Компьютерные новости
Все разделы
Shader Model 6.10 открывает путь к нейронному рендерингу
Microsoft представила Shader Model 6.10 в составе Agility SDK 1.720‑preview, который открывает прямой доступ к аппаратным блокам ИИ в современных графических процессорах.
Новая версия добавляет оптимизированный API для работы с алгеброй и матрицами, позволяющий унифицировано использовать специализированные ускорители ИИ — Tensor‑ядра NVIDIA, XMX‑ядра Intel и AI‑блоки AMD. Это означает, что разработчики могут выполнять нейронный рендеринг на разных GPU с помощью одного программного интерфейса.
Shader Model 6.10 поддерживается на всех видеокартах NVIDIA RTX, будущие графические процессоры Intel серии B получат совместимость в следующих релизах, а среди AMD только Radeon RX 9000 на базе RDNA 4 будут поддерживать эту функцию. Старые модели остаются вне обновления.
Кроме того, Agility SDK 1.720‑preview и DXC 1.10.2605.2 включают расширенное индексирование групповых волн, увеличенные ограничения общей памяти до уровня, поддерживаемого оборудованием, обновлённые функции трассировки лучей и API асинхронных командных списков. Это даёт разработчикам больше гибкости, производительности и более широкую аппаратную поддержку для современных игр.











