Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Разработчики Torment: Tides of Numenera не могут определиться с боевой системой

Компания inXile Entertainment, ныне работающая над олдскульной РПГ Torment: Tides of Numenera, устроила опрос среди игроков, которые помогли проекту на сайте Kickstarter. Создатели никак не могут решить, какого типа боевую систему реализовать в своей игре. Если вы являетесь одним из вкладчиков, то добро пожаловать сюда: на форуме с удовольствием выслушают ваше развернутое мнение по этому вопросу.

Torment: Tides of Numenera

А вариантов всего два. Сражения в игре будут проходить либо в реальном времени с управляемой паузой, как в Baldur’s Gate и духовной предшественнице разрабатываемого проекта Planescape: Torment, либо будут полностью пошаговыми, как в XCOM: Enemy Unknown и Final Fantasy 7. Как игроки решат, так разработчики и сделают. С нетерпением ждем результатов голосования!

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров