Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

NVIDIA показала ReSTIR PT Enhanced: трассировка пути в 2–3 раза быстрее

NVIDIA представила обновлённый алгоритм ReSTIR PT Enhanced, который в исследованиях показывает ускорение трассировки пути в 2–3 раза и снижение шума, но пока это лишь научная работа, а не готовая технология для игр.

ReSTIR PT впервые был показан в 2022 году как метод повторного использования выборок лучей между пикселями и кадрами. Это позволяло значительно уменьшить количество вычислений при рендеринге многократных отражений и рассеяния света. В новой версии Enhanced NVIDIA улучшила алгоритм, сделав его более устойчивым и менее затратным.

Среди ключевых изменений — снижение стоимости пространственного повторного использования благодаря «reciprocal neighbor selection», новые критерии для повторного соединения путей на основе «footprint», а также использование «duplication maps» для уменьшения корреляции между кадрами. Кроме того, прямое и глобальное освещение теперь объединены в общие резервы, что упрощает вычисления.

В итоге алгоритм лучше справляется с движущимися сценами и изменением видимости, снижает мерцание и уровень шума. NVIDIA подчёркивает, что это исследование, которое приближает технологию к практическому применению в движках и инструментах, но не означает её скорого появления в коммерческих играх.

videocardz.com
Павлик Александр