Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Программное обеспечение

NVIDIA подтвердила наличие ошибки в драйвере GeForce 621.01

NVIDIA признала проблему с новым пакетом графических драйверов GeForce Game Ready 621.01.

Пользователи массово жалуются на то, что воспроизведение видео в веб-браузерах и медиаплеерах приводит к кратковременным зависаниям изображения или появлению черного экрана, после чего система обычно восстанавливает работу спустя несколько секунд.

Большинство жалоб поступает от владельцев видеокарт GeForce RTX 5080, хотя неполадки затрагивают и другие модели, в том числе адаптеры предыдущих поколений. Представители службы поддержки NVIDIA уже зарегистрировали соответствующий отчет об ошибке и собирают диагностические данные от пострадавших пользователей. Временным решением проблемы пока остается откат к предыдущей версии драйвера 617.42.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS выпустила предварительную версию драйвера с поддержкой AMD FSR 4.1 для портативных консолей ROG Ally

ASUS начала распространение предварительного графического драйвера, добавляющего поддержку технологии масштабирования AMD FSR 4.1 на устройства ROG Ally X и ROG Ally X20.  

 

 

 

Обновление уже доступно владельцам консолей через фирменное приложение Armoury Crate SE в разделе Центра обновлений. Новая версия работает на базе оптимизированной облегченной модели, которая менее чем в два раза превышает размер оригинального решения INT8 и адаптирована для использования с процессорами Ryzen AI серии Z2 Extreme.

Технология FSR 4.1 совместима более чем с 400 играми, поддерживающими FSR 3.1 или более новые версии. Для активации функции пользователям необходимо включить ее в настройках самой игры, а также добавить соответствующий виджет FSR в панели управления Command Center, избегая одновременного использования встроенного системного масштабатора RSR.

Официальных данных о приросте производительности производители пока не приводили, а предварительное обновление может содержать незначительные ошибки. Ожидается, что в ближайшие недели обновление с FSR 4.1 также получат стационарные консоли Xbox Series X|S.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft предупреждает о ненадежности агентов ИИ, но продолжает их массовое внедрение

Microsoft опубликовала внутренний аналитический отчет, в котором откровенно признает потенциальные риски и непредсказуемость современных автономных систем.

По мнению специалистов гиганта из Редмонда, передовые модели и построенные на их основе агенты ИИ не могут полностью контролироваться или заслуживать безусловного доверия. Несмотря на то, что алгоритмы не имеют злых намерений, их стремление любой ценой достичь поставленной цели приводит к явлению «наградного хакерства» (reward hacking), игнорированию общепринятых корпоративных норм и способности спонтанно кооперироваться с другими агентами без участия пользователя.

Несмотря на собственные предостережения относительно безопасности, Microsoft продолжает активно интегрировать интеллектуальные функции в собственную экосистему. В частности, операционная система Windows 11 в настоящее время насчитывает около 80 различных приложений, продуктов и сервисов под общим брендом Copilot, включая аппаратные решения для ПК с выделенной клавишей.

В компании подчеркивают, что фокус постепенно смещается на уменьшение прямой визуальной навязчивости сервисов вместо сокращения их количества, в то время как эксперты призывают к более осторожному и взвешенному подходу к развертыванию подобных технологий на потребительских устройствах.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Драйверы NVIDIA ветки R620 добавляют поддержку Microsoft Advanced Shader Delivery для всех видеокарт GeForce RTX

NVIDIA выпустила новую ветку графических драйверов R620, начиная с пакета GeForce Game Ready 621.01 WHQL, которая принесла поддержку технологии Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD).

Этот инструмент облачной доставки предварительно скомпилированных шейдеров теперь доступен на всех поколениях видеокарт GeForce RTX — от серии RTX 20 до новейших моделей RTX 50, а также на устройствах серии RTX Spark. Ранее Microsoft реализовала поддержку ASD для графических адаптеров Radeon от AMD, а теперь расширяет совместимость на аппаратное обеспечение NVIDIA, Intel и Qualcomm.

Технология призвана решить одну из главных проблем современного ПК-гейминга — долгую компиляцию шейдеров во время первого запуска игр и неприятные микрофризы в процессе геймплея. Вместо того чтобы заставлять каждый компьютер локально компилировать код для конкретной конфигурации железа, Microsoft готовит готовые наборы в облаке. Предварительно скомпилированные базы данных (PSDB) загружаются вместе с поддержкой совместимых игр через приложение Xbox для Windows, что позволяет сократить время запуска и снизить нагрузку на центральный процессор.

По заявлениям разработчиков, использование Advanced Shader Delivery способно уменьшить время подготовки шейдеров в проектах вроде Gears of War: E-Day примерно на 95%, сокращая процесс ожидания с нескольких минут до нескольких секунд.

Список основных преимуществ технологии:

  • Сокращение времени компиляции шейдеров примерно на 95% в поддерживаемых играх.
  • Снижение нагрузки на центральный процессор при запуске и прохождении игр.
  • Полная совместимость со всеми современными линейками видеокарт GeForce RTX и новыми драйверами ветки R620.
  • Уменьшение количества рывков и микрофризов, вызванных фоновой генерацией кода в реальном времени.

Для работы системы требуется операционная система Windows 11 версии 24H2 или новее, установленное приложение Xbox и совместимый графический драйвер. Сама функция не зависит от магазина приложений и работает даже для игр, приобретенных в Steam, хотя на данный момент использует инфраструктуру Xbox для загрузки пакетов данных.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD готовит официальный інструмент для разгона Ryzen в Linux

AMD готовит официальные инструменты для управления и разгона процессоров Ryzen в среде Linux.

По информации профильных ресурсов, инженер AMD Шьям Сундар опубликовал серию из трех патчей для нового драйвера под названием AOD (AMD Overclocking Driver) в почтовой рассылке подсистемы platform-driver-x86. Этот WMI-драйвер взаимодействует с тем же интерфейсом микропрограммы, который используется утилитой Ryzen Master на платформе Windows, предоставляя все необходимые параметры через файловую систему sysfs.

Первоначальная версия драйвера охватывает настройку лимитов энергопотребления PPT, TDC и EDC вместе с диапазонами их допустимых значений, системный переключатель технологии SMT, а также режим чтения тактовой частоты памяти. При этом выпуск полноценной программы Ryzen Master для Linux не планируется: AMD решила действовать по аналогии с графическим драйвером amdgpu, реализовав базовый уровень в ядре операционной системы и оставив создание графических интерфейсов сторонним разработчикам утилит вроде CoreCtrl.

Новый подход имеет определенные особенности функционирования. Изменения лимитов питания сохраняются непосредственно в микропрограмме и применяются только после перезагрузки системы, в отличие от интерфейса HSMP, который применяет ограничения мгновенно, но теряет их после рестарта. Атрибуты лимитов PPT, TDC и EDC сделаны доступными только для записи, так как текущие значения не возвращаются прошивкой. Патчи в настоящее время находятся на стадии рассмотрения, поэтому точная версия ядра Linux, в которой появится новый драйвер, пока не объявлена.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft сокращает интеграцию Copilot в Windows 11 и удаляет 8 функций из проводника

Microsoft готовится к изменениям в операционной системе Windows 11, направленным на упрощение интерфейса и уменьшение количества навязываемых интеграций ИИ.

По информации профильных изданий, компания начала процесс удаления восьми отдельных действий Copilot, связанных с сервисом OneDrive, непосредственно из контекстного меню Проводника файлов. Ранее при нажатии правой кнопкой мыши на файл пользователи видели длинный перечень задач от языковой модели, таких как создание частых вопросов, сравнение файлов, анализ изображений или извлечение текста.

Согласно обновленным планам разработки, эти специфические пункты убирают из контекстного меню для разгрузки интерфейса. В то же время пользователи сохранят доступ к базовым возможностям через общий пункт «Ask Copilot», иконку на главной панели Проводника файлов или через центр активности OneDrive. Процесс обновления внедряется постепенно и должен завершиться к середине ноября текущего года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA выпустила новые драйверы GeForce 621.01 WHQL Game Ready 

NVIDIA выпустила сертифицированный пакет графических драйверов GeForce 621.01 WHQL Game Ready, ориентированный на обеспечение максимальной производительности и стабильности в свежих релизах.

Новинка приносит оптимизации для таких проектов, как Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 и Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, улучшая работу трассировки лучей и технологий DLSS.

Помимо игровых оптимизаций, разработчики устранили ряд неприятных ошибок. В частности, исправлены сбои при использовании фильтров NVIDIA Freestyle и генерации кадров DLSS в Wuthering Waves, а также устранены зависания в Star Citizen при использовании API Vulkan и проблемы со стабильностью в Surviving Mars: Relaunched после перехода на новые ветки драйверов.

Обновление также решает общие проблемы аппаратного обеспечения, такие как периодическое мерцание экрана на мониторах с частотой 320–360 Гц, падение кадров в режиме G-SYNC Pulsar, зависания трансляций Meta Horizon Link через USB и эффект затемнения на отдельных ноутбуках ASUS.

Список исправленных игровых и общих ошибок:

  • Устранены сбои в Wuthering Waves при использовании фильтров Freestyle и DLSS Frame Generation.
  • Исправлены зависания и падения в Star Citizen при работе с API Vulkan.
  • Решена проблема со случайным черным мерцанием экрана на мониторах с частотой 360 Гц.
  • Устранены зависания потока Meta Horizon Link при подключении по USB.

Загрузить свежий пакет драйверов GeForce Game Ready можно через приложение NVIDIA App или на официальном сайте компании.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Проект Snapintosh запустил macOS 27 на ноутбуке с процессором Snapdragon X2 Elite Extreme

Разработчик под ником Miguel C поделился новыми успехами в рамках проекта Snapintosh, цель которого заключается в запуске операционной системы macOS от Apple на аппаратной платформе Qualcomm Snapdragon.

Последнее достижение демонстрирует работу macOS 27 Golden Gate на ноутбуке ASUS Zenbook A16, оснащенном флагманским процессором Snapdragon X2 Elite Extreme. По словам автора, большинство графических проблем удалось устранить, хотя система все еще нуждается в дальнейшей оптимизации производительности.

Проект существенно продвинулся с сентября, когда для загрузки ОС требовались многочисленные патчи. Свежие демонстрации показывают корректное отображение рабочего стола, панели Dock, обоев и интерфейса Liquid Glass на стороннем железе. Аппаратное ускорение графики работает через встроенный графический адаптер Adreno, а разработчик планирует в ближайшее время опубликовать подробные результаты сравнения шейдеров со своей системой на базе процессора Apple M3 Max.

Для реализации запуска автор создал q1n1 — модифицированную версию загрузчика m1n1 из проекта Asahi Linux, адаптированную под ноутбук ASUS на чипе Snapdragon. Программное обеспечение поддерживает работу на уровне исключений ARM Exception Level 2 и включает инструменты для отладки.

В настоящее время публичный репозиторий не содержит полноценного инсталлятора macOS, а часть компонентов остается на этапе доработки, однако разработчик подтверждает принципиальную возможность портирования и на оригинальные чипы Snapdragon X Elite.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще