Тестирование видеокарты ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 на NVIDIA GeForce GTX 285
20-12-2009
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Выводя итог из тестов, можно сказать, что обе версии видеокарт на NVIDIA GeForce GTX 285 с эталонными частотами практически равны по быстродействия, плюс-минус погрешность измерения, а ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, вполне ожидаемо, работает немножко производительнее. Что же касается более дорогих и производительных двухчиповых решений, то они являются, безусловно, производительнее, однако цена на них тоже высокая, а для комфортной игры, вполне хватит и ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3, поэтому переплачивать около 100 долларов, в большинстве случаев, не стоит. Ну а если вы хотите абсолютную производительность во всех приложениях, стоит обратить внимание на новые видеокарты на AMD Radeon HD 5870, не смотря на свою стоимость, они являются очень хорошим и перспективным выбором.
***
Прежде чем говорить о разгоне видеокарты ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 хотелось бы чуть подробнее представить ее основного оппонента на NVIDIA GeForce GTX 285 с полностью эталонным дизайном – GIGABYTE GV-N285-1GH-B.
Как и большинство первых решений на NVIDIA GeForce GTX 285, видеокарта GIGABYTE GV-N285-1GH-B от конкурентов отличалась только упаковкой, комплектом поставки и наклейками на системе охлаждения. Сам же ускоритель имел полностью эталонный дизайн, начиная от разводки печатной платы и заканчивая наличием различных мелких согласующих элементов.
Как видим, дизайн печатной платы у «референсной» GIGABYTE GV-N285-1GH-B и разогнанной ZOTAC GeForce GTX 285 AMP Edition полностью совпадает. При этом видеокарты не имеют усиленного конденсатора на обратной стороне графического чипа, а сами стабилизаторы питания имеют пустые посадочные места, что говорит об их упрощении для удешевления конечных версий ускорителей. При этом, как уже было отмечено выше, нисколько не пострадала производительность этих видеокарт, а при наличии заводского разгона они работали даже быстрее, чем рассчитывал производитель графических процессоров. Чем же тогда такие решения как GIGABYTE GV-N285-1GH-B были хуже улучшенных вариантов, таких как ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3?
Вследствие не совсем полноценного стабилизатора питания, видеокарта GIGABYTE GV-N285-1GH-B имеет более высокую рабочую температуру – графический процессор горячее на 10ºC, а температура платы больше на 9 ºC. При этом и турбина на GIGABYTE GV-N285-1GH-B вращается немного быстрее, создавая больший шум.
Разгон «референсных» графических ускорителей на NVIDIA GeForce GTX 285 вызывал еще большее тепловыделение, которое зачастую и становилось основной причиной невозможности наращивания частот. Например, для хорошего разгона видеокарты GIGABYTE GV-N285-1GH-B пришлось открыть корпус тестового стенда и улучшить приток свежего воздуха с помощью дополнительного кулера VIZO Propeller, а на обратную сторону поставить 92 мм вентилятор Noctua NF-B9, который обеспечил активное движение воздуха вдоль ускорителя. В таких условиях были покорены частоты 729/1620 МГц для растрового и шейдерного доменов соответственно, а видеопамять разогналась до эффективной частоты 2862 МГц, что обеспечило прирост быстродействия до 13%. При этом рабочие температуры компонентов оказались даже ниже, чем при частотах по умолчанию. Но тихой и удобной в эксплуатации такую систему назвать трудно.
Именно высокая температура компонентов и шумность системы охлаждения и подвигли крупных производителей на разработку альтернативных вариантов ускорителей на NVIDIA GeForce GTX 285. Так, на смену GIGABYTE GV-N285-1GH-B пришли GV-N285UD-1GH и GV-N285UD-2GI с поддержкой Ultra Durable VGA и удвоенным объемом видеопамяти во втором случае. А в модельном ряду ASUS появилась видеокарта ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3.
***
Разгон ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3
Для того чтобы разогнать тестируемую видеокарту, мы воспользовались популярной утилитой RivaTuner. С её помощью нам удалось разогнать ядро видеокарты до 720 МГц, а также поднять частоту памяти и шейдерного домена примерно на 8%. Для уверенности в стабильности работы на таких частотах, турбину пришлось вручную ускорить до максимальной частоты вращения (примерно 3077 об/мин) и включить VIZO Propeller, поэтому температура ядра не превысила отметку в 68 градусов Цельсия.
Как видим, хотя предел стабильности для ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 оказался немножко ниже, чем для копии эталонного ускорителя в лице GIGABYTE GV-N285-1GH-B, несмотря на заметное улучшение стабилизатора питания, но зато его рабочая температура при разгоне оказалась значительно ниже, чем для «референсной» карты.
Давайте посмотрим, какой прирост производительности дает нам разгон.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18594 |
19233 |
3,44 |
SM2.0 Score |
7855 |
8116 |
3,32 | |
HDR/SM3.0 Score |
8182 |
8682 |
6,11 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14645 |
16069 |
9,72 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
224,8 |
228,1 |
1,47 |
2048x1536 |
187,6 |
202,6 |
8,00 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
253,7 |
265,4 |
4,61 |
2048x1536 |
212,1 |
223,7 |
5,47 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
116,97 |
125,41 |
7,22 |
1600x1200 |
99,36 |
108,40 |
9,10 | |
2048x1536 |
75,29 |
81,29 |
7,97 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
108,39 |
118,30 |
9,14 |
1600x1200 |
90,58 |
99,21 |
9,53 | |
2048x1536 |
67,81 |
74,58 |
9,98 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
71,03 |
72,07 |
1,46 |
1600x1200 |
57,04 |
61,27 |
7,42 | |
2048x1536 |
39,74 |
43,35 |
9,08 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
61,81 |
65,62 |
6,16 |
1600x1200 |
48,07 |
52,22 |
8,63 | |
2048x1536 |
33,10 |
36,12 |
9,12 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
53,74 |
57,70 |
7,37 |
1600x1200 |
41,19 |
44,63 |
8,35 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,14 |
52,03 |
10,37 |
1600x1200 |
36,56 |
39,76 |
8,75 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
73,04 |
75,03 |
2,72 |
1600x1200 |
65,55 |
69,37 |
5,83 | |
2048x1536 |
54,15 |
58,04 |
7,18 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
63,97 |
68,94 |
7,77 |
1600x1200 |
56,53 |
61,29 |
8,42 | |
2048x1536 |
44,71 |
49,03 |
9,66 |
Получается, что увеличение частотных характеристик видеокарты на 10%, пропорционально отразилось на производительности - максимальный прирост составил 10,37%. Учитывая тот факт, что разгон дается нам абсолютно бесплатно, разгон видеокарты можно считать выгодным делом.
Ускорители на NVIDIA GeForce GTX 285 в режиме NVIDIA SLI
Фактически, объединив две подобных видеокарты в одной системе, мы тратим в два раза больше средств на их приобретение, поэтому и производительности от них ждем такой же, однако это в большинстве случаев не так. Если предположить, что производительности процессора достаточно, то быстродействие связки будет зависеть от оптимизации приложений или же драйверов видеокарт, поэтому конфигурации SLI из дорогих видеоадаптеров себя не всегда оправдывают.
Все же не будем забегать наперед, для начала нужно взглянуть, что даст нам объединение пары видеокарт ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3:
Тестовый пакет |
GeForce GTX 285 |
GeForce GTX 285 SLI |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18594 |
19698 |
5,94 |
SM2.0 Score |
7855 |
7940 |
1,08 | |
HDR/SM3.0 Score |
8182 |
9852 |
20,41 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14645 |
23979 |
63,74 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
224,8 |
229,9 |
2,27 |
2048x1536 |
187,6 |
199,1 |
6,13 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
253,7 |
265,2 |
4,53 |
2048x1536 |
212,1 |
248,2 |
17,02 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
116,97 |
202,23 |
72,89 |
1600x1200 |
99,36 |
173,11 |
74,23 | |
2048x1536 |
75,29 |
135,35 |
79,77 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
108,39 |
184,94 |
70,62 |
1600x1200 |
90,58 |
160,55 |
77,25 | |
2048x1536 |
67,81 |
124,46 |
83,54 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
72,20 |
141,40 |
95,84 |
Balanced |
42,70 |
83,20 |
94,85 | |
High |
41,00 |
77,00 |
87,80 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
71,03 |
92,40 |
30,09 |
1600x1200 |
57,04 |
89,34 |
56,63 | |
2048x1536 |
39,74 |
67,88 |
70,81 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
61,81 |
91,10 |
47,39 |
1600x1200 |
48,07 |
79,78 |
65,97 | |
2048x1536 |
33,10 |
58,04 |
75,35 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
53,74 |
76,74 |
42,80 |
1600x1200 |
41,19 |
