Компьютерные новости
Все разделы
Вышла открытая утилита SCSkiller для устранения зависаний в играх из-за компиляции шейдеров
Разработчики представили новый открытый инструмент SCSkiller, предназначенный для эффективного решения проблемы микролагов и задержек в видеоиграх, возникающих в процессе компиляции шейдеров на центральном процессоре.
Утилита создана для пользователей ПК под управлением Windows, которые сталкиваются с резкими падениями частоты кадров при динамической загрузке новых локаций или эффектов. Принцип работы программы заключается в интеллектуальном перераспределении нагрузки на потоки процессора во время фоновой подготовки графических инструкций.
Благодаря оптимизации приоритетов системных процессов, SCSkiller позволяет избежать критических задержек времени кадров, стабилизируя общий показатель плавности игрового процесса без необходимости приобретения более производительного железа.
Утилита распространяется с открытым исходным кодом через платформу GitHub и уже доступна для бесплатной загрузки. Она поддерживает работу с большинством современных игровых движков, использующих стандартные API вроде DirectX 12 и Vulkan.
Постоянная ссылка на новостьNVIDIA выпустила пакет драйверов GeForce Game Ready 617.42 WHQL
NVIDIA выпустила новый пакет программного обеспечения GeForce Game Ready 617.42 WHQL для 64-битных операционных систем Windows 11 и Windows 10.
Главной особенностью этого выпуска является обеспечение наилучшей производительности в свежих проектах и масштабных обновлениях, использующих передовые технологии трассировки лучей и масштабирования изображения.
Список новых поддерживаемых игр и оптимизаций в этом выпуске:
- Поддержка Game Ready для Call of Duty: Modern Warfare 4
- Оптимизация для Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
- Поддержка обновления 7 для Microsoft Flight Simulator 2024 Sim
- Поддержка Game Ready для STAR WARS: Galactic Racer
- Оптимизация для Valor Mortis
Инженеры также уделили внимание стабильности работы графического адаптера под высокими нагрузками. Загрузить новую версию драйвера можно через фирменное приложение NVIDIA App или непосредственно с официального сайта компании.
videocardz.com
Павлик Александр
Бум ИИ будет удерживать высокие цены на оперативную память в течение 3-4 лет
Согласно новому аналитическому отчету исследовательской компании TechInsights, стремительное развитие инфраструктуры искусственного интеллекта продолжит существенно влиять на мировой рынок полупроводниковой памяти как минимум в течение ближайших 3-4 лет.
Это будет препятствовать снижению цен на микросхемы DRAM и NAND Flash для массового потребительского сектора.
Главным фактором остается дефицит высокополосной памяти типа HBM, которая критически необходима для современных серверных ИИ-ускорителей. Ведущие производители вынуждены массово переориентировать свои производственные линии на выпуск HBM вместо DDR4, DDR5 и мобильной памяти. Такое перераспределение создает искусственное ограничение предложения на классические модули оперативной памяти, что неизбежно удерживает высокую стоимость продукции для настольных ПК, ноутбуков и портативных устройств.
Аналитики TechInsights отмечают, что расширение физических производственных мощностей и внедрение новых линий требует значительного времени и миллиардных капиталовложений. Из-за этого стабилизация баланса спроса и предложения на рынке памяти ожидается не раньше конца десятилетия, а покупателям и сборщикам систем следует готовиться к длительному периоду высоких цен на комплектующие.
Постоянная ссылка на новостьОбновление Windows 11 26H2 нарушило работу аудио на ПК из-за устаревшего декодера AC3
После релиза функционального обновления Windows 11 26H2 пользователи столкнулись с отсутствием звука или искажением аудиопотока при воспроизведении медиафайлов.
Проблема затрагивает системы, использующие многоканальный формат Dolby Digital (AC3) через устаревшие системные кодеки.
Как выяснилось, в рамках оптимизации и модернизации операционной системы Microsoft удалила устаревший кодек msac3enc.ac3, отвечавший за декодирование и кодирование аудио по стандарту Dolby Digital на уровне ОС. Из-за этого приложения и игры, полагавшиеся на системный драйвер Windows для обработки AC3 без использования сторонних программных декодеров, потеряли возможность воспроизводить звук или выдают ошибку при попытке инициализации аудиоустройства.
Разработчики уже признали наличие проблемы и работают над соответствующим исправлением. Временным решением для пострадавших пользователей является переключение аудиовыхода на стандартный стереорежим, использование сторонних медиаплееров с собственными встроенными кодеками или ручная установка сторонних пакетов кодеков с поддержкой AC3.
theregister.com
Павлик Александр
Microsoft завершает поддержку сторонних драйверов принтеров в Windows
Microsoft объявила о переходе на новый этап отказа от традиционных сторонних драйверов для печатающих устройств в среде Windows.
Начиная с 2027 года, операционная система полностью прекратит поставлять новые драйверы принтеров через Центр обновлений Windows, отдавая преимущество стандартному универсальному протоколу Mopria и встроенному совместимому драйверу IPP Class Driver.
Согласно опубликованному графику, переходный период разделен на несколько ключевых фаз. На первом этапе производители больше не смогут отправлять новые V3 и V4 драйверы для сертификации. Далее системные обновления прекратят автоматическую установку устаревших драйверов, а пользователи смогут использовать только универсальное решение Microsoft либо устанавливать фирменное программное обеспечение вручную из установочных файлов поставщика.
Главной целью этого шага является повышение безопасности и стабильности ОС, так как устаревшая архитектура драйверов принтеров годами оставалась одним из самых уязвимых векторов для выполнения стороннего кода и системных сбоев. В то же время для владельцев устаревших моделей принтеров и МФУ, которые не поддерживают стандарт Mopria, это может означать потерю функциональности либо необходимость использования базовых совместимых режимов после перехода на новые версии Windows.
techpowerup.com
Павлик Александр
Valve подтвердила отсутствие официальной поддержки Steam для Linux на ARM-чипах
Valve официально подтвердила, что клиент Steam для Linux не поддерживает устройства на базе архитектуры ARM. Согласно обновленной документации компании, единственной поддерживаемой аппаратной платформой для операционной системы Linux остаются 64-битные процессоры архитектуры x86.
Поводом для официального разъяснения стал отчет об ошибке, оставленный пользователем портативной консоли AYN Odin 3 под управлением дистрибутива Fedora Linux на базе процессора Snapdragon. Владелец устройства пожаловался на отсутствие аппаратного декодирования видеопотока AV1 в функции Steam Remote Play, несмотря на наличие соответствующего блока в системе на чипе.
Инженеры Valve закрыли данное обращение без внесения исправлений, указав, что платформа ARM64 не входит в список поддерживаемого оборудования.
Несмотря на существование внутренних бета-версий клиента Steam под ARM64, которые компания экспериментально использует для собственных проектов, Valve не планирует обеспечивать совместимость или исправлять ошибки на сторонних устройствах с ARM-чипами. Пользователям таких систем придется и дальше полагаться на неофициальные инструменты трансляции и эмуляции слоя x86 вроде Box64.
techpowerup.com
Павлик Александр
Cooler Master выпустила воздушные кулеры Hyper 212 Flow и Hyper 212 Flow ARGB
Cooler Master объявила о расширении легендарной линейки бюджетных башенных кулеров и представила две новые модели — Hyper 212 Flow и Hyper 212 Flow ARGB.
Новинки сохранили классическую однобашенную концепцию серии, однако получили существенно обновленный радиатор, улучшенные тепловые трубки и вентиляторы серии SickleFlow следующего поколения.
В основе конструкции обоих кулеров лежит алюминиевый радиатор с четырьмя медными тепловыми трубками прямого контакта, выполненными по технологии Direct Contact. Благодаря оптимизированной форме пластин и более плотному расположению ребер разработчикам удалось выровнять воздушный поток и повысить эффективность отвода тепла по сравнению с предыдущими модификациями Hyper 212. Общая высота новинок составляет 157 мм, что обеспечивает высокую совместимость с большинством современных Mid-Tower корпусов.
За обдув радиатора отвечает 120-мм вентилятор SickleFlow 120 Flow с оптимизированными лопастями для создания высокого статического давления при низком уровне шума.
Модель Hyper 212 Flow поставляется с вентилятором в лаконичном черном исполнении без подсветки, тогда как модификация Hyper 212 Flow ARGB оснащена подсветкой с адресуемыми светодиодами, которые можно синхронизировать с материнскими платами всех ведущих производителей. Оба кулера получили универсальную систему креплений с поддержкой процессорных разъемов Intel LGA1851, LGA1700, LGA1200, LGA115x и AMD AM5 и AM4.
Продажи охладителей Cooler Master Hyper 212 Flow и Hyper 212 Flow ARGB начнутся в ближайшее время. Рекомендованная стоимость базовой версии без подсветки составляет 29,99 долларов США, а модификация с ARGB-вентилятором оценена в 34,99 долларов США.
Постоянная ссылка на новостьWindows 11 исполнилось 5 лет: база активных пользователей превысила 1 миллиард
Операционная система Windows 11 отмечает пятилетний юбилей с момента своего официального релиза, состоявшегося 5 октября 2021 года.
За это время платформа преодолела рубеж в 1 миллиард активных пользователей по всему миру, продемонстрировав высокие темпы адаптации среди потребителей и корпоративного сектора.
Первоначальный запуск Windows 11 сопровождался горячими дискуссиями из-за жестких системных требований, в частности обязательного наличия модуля безопасности TPM 2.0 и поддержки только относительно свежих поколений процессоров. Это существенно замедлило миграцию на ранних этапах, однако по мере естественного обновления парка ПК и завершения цикла поддержки Windows 10 в октябре 2025 года темпы перехода корпоративного и потребительского секторов на новую ОС значительно ускорились.
За пять лет активного развития Microsoft принципиально изменила вектор разработки системы. Начав с визуального переосмысления интерфейса, нового меню «Пуск» и макетов прикрепления окон Snap Layouts, компания быстро сместила фокус на технологии искусственного интеллекта. Операционная система получила глубокую интеграцию ИИ-ассистента Copilot, поддержку локальных нейросетей через аппаратные ускорители NPU и специальную платформу Copilot+ PC. Параллельно разработчики существенно улучшили работу с Arm-архитектурой благодаря высокопроизводительному эмулятору Prism и внедрили ряд ключевых игровых технологий, таких как DirectStorage для быстрой загрузки текстур, Auto HDR и графический стек DirectX 12 Ultimate.
Сейчас Windows 11 подходит к релизу функционального обновления 26H2, которое предлагает улучшенную работу WinUI, оптимизированное потребление оперативной памяти и новые безопасные среды для выполнения автономных ИИ-агентов, подтверждая статус основной платформы для современных вычислений.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще



























