Сравнение 8 ГБ и 16 ГБ двухканальной DDR4-2400 на Intel Pentium G4560 с NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
09-05-2017
В недавнем тестировании связки процессора Intel Pentium G4560 и 3-гигабайтной видеокарты NVIDIA GTX 1060 мы отмечали, что 8 ГБ ОЗУ в ряде требовательных актуальных игр не хватает для комфортного геймплея. Изначально планировалось добавить в конце того материала несколько игр в тестовой системе с 16 ГБ ОЗУ, чтобы наглядно проиллюстрировать этот момент. Но начав дополнительные тесты, мы увидели, что интересного материала хватит на еще один обзор, поэтому решили его оформить отдельно. Но поскольку изначально не планировали делать полноценное сравнение, то есть несколько нюансов, на которые хотим обратить ваше внимание.
Во-первых, используются два комплекта DDR4-памяти с разными схемами таймингов. Первый от Transcend на 8 ГБ был разогнан с частоты 2133 до 2400 МГц, поэтому у него тайминги похуже. А второй от G.SKILL на 16 ГБ был замедлен с 3200 до 2400, поэтому у него они лучше. В идеале, конечно же, следовало бы использовать два полностью идентичных набора, чтобы нивелировать влияние таймингов на результаты.
Второй момент касается самого видео: вместо привычного вам разделения экрана, на основном фоне будет отображаться геймплей конфигурации с 16 ГБ ОЗУ, а в небольшом окошке – игровой процесс системы с 8 ГБ ОЗУ.
Третий момент касается самих игр: в данном случае мы отказались от бенчмарков и использовали исключительно живые геймплеи, чтобы максимально приблизиться к реальности. Если вам понравится такой формат, то оставляйте комментарии к видео, и мы будем использовать его чаще.
В завершение вступления еще раз напомним, что в роли процессора выступает бюджетная 4-поточная модель Intel Pentium G4560, ассистировать которой будет отличная видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G с эффективной системой охлаждения и заводским разгоном.
Начнем наше сравнение с Deus Ex: Mankind Divided при очень высоких настройках графики. В обоих случаях видеоряд нельзя назвать идеально плавным, но если в системе с 16 ГБ ОЗУ он вполне играбельный со средним показателем 46 кадров/с и просадками до 28, то связка с 8 ГБ обеспечивает в среднем лишь 36 FPS с критичными просадками до 8 и заметными фризами. В таком режиме игра требует более 10,5 ГБ ОЗУ, поэтому при доступных 8 ГБ увеличивается обращение к медленному HDD.
Если же перейти к высокому профилю настроек, то в обоих случаях ситуация улучшается. В первой системе, то есть с 16 ГБ ОЗУ, можно рассчитывать в среднем на 50 FPS с просадками до 30. А во второй – на 55 кадров/с, но с неприятными просадками до 18 FPS. Обратите внимание и на мониторинг ОЗУ: системе требуется почти 8 ГБ, но во второй конфигурации взято чуть более 6,5 ГБ, а остальные данные переложены на медленный HDD.
А вот в Dishonored 2 при очень высоких настройках нет никакого бонуса производительности от увеличения объема ОЗУ. В обоих случаях получаем минимум 50 FPS. Средний показатель даже оказался выше в системе с 8 ГБ ОЗУ: 76 против 63 кадров/с. В таком режиме игре требуется около 7 ГБ ОЗУ.
Высокий профиль в Rise of the Tomb Raider требует 7,5 ГБ оперативной памяти, но здесь уже ощущается позитивный эффект от наличия большего ее объема. В первом случае мы получили в среднем 72 кадра/с с просадками до 50, а во втором – 64 FPS с просадками до 38. К тому же в системе с 8 ГБ ОЗУ проскакивают неприятные фризы, наблюдается более высокая загрузка CPU и меньшая нагрузка на GPU.
Rust при очень высоких настройках графики лучше отображается на системе с 16 ГБ ОЗУ, поскольку в таком режиме игра требует 9 ГБ памяти. В итоге мы получаем более плавный и отзывчивый геймплей на средней скорости 55 кадров/с с просадками до 22. Связка с 8 ГБ памяти выдала в среднем 70 FPS, но с просадками до 2. К тому же загрузка видеокарты стабильно выше в первой системе.
Для запуска WATCH_DOGS 2 мы использовали высокие настройки графики, которые потребовали около 8 ГБ ОЗУ. В итоге система с бОльшим объемом памяти выдала более приемлемый видеоряд с некритичными подтормаживаниями и минимальным показателем 12 FPS. Вторая конфигурация отличилась жесткими фризами и просадками до 2 кадров/с, хотя средний показатель у них почти одинаковый – 43 против 42 FPS.
Если опуститься к средним настройкам графики, которые требуют менее 7,5 ГБ, то получим более приемлемое качество в обоих случаях. Правда, система с 16 ГБ выдала минимум 38 FPS, а связка с 8 ГБ – лишь 16 кадров/с с небольшими фризами. В среднем же обе конфигурации показали около 52-53 FPS.
Подписаться на наши каналы | |||||