63,14 |
53,29 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,14 |
70,24 |
49,00 |
1600x1200 |
36,56 |
57,47 |
57,19 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
136,1 |
155,8 |
14,47 |
1600x1200 |
110,3 |
152,0 |
37,81 | |
2048x1536 |
79,0 |
132,3 |
67,47 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
165,4 |
294,0 |
77,70 |
Scene2 |
113,1 |
210,2 |
85,76 | |
Scene3 |
203,0 |
374,0 |
84,25 | |
Scene4 |
119,61 |
205,38 |
71,71 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
56,0 |
69,0 |
23,21 |
1600x1200 |
52,0 |
67,0 |
28,85 | |
2048x1536 |
40,0 |
58,0 |
45,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
73,04 |
78,18 |
7,04 |
1600x1200 |
65,55 |
77,75 |
18,61 | |
2048x1536 |
54,15 |
76,18 |
40,68 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
63,97 |
77,31 |
20,85 |
1600x1200 |
56,53 |
76,53 |
35,38 | |
2048x1536 |
44,71 |
72,21 |
61,51 |
Что же мы имеем: результаты тестирования показывают нам хоть и не 100% прирост производительности, но все же очень хорошие результаты, т.к. в некоторых приложениях прирост составил 95%, что можно считать просто отличным результатом. Но, все равно, в большинстве случаев, производительность увеличивается не более чем на 75%. При этом наибольший прирост быстродействия наблюдается в тяжелых графических режимах и более новых ресурсоемких тестах и играх, где влияние производительности процессора не очень велико.
Давайте сравним лидера наших предыдущих тестов на Radeon HD 5870 и выше описанную SLI-конфигурацию. За конфигурацию из двух видеокарт ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 нам придется отдать в среднем 750 долларов, и, плюс к этому, нужно будет позаботиться о хорошем блоке питания. А на «топовый» видеоускоритель на Radeon HD 5870 нужно будет потратить примерно 460 долларов, что заметно меньше, причем и блок питания мощностью до 600 Вт вполне справится с такой видеокартой. Исходя из всего этого, все же, выгоднее и целесообразнее обзавестись одной видеокартой класса AMD Radeon HD 5870, ведь в некоторых приложениях, даже SLI конфигурация не способна обогнать её.
Выводы
Компания ASUS представила заметно улучшенную версию графического ускорителя на NVIDIA GeForce GTX 285 - ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3. Обновленное решение, в первую очередь, отличается переработанной схемой питания, в которой распаяны все элементы и используется конденсатор высокой емкости с повышенным ресурсом. Переработка дизайна и улучшение стабилизатора питания позволили обеспечить функционирование с теми же, рекомендованными NVIDIA, частотами, но при заметно меньшем нагреве, что позволило и системе охлаждения работать тише, а также вселило надежду на лучший разгон. Однако, хотя ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 и работает заметно тише «референсных» версий графических ускорителей на NVIDIA GeForce GTX 285, увеличение частотного предела обновленные видеокарты не получили, по крайней мере две, попавшие в тестовую лабораторию. Объединение пары ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3 в режиме SLI позволяет получить очень производительную игровую систему, но предъявляет повышенные требования к питанию – в сумме такая система оказывается достаточно дорогой и уже не столь перспективной, т.к. новинки на ATI Radeon HD 5870 обеспечивают примерно такой же уровень производительности при меньшей стоимости и заметно меньшем энергопотреблении, плюс имеют поддержку DirectX 11. Но учитывая действительную актуальность нового API только через полугодие или год, система с одной видеокартой на NVIDIA GeForce GTX 285, например такой как ASUS ENGTX285/HTDI/1GD3, позволит играть во все современные игры с большим комфортом.
Достоинства:
- Поддержка технологий NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
- Высокий уровень производительности в компьютерных играх;
- Доработка системы питания с применением высококачественных компонентов;
- Эффективная система охлаждения, работающая тише, чем на решениях с эталонным дизайном;
- Хорошая комплектация.
Недостатки:
- Высокий уровень энергопотребления;
- Отсутствие поддержки DirectX 11.
Авторы: Роман Дода, Александр Черноиван
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 20-12-2009
Подписаться на наши каналы | |||||