Компьютерные новости
Все разделы
Тиму Шейферу не хватает денег на разработку Broken Age
Ситуация с разработкой адвенчуры Broken Age от студии Double Fine Productions начинает походить на трагикомедию. Напомним, речь идет о той самой игре, которая в свое время первой вышла на сайт Kickstarter и собрала рекордные $3,3 млн. вместо изначально запрошенных $400 тысяч. Мало того, что все обещанные сроки релиза уже давно вышли, так теперь глава компании Тим Шейфер заявляет, что полученных средств оказалось недостаточно. Мол, игра выходит слишком большая и резать ее совсем не хочется, а деньги нужны позарез.
Посему господин Шейфер принял, пожалуй, наиболее рациональное решение из возможных. Примерно в январе следующего года (интересно, чем студия будет заниматься еще полгода) Broken Age появится в Steam в сервисе «раннего доступа». Это будет пре-релизная версия незаконченной игры, которую предложат приобрести по стоимости готового продукта. Разработчики надеются, что вырученных средств хватит на финальную доработку, и где-то к апрелю-маю все покупатели ранней версии смогут бесплатно проапгрейдить ее до полной.
Тим Шейфер уверяет, что причины столь длительной задержки выхода не связаны с тем, что команда работает медленно. Глава студии берет всю вину на себя, заявляя, что сам придумал столь обширный проект и не рассчитал силы разработчиков. При этом, по словам Шейфера, Broken Age выглядит, играется и звучит просто великолепно.