up
ru ua
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Оперативная память > 2017 > 07 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

16-07-2017


Telegram

rss

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

В For Honor при очень высоком пресете графики наблюдалась серьезная просадка показателей при одноканальном режиме памяти: загрузка видеокарты упала до 29%, а частота видеоряда – до 34 FPS. А вот при двухканальном режиме таких проблем не было. В итоге имеем 80 против 78 FPS по среднему показателю и 56 против 25 по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Бенчмарк The Division при максимальном пресете графики не принес никаких сюрпризов: средняя скорость опять была одинаковой, но теперь на уровне 62 кадров/с, а средняя загрузка процессора в случае одноканального режима была на 3% выше.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Ghost Recon Wildlands при очень высоком пресете стабильно высоко использовал ресурсы видеокарты. Однако при переходе с одно на двухканальный режим работы ОЗУ на 10% снижается загрузка процессора, на 2% увеличивается средний FPS, но на 0,5% уменьшается минимальный.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Для третьей части этого сравнения мы использовали нашу бюджетную сборку на базе Pentium G4560, но с некоторыми изменениями. Во-первых, место видеокарты серии GeForce GTX 1050 занял представитель серии GeForce GTX 1050 Ti. Во-вторых, использовалась другая подсистема ОЗУ. Одноканальный режим был представлен двухранговым 8-гигабайтным модулем серии Patriot Viper 4, а для двухканального режима использовалась всё та же пара одноранговых 4-гигабайтных модулей серии GeIL EVO FORZA.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Начнем с DiRT Rally при очень высоком профиле графических настроек. В плане загрузки процессора и видеокарты ситуация особо не меняется – двухканальный режим является чуть более эффективным. А вот скорость видеоряда отличается минимально: 90 против 87 FPS по среднему показателю и 78 против 77 по минимальному в пользу двухканального режима.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Для запуска Rise of the Tomb Raider использовался уже средний пресет графики. Более высокая загрузка процессора в одноканальном режиме лучше всего видна в начале второй и в третьей сцене. При этом общие средние показатели у конфигураций приблизительно одинаковые, но по минимальной частоте лучше выглядит двухканальный режим: 29 против 22 FPS.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

А вот в Rainbow Six Siege при ультра настройках мы видим аномально более высокую загрузку процессора при двухканальной работе ОЗУ. Разница местами достигает 20%. При этом одноканальный режим показывает и более высокие результаты по минимальной частоте: 52 против 45 кадров/с. Средние же показатели у них одинаковые.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Очень высокий пресет графики в Far Cry Primal по максимуму нагружает видеокарту в обоих случаях, а вот процессор меньше загружен в двухканальном режиме работы ОЗУ. Однако с точки зрения производительности нет никакой разницы: 46 FPS по среднему показателю и 39 по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

В начале бенчмарка For Honor лучше всего проявляется преимущество двухканального режима в более низкой загрузке процессора, местами до 25%, и стабильно высокой нагрузке на видеокарту. Но к середине теста ситуация уже выравнивается. В итоге средний FPS в обоих случаях достиг 51 кадра/с, а по минимальному двухканальный режим смотрится гораздо лучше: 36 против 26 FPS.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

И уже по традиции завершаем тесты игрой Ghost Recon Wildlands, на этот раз при среднем профиле настроек графики. Разница между одно- и двухканальным режимом совсем небольшая. В первом случае чуть выше минимальная скорость, а во втором – средний FPS оказался больше, а загрузка процессора немного меньше. Но для всех показателей разница находится на уровне 1%.

Итоги

single channel vs dual chennel

Конфигурация с Core i7-6700

single channel vs dual chennel

Конфигурация с Core i5-7600

single channel vs dual chennel

Конфигурация с Pentium G4560

Какие напрашиваются выводы? Во-первых, наибольший прирост от использования двухканального режима проявил себя в высокопроизводительной системе с Intel Core i7 на борту: средняя скорость видеоряда увеличивалась максимум на 13%, а минимальная – на 34%.

В системе на базе Intel Core i5 прирост среднего FPS не превышал 5%, а по минимальному не все так однозначно: в большинстве тестов результат в пользу двухканального режима, особенно показательным является For Honor.

И, наконец, конфигурация на базе Intel Pentium G4560 обеспечивает выигрыш двухканальному режиму максимум в 3% по среднему FPS. По минимальному его перевес достигает 41% во все той же For Honor, зато в Rainbow Six Siedge уже одноканальный режим выходит вперед на 12%.

Общим же для всех систем является меньшая загрузка процессора в двухканальном режиме и более высокий процент использования видеокарты. Это будет важно в мультизадачном режиме, когда параллельно с игрой запущен браузер с рядом вкладок, антивирус, мессенджер и еще пара тройка программ.

Что же касается ранговости, то в плане производительности лучше смотреть в сторону 2-ранговых модулей.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 16-07-2017

Статья прочитана 36975 раз(а)

Тэги: core i7   ddr4   fps   g.skill   geil   hyperx   hyperx fury   intel   intel core   patriot   pentium   rise of the tomb raider   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

ТОП-10 Материалов

  1. Сравнение памяти DDR4-2400/2666/2933/3200/3466 на процессорах Intel Core i3-8100 и Intel Core i5-8400
  2. Single vs Dual Channel DDR4-2400: углубленное сравнение на трех системах Intel
  3. DDR4 vs. DDR3: сравнительное тестирование оперативной памяти
  4. Обзор и тестирование комплекта оперативной памяти DDR4-3200 G.SKILL Trident Z F4-3200C15D-16GTZKW объемом 16 ГБ
  5. Обзор и тестирование комплекта оперативной памяти DDR4-2400 Kingston HyperX FURY HX424C15FBK4/32 объемом 32 ГБ
  6. Обзор комплекта оперативной памяти DDR3-1866 Kingston HyperX FURY HX318C10FBK2/16 объемом 16 ГБ
  7. Обзор и тестирование набора оперативной памяти DDR4-3000 G.Skill Ripjaws V F4-3000C15D-8GVR объемом 8 ГБ
  8. 8 GB Single vs 16 GB Dual Channel: оцениваем эффективность апгрейда ОЗУ в бюджетной игровой системе
  9. Обзор и тестирование комплекта оперативной памяти DDR4-2800 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL объемом 16 ГБ: для любителей разгона
  10. Сравнение DDR4-2133 vs DDR4-2400 на чипсетах H110 с Pentium G4560 и Z170 с Core i7-6700K

vote

Голосование



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg


Trancsend_Banner_06.png