Поиск по сайту

up
::>Ноутбуки и Планшеты >2025 > Тест мобильной видеокарты GeForce RTX 4060 в ноутбуке Acer Nitro V 16: оптимальная и популярная!

Тест мобильной видеокарты GeForce RTX 4060 в ноутбуке Acer Nitro V 16: оптимальная и популярная!

01-05-2025

Уже несколько месяцев самой популярной мобильной видеокартой, судя по статистике Steam, то есть народной любимицей, является GeForce RTX 4060. Так что, когда в наши руки попал ноутбук Acer Nitro V 16, в составе которого входит именно такой графический ускоритель, мы решили проверить, как на нем бегают новые современные популярные.

NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop

Наиболее интересной для нас частью лэптопа является GeForce RTX 4060. Эта мобильная видеокарта была представлена уже более двух лет назад и, как и десктопная версия архитектуры Ada Lovelace, казалась довольно спорным и очень компромиссным решением. Ведь все ожидали чего-нибудь более мощного с увеличенным видеобуфером. По факту же в составе GPU есть 3072 CUDA-ядра, по 96 текстурных модулей и тензорных ядер, 48 блоков растеризации и 24 ядра ускорения трассировки лучей. В качестве VRAM используются 8 ГБ GDDR6 на эффективной частоте 16 гигабит в секунду на контакт по 128-битной шине, что обеспечивает пропускную способность всего 256 ГБ/с. Однако есть и отличия от дискретной версии: тепловой пакет зависит от конструктивных особенностей ноутбука и его системы охлаждения, а вместе с этим могут быть и разные рабочие частоты. В любом случае они ниже. Но это частично компенсируется большим кэшем второго уровня: мобильная карта оставила 32 МБ против 24-х у обычной.

Именно в этом ноутбуке энергопотребление графическому ускорителю ограничено на уровне 85 Вт, что выливается в 1545 МГц базовой рабочей частоты с гарантированным бустом до 1890 г., хотя обычно это будет заметно силнее и будет зависеть от сложности игры или приложения, иногда можно будет заметить почти стабильные 2,7 ГГц. Вероятно, в этом есть заслуга системы охлаждения ноутбука. Давайте посмотрим на него и его характеристики подробнее.

Acer Nitro V 16 ANV16-41

Ноутбук Acer Nitro V 16 благодаря весу 2,5 кг можно считать универсальной моделью, которую не трудно носить с собой, однако можно использовать и в качестве замены стационарного ПК. К тому же он имеет сдержанный дизайн, подчеркивающий функциональность.

 

Расширяют ее два порта USB 3.2 Type-A, один из которых поддерживает зарядку устройства в выключенном состоянии, а также USB4 Type-C с поддержкой Power Delivery, Thunderbolt 4 и вывода изображения по протоколу DisplayPort. Сетевые соединения будут поддерживать гигабитный LAN-контроллер и беспроводной модуль WiFi 6E, совместимый и с Bluetooth 5.3.

Изображение будет выводиться на 16" IPS-панель от AU Optronics с матовым покрытием ComfyView и разрешением WUXGA, а это 1920 на 1200 точек, то есть соотношение сторон здесь 16:10. Частота ее обновления составляет 165 Гц, а время отклика – 3 мс.

Более подробный обзор ноутбука Acer Nitro V 16 у нас уже есть отдельно, в нем можно узнать больше информации о тестировании экрана, устройствах ввода, времени автономной работы и так далее. Здесь же подробнее напомним только об аппаратной платформе, потому что она влияет на производительность в играх.

Базируется ноутбук на 6-ядерном 12-поточном процессоре AMD Ryzen 5 8645HS на архитектуре Zen 4. Его базовая частота составляет 4,3, а динамическая достигает 5 ГГц. При этом максимальная TDP не превышает 54 Вт. Для ускорения искусственного интеллекта здесь Ryzen AI NPU производительностью всего 16 TOPS. А при незначительной 3D-нагрузке может задействоваться интегрированное видеоядро Radeon 760M.

Подсистема оперативной памяти представлена двумя модулями DDR5-5600 форм-фактора SO-DIMM от Kingston общим объемом 16 ГБ, чего должно быть достаточно для большинства современных задач и игр не на максимальных настройках.

Сохранение данных обеспечивается SSD-накопителем Kingston, который является OEM-версией бюджетного Kingston NV2 с хорошими для повседневных задач скоростями чтения и записи. Пространства в 512 ГБ минимально достаточно по современным меркам, так что дополнительный внешний накопитель всегда пригодится.

Кстати, быстренько перекинуть все необходимые приложения и игры на ноутбук нам помог внешний SSD Kingston XS1000R с интерфейсом USB 3.2 Gen 2 Type-C. Именно последнее обеспечивает скорость передачи данных до 1050 МБ/с. К тому же он имеет компактные размеры, позволяющие всегда иметь большой запас пространства, а также стильный внешний вид, теперь вот в ярком красном исполнении.

Прогрев

А что у ноутбука с температурным режимом? Об этом, полагаем, стоит сказать. Так что начнем с простоя. Когда нет большой нагрузки, то графический ускоритель отправляется в энергосберегающий режим, сбрасывая частоты, поэтому только компактный корпус и небольшая система охлаждения приводят к прогреву выше температуры тела: 42-44 градуса для чипов памяти и GPU. Процессор тоже греется до такого уровня.

Стрессовая нагрузка на процессор раскаляет его до еще приемлемых 87,5 градусов при средней рабочей частоте на уровне 4,5 ГГц и достижении лимита по потреблению 54 Вт. Это подогревает и дискретную видеокарту, теперь имеющую температуру на уровне 50 градусов для обеих составляющих.

Если приложению нужна в первую очередь видеокарта, то наконец-то GeForce RTX 4060 просыпается и начинает превращать 85 Вт энергии в тепло: графический процессор прогревается до почти 79 градусов, а VRAM – 68-ми. Процессору теперь не так горячо, да и частоты он держит более близкие к экономному режиму.

И в предыдущих двух случаях кулер не отличался тихой работой, но тяжелее всего ему становится под полной стрессовой нагрузкой, хотя рассеивать тепла ему нужно не намного больше. Система, имея общий лимит всего в 135 Вт, отдает приоритет видеокарте, поэтому ее режим работы остается почти неизменным. А процессор дозагружается частично, но даже сбрасывает несколько градусов вследствие перехода системы охлаждения в максимально производительный режим.

Температурный режим в играх будет зависеть от их потребностей в ресурсах процессора и видеокарты, заставляя ноутбук балансировать нагрузку. К примеру, в Cyberpunk 2077 для CPU много работы, поэтому он немного в приоритете, а видеоускорителю остается около 60 Вт. Однако температуры высокие на всех узлах: центральный профессор – 85°C, графический процессор – 77°C, видеопамять – примерно столько же.

И это с профилем Turbo, при котором выставляются предельные значения энергопотребления и по возможности максимально разгоняется процессор или видеокарта, в зависимости от потребностей запущенных приложений.

Синтетические тесты

Прежде чем переходить к игровым тестам, мы запустили и некоторые синтетические, чтобы и вообще иметь более широкое представление о возможностях такого ноутбука, ну и можно было сравнить его с другими мобильными или стационарными ПК.

С интересного, обращаем внимание на производительность встроенного NPU. Хорошо, что он есть и, вероятно, в некоторых случаях станет полезным за счет лучшей оптимизации под задачи искусственного интеллекта, но центральный процессор и тем более дискретная видеокарта будут значительно более производительными. Последняя еще и игры позволяет запускать, что в данном тесте нас интересует больше всего.

Игровые тесты

Поскольку RTX 4060 Laptop позиционируется как идеальное решение дня Full HD, то в именно таком разрешении мы и провели тестирование.

Начнём с достаточно тяжелой Alan Wake 2, в которую вполне комфортно можно играть с «Высоким» пресетом графики, если к нему добавить DLSS в «Сбалансированном» режиме. Это не критически влияет на качество изображения, но обеспечивает почти стабильные 60 FPS, ну разве что в очень тяжелых сценах могут быть незначительные просадки.

Можно попробовать к этим настройкам добавить и трассировку лучей, даже в ультра режиме. Однако теперь, чтобы получить играбельную частоту обновления экрана, придется DLSS перевести в «Производительный» режим и включить генератор кадров. Четкость изображения немного страдает, но оно все же достаточно приятное, в том числе благодаря новому ИИ алгоритму Transformer. Частота кадров балансирует на уровне 60 fps с возможными просадками ниже 50-ти. Зрительно это немного заметно, а вот претензий к управлению нет.

Не столь требовательная Apex Legends побежала и на «Ультра» настройках, то есть когда все ползунки и переключатели вправо. Хотя и видим предупреждение, что 8 ГБ VRAM может быть мало, но к геймплею претензий не возникло при средних 175 кадрах в секунду и очень редких событиях на уровне сотни. Только в начале первого матча встретилось несколько подтупов, а дальше – все OK.

С Baldur's Gate 3, которую мы попробовали на «Ультра» графике в третьем акте, возникли некоторые проблемы. При использовании API Vulkan игра работала удивительно плохо. Возможно, из-за наличия двух активных графических ускорителей и не совсем корректной работы технологии NVIDIA Optimus. Переключаемся на DirectX 11 и проблема исчезает. Однако и так плавность видеоряда не идеальна плюс присутствуют небольшие подергивания, а местами проходят просадки ниже 60 fps, однако играть довольно приятно. Обращаем внимание, что это тот случай, когда на процессор ложится большая нагрузка и перетягивает одеяло на себя с видеокарты, которая начинает работать на две трети от своей мощности.

Удивительно комфортный геймплей увидели в Call of Duty: Warzone на «Экстремальном» пресете графики, причем с первого же матча. Поэтому подтверждением можно считать среднюю частоту кадров по 90 FPS без значительных просадок по редким и очень редким событиям. Если придираться, то иногда все же присутствуют некоторые подергивания, но общая плавность очень порадовала.

Ожидаемо, что в Counter-Strike 2 с очень высоким пресетом графики имеем комфортный игровой процесс. Средняя частота кадров, учитывая параметры системы, вообще заоблачная – 140 FPS. А вот статистика 1 и 0.1% low вдвое меньше, что может свидетельствовать о наличии статоров, однако в геймплее любые подергивания ощущаются крайне редко.

Несмотря на то, что Cyberpunk 2077 до сих пор обновляется, а драйверы для нее оптимизируются, на RTX 4060 Laptop честные «Ультра» настройки все еще неподъемные. Приходится привлекать DLSS в качественном режиме с моделью Transformer. Теперь средняя частота приятна, хотя поначалу время от времени встречались незначительные подергивания, но в целом видеоряд получил хорошую плавность. Если бы еще и не лимиты общего энергопотребления, то результат был бы лучше, поскольку игра налегает на процессор, снижающий производительность графического ускорителя.

При желании можно поиграть и при максимальном качестве графики с тяжелой трассировкой лучей, а также без применения генератора кадров, если апскейлер будет в «Ультра производительном» режиме. Желаемых 60 fps, к сожалению, большую часть времени нет, да и четкость изображения уже не так хороша, хотя и все еще довольно неплохая, благодаря Transformer, плюс небольшие подтормаживания встречаются чаще. Здесь, кстати, наверное, уже и 8 ГБ видеопамяти начинает не хватать.

Применение генератора кадров позволяет улучшить общую четкость и плавность изображения, так как и DLSS теперь в «Сбалансированном» режиме можно оставить. Однако некоторые подергивания иногда чувствуются, и, наверное, даже немного сильнее, по сравнению с предыдущим сценарием – здесь уже очевидно 8 ГБ маловато. Тем не менее, проблем в управлении почти нет. К тому же, именно такие настройки активнее задействуют видеокарту, лучше показывая ее потенциал.

В Diablo IV максимально яркий и приятный геймплей имеем с «Ультра» пресетом графики. Именно так ноутбук обеспечивает более сотни кадров в секунду в среднем без существенных просадок, а мониторинг не фиксирует каких-либо подтормаживаний или статоров. Однако иногда все же могут встречаться подергивания, в первую очередь при переходах между зонами.

Если в Fortnite не задействовать технологии Nanite и Lumen, то можно быть очень результативным на «Эпической» графике с превосходной частотой обновления экрана более ста раз в секунду. Картинка радует глаз, но все же плавность немного хромает, сколько мы не бегали в надежде «вот сейчас закэшируется». Однако какое-либо заметно негативное влияние на геймплей эти редкие подергивания не вносили.

Приятно порадовала и Forza Horizon 5, где можно было задействовать экстремальный пресет графики с двухкратным сглаживанием MSAA. Со средней частотой кадров свыше 90 FPS и хорошей статистикой редких и очень редких событий геймплей комфортный большую часть времени. Но совсем иногда случаются подфризы – возможно, из-за некоторой нехватки 8 ГБ видеопамяти.

Что-то давно мы не залетали в Helldivers 2, поэтому решили вспомнить эту атмосферу с «Ультра» пресетом графики, который немного смягчили «Высококачественными» текстурами и «Ультра качественным» масштабированием изображения. Все такое «качественное»… Так вот, именно так игровой процесс не вызвал нареканий при средней частоте кадров более 60 FPS и с хорошей статистикой длинных кадров. Разве что в тяжелых ситуациях может быть проседание ниже 60 кадров в секунду и появление незначительных подергиваний.

С Indiana Jones and the Great Circle на том же Vulkan все было хорошо, но игра очень требовательна к имеющемуся количеству видеопамяти, поэтому комфортный геймплей удалось получить только при «Средних» настройках графики. Если выбрать высокий пресет, то 8 ГБ уже не хватает, и начинаются серьезные проблемы с плавностью. Напоследок обратим внимание на примерный баланс в этой игре загрузки процессора и видеокарты – последняя показывает все, на что способна с текущим ограничением теплового пакета.

Образцовый геймплей при превосходном балансе нагрузки на систему имеем и в Kingdom Come: Deliverance II на «Ультра» графике с «Качественным» режимом работы DLSS. По желанию можно было бы обойтись и без апскейлера, но тогда не будет стабильных 60 кадров в секунду, хотя отсутствие внушительных просадок и заметных подтормаживаний все равно обеспечивают хорошую плавность.

Marvel Rivals очень приятно смотрится на «Ультра» настройках графики, однако есть некоторые проблемы с плавностью. Выключение технологии Lumen отчасти решает это, но окончательно избавиться от подтормаживаний, особенно в столкновениях, так и не удалось. Так что при очень приятных свыше 80 кадров в секунду в среднем иногда поражение можно будет перекласть со своих «прямых» рук на железо.

Для Path of Exile 2 с мобильной RTX 4060 можно выбрать максимальные настройки графики. С ними во время обычного прохождения сюжета геймплей комфортный, и плавность радует, хотя последнее и кое-что зависит от количества и плотности визуальных эффектов. Поэтому, думаем, в эндгейме, особенно в «коопе», настройку графики придется немного уменьшить, по меньшей мере, качество глобального освещения и теней.

К сожалению, не все так хорошо со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ведь игра очень требовательна и к процессорным возможностям. Соответственно, баланс мощности смещается на CPU и графический ускоритель может работать максимум на две трети. Поэтому получить более или менее приемлемый игровой процесс можно только на низких настройках графики при значительном уменьшении масштабирования в производительном режиме.

Спасает ситуацию генератор кадров, чудодейственным образом помогающий лучше задействовать потенциал видеокарты. С ним можно рассчитывать и на заметно более приятную картинку. Вот, например, высокие настройки графики с качественным DLSS. Это улучшает и общую плавность, но подергивания становятся более частыми и заметными, однако явных проблем с управлением или прицеливанием нет.

Итоги

Говоря о мобильных графических ускорителях, в первую очередь, следует понимать, что их возможности крайне сильно зависят от всего ноутбука: от конструкции и размеров охлаждения до установленных лимитов энергопотребления и возможностей системы питания.

Но, как показали тесты GeForce RTX 4060 Laptop, даже в не самых идеальных условиях этот графический ускоритель позволит запустить любую современную игру и получить удовольствие от игрового процесса. В большинстве случаев это будут очень высокие настройки графики, иногда и с трассировкой лучей не в самых низких положениях.

Однако без задействования фирменных технологий масштабирование изображения и генерации кадров не обойтись, особенно с тяжелыми играми на ресурсоемких игровых движках или когда в оптимизацию не успели. При этом последняя технология подчас чудодейственно влияет на баланс производительности и позволяет не просто увеличить частоту обновления экрана, но и использовать лучшие настройки графики.

Однако в некоторых играх все же придется довольствоваться просто высокими или даже средними настройками, ведь не последнюю роль в такой ситуации играет и 8-гигабайтный видеобуфер, которого уже не всегда достаточно для максимально качественных текстур и в Full HD.

Поэтому в целом мы видим, что именно RTX 4060 для ноутбуков стала оптимальным вариантом, обеспечивая за относительно небольшие деньги при умеренном энергопотреблении отличную производительность и поддержку всех актуальных технологий. Поэтому в ближайшее время популярность этого мобильного графического ускорителя не будет уменьшаться, даже после появления моделей следующего поколения, которые ожидаются с большим ценником без значительного прироста производительности.

Автор: Александр Черноиван

Выражаем благодарность компании Acer за предоставленный для тестирования ноутбук.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 01-05-2025
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram