Компьютерные новости
Все разделы
Windows 11 тестирует функцию "Общее аудио" для одновременного воспроизведения на нескольких устройствах
Участники программы Windows Insider обнаружили новую скрытую функцию "Общее аудио" (Shared Audio) в последних тестовых сборках Windows 11.
Эта опция, замеченная рядом с кнопкой "Проект" в меню быстрых настроек, позволяет одновременно воспроизводить звук на нескольких подключенных аудиоустройствах.
Возможности новой функции
После активации "Общего аудио" пользователь сможет выбрать несколько устройств, например, Bluetooth-гарнитуры или проводные динамики, для синхронного вывода звука. До сих пор Windows не поддерживала такую возможность без стороннего обеспечения, что усложняло одновременный вывод звука на различные аудиоисточники.
Новая функция призвана упростить этот процесс, догоняя конкурентов, которые уже предлагают подобный функционал. На данный момент неизвестно, будет ли "Общее аудио" поддерживать технологию Auracast или позволит комбинировать различные типы устройств (например, Bluetooth-наушники и проводные наушники одновременно).
Текущая стабильная версия Windows 11 уже поддерживает аудио Bluetooth LE, что позволяет подключать два совместимых устройства одновременно, но с определёнными ограничениями и необходимостью установки специальных драйверов. Новая же функция, вероятно, значительно упростит выбор нескольких устройств для одновременного использования.
Официальный анонс и перспективы
Интересно, что Microsoft ещё официально не анонсировала эту опцию даже в своих блогах для инсайдеров. "Общее аудио", вероятно, появится в будущих стабильных выпусках Windows 11, если тестовый этап пройдёт успешно и функция будет стабильной.
notebookcheck.net
Павлик Олександр
Razer Cobra HyperSpeed: Сверхлёгкая беспроводная мышь для геймеров
Razer представила Cobra HyperSpeed, новую беспроводную игровую мышь, поражающую своей лёгкостью (всего 62 грамма) и многофункциональностью. Разработанная для правшей, эта модель предлагает игровой опыт высокого уровня, сочетая производительность, возможности настройки и полное погружение.
Барри Оой, руководитель подразделения ПК-игр Razer, подчеркнул, что Cobra HyperSpeed является воплощением идеального баланса между производительностью и удобством, благодаря оптическим технологиям сенсора, колеса прокрутки и переключателей, а также подсветке Chroma RGB.
Ключевые технологии и возможности
Мышь оснащена оптическим сенсором Razer Focus X 26K, обеспечивающим разрешение до 26 000 DPI и 99,6% точность отслеживания. Геймеры получат контроль над 9 программируемыми кнопками, а AI Prompt Master поможет создавать макросы. Встроенная память позволяет хранить до пяти игровых профилей.
Долговечность гарантируют оптическое колесо прокрутки Razer и оптические переключатели 4-го поколения, рассчитанные на 100 миллионов нажатий. Динамическая 4-зонная RGB-подсветка Razer Chroma поддерживает 16,8 миллиона цветов и синхронизируется с более чем 300 играми.
Подключение и зарядка
Cobra HyperSpeed поддерживает три режима подключения: сверхбыстрая беспроводная связь Razer HyperSpeed (2,4 ГГц), Bluetooth и проводной USB Type-C. Мышь обеспечивает до 110 часов работы от батареи в режиме HyperSpeed и до 170 часов через Bluetooth. Для беспроводной зарядки доступна совместимость с системами Razer HyperFlux V2, Mouse Dock Pro и Wireless Charging Puck (аксессуары продаются отдельно).
Цена и доступность
Рекомендованная розничная цена на Razer Cobra HyperSpeed составляет 99,99 долларов США / 119,99 Евро. Мышь уже доступна для приобретения на Razer.com, в RazerStores и у выбранных розничных продавцов по всему миру.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 577.00 WHQL Game Ready
NVIDIA объявила о выпуске последней версии программного обеспечения GeForce — драйверов GeForce 577.00 WHQL Game Ready.
Это обновление приносит важные оптимизации для новых игр, расширенную поддержку DLSS и новые возможности в NVIDIA App, а также устраняет несколько известных проблем.
Game Ready оптимизации и DLSS 4
Драйверы 577.00 WHQL обеспечивают Game Ready оптимизацию для:
- Wuchang: Fallen Feathers, включая полноценную поддержку технологии DLSS 4.
- Обновление Unreal Engine 5 для Valorant, что улучшает производительность и визуальные эффекты в игре.
Новые возможности NVIDIA App и DLSS Overrides
Обновление драйверов также добавляет функцию DLSS Overrides для 11 новых игр через NVIDIA App. Эта функция предоставляет пользователям полный контроль над настройками DLSS, позволяя вручную выбирать модели масштабирования, модели генерации кадров, а также включать режимы DLAA и Ultra-Performance.
Список игр, поддерживающих DLSS Overrides:
- 7 Days to Die
- Brickadia
- Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game
- Monster Hunter Wilds
- REMATCH
- RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
- Strinova
- Stygian: Outer Gods
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Warhammer 40,000: Speed Freeks
- WUCHANG: Fallen Feathers
Кроме того, добавлены оптимальные настройки NVIDIA App для трёх новых игр: Broken Arrow, Mecha BREAK и PEAK.
Исправленные и известные проблемы
В этом выпуске драйверов исправлено несколько важных ошибок:
- Counter-Strike 2: Устранена проблема с чёрными экранами при использовании разрешения с соотношением сторон 4:3 на мониторе ASUS ROG PG27AQN.
- Naraka Bladepoint: Исправлены проблемы со стабильностью на определённой карте при использовании рендерера DirectX 11 и DLSS Super Resolution.
Среди известных проблем, которые всё ещё требуют решения, остаются:
- Cyberpunk 2077: Сбой при использовании Photo Mode для создания скриншотов с включённой трассировкой путей.
- Battlefield 2042: Возможное появление случайных квадратных артефактов вокруг источников света во время игрового процесса.
- World of Warcraft: Отображение артефактов при включённой трассировке лучей.
- Counter-Strike 2: Текст может выглядеть несколько искажённым, если внутриигровое разрешение ниже нативного разрешения дисплея.
Драйверы доступны для загрузки по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft активно работает над улучшением низкой производительности Windows 11
С момента запуска Windows 11 в октябре 2021 года пользователи постоянно сообщали о проблемах с производительностью, особенно на оборудовании с гибридной архитектурой процессоров.
Многие заметили минимальные улучшения в отзывчивости системы и игровой производительности по сравнению с Windows 10, а другие отмечали, что новая ОС работает медленнее в повседневном использовании. В ответ на это Microsoft выпустила ряд обновлений для исправления ситуации, однако теперь компания из Редмонда применяет более серьёзный подход.
Новый механизм телеметрии для выявления проблем
Последние инсайдерские сборки для каналов Dev и Beta теперь включают усовершенствованный механизм телеметрии. Он разработан для автоматического сбора подробных журналов производительности, когда происходят замедления системы.
Microsoft активно поощряет участников программы Insider сообщать о случаях низкой производительности через Центр отзывов (Feedback Hub) в категории "Среда рабочего стола > Замедление системы" (Desktop Environment > System Sluggishness). Когда пользователи отправляют отзыв в этой категории, диагностические журналы, хранящиеся локально в %systemRoot%\Temp\DiagOutputDir\Whesvc, автоматически прикрепляются и передаются инженерным командам Microsoft.
Анализ данных и будущие оптимизации
Такой подход позволит разработчикам сопоставлять сообщения пользователей с данными системы в реальном времени и проводить детальный анализ. Собранная информация должна способствовать проведению критически важных оптимизаций в будущих выпусках Windows 11. В частности, эти улучшения могут стать частью ожидаемого обновления Windows 11 25H2, выход которого запланирован на осень.
theverge.com
winaero.com
Павлик Олександр
AMD и Stability AI: локальная генерация изображений ИИ на ноутбуках с AMD Ryzen AI XDNA 2
Компании AMD и Stability AI объявили об успешной адаптации модели Stable Diffusion 3.0 Medium для работы на нейронных процессорах (NPU) ноутбуков.
Это значительный шаг вперёд, позволяющий создавать высококачественные изображения с помощью искусственного интеллекта непосредственно на портативных устройствах, оснащённых AMD Ryzen AI XDNA 2.
Прорыв в локальной генерации ИИ-изображений
Это сотрудничество является продолжением демонстрации AMD первой в мире блочной модели стабильной диффузии FP16 SDXL Turbo на выставке Computex 2024, которая достигла точности FP16 при производительности INT8. Теперь же представлена первая блочная модель FP16 SD 3.0 Medium.
Ключевые преимущества новой модели:
- Более высокое качество изображения: Обеспечивается благодаря адаптации для NPU AMD Ryzen AI XDNA 2.
- Меньшие требования к памяти: Модель работает на ноутбуках с 24 ГБ оперативной памяти, используя до 9 ГБ, что делает её доступной для устройств с объёмом памяти менее 32 ГБ. Это позволяет генерировать высококачественные локальные изображения в высокоточном формате без избыточного квантования.
- Улучшенное разрешение: Система включает двухступенчатый конвейер на базе NPU AMD XDNA 2, который увеличивает стандартное выходное разрешение изображений с 2 мегапикселей (1024 x 1024) до 4 мегапикселей (2048 x 2048).
Эта функция становится доступной для бизнес-пользователей и других пользователей сразу же благодаря инструменту Stability Amuse 3.1 от Tensorstack, который теперь может работать в режиме HQ на совместимых ноутбуках Ryzen AI. В прошлом Amuse требовал GPU для обработки Stable Diffusion Medium, что ограничивало его использование. Теперь пользователи могут выбирать между обработкой с помощью GPU или NPU.
Как опробовать новую функцию
Чтобы протестировать эту новую возможность, пользователям необходимо загрузить и установить новейший драйвер AMD Adrenalin, а затем Amuse 3.1 Beta. В режиме EZ Mode (легкий режим) нужно переместить ползунок в положение HQ и включить функцию разгрузки XDNA 2 Stable Diffusion.
Это сотрудничество между AMD и Stability AI открывает новые возможности для локальной генерации изображений с помощью ИИ, делая её более доступной и эффективной для широкого круга мобильных устройств.
techpowerup.com
Павлик Олександр
AMD FSR 4 теперь доступна в сотнях игр DX11/12 благодаря OptiScaler
AMD FSR 4, технология масштабирования изображения на базе искусственного интеллекта, ранее была ограничена лишь теми играми, которые выходили вместе с серией видеокарт RX 9000.
Однако, недавнее обновление утилиты с открытым исходным кодом OptiScaler кардинально меняет ситуацию, расширяя совместимость FSR 4 на сотни существующих игр.
OptiScaler: Универсальный инструмент для FSR 4
Патч версии 2025.7.19 для OptiScaler добавил полную поддержку перенаправления для FSR 4. Это означает, что любая игра на DirectX 11 или DirectX 12, которая изначально поддерживала FSR 2, DLSS 2 или Intel XeSS, теперь может использовать новейшие библиотеки AMD FSR 4.
Ранние пользователи с видеокартами на архитектуре RDNA 4 теперь могут воспользоваться преимуществами FSR 4, выполнив несколько простых шагов:
- Разместить прокси-DLL файл FSR 4 из OptiScaler в папку установки игры.
- Открыть интерфейс OptiScaler или его инструмент конфигурации и выбрать "fsr4" в качестве бэкенда.
- Отключить любые встроенные модули anti-lag или генерации кадров в игре, чтобы предотвратить конфликты.
После этих действий, при условии, что игра работает на DirectX 11 или 12, не использует Vulkan рендеринг и не имеет несовместимой системы античита, OptiScaler бесшовно заменит оригинальный апскейлер на FSR 4.
Ограничения и перспективы
В настоящее время OptiScaler не поддерживает рендеринг через Vulkan, а также не работает с онлайн-играми, защищенными популярными системами античита, такими как Easy Anti-Cheat или BattlEye, поскольку они блокируют запуск при обнаружении прокси-DLL. Кроме того, в настоящее время нет универсального инсталлятора, поэтому каждую папку игры необходимо модифицировать вручную.
Несмотря на эти ограничения, для однопользовательских или LAN-игр этот инструмент немедленно расширяет охват FSR 4 с текущих 65 "родных" тайтлов до потенциально сотен legacy-игр, предоставляя пользователям RDNA 4 улучшенные возможности масштабирования и генерации кадров.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel Wildcat Lake: отказ от трассировки лучей в будущих мобильных процессорах
Согласно последним сообщениям, будущие мобильные процессоры Intel под кодовым названием "Wildcat Lake" не будут иметь аппаратной поддержки трассировки лучей.
Это решение Intel указывает на стратегическую переориентацию компании в сегменте мобильных вычислений.
Особенности и направленность Wildcat Lake
Отсутствие аппаратного ускорения трассировки лучей в Wildcat Lake свидетельствует о том, что Intel, вероятно, сосредоточится на максимальной энергоэффективности, производительности для повседневных задач, мультимедиа и бизнес-приложений. Для мобильных устройств, где критически важны время автономной работы и низкое тепловыделение, отказ от ресурсоёмких функций, таких как трассировка лучей, является логичным шагом.
Это позволит Intel оптимизировать стоимость и энергопотребление своих мобильных процессоров, делая их более конкурентоспособными для ноутбуков и других портативных устройств, где приоритетом является баланс между производительностью и продолжительностью работы от батареи.
Последствия и рыночное позиционирование
Такой подход подчёркивает, что Intel чётко разграничивает свои предложения. Для мобильных геймеров и профессионалов, которым нужна максимальная графическая мощность и поддержка новейших технологий, вероятно, будут доступны мобильные платформы с дискретными графическими ускорителями Intel Arc (или от конкурентов). Однако для широкого круга бизнес-пользователей и обычных домашних пользователей, которым нужен продуктивный, но при этом энергоэффективный ноутбук без избыточных графических возможностей, Intel Wildcat Lake может стать очень привлекательным выбором.
techpowerup.com
Павлик Олександр
MSI PRO MP275QPG: новый 27-дюймовый монитор для офиса и дома
MSI анонсировала PRO MP275QPG — 27-дюймовый монитор, разработанный для офисной работы и домашнего использования.
Модель сочетает качественное изображение с продуманной эргономикой и дополнительными возможностями.
Характеристики и эргономика
Монитор оснащён IPS-панелью с разрешением WQHD (2560x1440 пикселей) и повышенной для офисного сегмента частотой обновления 100 Гц. Время отклика составляет 1 мс (MPRT), что снижает размытие. Яркость экрана достигает 300 кд/м², контрастность — 1300:1, а широкие углы обзора составляют 178° по горизонтали и вертикали. Матовое покрытие дисплея уменьшает блики, а технологии защиты от мерцания и фильтр синего света заботятся о комфорте для глаз.
Особым преимуществом PRO MP275QPG является его гибкая подставка. Она позволяет регулировать наклон (от –5° до +20°), поворот (45° влево/вправо), переводить монитор в портретный режим (до 90°) и изменять высоту в пределах 130 мм. В основании подставки предусмотрена удобная выемка для размещения смартфона.
Возможности подключения и интеграция с мини-ПК
Особенностью модели является универсальное VESA-крепление (100x100 мм) на задней панели. Это позволяет не только установить совместимый мини-ПК непосредственно за монитором для создания компактного рабочего места, но и снять монитор с оригинальной подставки и закрепить его на любой стандартный VESA-кронштейн (настольный, настенный и т.д.).
Для подключения доступны один разъём DisplayPort 1.2a, два порта HDMI 2.0b и выход для наушников. Монитор также оборудован двумя встроенными стереодинамиками мощностью 2 Вт каждый. Что касается цвета, он охватывает 95% пространства sRGB и 79% DCI-P3, что делает его пригодным для базовой работы с графикой, хотя основной целевой аудиторией остаются бизнес-пользователи.
MSI PRO MP275QPG является сбалансированным решением для офиса и дома, выделяясь на фоне конкурентов благодаря расширенным возможностям настройки подставки и интеграции с компактными системами.
Устройство поступит в продажу 24 июля по ориентировочной цене $210.
Постоянная ссылка на новостьПоказать еще