Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Программное обеспечение

Microsoft внезапно продлила расширенную поддержку Windows 10 еще на год

Microsoft решила дать пользователям Windows 10 больше времени на размышления и продлила программу расширенных обновлений безопасности Extended Security Updates (ESU) еще на один год.

Теперь зарегистрированные устройства продолжат получать важные патчи безопасности до 12 октября 2027 года.

Интересно, что компания сделала это абсолютно без шума и официальных анонсов. Изменения просто внесли в документацию по Windows 10 ESU и добавили как заметку редактора к публикации в блоге Windows Experience. Разработчики объяснили свой шаг желанием предоставить клиентам больше времени для спокойного перехода на новые компьютеры с Windows 11.

Напомним, что общая поддержка «десятки» завершилась еще 14 октября 2025 года, после чего Microsoft прекратила бесплатно оказывать техническую помощь и выпускать обновления. Изначальный план ESU для обычных потребителей предполагал лишь один дополнительный год защиты (до октября 2026 года), в то время как корпоративным клиентам предлагали три года поддержки, что увеличивало общую стоимость до 427 долл. США за одно устройство. Теперь же бесплатную потребительческую программу ESU тоже растянули до осени 2027 года.

Обычные пользователи могут присоединиться к программе ESU несколькими способами: заплатить 30 долл. США, сделать резервную копию настроек системы в своем аккаунте Microsoft или обменять 1000 бонусных баллов Microsoft Rewards.

При этом для жителей Европейской экономической зоны участие в ESU вообще бесплатное — достаточно просто авторизоваться в Windows 10 под своей учетной записью. Одна лицензия покрывает до 10 устройств, а те пользователи, которые уже зарегистрировались в программе ранее, получат дополнительный год автоматически.

bleepingcomputer.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD выпустила срочный фикс для владельцев видеокарт Radeon на Windows 10

AMD выпустила экстренное обновление драйвера Adrenalin под номером 26.6.3 Hotfix.

Этот выпуск является точечным исправлением и создан исключительно для того, чтобы устранить серьезную ошибку, возникавшую при установке предыдущей версии программного обеспечения.

Проблема затрагивала пользователей операционной системы Windows 10, владеющих видеокартами серии Radeon RX 7000 или более новыми моделями. После попытки накатить прошлый драйвер Adrenalin 26.6.2, система выдавала сбой: в Диспетчере устройств возле видеокарты появлялся желтый восклицательный знак, а фирменная утилита AMD Software попросту отказывалась запускаться.

Новый хотфикс полностью решает этот неприятный баг с инсталляцией. Никаких новых функций, технологий или оптимизаций для свежих игр в этот пакет не добавляли. Поэтому пользователи Windows 11 или владельцы более старых видеокарт могут спокойно пропустить это обновление, так как для них оно не несет никакой пользы. Для тех же, кто столкнулся с ошибкой на «десятке», разработчики рекомендуют перед установкой воспользоваться фирменной утилитой очистки от старых хвостов драйвера.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

FSR 4.1 на архитектуре RDNA 3 работает заметно медленнее FSR 3.1 

Немецкое издание ComputerBase провело тесты новой технологии масштабирования AMD FSR 4.1 в девяти играх и выявило падемние производительности на видеокартах серии Radeon RX 7000 по сравнению с прошлой версией FSR 3.1.

Хотя FSR 4.1 увеличивает фреймрейт относительно нативного разрешения, вычислительная сложность новых алгоритмов оказалась слишком высокой для старой архитектуры RDNA 3.

Результаты тестов:

  • Radeon RX 7900 XTX: В режиме Quality скорость упала на 11% по сравнению с FSR 3.1. В режиме Performance падение составляет 14,5%. В нативном разрешении 4K этот флагман выдает одинаковый результат с новой Radeon RX 9070 XT, но после активации FSR 4.1 Quality он работает на 7% медленнее новинки (52,6 кадра против 56,5), а в режиме Performance отстает уже на 9% (65,2 кадра против 71,9).
  • Radeon RX 7800 XT и RX 7600: Младшие карты демонстрируют ту же тенденцию. На RX 7800 XT падение производительности составляет 7% в режиме Quality и 9% в режиме Performance относительно показателей FSR 3.1. На RX 7600 разрыв составляет те же 7% и 9%.
  • Технические причины: Разработчики объяснили, что FSR 4.1 работает на разных поколениях железа неодинаково. Архитектура RDNA 4 поддерживает быстрые вычисления формата FP8 на аппаратном уровне с помощью встроенных ШИ-ускорителей. Видеокарты RDNA 3 такой поддержки не имеют и выполняют алгоритмы через 8-битные целые числа INT8. Поскольку производитель пытался сохранить одинаковое качество картинки на обоих поколениях, серия RX 7000 теряет больше кадров из-за дополнительной нагрузки.

Для владельцев старых видеокарт серии Radeon RX 6000 ситуация может быть еще сложнее. Официальную поддержку для них перенесли на начало 2027 года, а из-за полного отсутствия ШИ-блоков все вычисления лягут на обычные потоковые процессоры, что приведет к еще большим потерям быстродействия.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD подтвердила проблему с драйвером Adrenalin 26.6.2 в Windows 10

AMD признала наличие критической ошибки в свежем драйвере AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2 для пользователей операционной системы Windows 10.

Выпущенное обновление должно было принести поддержку масштабирования FSR 4.1 для видеокарт серии Radeon RX 7000 и оптимизацию для игр Assassin's Creed Black Flag Resynced и DOOM: The Dark Ages.

Однако после установки пакета владельцы дискретных графических ускорителей (включая флагманские Radeon RX 7900 XTX / 7800 XT и новые карты серии RX 9000), а также встроенных видеоядер процессоров Ryzen 9000 столкнулись со сбоями. В «Диспетчере устройств» Windows 10 видеокарта маркируется желтым восклицательным знаком с кодом ошибки 43, а само фирменное ПО не запускается.

Проблема носит локальный характер и затрагивает исключительно Windows 10 — жалоб от пользователей Windows 11 не зафиксировано. Инженеры уже ищут причину сбоя. До выпуска исправленного релиза или патча пользователям рекомендуют сделать откат на предыдущую стабильную версию Adrenalin 26.6.1.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Valve сотрудничает с NVIDIA для реализации поддержки SteamOS на сторонних ПК

Вслед за выходом стабильной версии операционной системы SteamOS 3.8 и анонсом стационарной консоли Steam Machine, Valve начала активно готовить свою платформу для более широкого круга настольных компьютеров.

В интервью изданию The Verge ведущий инженер Valve Пьер-Лу Гриффе подтвердил, что компания нацелена на обеспечение полной совместимости ОС с графическими процессорами NVIDIA.

На данный момент свежая версия SteamOS 3.8 предлагает улучшенную работу с дискретными видеокартами AMD и процессорными платформами Intel, однако стабильная работа с картами NVIDIA пока остается главным препятствием для массового запуска системы на любом игровом ПК. По словам Гриффе, в Valve сформирована отдельная команда разработчиков, которая ведет очень тесное закулисное сотрудничество с инженерами NVIDIA над созданием и оптимизацией соответствующего пакета драйверов. Тем не менее геймерам советуют запастись терпением: релиз официальной поддержки «зеленых» видеокарт вряд ли состоится до конца этого года.

Параллельно с этим Valve продолжает дорабатывать десктопный функционал SteamOS. В последних сборках уже добавлена поддержка мониторов с высоким динамическим диапазоном и адаптивной частотой обновления, улучшено масштабирование интерфейса на больших телевизорах, а графическая оболочка в режиме рабочего стола по умолчанию переведена на современный протокол Wayland.

Следующими важными шагами для превращения системы в полноценную альтернативу Windows должны стать интеграция протокола HDMI-CEC для управления с телевизионных пультов и создание удобного автоматизированного инсталлятора, который позволит безболезненно настраивать параллельную загрузку двух ОС на один компьютер.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft подтвердила выход обновления Windows 11 26H2

Microsoft официально анонсировала выход очередного крупного обновления Windows 11 под кодовым названием 26H2.

Главной особенностью релиза станет его эксклюзивность для компьютеров и ноутбуков на базе классических x86 процессоров Intel и AMD. Устройства на базе архитектуры Arm теперь переведены на полностью обособленную ветку поддержки.

Решение разделить потоки разработки связано с релизом версии 26H1 в начале этого года. Та операционная система создавалась исключительно под нужды энергоэффективных процессоров Qualcomm Snapdragon Elite и будущих платформ NVIDIA RTX Spark. Поскольку новые мобильные процессоры базируются на другой структуре ядра, полноценное объединение кодовой базы оказалось нецелесообразным.

Предстоящий пакет 26H2 для систем x86-64 не принесет глобальных изменений в архитектуру ядра или интерфейс. Обновление базируется на проверенной платформе предыдущей версии 25H2 и разрабатывается как сервисный набор. Сам процесс инсталляции будет быстрым и напомнит обычный ежемесячный пакет безопасности, без длительной миграции пользовательских файлов. Переход на актуальную версию будет рекомендован для большинства пользователей, так как Microsoft поддерживает выпуск патчей безопасности для старых версий только в течение двух лет.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD выпустила драйвер Adrenalin 26.6.2 WHQL с поддержкой FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000

AMD представила очередное июньское обновление графического драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2 WHQL. Главным событием релиза стало масштабное развертывание поддержки технологии масштабирования нового поколения FSR 4.1 для существующих видеокарт серии Radeon RX 7000 на базе architecture RDNA 3. Ранее этот ШИ-апскейлер считался прерогативой актуальных линеек графических чипов.

Свежий пакет программного обеспечения обеспечивает официальную поддержку и оптимизацию для двух ожидаемых игровых проектов: обновленного приключенческого экшена Assassin's Creed Black Flag Resynced и шутера DOOM: The Dark Ages | Revelations. Оптимизация актуальна для графических ускорителей всех поддерживаемых поколений архитектуры Radeon.

Исправленные ошибки:

  • Устранены периодические критические сбои и зависания при запуске симулятора RoadCraft на видеокартах серии Radeon RX 7000.
  • Решена проблема с появлением фиолетового экрана при использовании шлемов виртуальной реальности третьей стороны HP Reverb G2 через платформу SteamVR на адаптерах серии Radeon RX 6000.

Известные проблемы:

  • Зафиксированы вылеты в игре Battlefield 6 на ноутбуках с новыми процессорами Ryzen AI 9 HX 370, а также мерцание части текстур при записи трансляций через фирменный софт.
  • У владельцев видеокарт серии Radeon RX 9000 в игре Battlefield 6 ползунки активации FSR и генерации кадров в меню драйвера могут отображаться серыми и неактивными.
  • Наблюдается нестабильная работа и периодические сбои при рендеринге сложных 3D-моделей в программах Blender и Maxon Cinema 4D на картах архитектуры RDNA 3. Профессиональным дизайнерам пока советуют оставаться на стабильной версии под номером 26.3.1.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

В Proton Experimental обнаружена интеграция библиотек AMD FSR 4 для видеокарт архитектуры RDNA 3

В свежих обновлениях экспериментального инструментария совместимости Proton Experimental от Valve зафиксировано появление интегрированных файлов для поддержки новой технологии масштабирования изображения AMD FSR 4.

Данное событие указывает на активную работу по оптимизации нового алгоритма ИИ-апскейлинга для пользователей Linux и операционной системы SteamOS до официального массового релиза технологии.

Главным доказательством развертывания обновлений стало обнаружение в репозиториях клиента Steam динамической библиотеки под названием amdxcffx64.dll. Этот бинарный файл является закрытым компонентом инструментария AMD и отвечает за обеспечение пути апгрейда устаревших версий FSR до актуального стандарта четвертого поколения. Данные манифестов ветки Bleeding-Edge в базе данных SteamDB подтверждают внесение этих изменений в дистрибутив. Подобный шаг позволит пользователям автоматически переводить игры, имеющие встроенную интеграцию FSR 3, на работу с более новыми алгоритмами FSR 4, базирующимися на машинном обучении.

Особенностью текущей интеграции является расширение списка совместимого оборудования. Несмотря на то, что изначально технология создавалась под новое поколение архитектуры RDNA 4, добавленная библиотека ориентирована на обеспечение работоспособности ИИ-масштабирования на графических чипах архитектуры RDNA 3 (в частности, на видеокартах серии Radeon RX 7000 и встроенной графике портативных систем).

Появление официальной поддержки в экосистеме Valve согласуется с планами разработчиков подготовить программную базу для будущего стационарного игрового устройства Steam Machine, а также предоставить владельцам совместимых устройств улучшенное качество изображения и более стабильную частоту кадров без артефактов. На данный момент патчи находятся на стадии тестирования в открытой экспериментальной ветке и не внесены в официальный стабильный журнал изменений Proton Stable.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще