Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Intel рассматривает возможность размещения кэш-памяти L4 поверх основного кристалла многоядерных микропроцессоров

Компания Intel опубликовала в собственном издании Intel Technical Journal подборку материалов, освещающих работу компании над будущими многоядерными программируемыми архитектурами.

В статьях, объединенных темой номера «Tera-scale Computing», которую можно примерно перевести, как «Вычисления на уровне триллионов операций в секунду», изложены подробности того, как, по мнению компании, будут эволюционировать будущие микропроцессоры с упрощенной моделью параллельного программирования.

Основным отличием в разработке программного обеспечения для многоядерных систем, как известно, является необходимость параллелизации, разделения задач между несколькими ядрами, с тем, чтобы они работали одновременно. Для этого необходимы новые инструменты разработки. Кстати, компания AMD предложила собственную инициативу «Hardware Extensions for Software Parallelism» («Аппаратные расширения для параллельного выполнения программ»), в рамках которой представила спецификацию «Light-Weight Profiling» (LWP), которая, как утверждается, позволит программному обеспечению эффективнее использовать преимущества многоядерной обработки. Однако вернемся к Intel Technical Journal.

Три материала номера посвящены анализу будущих многоядерных приложений. Один из них обращается к концепции «вычислительный центр в чипе». Авторы рассматривают возможность решения задач электронной коммерции, возложенных на ВЦ с более чем сотней процессоров, на одной системе, построенной на базе 32-ядерного процессора. Каждое ядро такого процессора способно выполнять четыре потока одновременно (архитектура SMT). Чтобы эффективно использовать это ресурс, утверждают исследователи, необходимо изменить архитектуру памяти. В частности, перейти к иерархической модели совместно используемой кэш-памяти; добавить новый кэш четвертого уровня (L4) с высокой пропускной способностью и оптимизировать одновременное использование кэш-памяти несколькими потоками.

В двух других материалах рассмотрено параллельное расширение применительно к двум типам приложений: достижению реализма в играх и кино, и поиску в домашних мультимедийных материалах. Кстати, в этих статьях тоже говорится о необходимости увеличения пропускной способности подсистемы памяти, которого можно добиться добавлением кэш-памяти L4 большого объема.

Еще две статьи фокусируются на аппаратном обеспечении. В них раскрыты вопросы интеграции кэш-памяти L4 и другие детали устройства многоядерного кристалла. Интересно, например, что Intel рассматривает возможность обеспечения высокой пропускной способности за счет размещения кэш-памяти поверх основного кристалла процессора.

В оставшихся материалах речь идет о разработке и интеграции кэш-памяти, совместно используемой ядрами; внутреннем соединении между ядрами и других интегрируемых компонентах, не относящихся непосредственно к ядрам – контроллерах памяти, мостах ввода-вывода и графических «движках».

http://www.ixbt.com/

ТОП-10 Материалов
  1. Обзор MONTECH TITAN PLA 1200W: блок питания с акцентом на качество
  2. Обзор GIGABYTE Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16G: видеокарта, не оставляющая шансов бюджетным моделям NVIDIA
  3. Обзор ASUS TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 OC Edition: видеокарта, которую стоит рассмотреть вместо 8-гигабайтной GeForce RTX 5060 Ti
  4. Обзор ASUS RT-AX52 Pro: один из самых доступных маршрутизаторов стандарта Wi-Fi 6
  5. Обзор CHIEFTEC VEGA M 1000W (PPG-1000-C): киловаттный блок питания по доступной цене
  6. Обзор GIGABYTE GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G: видеокарта с акцентом на охлаждение
  7. Обзор ASUS Dual GeForce RTX 5060 Ti 8GB GDDR7 OC Edition: одно из самых доступных исполнений видеокарты GeForce RTX 5060 Ti
  8. Обзор Seasonic FOCUS GX-850 ATX 3.1: «золотой» блок питания с акцентом на качество и тишину
  9. Обзор ID-COOLING FX240 PRO: продуманная система жидкостного охлаждения для ценителей минимализма
  10. Обзор ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI7 NEO: материнская плата, которая спроектирована с учетом замечаний пользователей