Компьютерные новости
Все разделы
SuperData: продажи игр для ПК и консолей падают, но мобильный сегмент тянет индустрию вверх
Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о состоянии дел на рынке игр в декабре 2019 года. Потребительские расходы на цифровой контент достигли пиковых $9,8 млрд, что на 8% выше аналогичного показателя за декабрь 2018 года.
Если смотреть по сегментам, то общая выручка от продажи мобильных игры выросла на 28% по сравнению с декабрем 2018 года, а сегменты игр для игровых консолей и PC упали на 25% и 4% соответственно. Столь большое падение на рынке консолей объясняется двумя причинами. Во-первых, декабрь 2018 года отметился пиковым доходом игры Fortnite за всю историю ее существования. Во-вторых, было реализовано меньше премиальных игр, чем годом ранее.
А теперь некоторые подробности об участниках ТОП-10:
- Декабрь 2019 года стал для Clash of Clans самым прибыльным месяцем за всю семилетнюю историю игры – она принесла своим создателям $158,2 млн.
- Несмотря на смену модели монетизации, выручка Call of Duty: Modern Warfare за декабрь 2019 была на 4% выше, чем у Call of Duty: Black Ops III в ее первом квартале. За этот месяц на внутриигровом контенте она заработала $78,7 млн, что лишь немногим меньше показателя Black Ops III за весь первый квартал ($92,9 млн).
- выручка от Grand Theft Auto V в декабре достигла $84,7 млн – это лучший показатель с декабря 2017 года.
- Цифровые продажи Red Dead Redemption 2 удвоились после ее появления в Steam: с 406 тыс на конец ноября до 1 млн в конце декабря.