Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Microsoft сформулировала этические принципы и отказала ИИ в сознании и правах

Microsoft обнародовала новое видение развития технологий, где отказала алгоритмам искусственного интеллекта в наличии сознания, собственных прав и свободы воли.  

В целом концепция направлена на закрепление за человеком исключительного контроля над цифровыми системами и определение границ применения генеративных моделей.

Корпорация обязалась не создавать общий искусственный интеллект или сверхразум, способный полностью заменить человека или действовать автономно без контроля со стороны пользователя. Новые алгоритмы разрабатываются исключительно как вспомогательные инструменты для повышения производительности, расширения возможностей человека и решения сложных прикладных задач.

Microsoft подчеркивает, что любые модели являются лишь программным обеспечением, обрабатывающим данные на основе математических вероятностей. Поскольку системы не обладают чувствами или субъективным опытом, ответственность за все решения и последствия использования разработок остается за человеком и организациями, которые их применяют.

theverge.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Apple выпустила iOS 27 с обновленной Siri AI

Apple выпустила финальную версию операционной системы iOS 27 для всех совместимых моделей iPhone.

Обновление распространяется непосредственно через системный раздел настроек. В новой версии разработчики сосредоточились на совершенствовании интерфейса Liquid Glass, оптимизации быстродействия и более глубокой интеграции ИИ.

Главным нововведением стала обновленная Siri AI на базе моделей Apple Intelligence. Голосовой ассистент научился лучше понимать контекст на экране и выполнять сложные последовательности действий в сторонних приложениях. Для работы с медиафайлами добавлены инструменты генеративного редактирования кадров Extend и Reframe в приложении «Фото», создание изображений в Image Playground и автоматизация задач по текстовому описанию в «Командах».

Разработчики также повысили контрастность элементов Liquid Glass, добавили ручную регулировку прозрачности и ускорили запуск приложений. Среди полезных мелочей появилась поддержка iPhone Handoff для использования одного номера на двух смартфонах, автоматическое сканирование и разделение чеков через Apple Cash и гибкие настройки передачи геопозиции.

Обновиться до iOS 27 могут владельцы моделей начиная с iPhone 11 и iPhone SE второго поколения. Полный набор функций Apple Intelligence и Siri AI остается эксклюзивом для более новых устройств, начиная с iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, из-за высоких требований к вычислительной мощности.

9to5mac.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD Ryzen 5 5500F опережает Ryzen 5 5500 до 16% в первых игровых тестах

Процессор AMD Ryzen 5 5500F за 99 долларов США показывает ощутимый прирост производительности в играх по сравнению с обычным Ryzen 5 5500.  

Первые независимые тесты блогера RandomGaminginHD продемонстрировали преимущество новинки в диапазоне от 3% до 16% в зависимости от проекта.

Причиной разницы в результатах стала смена кристалла. Оригинальный Ryzen 5 5500 базируется на монолитном дизайне Cezanne и ограничен шиной PCIe 3.0, тогда как новый Ryzen 5 5500F использует чиплетную компоновку Vermeer. Это принесло поддержку интерфейса PCIe 4.0 и увеличенную до 4,4 ГГц тактовую частоту Boost против 4,2 ГГц у предшественника.

В тесте с видеокартой Radeon RX 9060 XT 16GB новинка показала прирост средних кадров на 16% в Battlefield 6, почти на 11% в Cyberpunk 2077 и около 9% в CS2 и GTA V. В менее зависимых от процессора играх, таких как Red Dead Redemption 2, разница составила около 4%, однако показатель редких событий улучшился во всех дисциплинах, обеспечив более плавный фреймрейт. 

Главным ограничителем потенциала новинки остается объем кэш-памяти L3, который урезан до 16 МБ, как и у базовой модели. Тем не менее сочетание поддержки PCIe 4.0, более высокой частоты и доступной платформы AM4 с памятью DDR4 делает Ryzen 5 5500F удачным выбором для бюджетных игровых систем.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Apple разрабатывает геймпады под брендом Beats

Apple работает над собственными игровыми контроллерами, которые появятся на рынке под брендом Beats.  

Об этом сообщает Марк Гурман из Bloomberg, а упоминания о новых устройствах с кодовыми названиями T6502 и T1057 ранее обнаружили в коде релиз-кандидата macOS 26.7.

Разработка аксессуаров продолжается более года, а направление возглавляют руководители подразделения Beats. Устройства ориентированы прежде всего на мобильный гейминг для смартфона, чтобы превратить его в портативную консоль и составить конкуренцию решениям от Backbone, Razer и SteelSeries.

Обе модели получат стандартную компоновку из двух аналоговых стиков, крестовины, кнопок действий, триггеров и бамперов. Модель T1057 получит акселерометр и гироскоп для отслеживания движений в пространстве, тогда как T6502 выйдет без этих датчиков.

Запуск под брендом Beats позволит избежать премиальной наценки, использовать более доступные материалы и предложить более привлекательный по цене продукт для массового рынка. Сроки релиза и стоимость новых геймпадов пока не разглашаются.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel отказалась от мощной встроенной графики в настольных процессорах Nova Lake-S

Intel скорректировала собственную дорожную карту настольных процессоров.

По информации инсайдера Jaykihn, версия Nova Lake-S с мощным встроенным графическим ядром на 12 блоков Xe3P отменена — теперь выпуск такой конфигурации планируется для будущих процессоров Razor Lake-S.

Изначально предполагалось, что некоторые процессоры Nova Lake-S получат iGPU с 12 ядрами Xe3P благодаря адаптации мобильного кристалла Nova Lake-H. Такое решение должно было закрыть нишу между стандартной интегрированной «заглушкой» и дискретными видеокартами начального уровня в компактных ПК или задачах с ИИ. Однако теперь корпорация ограничит настольную линейку Nova Lake-S базовыми вариантами с 4 ядрами Xe3, а 12-ядерный iGPU останется эксклюзивом для мобильных чипов.

Intel не отменил разработку полностью, а лишь отложил и перепрофилировал её. Настольное семейство Razor Lake-S должно появиться примерно через год после Nova Lake-S и будет использовать тот же разъем LGA1954.

Ключевые причины корректировки графических планов:

  • Производственные затраты: 12-ядерный iGPU существенно увеличивает площадь кристалла и себестоимость чипа, что критично для десктопного сегмента.
  • Ограничения памяти: производительность мощной встроенной графики в настольных системах уперлась бы в пропускную способность DDR5 еще до полного раскрытия ее потенциала.
  • Сложное позиционирование: процессор с большим iGPU должен стоить дешевле связки из базового CPU и дискретной видеокарты, но при этом покрывать расходы на производство большего кристалла.

Традиционные мобильные линейки Razor Lake-U и Razor Lake-H могут вовсе не появиться. Это указывает на то, что Razor Lake-S 12Xe станет уникальным десктопным продуктом, а не частью широкой межплатформенной серии.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS выпустила QD-OLED монитор ROG Strix XG27ACDMSR

ASUS представила игровой монитор ROG Strix XG27ACDMSR.  

Новинка оснащена 26,5-дюймовой панелью Tandem QD-OLED с разрешением Quad HD и частотой обновления до 320 Гц. Специальное покрытие BlackShield повышает устойчивость экрана к царапинам с 2H до 3H и уменьшает красноватые и фиолетовые оттенки при ярком освещении, сохраняя глубину черного цвета.

Панель обладает временем отклика 0,03 мс GtG, 10-битной цветностью, контрастностью 1 500 000:1 и охватывает 99% пространства DCI-P3. Яркость составляет 300 кд/м² в режиме SDR и достигает 1300 кд/м² в HDR, что подтверждено сертификатом DisplayHDR True Black 500. Для киберспорта предусмотрены режимы имитации 24,5-дюймового экрана и соотношения 4:3 с более низким разрешением. Поддерживаются FreeSync Premium Pro, G-Sync Adaptive Sync и технология уменьшения смазывания ELMB. В правой верхней части корпуса расположен металлический кноб для регулировки громкости и настроек.

Для подключения доступны порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C с режимом DisplayPort Alt Mode и зарядкой 15 Вт, а также разъем для наушников. Все видеоинтерфейсы используют сжатие DSC для передачи сигнала Quad HD при 320 Гц. Энергопотребление устройства составляет 25 Вт, а плотность пикселей — 111 ppi. Подставка позволяет регулировать наклон, поворот, высоту в пределах 110 мм и переводить экран в портретный режим. Монитор оснащен датчиком присутствия пользователя для защиты от выгорания, на которое действует трехлетняя гарантия.

Ориентировочная стоимость новинки составляет от 430 до 540 долларов США.

hardwareluxx.de
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft устраняет хронические проблемы с Bluetooth в Windows 11

Microsoft выпустила обновление для тестовых сборок Windows 11 Insider Release Preview Build 26100.9539/26200.9539 (версии 24H2 и 25H2), направленное на исправление многочисленных ошибок в работе Bluetooth-соединений.

Модуль беспроводной связи долгое время оставался одним из самых проблемных элементов операционной системы, вызывая жалобы пользователей на sudden обрывы связи и сбои аудио.

Патч существенно повышает стабильность подключения Bluetooth-наушников и гарнитур, решает проблему совместимости микрофонов и исправляет критическую ошибку (код 0x139), которая приводила к падению системы при потоковой передаче аудио.  

Кроме того, разработчики улучшили надежность работы технологии LE Audio, исправили некорректное отображение переключателя Bluetooth в параметрах системы и добавили визуальную индикацию громкости при ее изменении непосредственно с гарнитуры.

В настоящее время все исправления доступны только участникам программы предварительной оценки Windows Insider. Точная дата релиза этого пакета обновлений для стабильной версии Windows 11 пока не разглашается.

pcworld.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

PUBG: Battlegrounds получила поддержку Nvidia DLSS 4.5 и AMD FSR 4.1

Krafton выпустила крупное обновление 43.1 для сетевого шутера PUBG: Battlegrounds, в котором реализовала долгожданную поддержку современных технологий масштабирования изображения.  

Игра получила интеграцию Nvidia DLSS 4.5 и AMD FSR 4.1, заменивших устаревшие и менее качественные внутренние алгоритмы апскейлинга.

Новые параметры доступны в меню настроек графики при условии, что качество сглаживания установлено на средний, высокий или ультра-уровень. Пользователи могут выбрать нужный режим качества вручную или доверить выбор автоматике в зависимости от разрешения дисплея. Впрочем, технологии генерации кадров DLSS и FSR Frame Generation в этом патче отсутствуют, а поддержку Intel XeSS разработчики по неизвестным причинам добавлять не стали.

Внедрение современного апскейлинга позволяет существенно повысить частоту кадров и четкость изображения, что особенно актуально для владельцев бюджетных и среднеценовых видеокарт.

Параллельно с техническими улучшениями в игре стартовал кроссовер с популярным аниме Jujutsu Kaisen, добавивший тематические изменения на карту Эрангель и новые ближние атаки.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще