Компьютерные новости
Все разделы
AMD готовит запуск Multi-Frame Generation (MFG) для FSR
AMD готовит запуск Multi-Frame Generation (MFG) для FSR, который позволит увеличивать количество кадров в несколько раз и сделает технологию конкурентной решениям NVIDIA и Intel.
AMD добавила предварительную поддержку MFG в FidelityFX SDK, что указывает на скорый релиз новой функции. Multi-Frame Generation позволяет пользователям выбирать разные коэффициенты генерации кадров, повышая производительность и качество изображения. Сейчас FSR 4 поддерживает лишь стандартный режим 2×, тогда как NVIDIA в серии RTX 50 предлагает до 4× и даже 6× в DLSS 4.5, а Intel в XeSS 3 обеспечивает до 4× на Arc B‑Series и A‑Series.
В новом SDK появился параметр IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption, который позволяет выбирать желаемое соотношение генерации кадров. Это означает, что AMD планирует расширить возможности FSR, чтобы соответствовать конкурентам. Для GPU без поддержки MFG останется стандартный режим 2×.
Ожидается, что новая технология станет частью пакета FSR Redstone, который уже включает обновлённое масштабирование, улучшенное Frame Generation и Ray Regeneration. В будущем AMD также работает над FSR Diamond, ориентированным на RDNA 5 и следующие консоли PlayStation и Xbox.
Таким образом, AMD выходит на уровень с NVIDIA и Intel в области Multi-Frame Generation, и в ближайшее время пользователи Radeon получат возможность выбирать более гибкие режимы генерации кадров для современных игр с трассировкой пути и другими требовательными эффектами.












