Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2011 > ASUS ENGTS 450 DC SL/DI/1GD3

Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent

25-10-2011

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить GeForce GTS 450 1GB GDDR3 ASUS DirectCU Silent с
Обзор Radeon HD 6670 1GB GDDR3 ASUS DirectCU Silent
Обзор GeForce GT 440 1GB GDDR5 ASUS
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Как мы и ожидали, применение памяти стандарта DDR3 с эффективной частотой всего 1600 МГц и существенно пониженная частота GPU крайне негативно отразились на производительности видеокарты ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent в игровых приложениях и бенчмарках. Впрочем, в сравнении с потенциальным конкурентом «в лице» ASUS Radeon HD 6670 DirectCU Silent , который основан на графическом процессоре AMD Radeon HD 6670 и также оснащенном безвентиляторной системой охлаждения, тестируемое решение всё же продемонстрировало более уверенные результат. Однако при этом стоит учитывать, что и стоимость ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent заметно выше. Также, дополнительно мы провели тестирование, в котором сравнили производительность ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent и «полноценного» ускорителя на основе GeForce GTS 450 с памятью стандарта GDDR5. Его результаты вы можете оценить в таблице ниже:

Тестовый пакет

ASUS GeForce GTS 450 1GB GDDR5

ASUS GeForce GTS 450 1GB DDR3 DirectCU Silent

Падение производи
тельности, %

Futuremark 3DMark
Vantage

Performance
Score

10909

7085

-35,05

GPU Score

8570

5486

-35,99

Futuremark 3DMark 11

Performance
Score

2120

1484

-30,00

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080,
Insane +
Post-FX, AA4x,
Score

1053

792

-24,79

Call Of Juarez,
DirectX 9.0c,
Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

59,65

38,51

-35,44

1920x1080

52,9

34,3

-35,23

Crysis Warhead,
DirectX 10,
Maximum Quality, fps

1680x1050

30,9

19,1

-38,08

1920x1080

27,8

17,3

-37,88

Crysis Warhead,
DirectX 10,
Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

28,7

17,9

-37,61

1920x1080

25,72

15,99

-37,83

Far Cry 2,
DirectX 10,
Ultra Quality,
NO AA/AF, fps

1680x1050

63,07

42,50

-32,61

1920x1080

57,19

39,35

-31,19

Far Cry 2,
DirectX 10,
Ultra Quality, fps

1680x1050

43,86

27,12

-38,17

1920x1080

39,38

24,54

-37,68

Far Cry 2,
DirectX 10,
Ultra Quality, fps

1920x1080,
NO AA/AF,
3D Anagliph

27,64

16,02

-42,04

1920x1080,
AA8x/AF16x,
3D Anagliph

15,32

8,34

-45,56

Far Cry 2,
DirectX 10,
Ultra Quality,
AA8x/AF16x, fps

1920x1080,
NO AA/AF, 3D Vision

27,98

18,32

-34,52

1920x1080,
AA8x/AF16x,
3D Vision

15,30

9,02

-41,05

Aliens vs. Predator DX11
Benchmark,
Maximum Quality,
NO AA/AF, fps

1680x1050

28,70

17,60

-38,68

1920x1080

25,70

15,90

-38,13

Aliens vs. Predator DX11
Benchmark,
Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

27,30

16,80

-38,46

1920x1080

24,50

15,10

-38,37

Colin McRae: DiRT 2,
DirectX 11,
Maximum Quality,
NO AA/AF, fps

1680x1050

66,41

46,20

-30,43

1920x1080

60,87

41,91

-31,15

Colin McRae: DiRT 2,
DirectX 10,
 Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

63,71

43,87

-31,14

1920x1080

58,53

40,26

-31,21

Stone Giant,
DirectX 11,
High Quality, fps

1920x1080

29,00

19,00

-34,48

1920x1080
3D Anagliph
(iZ3D driver)

14,00

9,00

-35,71

1920x1080
3D Vision

14,0

9,0

-35,71

Unigine Heaven
Benchmark 2.1,
DirectX 11,
High Quality,
1920x1080,
AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

22,6

14,4

-36,28

Tesselation
Extreme

12,5

8,2

-34,40

Tesselation
Extreme,
3D Anagliphe

6,7

4,4

-34,33

Tesselation
Extreme,
3D Vision

6,0

3,5

-41,67

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
Benchmark,
DirectX 11.
Ultra Quality, avg fps

1680x1050

23,3

15,3

-34,58

1920x1080

20,21

13,2

-34,69

Metro 2033 Benchmark,
DirectX 11,
Maximum Quality,
NO AA / AF4x, fps

1680x1050

19,5

13,0

-33,33

1920x1080

17,0

11,5

-32,35

1680x1050,
3D Vision

10,0

6,5

-35,00

1920x1080,
3D Vision

8,50

5,50

-35,29

Metro 2033 Benchmark,
DirectX 11,
Maximum Quality,
AA4x/AF16x, fps

1680x1050

14,00

8,50

-39,29

1920x1080

12,00

7,50

-37,50

1680x1050,
3D Vision

7,00

4,50

-35,71

1920x1080,
3D Vision

5,50

4,00

-27,27

Lost Planet 2 Benchmark,
DierectX 11 High Quality, fps

1680x1050

18,40

12,00

-34,78

1920x1080

16,70

10,80

-35,33

В среднем упрощенная версия GeForce GTS 450 с пассивной системой охлаждения от ASUS продемонстрировала на 35% меньшую производительность в сравнении с аналогичной видеокартой, но с эталонной частотной формулой и памятью GDDR5. Велика ли это плата за полную тишину, решать только конечному покупателю.

Разгон 

Разумеется, упрощенная подсистема питания и пассивная система охлаждения видеокарты ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent не располагают к серьезным экспериментам с разгоном. Однако мы все же попробовали повысить уровень быстродействия этого решения с помощью утилиты MSI Afterburner 2.2.0. Для того чтобы не допустить случайного перегрева графического ускорителя и выхода его из строя, во время наших попыток разогнать устройство в системе был установлен кулер VIZO Propeller.

К нашему большому удивлению, после поднятия напряжения питания GPU до 1,150 В, полной стабильности видеокарты в игровых приложениях и бенчмарках нам удалось добиться при частоте графического ядра 825 МГц (прирост 38,7%) и памяти 1884 МГц (прирост 17,7%), что должно заметно отразиться на производительности.

Отметим, что благодаря интенсивному дополнительному обдуву радиатора, температура компонентов видеокарты ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent оставалась более чем на приемлемом уровне. Что ж давайте посмотрим, как такой выдающийся разгон скажется на производительности в реальных приложениях:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

7085

9851

39,04

GPU Score

5486

7666

39,74

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

1484

2119

42,79

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

19,1

24,3

26,91

1920x1080

17,3

21,8

26,23

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

17,9

22,7

26,55

1920x1080

15,99

20,26

26,70

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

42,50

58,14

36,80

1920x1080

39,35

53,96

37,13

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

27,12

35,21

29,83

1920x1080

24,54

31,98

30,32

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

17,60

23,00

30,68

1920x1080

15,90

20,70

30,19

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

16,80

21,90

30,36

1920x1080

15,10

19,70

30,46

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

46,20

63,93

38,38

1920x1080

41,91

58,95

40,66

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

43,87

60,12

37,04

1920x1080

40,26

54,57

35,54

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

13,0

17,0

30,77

1920x1080

11,5

15,0

30,43

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

8,50

11,00

29,41

1920x1080

7,50

9,50

26,67

Средний прирост производительности в результате ручного разгона составил целых 32%, что позволяет видеокарте ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent практически достичь уровня «полноценных» решений на основе графического процессора NVIDIA GeForce GTS 450. При этом потенциальным владельцам ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent стоит учитывать, что существенный разгон будет возможен только при условии качественного дополнительного активного охлаждения, которое будет издавать шум. В случае если вы планируете разгонять решения аналогичные ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent, покупка графического ускорителя с пассивной системой охлаждения вряд ли имеет смысл.

Выводы 

Подводя итоги, отметим, что, несмотря на то, что видеокарта ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent (ASUS ENGTS 450 DC SL/DI/1GD3) основана на «игровом» графическом процессоре NVIDIA GeForce GTS 450, «геймерской» её можно назвать только условно. Вследствие стремления разработчиков ограничить энергопотребление и тепловыделение решения, его производительность в современных играх в среднем на 35% ниже в сравнении с «референсными» моделями на основе GeForce GTS 450. Тем не менее, среди видеокарт с полностью пассивными системами охлаждения в ценовом диапазоне до $150, ASUS GeForce GTS 450 DirectCU Silent является, пожалуй, одним из наиболее продвинутых продуктов. Этот видеоускоритель подойдет не только пользователям, собирающим HTPC премиум класса, но и просто любителям тишины, которые подыскивают достаточно производительное и одновременно бесшумное универсальное решение.

Достоинства:

  • Достаточно эффективная и полностью бесшумная система охлаждения;
  • Низкое энергопотребление;
  • Выдающийся разгонный потенциал;
  • Поддержка Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.0 и фирменных технологий NVIDIA.

Недостатки:

  • Невысокая производительность в играх;
  • Высокая стоимость;
  • Микросхемы памяти и силовые элементы подсистемы питания не оснащены дополнительным охлаждением.

  original-design_250x250_en.gif  

Автор: Михаил Шульга

Выражаем благодарность украинскому представительству компании ASUS за предоставленную для тестирования видеокарту. 

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 25-10-2011
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram