 50 долларов США за миллион выходных токенов.

highload.tech
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA подтвердила появление DLSS 5 для видеокарт GeForce RTX 40

NVIDIA официально подтвердила разработку поддержки технологии нейрорендеринга DLSS 5 для видеокарт серии GeForce RTX 40 на архитектуре Ada Lovelace.

Ранее предполагалось, что новая функция останется эксклюзивом для серии GeForce RTX 50.

Первостепенным приоритетом для разработчиков остается оптимизация производительности технологии под тензорные ядра пятого поколения в архитектуре Blackwell. Распространение DLSS 5 на тензорные ядра четвертого поколения в серии RTX 40 начнется после завершения основного этапа настройки чипов RTX 50 осенью.

В компании отметили, что DLSS 5 является самой тяжелой вычислительной моделью в истории разработок NVIDIA. Официальный запуск технологии состоялся в игре NBA 2K27, где она доступна для систем с видеокартами GeForce RTX 50 и облачного сервиса GeForce NOW.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 616.64 WHQL 

NVIDIA выпустила графический драйвер GeForce 616.64 WHQL.

 

Релиз является минорным и сосредоточен прежде всего на оптимизации под релиз спортивного симулятора NBA 2K27.

Новых исправлений ошибок этот выпуск не содержит, однако разработчики указали список проблем, выявление которых расследуется для будущих патчей:

  • Режим управления питанием «Максимальная производительность» может применяться некорректно.
  • Наблюдается периодическое мерцание изображения в браузерах при переходе на отдельные веб-сайты.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD выпустила драйвер Adrenalin 26.9.1 WHQL 

AMD выпустила графический драйвер Adrenalin 26.9.1 WHQL.

Основные изменения касаются оптимизации под новые релизы и устранения технических проблем.

Релиз содержит следующие улучшения:

  • Добавлена поддержка игр Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker.
  • Исправлены периодические вылеты в Starfield и Apex Legends на видеокартах серии Radeon RX 9000.

Среди известных проблем производитель отмечает возможное самопроизвольное отключение Smart Access Memory в Windows 10 и ошибки установки пакета AI Bundle из-за ограничений доступа к GitHub или HuggingFace.

Также наблюдаются сбои статуса Anti-Lag 2 в Resonance: A Plague Tale Legacy, а владельцам Radeon RX 9050 с 4 ГБ памяти советуют снижать настройки графики в Cyberpunk 2077.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft повысит безопасность Windows 11 ценой производительности в играх

Microsoft активно внедряет новые механизмы защиты системного ядра Windows 11, которые могут негативно сказаться на быстродействии в современных игровых проектах.

Речь идет о технологиях безопасности на основе виртуализации VBS и целостности памяти HVCI. Эти функции создают изолированную среду для проверки кода и защищают систему от сложных атак, но одновременно создают дополнительную нагрузку на процессор и подсистему памяти.

Из-за дополнительного прослойки виртуализации геймеры могут столкнуться с падением частоты кадров от трех до пятнадцати процентов. Наиболее заметно этот эффект проявляется на процессорах прошлых поколений и в киберспортивных дисциплинах, где важна каждая доля секунды. Кроме того, работа защитных механизмов иногда вызывает нестабильность времени кадра, что приводит к заметным микрофризам даже при относительно высоком среднем показателе кадров в секунду.

Для сохранения максимального FPS разработчики предусмотрели возможность отключения целостности памяти в настройках безопасности устройства. Деактивация этой функции полностью возвращает утерянную производительность в играх, однако пользователям следует учитывать, что это немного снижает базовый уровень защиты операционной системы от сложного вредоносного программного обеспечения.

theverge.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

FFmpeg получил поддержку аппаратной интерполяции кадров на видеокартах NVIDIA

В популярный открытый мультимедийный фреймворк FFmpeg интегрировали поддержку аппаратной интерполяции видеокадров на графических процессорах NVIDIA GeForce RTX.

Реализация выполнена через кроссплатформенный интерфейс Vulkan API, что позволяет задействовать вычислительные блоки видеокарт без привязки к закрытым проприетарным зависимостям.

В основе новой функции лежит технология аппаратного преобразования частоты кадров FRUC, то есть Frame-rate Up Conversion. Вместо классических алгоритмов сглаживания задействован выделенный аппаратный блок NVIDIA Optical Flow Accelerator, который анализирует вектор движения между исходными кадрами, а алгоритмы генерации создают между ними промежуточные кадровые снимки. Это позволяет удвоить частоту кадров видео — например, поднять 30 FPS до 60 FPS или 24 FPS до 48 FPS — с минимальной нагрузкой на центральный процессор.

Несмотря на то, что аппаратный блок NVOFA появился еще в видеокартах серии RTX 20 Turing, реализация через Vulkan API официально поддерживается графическими адаптерами GeForce RTX 30 Ampere, RTX 40 Ada Lovelace и RTX 50 Blackwell. Новый функционал пригодится при обработке и кодировании видеоконтента на стриминговых платформах и в медиаредакторах.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Релиз DLSS 5 состоится 3 сентября вместе с NBA 2K27, технология будет эксклюзивом для RTX 50

NVIDIA подтвердила, что официальный релиз технологии DLSS 5 состоится 3 сентября одновременно с выходом игры NBA 2K27.  

На техническом брифинге в рамках Gamescom представители разработчицы заявили, что новая версия масштабирования будет работать исключительно на видеокартах серии GeForce RTX 50 Blackwell.

По словам представителей NVIDIA, DLSS 5 является самой масштабной и сложной моделью компании, поэтому основной фокус был сделан на оптимизации под тензорные ядра 5-го поколения.

Альтернативных путей запуска или обратной совместимости для линейки GeForce RTX 40 и более старых поколений официально не предусмотрено.

Несмотря на официально заявленную эксклюзивность, моддерам удалось обойти ограничения благодаря утечке библиотеки DLL из ранней сборки NBA 2K27.

Модифицированная версия DLSS 5 запущенная на GeForce RTX 4090 показала падение производительности в Control примерно на 36–39%, в то время как на видеокартах серии GeForce RTX 30 из-за отсутствия аппаратной поддержки формата FP8 быстродействие упало критически.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще