Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2011 > ASUS ENGTX580/2DI/1536MD5

Обзор видеокарты ASUS GeForce GTX 580 с технологией Voltage Tweak

21-01-2011

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить GeForce GTX 580 1,5GB GDDR5 ASUS с
Обзор GeForce GTX 480 1,5GB GDDR5 MSI Lightning
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Графический ускоритель на NVIDIA GeForce GTX 580 получил хороший отрыв по производительности от своего предшественника на ядре GeForce GTX 480. В некоторых тестовых приложениях, с тяжелыми режимами обработки 3D-сцен, достигается прирост быстродействия на 20%. Также можно констатировать факт существенного отставания одночиповых видеокарт конкурента, которые основаны на ATI Radeon HD 5870 и даже на AMD Radeon HD 6970. Однако отметим, что, в виду отсутствия «релизных» драйверов под ускорители на чипе AMD Radeon HD 6970, точность полученных результатов его производительности немного сомнительна. Надеемся, в ближайшее время появится необходимое программное обеспечение, и результаты тестирования AMD Radeon HD 6970 смогут порадовать больше. Субъективно, можно говорить лишь о результатах первого тестирования AMD Radeon HD 6970, но они явно не в пользу решений от AMD. В виду всего вышесказанного можно смело констатировать факт, что NVIDIA GeForce GTX 580 является самым быстрым на данный момент одночиповым решением. Сравнить данную видеокарту с двухчиповый флагманом ATI Radeon HD 5970 мы пока не можем в виду отсутствия в нашей тестовой лаборатории последнего, но ссылаясь на прошлое тестирование ZOTAC GeForce GTX 580, можно говорить о большей производительности ATI Radeon HD 5970 относительно решений на NVIDIA GeForce GTX 580.

Еще хочется обратить внимание на энергопотребление видеокарты ASUS GeForce GTX 580 в режиме простоя. Оно было приблизительно таким же, как и у видеокарты ASUS GeForce GTX 480, т.е. на уровне 168 Вт, но заметно меньше, чем у специализированного оверклокерского решения MSI GeForce GTX 480 Lightning. Остальные, менее производительные решения с меньшим числом исполнительных блоков, естественно, показали меньшее потребление энергии, что вполне закономерно.

В режиме максимальной нагрузки на графический ускоритель ASUS GeForce GTX 580 общее энергопотребление системы составило 394 Вт. Для создания подобного стресс-режима мы использовали утилиту MSI Kombustor, а детальный мониторинг осуществлялся при помощи MSI Afterburner 2.1.0. Такая «прожорливость» вполне характерна всем новым топовым решениям от компании NVIDIA. Но отметим, что у «референсного» образца на GeForce GTX 480 энергопотребление выше на 9 ватт и равно 403 Вт. Еще большим энергопотребление обладает только двухчиповый ускоритель от компании ATI видеокарта Radeon HD 5970.

Покорение рынка «топовых» решений компанией NVIDIA сильно зависит от расстановки цен на продукты этой ниши от прямого конкурента компании AMD. Видеокарта GeForce GTX 580 предлагается в продажу по цене от 500$ (по данным с сайта http://www.nvidia.com/), а решения на GeForce GTX 480 можно найти от 400$. Стоимость на «топовый» ускоритель ATI Radeon HD 5870 уже снизилась до 280$, а на AMD Radeon HD 6970 составляет 370 $ для американского рынка (по данным с сайта http://www.amd.com/). Предложений продажи видеокарты с чипом ATI Radeon HD 5970 достаточно мало, но все же на сайте http://www.amd.com/ можно найти цену в 500-520 $ за такие решения. Полученная ценовая лестница вполне соответствует производительности приведенных видеокарт и их возможностям, но цены на продукты компании AMD все же существенно ниже.

Разгон видеокарты ASUS GeForce GTX 580

Для повышения частот и мониторинга температур графического ускорителя мы использовали утилиту MSI Afterburner 2.1.0 Beta 5. При этом стабильность работы в разогнанном состоянии проверялось «идущей в комплекте» утилитой MSI Kombustor, а также специальным набором игровых тестов. Разгон осуществлялся с улучшенной вентиляцией в корпусе. На системе охлаждения была принудительно выставлена максимальная частота вращения вентилятора

Для большей стабильности работы графического ускорителя при разгоне напряжение на GPU было поднято до 1,188 В. Это позволило разогнать центральный процессор видеокарты до 925 МГц (прирост в 18%), а микросхемы памяти разогнались до эффективной частоты в 4348 МГц (прирост в 8%). Очень хорошие результаты для GPU, но не столь поразительные для видеопамяти. Теперь проверим полученный нами прирост производительности от разгона в реальных тестовых приложениях.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

30573

34203

11,87

GPU Score

25335

28551

12,69

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

6125

6937

13,26

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

82,4

92,4

12,12

1920x1080

73,8

83,7

13,43

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

88,20

100,80

14,29

1920x1080

79,10

90,50

14,41

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

169,61

171,89

1,34

1920x1080

157,01

161,95

3,15

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

55,0

62,0

12,73

1920x1080

49,0

55,0

12,24

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

42,00

47,50

13,10

1920x1080

35,50

40,50

14,08

В нашем случае, за счет разгона видеокарты ASUS GeForce GTX 580 удалось достичь почти 15% прироста производительности. Такая прибавка к производительности для и так самой производительной одночиповой видеокарты является больше статусной, чем реально необходимой для игрового процесса.

Выводы

Данный обзор подтвердил в очередной раз, что графический ускоритель на NVIDIA GeForce GTX 580 с 1,5 ГБ видеопамяти GDDR5 – это самое производительное одночиповое решение для современной игровой индустрии, достойную конкуренцию которому способны составить лишь двухчиповые ATI Radeon HD 5970. По ценовой нише именно эти два решения можно считать равноценными. Даже последнее «топовое» предложение от компании AMD, графический ускоритель Radeon HD 6970 не смог конкурировать по быстродействию с ASUS GeForce GTX 580, хотя цена за Radeon HD 6970 немного ниже цены на GeForce GTX 480 и существенно ниже стоимости решений на GeForce GTX 580. Однако, как мы уже отмечали это в обзоре, для Radeon HD 6970 есть возможность увеличения производительности с выходом «релизных» драйверов, но вероятность кардинального изменения расстановки сил практически равна нулю.

Сравнивая возможности ускорителей на GeForce GTX 580 с предшествующими решениями на GeForce GTX 480, можно заметить явное увеличение производительности у более новых карт, которое в некоторых играх может выражаться в 15-20% превосходства. Также у новинки эталонного дизайна, такой как ASUS GeForce GTX 580 (ENGTX580/2DI/1536MD5), используется более тихий и эффективный кулер с испарительной камерой. По большему счету, только эти два улучшения в новом флагмане в итоге смогут оценить продвинутые геймеры. Производительности решений на GeForce GTX 580 вполне будет достаточно для максимальных настроек во всех современных играх, но при условии использования одного монитора и без использования режимов 3D-стереоизображения на нем.

Достоинства:

  • Очень высокий уровень производительности;
  • Отличный разгонный потенциал;
  • Приемлемый уровень шума;
  • Высококачественная элементная база с использованием танталовых и твердотельных конденсаторов, что обеспечивает надежность и долговечность;
  • Небольшой заводской разгон.

Недостатки:

  • Средняя комплектация;
  • Высокое энергопотребление;
  • Относительно высокая стоимость.

tested_250x250_en.gif

Авторы: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность украинскому представительству компании ASUS за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-01-2011
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram