Поиск по сайту

up
::>Оперативная память >2023 > Небинарная DDR5 в комплектах 48 и 96 ГБ: как работает такая оперативная память?

Небинарная DDR5 в комплектах 48 и 96 ГБ: как работает такая оперативная память?

29-11-2023

Производители постепенно наращивают плотность чипов оперативной памяти, стараясь не отставать от спроса на все большие ее объемы в компьютерных системах. Обычно это происходило методом удвоения, например, с 2 Гбит до 4 Гбит, а впоследствии с 4 до 8, а затем 16 Гбит и так далее. Однако для DDR5 появилась промежуточная плотность – 24 Гбит, поэтому эту память также называют "небинарной" и ее уже можно найти на прилавках наших магазинов. Давайте и мы познакомимся с такой ОЗУ поближе.

Чтобы повысить плотность чипов DRAM, производителям нужно постоянно усовершенствовать их конструкцию и уменьшать технологический процесс. Именно это позволяет увеличить количество ячеек памяти в пределах того де самого корпуса, как у предыдущего поколения.

Таким образом, выпуск обновленных модулей не требует кардинальных изменений в печатной плате. То есть выглядят они так же, как традиционная бинарная ОЗУ, разве что ее объем немного необычен. Поэтому и по совместимости с уже существующими платформами проблем не должно возникнуть, возможно только BIOS придется обновить.

В ассортименте компании Kingston небинарная оперативная память представлена отдельными модулями на 24 и 48 ГБ, а также комплектами до 96 ГБ, как с RGB подсветкой, так и без нее.

При этом менее емкие планки и комплекты работают на эффективных частотах от 6000 до 7200 мегатранзакций в секунду и имеют одноранговую организацию. Производительность «старших» уже двухранговых модулей ограничена на уровне 6400 мегатранзакций. Именно на примере комплектов с такой частотой мы и будем производить практические испытания новинки.

Для этого были выбраны более простые и потенциально популярные «киты» без RGB-подсветки – Kingston FURY Renegade.

Младший Kingston FURY Renegade DDR5-6400 2x24GB (KF564C32RSK2-48) состоит из пары модулей по 24 ГБ и, как и ожидалось, зрительно ничем не отличается от привычной ОЗУ. За улучшение температурного режима отвечает довольно габаритный черно-серебристый алюминиевый радиатор, который точно не лишний, потому что под высокой нагрузкой любое ОЗУ формата DDR5 заметно нагревается. Но наличие охлаждения не сильно увеличивает высоту планок, только до 39,2 мм, что позволит использовать их с большим количеством систем охлаждения.

Технически это одноранговые модули, то есть физически чипы есть только с одной стороны печатной платы и логика обращения к ним такая же. Автоматически в системе они идентифицируются как DDR5-4800 с таймингами CL40-39-39 при стандартном напряжении питания 1,1 В. Благодаря поддержке расширенных профилей Intel XMP 3.0 можно быстро переключиться на более эффективные режимы работы: улучшенный DDR5-4800 с уменьшенными задержками. DDR5-6000 с таймингами CL32-38-38 и напряжением питания 1,35 В, а также целевой и максимально производительный DDR5-6400 CL32-39-39 при 1,4 В.

Вдвое более объемный комплект получаем из пары 48 ГБ модулей Kingston FURY Renegade DDR5-6400 2x48GB (KF564C32RSK2-96), на первый взгляд они внешне такие же.

Но под радиатором скрываются двухранговые платы, что говорит о расположении чипов с обеих сторон, а логика работы с ними напоминает виртуальный двухканальный режим. Вот и посмотрим, как это повлияет на производительность. Тем более другие основные характеристики у комплекта такие же, как по количеству «вшитых» рабочих профилей, так и по их частотам, основным задержкам и напряжению питания.

Для сравнения с привычным бинарным 16-гигабитным ОЗУ будем использовать 32-гигабайтный комплект Kingston FURY Renegade RGB DDR5-6400 2x16GB (KF564C32RSAK2-32).

Он такой же одноранговый, как и младший небинарный, имеет идентичные XMP-профили, поэтому это идеальный оппонент среди имеющихся у нас.

Но сначала несколько слов о тестовой системе.

Тестовый стенд

Для испытаний небинарной DDR5 мы решили использовать последнюю сборку на обновленной платформе LGA1700. Напомним из каких компонентов она состоит.

В основе находится материнская плата ASUS TUF Z790-PRO GAMING WIFI, оптимизированная именно под свежие процессоры Intel 14 серии. Ее обзор ищите на нашем сайте.

Соответственно процессор здесь Intel Core i7-14700K, самый интересный из линейки Raptor Lake Refresh.

Он имеет суммарно 20 ядер, среди которых 8 производительных умеют у Hyper-Threading и работают на частоте до 5,6 ГГц. Он гарантированно поддерживает только DDR5-5600, однако производители материнских плат обещают работу с DDR5-7800 и даже быстрее. За этот CPU благодарим магазин TELEMART.UA, где всегда есть широкий ассортимент процессоров и других комплектующих по приятным ценам.

За охлаждение отвечала трехсекционная СЖО be quiet! PURE LOOP 2 360mm, отличием которой можно считать хорошую эффективность без лишнего шума благодаря новым вентиляторам Pure Wings 3.

Что касается видеокарты, то оставили ту же ASUS TUF GAMING RADEON RX 7800 XT OC, на которую у нас теперь есть не только отдельный обзор, но и наглядное сравнение с актуальными оппонентами – рекомендуем посмотреть по ссылкам.

Операционная система со всеми утилитами и играми разместилась на оптимальном за цена/производительность M.2 SSD-диска Kingston КС3000 на 1 ТБ.

За питание стенда отвечал мощный и эффективный be quiet! STRAIGHT POWER 12 на 750 Вт, который сертифицирован по стандарту 80 PLUS Platinum.

А разместилось это в просторном двухкамерном корпусе ASUS TUF Gaming GT502 с панорамной внешностью и, что оказалось очень удобно, простым доступом к компонентам.

Тесты. Синтетика.

Начинаем, как обычно, с синтетики. К тому же для ОЗУ именно в таких тестах можно увидеть наибольшую разность производительности.

Подтесту Cache&Memory из пакета AIDA64 немного больше понравился классический комплект на 32 ГБ. Он обеспечил на 3-4% лучшую пропускную способность и почти на 11% меньшие задержки доступа по сравнению с 48 ГБ комплектом. А вот двухранговой 96 ГБ набор отстал только по записи более чем на 3%, а по скорости записи и копированию он впереди на 2 и 4% соответственно. Однако латентность все равно хуже почти на 10%. Один 48 ГБ модуль вполне закономерно примерно вдвое медленнее.

7-ZIP Benchmark еще больше запутался, кому же отдать предпочтение. С компрессией комплект на 48 ГБ справляется на 4% хуже, но распаковка на нем более быстрая на 1% по сравнению с 32 ГБ. Двухранговый набор всегда лучше, но на каких-то 1-3%. «Одинокий» же 48 ГБ модуль замедлил процесс архивации на 45%, хотя на скорость распаковки почти не повлиял.

WinRAR показывает склонность к низким задержкам подсистемы памяти, поэтому отдал предпочтение 32 ГБ комплекту. Небинарное ОЗУ оказалось медленнее на 4% в случае «два по 24 ГБ» и на более существенные больше 10% для пары по 48 ГБ. Интересно, что один двухранговой модуль почти не отстал от комплекта.

Cinebench 2024 поддерживает такие же тенденции: самый лучший результат с парой модулей по 16 ГБ. Однако отставание 48 и 96 ГБ комплектов находится в пределах погрешности до 2%. И только по ОЗУ в одноканальном режиме система выдает на почти 8% худший результат.

А вот на производительность предыдущей версии Cinebench R23 нюансы подсистемы оперативной памяти, похоже, почти не влияют, плюс-минус – статистическая погрешность. Настолько, что один модуль показал лучший результат.

Комплексный Geekbench 6 в однопоточном режиме отдал микроскопическое предпочтение небинарному ОЗУ. А в более актуальном многопоточном подходе пара 24 ГБ модулей отстала на 1%, тогда как два по 48 ГБ оказались лучше на 2 с лишним процента. Одноканальный режим замедлил систему на 22%.

Комплексный PCMark 10 не может окончательно определиться с какой конфигурацией подсистемы памяти система получается более производительной. Где-то впереди один комплект, в другом режиме уже второй, но вообще то плюс-минус пара процентов разницы, в том числе, когда активен только один модуль.

Аналогичную ситуацию видим и в Blender. Более того, здесь один модуль почему-то обеспечил лучший результат. Перепроверили – то же самое в пределах погрешности.

Такую же тенденцию наблюдаем и при кодировке видео с помощью HandBrake, на этот раз хоть без аномалий. Производительность ограничивается возможностями процессора, а на результат больше влияет активность фоновых процессов, чем пропускная способность ОЗУ или ее задержки.

Те подтесты пакета 3DMark, ограничивающиеся возможностями видеокарты, со всеми конфигурациями ОЗУ обеспечивают схожую производительность. Даже модуль-одиночка почти не отстает, а то и помогает получить такой же результат. И только в процессорном компоненте есть хоть какая-то заметная разница: от 32 ГБ комплекта 48 и 96-гигабайтных отстали на 5%, а одноканальный режим потерял почти 17%. А как будет в реальных играх, сейчас узнаем.

Тесты. Игры.

Чтобы минимизировать влияние графической подсистемы, сначала Baldur's Gate 3 запустили в Full HD с Ультра настройками, но FSR2 перевели в режим максимальной производительности. В таких условиях ограничением быстродействия стало что-то незримое, надеемся ОЗУ, потому что по мониторингу и видеокарта не загружена на полную и у процессора только несколько ядер задействовано с высокой загрузкой.

Наилучший результат показал 32 ГБ комплект, а небинарные незначительно отстали от него: по статистике от полутора процентов до почти пяти, тогда как по средней частоте кадров более шести. Правда, без подробной телеметрии эту разницу никто бы и не заметил.

Да и с одним модулем не все так критично, хотя здесь уже разница вплоть до 8,5% в пользу лучшего двухканального.

Если же настройки графики будут приближенными к реальности, например, те же ультра без апскейлеров и уже в целевой для видеокарты разрешении Quad HD, то даже с мониторингом разница в производительности будет на уровне статистической погрешности. Здесь и одноканальный режим уступает от 2 до 4 FPS наилучшим показателям, что в геймплее вообще незаметно.

Теперь посмотрим, что будет в Counter-Strike 2 с Very High настройками и производительным режимом FSR для Full HD. Несмотря на использование масштабирования, благодаря заоблачной частоте кадров загрузка видеокарты очень высокая, поэтому снова не видно существенной разницы в производительности. Так, 32 ГБ комплект снова впереди, а одноранговый 48 ГБ отстал чуть больше двурангового 96-гигабайтного.

Но разница совсем незначительная, нет и 10 FPS при средней частоте обновления под 500 с очень редкими событиями за 120.

Предполагается, что в аутсайдерах один модуль на 48 ГБ, уступивший 2,5% по средней частоте и 5-10% по статистике 1 и 0,1% Low.

Более чувствительной к режимам работы ОЗУ оказалась Cyberpunk 2077, конечно, когда настройки графики не совсем игровые, то есть Ультра пресет с FSR2 в режиме максимальной производительности для 1080p. При таком подходе, классические 32 ГБ опережают пару 24 ГБ модулей почти на 4%.

Отставание двухрангового комплекта на 96 ГБ еще меньше – некие 1-2 FPS.

А один 48-гиговый модуль обеспечил потерю уже 14 к/с в среднем и до 10 по статистике событий, что эквивалентно 12-14%.

Очень тяжелая или так прекрасно оптимизированная Starfield слишком требовательная к графической подсистеме, потому что с Ультра настройками для Full HD даже при FSR2 на максимально низких 50% все ограничивается возможностями видеокарты.

Поэтому лишь редкие события хоть как-то реагируют на изменения в организации подсистемы ОЗУ. Стабильнее всего работает 32 ГБ комплект, а небинарные отстают от него на 8-13%, тогда как одна планка просаживает статистику на почти 19%.

Однако если выключить FidelityFX Super Resolution и увеличить разрешение до актуальных 1440p, то уже и по очень редким событиям между комплектами и режимами работы ОЗУ разница составляет плюс-минус 1 FPS, что вообще никак не отражается на впечатлениях от игрового процесса.

Немного огорчило что, невозможно оптимизированная под максимальную нагрузку на процессор Total War Saga: Troy, похоже, на видеокартах AMD плохо дружит с последними версиями RTSS, которые скомпилированы с использованием Visual Studio 2022. Поэтому при активном оверлее производительность в игре проседает почти вдвое. Однако предположим, что падение производительности во всех случаях одинаковое.

Тогда классический комплект из пары 16 ГБ модулей обеспечивает наилучшую производительность, а небинарные отстают на 2-7% при одноранговой организации и до 4% при использовании двухранговых планок.

Одноканальный режим приводит к потере от 11 до более чем 26% быстродействия.

Итоги

Как говорится, «прогресс не стоит на месте», а когда не может делать полноценные шаги, все равно идет вперед хотя бы половинными.

Так как полное удвоение плотности микросхем оперативной памяти до 32 Гбит планируется только в 2025 году, в этом году производители чипов представили промежуточный 24-гигабитный вариант. Это привело к появлению необычных модулей небинарного ОЗУ объемом 24 и 48 ГБ. Теоретически можно ожидать и 12-гиговые или невероятные 192 ГБ, однако наиболее популярными должны стать именно те, что использовались в тестах, варианты комплектами на 48 и 96 ГБ.

Безусловно, небинарная оперативная память позволит получить больший ее объем в системе, используя такое же количество слотов и соответственно модулей. Учитывая постоянно растущие аппетиты программного обеспечения и игр к ОЗУ, это должно стать основным преимуществом нового поколения «оперативки».

Однако такое улучшение имеет и некоторый негативный эффект – усложнение организации чипов, похоже, привело к едва заметно увеличенным внутренним задержкам. То есть даже при одинаковых базовых таймингах, по сравнению с классическими бинарными модулями, использование небинарных обычно приводит к небольшой потере производительности.

Но заметить это будет тяжело в повседневной жизни, потому что среднее падение быстродействия составляет около 3%, что в рабочих приложениях, что и в играх. Возможно, когда понадобится больше временного пространства, тогда уже будет заметен обратный эффект. К тому же, использование двухранговых модулей небинарной памяти в общем несколько уменьшает потерю производительности, а суммарно подобных комплектов хватит с запасом на годы вперед.

Так что если вы собираете ПК под тяжелые задачи, или просто не привыкли закрывать лишние приложения, включая браузер на полсотни вкладок, то обратите внимание на новую небинарную оперативную память. К примеру, протестированные комплекты Kingston FURY Renegade актуальны для любой новой платформы со свежей версией BIOS. У нас с их эксплуатацией не возникло никаких проблем уже сейчас. А если планируется чисто игровой компьютер и другие яркие комплектующие как новогодняя елка, то рекомендуем рассмотреть RGB-версию этой ОЗУ.

Оправдала ли ваши надежды новая небинарная память? Ждем впечатления в комментариях.

Автор: Александр Черноиван

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 29-11-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram