Обзор видеокарты ASUS Radeon HD 4650 512 МБ DDR2
10-02-2009
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Результаты тестирования расставили всё на свои места, и не осталось никаких неоднозначностей. Тестируемый ускоритель во всех тестах в среднем на 50% уступает в производительности своему старшему собрату в лице ASUS EAH4670 512Mb GDDR3, а из конкурентов может соперничать лишь с видеокартами на GeForce 9500 GT 512Mb GDDR3, где показатели приблизительно равны и этот паритет наблюдается по результатам всех тестов.
Таким образом, можно сказать, что использование более медленной видеопамяти стандарта GDDR2 очень пагубно сказывается на быстродействии и без того «урезанного» видеоадаптера.
Разгон
Разгон видеокарты производился средствами привычной для нас утилиты RivaTuner.
При этом частоту работы графического чипа удалось поднять до отметки 671 МГц (что почти на 12% выше штатной частоты), а микросхемы памяти стабильно заработали на частоте 459 МГц, что дало дополнительные 15% прироста к рабочей частоте. Для дополнительного обдува мы использовали вентилятор VIZO Propeller. При этом температура графического чипа не превысила отметки в 70 °С.
Разгон положительно сказался на производительности видеокарты:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4560 |
5252 |
15,18 |
SM2.0 Score |
1496 |
1708 |
14,17 | |
HDR/SM3.0 Score |
1802 |
2090 |
15,98 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
1958 |
2352 |
20,12 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
24,50 |
27,63 |
12,78 |
1600x1200 |
17,63 |
20,22 |
14,69 | |
2048x1536 |
11,36 |
13,01 |
14,52 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
14,57 |
16,77 |
15,10 |
1600x1200 |
10,36 |
12,00 |
15,83 | |
2048x1536 |
6,57 |
7,79 |
18,57 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
8,88 |
10,17 |
14,53 |
1600x1200 |
6,56 |
7,55 |
15,09 |
Результат разгона – всего 15% увеличения производительности, хотя хотелось получить более высокий показатель. Как видим, «урезанная» шина памяти и использование медленых микросхем для нее делают тестируемый адаптер неисправимо слабым решением на, казалось бы, перспективном графическом чипе AMD-ATI RV730.
Тестирование видеокарты AMD-ATI Radeon HD 4650 GDDR2 в режиме CrossFireX
Теперь, когда расставлены все точки над «И» в тестировании одиночной видеокарты, мы решили протестировать пару таких ускорителей в режиме CrossFire.
Ввиду отсутствия порта MIO на видеокарте, режим CrossFireX был организован программно. Пожалуй, самое интересное – это результаты увеличения быстродействия, поэтому не будем медлить:
Тестовый пакет |
Single Radeon HD 4650 |
CrossFire 8x+8x Radeon HD 4650 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4560 |
8611 |
88,84 |
SM2.0 Score |
1496 |
2913 |
94,72 | |
HDR/SM3.0 Score |
1802 |
3556 |
97,34 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
1958 |
3233 |
65,12 |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
21,4 |
36,6 |
71,03 |
1600x1200 |
16,2 |
29,1 |
79,63 | |
2048x1536 |
11,6 |
20,5 |
76,72 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
24,6 |
45,9 |
86,75 |
Scene2 |
18,5 |
34,4 |
86,05 | |
Scene3 |
30,1 |
53,1 |
76,63 | |
Scene4 |
20,88 |
38,31 |
83,48 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
9,0 |
16,0 |
77,78 |
1600x1200 |
7,0 |
13,0 |
85,71 | |
2048x1536 |
4,0 |
8,0 |
100,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
18,14 |
31,65 |
74,48 |
1600x1200 |
15,3 |
27,3 |
78,78 | |
2048x1536 |
11,3 |
19,3 |
71,06 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,39 |
22,06 |
78,05 |
1600x1200 |
9,7 |
16,3 |
67,11 | |
2048x1536 |
6,9 |
9,3 |
34,49 |
Результаты замечательны. Фактически 80% прироста производительности по сравнению с одиночным ускорителем. Но, как ни прискорбно, показатели тандема ускорителей лишь уровняли ситуацию в производительности с видеокартой ASUS EAH4670 512 МБ GDDR3. К тому же соотношение цена/производительность явно не в пользу пары ASUS EAH4650 512 МБ GDDR2.
Выводы
Видеокарта ASUS EAH4650 512 МБ GDDR2 является одним из недорогих, но достаточно функциональных продуктов AMD-ATI на сегодняшний день. Ожидаемых, приближённых к ускорителям на AMD-ATI Radeon HD 4670 512 МБ GDDR3, показателей производительности её обладателю, увы, достигнуть не удастся, так как тестируемый образец оказался в среднем на 50% медленней своего старшего собрата. При этом разница в цене между двумя этими ускорителями совсем невелика. «Урезанная» шина памяти и, вдобавок, медленная видеопамять не позволят чувствовать себя в играх так же комфортно, как с видеоадаптерами на AMD-ATI Radeon HD 4670 512 МБ GDDR3.
Данная видеокарта будет замечательным решением для медиацентров, хотя в таком случае не мешало бы её снабдить пассивной системой охлаждения.
Не лишним будет снова напомнить о том, что видеоадаптер является бюджетным решением, не претендующим на лавры топового ускорителя, но при таком соотношении цена/производительность, всё же, советуем обратить внимание на старшую модель видеоадаптеров на чипах RV730 (Radeon HD 4670).
Достоинства:
- доступная стоимость.
Недостатки:
- низкое соотношение цена/производительность;
- использование медленной видеопамяти GDDR2;
- использование активной системы охлаждения.
Автор: Гниденко Александр
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
Опубликовано : 10-02-2009
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |