Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Intel выпустила SDK XeSS 3.0

Intel официально выпустила SDK XeSS 3.0, который уже доступен для разработчиков игр. Новый пакет поставляется в виде бинарных DLLфайлов для Windows, что исключает прямую поддержку Linux без дополнительных уровней трансляции.  

Несмотря на обещания открыть исходный код, Intel снова ограничилась закрытой сборкой, размещённой на GitHub под собственной лицензией. Обновление с предыдущих версий XeSS 2.x выполняется простой заменой файлов libxess.dll, libxell.dll и libxess_fg.dll на новые из комплекта XeSS 3.0.

Главным нововведением стала технология MultiFrame Generation (MFG), позволяющая вставлять до трёх сгенерированных кадров между двумя отрендеренными и увеличивать частоту кадров в четыре раза. Это аналогично подходу NVIDIA DLSS MFG и демонстрирует, что Intel активно присоединяется к тренду использования искусственного интеллекта для генерации кадров.

Ещё одно важное улучшение — поддержка внешних пулов памяти: теперь XeSS может использовать VRAM, выделенную игровым движком, что снижает дублирование буферов, уменьшает фрагментацию памяти и делает интеграцию более чистой и эффективной.

techpowerup.com
Павлик Александр