1024_90.pngBanner

Поиск по сайту

up
728x90_Rabota-Magaz-Box.jpg Banner
::>Видеокарты >2007 > ASUS EN7600GT/2DHTV

Обзор видеокарты ASUS EN7600GT 2DHTV

17-05-2007

Ну вот, прошло чуть больше месяца со дня анонса, и видеокарты на графических процессорах NVIDIA GeForce 7600GT уже перестают быть диковинкой, а цены на них начинают падать, стремясь установиться на рекомендованном производителем уровне, а то и ниже. Продукт становится массовым и активно теснит, уходящий в историю, GeForce 6600GT к нижней грани «майнстрима». И у нас в тестовой лаборатории все чаще появляются видеокарты на этом GPU – сегодня это ASUS EN7600GT 2DHTV.

Видеокарта упакована в коробку традиционно больших размеров – именитому продукту именитая оправа. Но, несмотря на размеры, внутри довольно много свободного места, так как комплектация…

Комплектация, необычно для производительных решений ASUS, скромна – всего два переходника 15-pin D-Sub/DVI и пока малоприменимый переходник для HDTV. Еще бы здесь неплохо смотрелся удлинитель S-Video или хотя бы коаксиальный, которые чаще бывают востребованы, но их нет.

Кроме этого, в комплект входит краткое руководство по установке видеокарты, диск с более подробными электронными руководствами, диск с программным обеспечением и драйверами, а также игра «King Kong».

Видеокарта выполнена на текстолите привычного зеленого цвета и по разводке ничем не отличается от референсной, а, соответственно, и от видеокарт других производителей – если удалить наклейки и отбросить стилизацию кулера, то карты будут неотличимы.

Обратная сторона платы, как и предполагалось, ничего важного не несет, и чип видеозахвата отсутствует, хотя не исключено появление в ближайшее время видеокарт с функцией VIVO.

Для подключения мониторов могут быть использованы два выхода DVI. На случай аналогового VGA-подключения, в комплекте есть соответствующие переходники. Также, никуда не делся неотъемлемый атрибут современных видеокарт – TV-out.

Система охлаждения, оставившая чипы памяти без внимания, не отличается от референсной – это медная пластина с напаянными «гармошкой» ребрами и небольшой вентилятор. Неприятным моментом кулера является его ощутимая шумность даже в щадящем режиме, т.е. при скорости вращения 66%. А когда видеокарта загружена на все сто, то ее система охлаждения становится самым шумным узлом компьютера.

Без системы охлаждения видеокарта выглядит еще скромнее – на первый взгляд это не может быть производительным решением.

«Сердцем» графического ускорителя является чип G73, имеющий 12 пиксельных и 5 вершинных процессоров. Произведен этот GPU на второй неделе текущего года и имеет ревизию A2. Его рабочая тактовая частота не превышает рекомендованный уровень и составляет 560 МГц. Что касается разгона, то не самая совершенная система охлаждения позволила добиться стабильной работы на частоте 595 МГц, т.е. всего на 35 МГц выше номинала. Что интересно, видеокарта работала и при более высоких частотах (до 615 МГц), а температура не превышала 65ºC, но изображение «резали» артефакты. Пришлось уменьшать разгон до указанной частоты, на которой GPU, под нагрузкой, разогревался до 62◦C.

На ускорителе установлено 256 Мб видеопамяти четырьмя микросхемами GDDR3 производства Samsung со временем выборки 1,4 нс. Память работает на своей номинальной частоте, т.е. 1,4 ГГц (700 МГц DDR). Несмотря на отсутствие охлаждения, её без труда удалось разогнать до 1,58 ГГц, а будь на ней хороший радиатор, то результат мог бы быть еще лучшим. Ширина шины памяти, напоминаем, 128 бит.

Тестирование.

Тестирование производилось на следующем стенде:

Материнская плата

ECS KN1SLI Extreme nForce4 SLI

Процессор

AMD Athlon 64 3200+ (2.00 ГГц, 512Kб, Socket 939)

Память

2х DDR400 512Mb PQI PC3200

Жесткий диск:

Samsung HD080HJ 80 Гб 7200 rpm 8 Мб SATA-300

Блок питания

SuperPower 480X 480W

Операционная система

Microsoft Windows XP SP2

Драйверы

ATI Catalyst 6.3 WHQL
NVIDIA ForceWare 84.21 WHQL

Но перед непосредственным переходом к цифрам,  разрешите сказать несколько слов об остальных участниках тестирования – среди них есть чему уделить внимание.

Point of View GeForce 7900GT

Эта видеокарта принимала участие в тестировании в виде «потолка» производительности. Кстати говоря, она отличается неплохим разгонным потенциалом – со штатных 450/1320 МГц легко получается 550/1740 МГц при использовании имеющейся системы охлаждения (именно в нее упирается дальнейший разгон, т.к. и по GPU и по памяти можно частоты подымать и дальше, но пропадает чистота изображения, а за чипы памяти страшно браться – очень горячие).

Albatron GeForce 7300GS

Эта видеокарта от Albatron тоже участвует в виде «эталона» производительности 7-й серии графических ускорителей NVIDIA GeForce, но на этот раз снизу. Графический процессор ускорителя работает на частоте 550 МГц, а видеопамять на 533 МГц. Интересно, что, используя технологию TurboCache, видеокарта способна расширять имеющиеся 256 Мб памяти до 512, за счет системной, но учитывая производительность самого GPU, это очень спорный шаг.

GigaByte GeForce 6800GS

Эта видеокатра от GigaByte (GV-NX68G256D-B) основана на графическом процессоре GeForce 6800GS, который обладает той же конвейерной, или все чаще говорят процессорной, формулой, что и GeForce 7600GT – 12 пиксельных и 5 вершинных. Конечно рабочие частоты GPU и памяти немного пониже, зато шина памяти в 2 раза шире – 256 бит. Кроме того, у видеокарты есть еще одна, заслуживающая внимания особенность – тихая система охлаждения с использованием тепловой трубки, проходящей над всеми чипами памяти.

Inno3D GeForce 6600GT

А вот GeForce 6600GT, являющийся бывшим mainstream, представлен видеокартой  от InnoVISION Multimedia  с медной системой охлаждения разработки Cooler Master. Да, ни по частотным показателям, ни по конвейерной формуле эта видеокарта не может быть конкурентом 7600GT – сравним напоследок.

ASUS EAX1600XT SILENT

Практически прямой конкурент по техническим характеристикам от ATi представлен ASUS EAX1600XT SILENT – 12 пиксельных процессоров и 6 вершинных при сопоставимых частотах 590/1380 МГц (729/1386 МГц после разгона) и 128-битной шине памяти. Конечно, архитектурные особенности сделали чип Radeon X1600XT чуть помедленнее, но и подешевле. С другой стороны есть более производительный Radeon X1800GTO, но его происхождение и цена относят к другой категории, да и на момент тестирования видеокарт на его основе в наличии не оказалось.

ASUS EAX1600PRO

Последним участником сегодняшнего теста стала видеокарта ASUS EAX1600PRO, как представитель нижней ступени массовых ускорителей с точки зрения ATi – та же конвейерная формула, что и у X1600XT, но рабочие частоты GPU и памяти ниже (500 МГц и 780 МГц, соответственно).

Результаты тестов.

В несложных, по современным меркам, OpenGL приложениях GeForce 7600GT немного уступает 6800GS, а «на пятки» ему наступает Radeon X1600XT, особенно если последний разогнать.

На результаты 3DMark’03 в первую очередь влияет скорость обработки текстур, поэтому, при одинаковом количестве текстурных блоков, чем выше частота работы GPU, тем выше результат. Естественно, что GeForce 6800GS проигрывает более быстрому 7600GT. Ну а Radeon X1600XT с втрое меньшим количеством текстурных блоков в старых играх и приложениях будет всегда в отстающих.

Увеличивается сложность шейдерных операций, растет объем текстур и ситуация немного меняется, но и здесь GeForce 7600GT подтверждает свою цену – по всем пунктам обходит и 6800GS и X1600XT. А если сравнить с результатами «бывшей массовой» GeForce 6600GT, то в самых тяжелых режимах прирост производительности должен составить более 100%. Если же посмотреть на соотношение сил в линейке 7x00, то 7600GT оказался на 240-360% быстрее 7300GS и всего на 30-31% медленнее 7900GT. Что касается пользы разгона, то в синтетике это всего 6-8% увеличения производительности.

А вот и подтверждение известной поговорки об использовании старого софта на новом железе. С другой стороны анализировать здесь особо нечего, так как даже начальная 7300GS обеспечивает очень игровую смену кадров.

Для игры Far Cry ограничивающим фактором становится процессор, поэтому почти всем тестируемым видеокартам удается, даже в самых сложных режимах, выдавать изображение с частотой 50 кадров в секунду.

И даже включение режима HDR не меняет ситуации, хотя и слегка снижает производительность. Подобные результаты повторятся и в других современных играх.

Serious Sam 2 примечателен лишь тем, что в нем начинается реабилитация архитектуры Radeon X1600XT, а для GeForce 7600GT ситуация неизменна. Следующие игры будут не менее сложными для видеосистемы.

С каждым новым тестом графика тяжелела, и только F.E.A.R. смог явно рассказать обо всех архитектурных особенностях тестировавшихся видеокарт.

Итоги.

Как видно из результатов тестирования, чем современнее компьютерная игра, тем больше нагрузки она дает на видеокарту, и тем больше на частоту смены кадров влияют архитектурные особенности графического процессора этой видеокарты. И здесь у GeForce 7600GT все в порядке, лишь бы центральный процессор успевал подготавливать нужный объем данных, просчитывать физику мира и руководить действиями противников. Что касается героини сегодняшнего тестирования, видеокарты ASUS EN7600GT 2DHTV, то её возможностей будет достаточно для визуализации любой современной игры, даже в самых тяжелых режимах при установке родных разрешений на популярных TFT-мониторах с диагональю 17 и 19 дюймов (большие диагонали и разрешения еще не стали массовыми). Эта видеокарта, впрочем, как и другие на GeForce 7600GT, будет удачной покупкой для заядлого игрока со средним достатком. В минусы можно записать лишь некоторую скромность комплектации.

Автор: Александр Черноиван

По материалу, написанному для российского онлайн-издания 3DNews.ru.

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования видеокарты.  

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 17-05-2007
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram
Banner