Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

AMD планирует ответить на инициативу DirectX Raytracing

В марте компания Microsoft расширила API DirectX 12, добавив в него поддержку DirectX Raytracing (DXR). Эта технология позволяет использовать аппаратные компоненты для трассировки лучей в режиме реального времени. Пока этим могут похвастать лишь видеокарты линейки NVIDIA GeForce RTX 20. Они получили специальные ядра RT, на базе которых и производятся все необходимые вычисления.

DirectX Raytracing

В свою очередь компания AMD в это время проявляла большую активность в подготовке новых процессоров и адаптации микроархитектуры VEGA под нормы 7-нм техпроцесса. О технологии DirectX Raytracing она не упоминала. И вот Дэвид Ванг (David Wang), старший вице-президент по инженерному обеспечению (Senior Vice President of Engineering), сообщил в одном из интервью о том, что AMD обязательно ответит на инициативу DXR, но пока компания сфокусирована на улучшении технологии Radeon ProRenderer для создания компьютерной графики.

DirectX Raytracing

Дэвид Ванг считает, что по настоящему массовой технология трассировки лучей станет лишь тогда, когда ее смогут поддерживать видеокарты всех диапазонов, от low-end до high-end. Некоторые издания неверно истолковали эту фразу, предположив, что AMD пока не планирует интеграцию DXR. Но это было лишь его личное мнение, которое не отображает планы AMD. То есть компания может пойти по пути NVIDIA и не начать постепенную реализацию этой технологии в своих графических адаптерах. А значит, нужно дождаться официальной позиции по этому поводу от вышестоящего руководства AMD.

https://www.techpowerup.com
https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский