Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2009 > ASUS EN210/DI/512MD2(LP)

Обзор видеокарты ASUS EN210/DI/512MD2(LP) на NVIDIA GeForce 210

18-12-2009

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce 210 512MB DDR2 ASUS с
Обзор GeForce 9400GT 512MB DDR2 ZOTAC ZONE
Обзор Radeon HD4350 512MB DDR2 ASUS
Обзор Radeon HD4550 512MB DDR3 Sapphire
Обзор GeForce GT 220 1GB DDR3 ZOTAC
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Вполне ожидаемо, что решения на NVIDIA GeForce 210 не будут хитовыми ускорителями для игровых компьютеров, т.к. по характеристика ядра практически не превосходят предыдущие решения начального уровня на NVIDIA GeForce 9400 GT, но при этом они имеют шину памяти в два раза уже. Вполне возможно, что если бы на видеокартах с NVIDIA GeForce 210 использовалась видеопамять стандарта GDDR3  с частотой порядка 1600 МГц или более, то новинка как минимум не проигрывала по уровню быстродействия ускорителям предыдущего поколения. Но сейчас решения на NVIDIA GeForce 210 стоит рассматривать только как более функциональная альтернатива встроенным видеокартам, причем разительное превосходство по возможностям и производительности они имеют только над интегрированными ускорителями Intel и SiS.

Разгон ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

Возможно, с помощью разгона можно как-то ускорить видеокарты на NVIDIA GeForce 210.

В результате мы смогли разогнать видеокарту ASUS EN210/DI/512MD2(LP) до следующих частот: графическое ядро до 689 МГц (+100 МГц или +16,98%), шейдерный домен до 1652 МГц (+250 МГц или +17,83%) и чипы памяти до эффективной частоты 980 МГц (+180 МГц или +22,5%). Казалось бы, неплохой разгонный потенциал, но учитывая изначально невысокую производительность действительно заметного ускорения, судя по всему, увидеть не удастся. Посмотрим, все же, как такой разгон отразился на производительности.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

2235

2374

6,22

SM2.0 Score

794

832

4,79

HDR/SM3.0 Score

765

826

7,97

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

714

904

26,61

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

7,38

8,68

17,62

1600x1200

5,94

7,09

19,36

2048x1536

3,74

5,19

38,77

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

5,62

6,66

18,51

1600x1200

4,38

5,08

15,98

2048x1536

2,93

3,49

19,11

Даже если предположить, что самый радужный результат ускорения, более 38%, будет во всех тяжелых играх, то все равно надежд на комфортную игру нет. Разве что в не самые новые игры и не при самых высоких настройках графики будет заметна разница, но тогда возникает вопрос: «Зачем такому медленному ускорителю поддержка DirectX 10.1?» Вероятнее всего, только для совместимости и маркетинга, что в новом решении есть что-то новое и для любителей игр, хотя поиграть в современные игры на таком ускорителе, даже при его разгоне, не получится.

В такой ситуации совсем комично выглядит переименование NVIDIA GeForce 210 и NVIDIA GeForce GT 220 в решения как бы совсем нового поколения NVIDIA GeForce 310 и NVIDIA GeForce GT 315 соответственно, т.к. эти «новые» видеокарты не только не имеют ничего общего с только готовящейся 300-й серией графических процессоров NVIDIA, но и в лице NVIDIA GeForce 310  (GeForce 210) обеспечивают производительность ниже, чем у ускорителей на «позапрошлогоднем» NVIDIA GeForce 9400 GT.

Выводы

Что касается самого графического процессора NVIDIA GeForce 210, то он радует в плане функциональности и разочаровывает в плане производительности. Так, очень важным шагом является интеграция в этот GPU качественной звуковой карты, кто обеспечивает полноценную поддержку интерфейса HDMI 1.3a без каких-либо переходников и дополнений. Также приятно видеть поддержку, хотя и запоздало, графического API DirectX 10.1. Но по количеству исполнительных блоков и ширине интерфейса памяти NVIDIA GeForce 210 уступает даже NVIDIA GeForce 9400 GT, что, несмотря на чуть большие рабочие частоты, обеспечивает очень низкий уровень производительности. В такой ситуации видеокарты на NVIDIA GeForce 210 можно рассматривать только как более функциональная замена не самых производительных встроенных в различные чипсеты графических ядер, а также решения для домашних кинотеатров на основе материнских плат с поддержкой только дискретных видеоускорителей. Но, в любом случае, у видеокарт на NVIDIA GeForce 210 есть серьезные конкуренты на AMD-ATI Radeon HD 4550 и Radeon HD 4350 по соотношениям производительность/цена и  возможности/цена соответственно.

Что касается протестированного ускорителя ASUS EN210/DI/512MD2(LP), то это решение от эталонной видеокарты отличается системой охлаждения и используемыми чипами видеопамяти. Если первое, все же, можно отнести к достоинствам, как минимум вследствие более эффектного вида, то второе повлекло за собой снижение рабочей частоты памяти ниже рекомендуемой, что, естественно, уменьшило и без того не очень высокую производительность.

Достоинства:

  • наличие встроенного звукового кодека;
  • тихая система охлаждения;
  • поддержка всех современных технологий от компании NVIDIA;
  • поддержка интерфейса HDMI 1.3a;
  • наличие в комплекте интерфейсной панели для низкопрофильных корпусов.

Недостатки:

  • очень низкий уровень производительности;
  • не очень высокая эффективность системы охлаждения.

tested_250x250_en.gif

Автор: Александр Черноиван

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту. 

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

-->
Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 18-12-2009
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram