Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

AMD планирует повысить цены на графические процессоры, системную логику и процессоры на 10%

AMD уведомила своих партнеров по цепочке поставок об очередном повышении цен на собственную продукцию.

Подорожание затронет всю линейку графических процессоров, чипсетов для материнских плат и настольных процессоров, а итоговая стоимость компонентов вырастет ориентировочно на 10%.

Основным фактором такой корректировочной политики стал затяжной дефицит на рынке микросхем оперативной и видеопамяти, спровоцировавший стремительный рост закупочных цен на чипы DRAM и GDDR. Поскольку разработчик поставляет партнерским компаниям графические кристаллы в комплекте с микросхемами памяти, удорожание компонентов напрямую повлияло на себестоимость готовых комплектов. Дополнительным фактором увеличения расходов остается повышение цен на печатные платы, пассивные электронные компоненты и услуги контрактного производства.

Ожидается, что партнерские компании вынужденно переложат дополнительные расходы на конечных потребителей, из-за чего розничные цены на видеокарты и материнские платы вырастут в ближайшее время.

Официальную стоимость обновленных комплектов и точные сроки изменения цен в розничных сетях разработчик сообщил непосредственно дистрибьюторам.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

SteamOS получает нативную поддержку драйверов для видеокарт NVIDIA

Разработчик из Valve Пьер-Лу Гриффе подтвердил, что компания активно работает над интеграцией нативной поддержки графических ускорителей NVIDIA в операционную систему SteamOS.

До сих пор ключевой платформой для SteamOS оставались решения от AMD, на которых построена консоль Steam Deck, однако Valve стремится расширить доступность своей ОС для более широкого круга настольных ПК.

Драйверы NVIDIA уже включены в основное дерево разработки SteamOS, что позволяет запускать операционную систему на отдельных поколениях видеокарт GeForce. В то же время разработчики отмечают, что текущий уровень производительности все еще уступает возможностям полноценных драйверов на других дистрибутивах Linux, поэтому специалисты продолжают оптимизацию для устранения этого отрыва.

Полноценное внедрение поддержки GeForce станет важным шагом для экосистемы, поскольку по данным опроса Steam графические процессоры NVIDIA занимают более 70% игрового рынка. Valve пока не называет точных сроков выхода финального релиза SteamOS с поддержкой видеокарт NVIDIA для широкой публики.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel и SK Hynix могут начать производство оперативной памяти DRAM в США

Intel и южнокорейский гигант SK Hynix рассматривают возможность создания совместного предприятия для локализации производства оперативной памяти на территории США.

В рамках потенциального сотрудничества SK Hynix планирует арендовать или приобрести производственные мощности Intel в штате Нью-Мексико, где ранее выпускалась энергонезависимая память 3D XPoint.

Главной целью партнерства станет развертывание производственных линий для выпуска памяти стандарта DDR5, а также высокоскоростных микросхем HBM, необходимых для ускорителей ИИ. Помимо этого, SK Hynix рассматривает использование фабрики Intel Fab 42 в Аризоне для завершающих этапов тестирования и упаковки полупроводниковых кристаллов.

Запуск собственного выпуска DRAM в Северной Америке позволит обоим партнерам существенно снизить зависимость от азиатских производственных площадок и воспользоваться финансовыми субсидиями в рамках американской государственной программы поддержки полупроводниковой отрасли.

Рекомендованные объемы инвестиций и детальные сроки реализации проекта партнеры объявят после завершения официальных переговоров.

hardwareluxx.de
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA рассматривает выпуск GeForce RTX 50 Super и ускорителей серии Gaming Rubin

На фоне относительного затишья на рынке потребительских видеокарт в сети появились слухи о дальнейших планах NVIDIA.

MLID указывает на возможность выхода линейки GeForce RTX 50 Super или даже переноса игровых решений на следующую архитектуру Gaming Rubin уже в первой половине 2027 года.

Изначально релиз игровых адаптеров серии Rubin планировался позже, однако смена приоритетов и конкуренция могут заставить разработчика ускорить анонс. В то же время переход с 4-нм техпроцесса Blackwell на 3-нм для Rubin сопровождается высоким спросом на кремниевые пластины для ускорителей ИИ, что усложняет выпуск массовых игровых моделей.

Альтернативным сценарием остается обновление текущего поколения в виде GeForce RTX 50 Super с увеличенным объемом видеопамяти и оптимизированными характеристиками.

Эксперты допускают комбинированный подход, при котором NVIDIA выпустит флагманскую модель на базе Gaming Rubin, тогда как массовый и средний сегменты получат обновленные решения GeForce RTX 50 Super.

Официальную стоимость и характеристики будущих графических ускорителей разработчик пока не разглашает.

hardwareluxx.de
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Sony анонсировала беспроводные гарнитуры PlayStation Pulse и Pulse Edge

Sony презентовала новую линейку беспроводных гарнитур для PlayStation 5, в которую вошли базовая модель PlayStation Pulse и премиальная Pulse Edge.  

Обе новинки получили улучшенные планарно-магнитные излучатели увеличенного размера для более глубокого баса, поддержку беспроводного протокола PlayStation Link с низкой задержкой, возможность одновременного подключения по Bluetooth и микрофоны с интеллектуальным шумоподавлением.

Премиальная модель Pulse Edge отличается удвоенным объемом магнитов в драйверах для более точного звучания, наличием системы активного шумоподавления ANC, съемным микрофоном на штанге, отдельными регуляторами баланса звука игры и чата, а также комплектуется защитным чехлом для транспортировки.

В отличие от нее, базовая версия Pulse получила встроенный микрофон и более простую функциональность. Обе гарнитуры выйдут в цветах White и Midnight Black.

Продажи стандартной PlayStation Pulse начнутся в конце текущего года, тогда как флагманская Pulse Edge появится в начале 2027 года, а рекомендованные цены и даты предзаказов разработчик объявит позже.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD разрабатывает аналог DLSS 5 с нейросетевым рендерингом для RDNA 5

По данным инсайдеров, AMD планирует внедрить собственную технологию нейросетевого рендеринга в будущей архитектуре RDNA 5.

Нововведение станет прямым ответом на NVIDIA DLSS 5 и позволит существенно повысить качество графики и реалистичность освещения в играх с помощью искусственного интеллекта.

В отличие от традиционных методов постобработки, разработка AMD будет интегрироваться непосредственно в 3D-движок игры. Алгоритмы будут получать доступ к сырым буферам глубины, свойствам материалов и точным топографическим координатам объектов, что позволит генерировать фотореалистичные эффекты глобального освещения и материалов без использования ресурсоемких методов трассировки лучей.

Главным вызовом для новой технологии остается высокая нагрузка на аппаратные блоки графического процессора, которая на данном этапе может существенно снижать итоговый фреймрейт. Ожидается, что точные спецификации и официальное название технологии будут раскрыты во время полноценного анонса архитектуры RDNA 5.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Серийные номера на видеокартах NVIDIA RTX 50 Founders Edition исчезают из-за нагрева

Владельцы видеокарт серии GeForce RTX 50 Founders Edition столкнулись с неприятной проблемой, усложняющей гарантийный ремонт устройств.  

Серийные номера, нанесенные печатной краской непосредственно на металлическую часть крепежной планки PCIe или заднюю пластину вместо классических наклеек, быстро выцветают и становятся нечитаемыми под воздействием постоянного нагрева и высоких температур во время работы.

Ситуация получила огласку после того, как пользователи сообщества Reddit и профильные издания сообщили о случаях отказа NVIDIA в гарантийном обслуживании (RMA). В одном из случаев владелец флагманской GeForce RTX 5090 Founders Edition отправил карту на ремонт из-за проблем с черным экраном под нагрузкой, однако после более 30 дней ожидания сервисная служба отклонила запрос и вернула устройство именно из-за невозможности распознать физический серийный номер на металле. Отказы происходят даже тогда, когда покупатели предоставляют чек, подтверждение заказа и оригинальную упаковку с четко сохранившимся серийным номером.

Жалобы на истирание маркировки поступают не только от владельцев GeForce RTX 5090, но и от обладателей GeForce RTX 5080. Поскольку законы и условия гарантии требуют точной идентификации устройства, эксперты рекомендуют владельцам графических ускорителей серии Founders Edition заранее сделать четкое фото серийного номера, пока он остается читаемым.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Patriot и ASUS ROG представили комплект оперативной памяти Viper Steel 5 Infinite RGB DDR5-7600

Patriot Memory в сотрудничестве с геймерским брендом ASUS Republic of Gamers разработала специальное издание оперативной памяти Viper Steel 5 Infinite RGB DDR5-7600.

Комплект разработан для энтузиастов и оверклокеров, стремящихся получить максимальную производительность на современных материнских платах ASUS ROG.

Модули получили массивные алюминиевые радиаторы с уникальным дизайном в стиле ROG, зеркальным покрытием и встроенной подсветкой Infinite RGB, поддерживающей полную синхронизацию с экосистемой ASUS Aura Sync. Память функционирует на эффективной частоте 7600 МТ/с с таймингами CL36 и поддерживает профили автоматического разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO для быстрой настройки в BIOS.

Для обеспечения стабильной работы при высоких нагрузках применена 10-слойная печатная плата и отобранные вручную чипы памяти. Новинка будет поставляться в виде двухканальных комплектов общим объемом 32 ГБ (2 x 16 ГБ) и 64 ГБ (2 x 32 ГБ).

Рекомендованную стоимость и сроки выхода комплекта Viper Steel 5 Infinite RGB в продажу разработчик объявит в ближайшее время.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще