Компьютерные новости
Все разделы
Microsoft ломает собственные правила: локальный ИИ в Windows 11 получит поддержку видеокарт Nvidia RTX
Microsoft начала масштабный пересмотр своей аппаратной стратегии в области ИИ, которая ранее жестко ограничивалась концепцией Copilot+ PC.
В свежем экспериментальном выпуске инструментария Windows App SDK корпорация разблокировала возможность выполнения встроенных функций локального ИИ на дискретных видеокартах Nvidia GeForce RTX. Начиная с моделей серии RTX 30 и новее, имеющих на борту минимум 6 ГБ видеопамяти, пользователи смогут задействовать мощность своих GPU для работы с базовым инструментарием языковых моделей Windows ИИ. Главным движком этой системы выступает компактная фирменная модель Phi Silica, которая теперь при необходимости автоматически загружается через Центр обновления Windows и использует вычислительные блоки видеокарты вместо обязательного ранее NPU.
Такой шаг разработчиков фактически ломает искусственный маркетинговый барьер, требовавший наличия NPU с производительностью выше 40 TOPS для доступа к локальным функциям.
На данный момент поддержка видеокарт разворачивается на уровне интерфейсов программирования для разработчиков, что позволит стороннему софту использовать инструменты редактирования, суммаризации, переписывания текста и генерации кода без облачных запросов на миллионах классических настольных ПК и игровых ноутбуков.
Несмотря на то, что некоторые функции (вроде Windows Studio Effects или Recall) все еще остаются привязанными к энергоэффективным блокам NPU, расширение совместимости на мощные графические чипы с тысячами тензорных ядер демонстрирует возвращение Microsoft к здравому смыслу и адаптации системы под реальный рынок ПК.
overclock3d.net
Павлик Александр
В Windows 11 обнаружили скрытые настройки CPU Boost для тонкой регулировки производительности
В новейших сборках Windows 11 обнаружены расширенные инструменты управления питанием процессора, которые по умолчанию скрыты от пользователей в классической панели управления.
Традиционно операционная система позволяет настраивать только минимальное и максимальное состояние процессора, однако с помощью простой модификации системного реестра можно разблокировать секретное выпадающее меню под названием «Режим повышения производительности процессора» (Processor Performance Boost Mode). Этот инструмент взаимодействует с аппаратной технологией асинхронного управления частотами (CPPC), позволяя пользователям гибко выбирать, насколько агрессивно и быстро центральный процессор должен переходить в турбо-режим (Turbo Boost) при различных типах нагрузок.
Разблокированное меню предлагает несколько режимов работы: от полного отключения автоматического разгона (Disabled), что ограничивает частоту базовым уровнем и критически снижает нагрев, до агрессивного (Aggressive), при котором чип мгновенно поднимает частоты до максимума при малейшем запросе, что идеально подходит для игровых сессий и тяжелого софта. Также доступны энергоэффективные гибридные профили (Efficient Enabled и Efficient Aggressive), помогающие сохранить автономность ноутбуков, не обнуляя потенциал кратковременного разгона при запуске приложений.
Чтобы активировать скрытые настройки, необходимо открыть Редактор реестра, перейти по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Power\PowerSettings\54533251-82be-4824-96c1-47b60b740d00\be337238-0d82-4146-a960-4f3749d470c7, найти параметр Attributes и изменить его значение с 1 на 2. После этого новые пункты появятся в дополнительных параметрах выбранной схемы питания ПК.
Постоянная ссылка на новостьСлухи: процессоры AMD Zen 6 Olympic Ridge получат встроенный модуль ИИ в обмен на интегрированную графику
AMD готовит радикальные архитектурные изменения в своей будущей линейке настольных процессоров Ryzen следующего поколения на базе архитектуры Zen.
Согласно информации известного инсайдера под ником Gotou_kai3, разработчики планируют впервые интегрировать полноценный NPU для аппаратного ускорения ИИ непосредственно в кристалл ввода-вывода настольных CPU. Однако, чтобы освободить место на полупроводниковой подложке и уложиться в тепловой пакет, производителю придется полностью отказаться от встроенного графического ядра, которое является базовым элементом текущих процессоров для платформы AM5. Такой шаг означает, что пользователям массовых чипов Zen 6 обязательно понадобится дискретная видеокарта даже для первичного запуска или диагностики системы при сбоях.
Помимо интеграции блока ИИ, платформа Olympic Ridge принесет значительные обновления подсистемы памяти. Сообщается, что процессоры получат официальную оптимизированную поддержку модулей оперативной памяти нового стандарта CUDIMM. Наличие выделенного драйвера тактовой частоты прямо на планке памяти позволит существенно улучшить целостность сигнала и обеспечит стабильную работу на экстремальных частотах DDR5.
При этом процессоры все еще не получат нативной поддержки контроллера USB4 внутри процессорного чиплета ввода-вывода, поэтому производителям материнских плат придется, как и раньше, распаивать дополнительные контроллеры на плате. Ожидается, что линейка процессоров Zen 6 сохранит совместимость со слотом AM5 и выйдет на рынок в 2027 году, став прямым ответом на будущие чипы Intel серии Nova Lake-S.
Постоянная ссылка на новостьSteamOS расширила совместимость с железом Intel: теперь работают MSI Claw 8 и видеокарта Arc B580
Valve активно оптимизирует операционную систему SteamOS для работы за пределами экосистемы AMD, добавив в свежих бета-версиях под кодовым названием Second Clutch поддержку компонентов Intel.
Главным событием стало появление официальной совместимости с контроллерами линейки портативных консолей MSI Claw, что позволило энтузиастам успешно запустить и протестировать систему на новейшей консоли MSI Claw 8 AI+. Устройство, построенное на процессоре Intel Core Ultra 7 258V (архитектура Lunar Lake) с интегрированной графикой Arc 140V и 32 ГБ оперативной памяти, смогло успешно загрузить фирменную оболочку Valve.
Тесты показали работоспособность базовых функций, включая корректный переход в режим сна и быстрое пробуждение, хотя левая физическая кнопка вызова меню SteamOS пока не реагирует, а для управления лимитами мощности (TDP) приходится использовать сторонний плагин Simple Decky.
Помимо портативного сегмента, энтузиастам удалось запустить SteamOS на настольном ПК с дискретной видеокартой Intel Arc B580 (архитектура Battlemage). Для успешной установки потребовался обходной путь: систему изначально развернули с помощью старого образа восстановления на компьютере с картой Radeon, после чего графический адаптер заменили на модель от Intel. В результате оболочка композитора экрана GameScope запустилась без ошибок. Тем не менее, текущий уровень производительности железа Intel под управлением SteamOS в играх (в частности, в Cyberpunk 2077) пока заметно уступает показателям, которые эти же конфигурации демонстрируют в среде Windows из-за отсутствия финальной оптимизации драйверов.
videocardz.com
Павлик Александр
В сеть слили космическую цену новой портативной консоли MSI Claw 8 EX AI+
MSI случайно обнародовала официальную стоимость своей флагманской игровой консоли Claw 8 EX AI+ на собственном американском сайте еще до запланированной презентации.
Согласно преждевременной утечке, топовая модификация устройства обойдется покупателям в 1799,99 долларов США, в то время как крупные ритейлеры вроде Best Buy и Newegg выставили базовую версию по цене 1699 долларов США. Такой резкий скачок стоимости делает новинку одной из самых дорогих портативных систем на рынке. Начало отгрузок первых заказов запланировано уже на 23 июня текущего года, что свидетельствует о полной готовности производителя к старту продаж, несмотря на дефицит полупроводниковых компонентов.
Главной причиной столь рекордной цены стало использование передовой аппаратной платформы Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake) с мощнейшим интегрированным графическим ядром Arc G3 Extreme (12 ядер архитектуры Xe3 с поддержкой трассировки лучей и технологии масштабирования XeSS 3). Помимо премиального чипа, на итоговую стоимость сильно повлияло текущее подорожание памяти: консоль оснащена скоростной оперативной памятью LPDDR5X-8533 объемом 32 ГБ и быстрым твердотельным накопителем PCIe NVMe емкостью 1 ТБ.
Устройство получило 8-дюймовый LCD-экран с разрешением 1080p, частотой обновления 120 Гц, поддержкой переменной частоты обновления (VRR) и яркостью до 500 нит. за автономность отвечает массивная батарея емкостью 80 Вт·ч, а корпус в новом фиолетовом дизайне Void Purple получил улучшенную эргономику и линейные вибромоторы для четкого тактильного отклика.
techpowerup.com
Павлик Александр
Cooler Master выпустила компактный mATX-корпус Q300L V3 с поддержкой современных видеокарт
Cooler Master представила третье поколение своего популярного компьютерного корпуса для систем форм-фактора Micro-ATX — Q300L V3.
Новинка сохранила узнаваемую кубическую форму, но получила ряд существенных внутренних и внешних оптимизаций, направленных на улучшение вентиляции и совместимость с современным железом. Корпус выделяется перфорированными металлическими панелями со сменными магнитными пылевыми фильтрами с оригинальным геометрическим рисунком, а левая боковая стенка теперь выполнена из полноразмерного закаленного стекла вместо акрила, использовавшегося в прошлых ревизиях. Модель поддерживает установку блоков питания стандарта ATX длиной до 160 мм и процессорных кулеров высотой до 159 мм.
Конструкция шасси претерпела изменения для размещения крупных графических ускорителей. Теперь внутрь можно монтировать видеокарты длиной до 360 мм, что делает корпус пригодным для сборки мощных геймерских конфигураций. Панель ввода-вывода осталась модульной — ее можно закрепить в шести различных положениях на корпусе в зависимости от его ориентации (на боку или вертикально).
Сама панель получила современное оснащение, включающее два порта USB 3.2 Gen 1 Type-A, комбинированный аудиоразъем и скоростной порт USB 3.2 Gen 2x2 Type-C для подключения периферии. Система охлаждения поддерживает монтаж радиаторов СЖО размером до 240 мм на передней панели или до двух 120/140-мм корпусных вентиляторов.
Рекомендованная розничная стоимость новинки составляет 50 долларов США.
techpowerup.com
Павлик Александр
Keychron анонсировала гибридную механико-магнитную клавиатуру с датчиками TMR
Keychron опубликовала первые тизеры полноразмерной игровой клавиатуры, которая получит принципиально новую гибридную архитектуру платформы под названием Nova Socket.
Судя по обнародованным изображениям, первой моделью в новой линейке станет обновленная версия популярной клавиатуры V6. Устройство сохранит классический пластиковый корпус, полноценный цифровой блок, полноразмерный навигационный кластер над стрелками, программируемый кноб над клавишей Backspace, а также четыре дополнительные макроклавиши. Клавиатура будет поставляться с фирменными кейкапами профиля OSA.
Главной технической инновацией станет использование передовых магнитных датчиков типа TMR. В отличие от классических сенсоров Холла, технология TMR обеспечивает более высокую точность регистрации нажатий и отличается значительно меньшим энергопотреблением, что критично важно для автономности беспроводных моделей.
Благодаря гибридной структуре разъемов Nova Socket, пользователи смогут свободно комбинировать обычные механические переключатели и аналоговые магнитные свитчи. Это позволит совмещать привычные тактильные ощущения от механики на текстовых клавишах с преимуществами магнитных переключателей на ігрових WASD.
techpowerup.com
Павлик Александр
Слив подробностей free-to-play игры The Witcher для PC и мобильных устройств
В сети появились масштабные утечки информации о новом неанонсированном проекте от CD Projekt RED, который кардинально изменит привычный подход к франшизе.
Согласно данным инсайдеров, в разработке находится бесплатная кооперативная экшен-RPG (free-to-play), ориентированная исключительно на персональные компьютеры и мобильные платформы под управлением iOS и Android, в то время как релиз на консолях на данный момент не планируется.
Что касается сюжета, то действие игры происходит в 1230 году, во времена, когда Геральт был еще молодым ведьмаком. Игра поставит вас на место собственного настраиваемого ведьмака со стандартными опциями, которые вы ожидаете от многопользовательского опыта, такими как изменение пола и внешности.
Игровой процесс будет построен вокруг совместного выполнения контрактов на монстров в знакомых мрачных локациях: темных лесах, оживленных деревнях и старинных руинах. Боевая система фокусируется на индивидуальном мастерстве игрока , где успех зависит от своевременных блоков, уклонений, парирований и зрелищных добиваний, а не только от числовых характеристик снаряжения. Прокачка позволит комбинировать боевые стили различных школ, создавать уникальные билды, активно использовать магические Знаки и варить алхимические зелья.
На данный момент остается открытым вопрос, является ли этот проект полностью самостоятельной разработкой в партнерстве со студией Scopely, либо это финальный вектор развития ранее объявленного спин-оффа под кодовым названием Project Sirius от студии The Molasses Flood.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще





























