Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Нейронное сжатие текстур NVIDIA и DirectX: сокращение потребления VRAM до 90%

Технология нейронного сжатия текстур (RTX NTC) от NVIDIA продемонстрировала значительные улучшения в сочетании с технологией Microsoft DirectX Cooperative Vector (часть DirectX Raytracing 1.2).  

Последние тесты показывают существенное сокращение потребления видеопамяти (VRAM) графического процессора.

Демонстрационные тесты рендеринга выявили значительное снижение использования VRAM при совместном применении NTC и DirectX Raytracing 1.2. Нейронная компрессия текстур NVIDIA использует нейронные сети для сжатия и распаковки игровых текстур, уменьшая их размер с минимальным влиянием на качество. Обновление Microsoft DXR 1.2 включает кооперативные векторы, которые позволяют шейдерам графического процессора эффективно работать вместе над небольшими матричными или векторными операциями. Сочетание NTC и кооперативных векторов создаёт механизм сжатия/распаковки, который эффективно функционирует в рамках стандартных игровых шейдеров через DX12, что напрямую влияет на снижение использования VRAM. Тестирование показало, что при активации кооперативных векторов и NTC в режиме «По умолчанию» текстура рендерится со скоростью 2350 кадров/с. В случае их полного отключения (DP4A) производительность рендеринга падает до 1030 кадров/с, что составляет почти 80% разницы.

Важно отметить, что NTC в настоящее время доступна с новейшими драйверами предварительного просмотра 590.26, которые также включают технологию NVIDIA Smooth Motion. Однако, эксперименты с такими драйверами могут привести к сбоям в производительности. NTC сейчас ограничена графическими процессорами NVIDIA, поскольку аналоги от Intel и AMD ещё не имеют усовершенствованных наборов для нейронного рендеринга. Если объединить эти усовершенствования, графические процессоры следующего поколения, безусловно, окажут гораздо более существенное влияние на производительность программных возможностей.

wccftech.com
Павлик Александр

ТОП-10 Материалов
  1. Обзор MONTECH TITAN PLA 1200W: блок питания с акцентом на качество
  2. Обзор GIGABYTE Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16G: видеокарта, не оставляющая шансов бюджетным моделям NVIDIA
  3. Обзор ASUS TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 OC Edition: видеокарта, которую стоит рассмотреть вместо 8-гигабайтной GeForce RTX 5060 Ti
  4. Обзор ASUS RT-AX52 Pro: один из самых доступных маршрутизаторов стандарта Wi-Fi 6
  5. Обзор CHIEFTEC VEGA M 1000W (PPG-1000-C): киловаттный блок питания по доступной цене
  6. Обзор GIGABYTE GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G: видеокарта с акцентом на охлаждение
  7. Обзор ASUS Dual GeForce RTX 5060 Ti 8GB GDDR7 OC Edition: одно из самых доступных исполнений видеокарты GeForce RTX 5060 Ti
  8. Обзор Seasonic FOCUS GX-850 ATX 3.1: «золотой» блок питания с акцентом на качество и тишину
  9. Обзор ID-COOLING FX240 PRO: продуманная система жидкостного охлаждения для ценителей минимализма
  10. Обзор ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI7 NEO: материнская плата, которая спроектирована с учетом замечаний пользователей