Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

AMD Vega в 2 раза эффективнее использует видеопамять

Во время презентации микроархитектуры AMD Vega стало известно о полностью пересмотренной в ней организации работы с памятью. В частности, в структуру добавлен особый кэш High Bandwidth Memory Cache (HBMC), работающий под управлением контроллера High Bandwidth Cache Controller (HBCC). Оказывается, интеграция этой кэш-памяти обеспечивает потрясающий эффект в играх, позволяя снизить объем используемой видеопамяти максимум на 50%.

AMD Vega

Согласно объяснениям Раджа Кодури (Raja Koduri), существующие на рынке микроархитектуры не обеспечивают необходимую гибкость при использовании играми видеопамяти. Например, если мониторинг показывает потребление игрой 4 ГБ, то в реальности ей необходимо не более 2 ГБ. Остальные 2 ГБ частично задействованы из-за невозможности разделения видеопамяти на более мелкие фрагменты для эффективного использования, а частично из-за желания разработчиков перестраховаться.

AMD Vega

Дело в том, что обмен данными с фрейм-буфером – достаточно затратная процедура с позиции таймингов и производительности, поэтому на GDDR5 / GDDR5X / HBM-памяти она осуществляется гораздо быстрее, чем на DDR3 или DDR4. Поэтому разработчики стремятся перестраховаться от падения производительности в случае вынужденного перехода на ОЗУ и сразу же резервируют выделение большего объема видеопамяти, чем это необходимо. На примере The Witcher 3 и Fallout 4 хорошо видно, что объем реально потребляемой видеопамяти ориентировочно в два раза ниже, чем зарезервированной.

AMD Vega

Особенности работы HBMC в частности и микроархитектуры AMD Vega в целом позволяют более эффективно использовать каждый фрагмент видеопамяти. Поэтому 8 ГБ памяти в AMD Vega условно можно по эффективности сравнить с 16 ГБ в присутствующих на рынке видеокартах.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский