up
ru ua
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


Новости: > 2019 > 03 > 02

Telegram

rss

GPU AMD Navi могут использовать технологию Variable Rate Shading

Стало известно, что компания AMD в 2017 году подала необходимые документы для получения патента на технологию Variable Rate Shading (VRS). Она создана для повышения производительности новых поколений GPU. Скорее всего, мы увидим ее интеграцию начиная с линейки AMD Navi.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

Что же такое технология VRS, и в чем ее суть? VRS позволяет видеокарте самостоятельно решать сколько внимания нужно уделять рендеру определенного объекта. Например, в сцене может быть много статических объектов на периферии, которые практически не меняются. VRS позволяет не тратить ценные вычислительные ресурсы, чтобы каждый раз полностью их перерисовывать. Взамен основное внимание и ресурсы видеокарты концентрируются на центральной части сцены с динамическими объектами, где происходит основное действие.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

NVIDIA уже реализовала что-то подобное в микроархитектуре Turing. Технология носит название NVIDIA Adaptive Shading. Ее активация в игре Wolfenstein II: The New Colossus на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 повысила уровень производительности на 5%. Но специалисты NVIDIA считают, что потенциал Adaptive Shading гораздо выше: она может обеспечить до 50% прироста.

https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергей Будиловский

Новость прочитана 2370 раз(а)

Тэги: amd   gpu   nvidia   


<< предыдущая новость     следующая новость >>

Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Рекомендуемые видео:


Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование