Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Мощная мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680M поступила в продажу

Известный производитель графических решений, компания NVIDIA, официально объявила о выходе высокопроизводительной мобильной видеокарты GeForce GTX 680M.

Мобильный графический процессор GK104, на котором основана NVIDIA GeForce GTX 680M, работает с тактовой частотой 720 МГц. Также он имеет 1344 ядра CUDA, 4 ГБ видеопамяти GDDR5 с эффективной частотой 3600 МГц и 256-битную шину памяти.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680M поддерживает технологии PhysX, CUDA, GPU Boost и Adaptive Vertical Sync. Технология PhysX применяется для просчета физики в различных приложениях (в основном в играх). Вторая технология, CUDA, отвечает за вычисления GPGPU. Третья автоматически поднимает тактовую частоту графического ядра, когда на GPU увеличивается нагрузка. Технология же Adaptive Vertical Sync автоматически включает или выключает вертикальную синхронизацию в игровых приложениях, когда это может потребоваться. Обычно, изображение в игре с выключенной вертикальной синхронизацией может подаваться на экран монитора с различными искажениями, причиной которых является более высокая частота кадров в игре, чем реально поддерживаемая частота монитора. Эту проблему и решает технология Adaptive Vertical Sync.

Также видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680M поддерживает продвинутое сглаживание (FXAA и TXAA), которое незначительное влияет на производительность в сравнении с обычными технологиями сглаживания (MSAA или FSAA).

Технические  спецификации мощной мобильной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 680M

Модель

NVIDIA GeForce GTX 680M

Нормы техпроцесса производства, нм

28

Графический процессор

Тип

NVIDIA GeForce Kepler 104

Тактовая частота, МГц

720

Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц

770

Количество ядер  CUDA

1344

Количество блоков растеризации

32

Количество блоков текстуризации

112

Видеопамять

Тип

GDDR5

Объем, ГБ

4

Тактовая частота, МГц

900

Эффективная тактовая частота, МГц

3600

Разрядность шины, бит

256

Поддерживаемые инструкции и технологии

DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync

http://news.softpedia.com
Андрей Серебрянский