Компьютерные новости
Все разделы
Sony PlayStation 4 будет поддерживаться в средствах разработки приложений NVIDIA PhysX и NVIDIA APEX
Компания NVIDIA объявила о том, что игровая приставка следующего поколения Sony PlayStation 4 будет поддерживаться в средствах разработки приложений NVIDIA PhysX и NVIDIA APEX. Данные технологии применяются разработчиками игр для моделирования поведения (взаимодействия друг с другом, столкновений) разнообразных твердых и жидких тел, предметов и частиц для широкого круга современных платформ, включая ПК, планшетные компьютеры, смартфоны и игровые консоли.
Технология NVIDIA APEX является дополнением к SDK PhysX, которое предоставляет художникам, дизайнерам и разработчикам игр набор простых в использовании инструментов для упрощения процесса работы с масштабируемой физикой, а также позволяет разработчикам добавлять детализированные физические эффекты в игры для еще больше оптимизации игрового процесса, в том числе и на нескольких платформах. Этому способствует особая кроссплатформенная функция создания контента.
NVIDIA APEX создана как особый модульный каркас, ключевой особенностью которого является поддержка новых модулей плагина. К примеру, SpeedTree 5.0, новейшая программа для листвы, упрощает разработчикам процесс добавления в игровое окружение интерактивные и натуральные деревья и растения.
«Физика стала важным элементом игрового процесса, и NVIDIA стремится вовлечь как можно больше разработчиков, которые будут создавать реалистичные игровые возможности», - сказал Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент по контенту и технологиям в NVIDIA.