Компьютерные новости
Все разделы
NVIDIA представила DLSS 4 с многокадровой генерацией для повышения частоты кадров до 8 раз
С выпуском серии GeForce RTX 50 "Blackwell", NVIDIA анонсирует новую технологию DLSS 4. Наиболее революционной особенностью DLSS 4 является многокадровая генерация. Технология использует генеративный искусственный интеллект для предсказания до трех кадров вперед от обычного отрендеренного кадра, который сам по себе может быть результатом суперразрешения. Поскольку DLSS SR может эффективно масштабировать 1 пиксель в 4 (например, превращать рендеринг 1080p в 4K-выход), а DLSS 4 генерирует следующие три кадра, DLSS 4 фактически имеет коэффициент генерации пикселей 1:15 (15 из каждых 16 пикселей генерируются вне рендерингового конвейера).
Когда DLSS 4 будет запущен вместе с серией GeForce RTX 50 в конце этого месяца, более 75 игр будут готовы к поддержке этой технологии. Многокадровая генерация является эксклюзивной функцией "Blackwell".
Это открывает новые возможности для геймеров, обеспечивая значительно более плавный и реалистичный игровой опыт. Виртуальные миры становятся более детализированными, а игровые сцены - более насыщенными и визуально привлекательными благодаря технологии искусственного интеллекта, которая предоставляет новый уровень качества изображения и производительности. NVIDIA продолжает впечатлять своими инновациями, предоставляя высококачественные решения для всех пользователей.