Обзор и тестирование видеокарты ASUS Expedition GeForce GTX 1050: в поисках доступного счастья
16-12-2016
Можно по разному относиться к различным киберспортивным дисциплинам, MMO- и MOBA-играм, но цифры – вещь упрямая. И они показывают, например, что 9 из 10 десяти самых прибыльных проектов для ПК за 2015 год по версии аналитического агентства SuperData Research составляют сравнительно нетребовательные мультиплеерные игры, многие из которых номинально бесплатные. Вот эта десятка:
- League of Legends (Tencent/Riot Games) − $1,628 млрд.
- CrossFire (SmileGate) − $1,110 млрд.
- Dungeon Fighter Online (Neople) − $1,052 млрд.
- World of Warcraft (Activision) − $814 млн.
- World of Tanks (Wargaming.net) − $446 млн.
- Lineage I (NCSoft Corporation) − $339 млн.
- Maplestory (Nexon) − $253 млн.
- Dota 2 (Valve Corporation) − $238 млн.
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve Corporation) − $221 млн.
- Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive) − $205 млн.
Согласно свежему рейтингу за 2016 год (с января по октябрь), ТОП 10 выглядит следующим образом:
- League of Legends
- CrossFire
- World of Warcraft
- Dungeon Fighter Online
- Sid Meier’s Civilization VI
- Overwatch
- Battlefield 1
- World of Tanks
- Dota 2
- Fantasy Westward Journey Online II
К сожалению, в новом рейтинге аналитики SuperData Research не указали цифровые показатели прибыльности, но и без этого понятно, что успешные MMO- и MOBA-игры из года в год генерируют сверхприбыли для своих создателей, в то время как основной доход производители привычных сюжетных игр получают лишь во время их запуска. С одной стороны, это подталкивает разработчиков искать новые идеи для выпуска собственных продуктов именно в нише онлайн-проектов. С другой – игровые видеокарты начального уровня и дальше будут очень популярными среди пользователей, ведь они не только используются в домашних системах, но и в различного рода интернет-кафе и игровых клубах. А многим пользователям больше и не нужно, лишь бы после работы или учебы на часик-другой погрузиться в любимый мир магии, контртеррористических операций, танчиков или кораблей.
В связи с этим осенью текущего года компания NVIDIA практически завершила перевод модельного ряда игровых видеокарт на микроархитектуру NVIDIA Pascal. Последними дебютировали бюджетные видеоускорители NVIDIA GeForce GTX 1050 и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Назвать менее мощные графические адаптеры «игровыми» можно лишь с натяжкой, а с выходом NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti она пока не спешит по двум причинам. Во-первых, у AMD нет достойного конкурента на рынке, а во-вторых, NVIDIA GeForce GTX 1080 и так хорошо продается, поэтому незачем создавать ему внутреннего конкурента.
Данный обзор посвящен именно NVIDIA GeForce GTX 1050. Номинально она пришла на смену NVIDIA GeForce GTX 750 и позиционируется в качестве оптимального решения для разнообразных MMO, MOBA, киберспортивных дисциплин и других нетребовательных проектов. То есть ее главным конкурентом будет AMD Radeon RX 460.
Структурная схема NVIDIA GM107-300 (NVIDIA GeForce GTX 750)
Структурная схема NVIDIA GP107-300 (NVIDIA GeForce GTX 1050)
Если же более внимательно посмотреть на предшественника, то в первую очередь в глаза бросается перевод GPU на более тонкий техпроцесс (с 28 на 14 нм), что позволило на 76% увеличить число транзисторов при сокращении площади на 11%. В результате количество CUDA-ядер возросло с 512 до 640, текстурных блоков – с 32 до 40, растровых модулей – с 16 до 32. Дополнительно увеличился объем GDDR5-памяти (с 1 до 2 ГБ) и существенно возросли тактовые частоты.
Для большей наглядности предлагаем взглянуть на сводную таблицу:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 750 |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 950 |
NVIDIA GeForce GTX 960 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 ГБ |
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ |
Графический процессор |
NVIDIA GM107-300 |
NVIDIA GM107-400 |
NVIDIA GM206-250 |
NVIDIA GM206-300 |
NVIDIA GP107-300 |
NVIDIA GP107-400 |
NVIDIA GP106-300 |
NVIDIA GP106-400 |
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
NVIDIA Maxwell |
NVIDIA Maxwell 2.0 |
NVIDIA Maxwell 2.0 |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
Техпроцесс, нм |
28 |
28 |
28 |
28 |
14 |
14 |
16 |
16 |
Площадь кристалла, мм2 |
148 |
148 |
228 |
220 |
132 |
132 |
220 |
220 |
Количество транзисторов, млрд. |
1,87 |
1,87 |
2,94 |
2,94 |
3,3 |
3,3 |
4,4 |
4,4 |
Количество SM-блоков |
4 |
5 |
6 |
8 |
5 |
6 |
9 |
10 |
Количество CUDA-ядер |
512 |
640 |
768 |
1024 |
640 |
768 |
1152 |
1280 |
Количество текстурных блоков |
32 |
40 |
48 |
64 |
40 |
48 |
72 |
80 |
Количество растровых блоков |
16 |
16 |
32 |
32 |
32 |
32 |
48 |
48 |
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1020 / 1085 |
1020 / 1085 |
1024 / 1188 |
1127 / 1178 |
1354 / 1455 |
1290 / 1392 |
1506 / 1708 |
1506 / 1708 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Объем видеопамяти, ГБ |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
4 |
3 |
6 |
Эффективная частота памяти, МГц |
5012 |
5400 |
6612 |
7012 |
7008 |
7008 |
8000 |
8000 |
Разрядность шины, бит |
128 |
128 |
128 |
128 |
128 |
128 |
192 |
192 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
80,2 |
86,4 |
105,8 |
112 |
112 |
112 |
192 |
192 |
Вычислительная мощность, TFLOPS |
1,045 |
1,306 |
1,573 |
2,308 |
1,733 |
1,981 |
3,470 |
3,855 |
TDP, Вт |
55 |
60 |
90 |
120 |
75 |
75 |
120 |
120 |
Рекомендованная стоимость на момент старта продаж, $ |
119 |
149 |
159 |
199 |
109 |
139 |
199 |
249 / 299 |
Таким образом NVIDIA GeForce GTX 1050 в теории действительно имеет все необходимое для запуска указанных выше проектов.
Но сможет ли она больше? Можно ли рассчитывать на прохождение требовательных актуальных проектов, пускай и не с максимальными настройками графики, но с приемлемой скоростью геймплея? Ответить на эти вопросы нам поможет видеокарта ASUS Expedition GeForce GTX 1050 (EX-GTX1050-2G).
Спецификация
Модель |
ASUS Expedition GeForce GTX 1050 (EX-GTX1050-2G) |
GPU |
NVIDIA GP107-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Pascal |
Техпроцесс, нм |
14 |
Количество CUDA-ядер |
640 |
Количество текстурных блоков |
40 |
Количество растровых блоков |
32 |
Тактовая частота GPU, МГц |
1354 / 1455 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 |
Эффективная частота памяти, МГц |
7008 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
112 |
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
Минимальная рекомендованная мощность блока питания, Вт |
300 |
Дополнительный разъем питания PCIe |
- |
Размеры с официального сайта, мм |
212 х 111 х 38 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплект поставки
Красочная упаковка ASUS Expedition GeForce GTX 1050 поведает потенциальному владельцу о всех ключевых особенностях новинки за исключением частотной формулы. Особое внимание следует обратить на возможность активации до 30 января 2017 года инвайт-кода игры World of Warships для получения премиумного крейсера «Диана» и 15 дней премиум-доступа.
На одну из боковых сторон вынесены рекомендованные производителем системные требования. В частности, мощность блока питания не должна опускаться ниже 300 Вт. А вот дополнительного разъема питания PCIe не требуется, поскольку энергопотребление видеокарты не превышает 75 Вт.
Комплект поставки включает в себя бумажную документацию и диск с драйверами.
Внешний вид
Модель ASUS EX-GTX1050-2G выполнена в довольно компактном корпусе с заявленными размерами 212 х 111 х 38 мм (222 х 111 мм согласно собственным измерениям), что делает ее желанной гостьей во многих небольших корпусах. А оформление в черно-красных тонах можно назвать классическим для видеокарты игрового уровня.
Нам не позволили заглянуть внутрь графического адаптера, но можем сказать, что используется эталонная 3+1-фазная подсистема питания, отборные компоненты Super Alloy Power II и автоматизированная технология производства ASUS AUTO-Extreme Technology. Высокую надежность и стабильность ASUS Expedition GeForce GTX 1050 в условиях, приближенных к режиму работы компьютерных клубов и интернет-кафе, подтвердила лаборатория iCafé Labs в ходе сурового 144-часового тестирования.
Обратная сторона видеокарты не прикрыта пластиной жесткости. Во-первых, тепловыделение графического процессора сравнительно небольшое, поэтому для его охлаждения должно быть достаточно установленной системы охлаждения. Во-вторых, сам кулер характеризуется компактными габаритами и небольшой массой, поэтому волноваться за излом текстолита не следует.
Не требуется новинке и дополнительный разъем питания, поскольку ее энергопотребление не превышает 75 Вт, обеспечиваемых с помощью интерфейса PCI Express x16.
Рассчитывать на наличие разъема для подключения мостика NVIDIA SLI также не следует, поскольку эта технология недоступна для всех представителей серии NVIDIA GeForce GTX 1050. В свою очередь набор внешних интерфейсов включает в себя следующие порты:
- 1 x DVI-D
- 1 x HDMI 2.0b
- 1 x DisplayPort 1.4
Компания NVIDIA рекомендует партнерам использовать набор из трех портов DisplayPort, одного HDMI и одного DVI. Однако особой проблемы в отсутствии двух DisplayPort нет, поскольку ASUS EX-GTX1050-2G не нацелена ни на VR, ни на мультиэкранные конфигурации.
Утилита GPU-Z подтверждает все знакомые нам параметры этого видеоускоретиля. В частности, графический процессор NVIDIA GP107-300 включает в себя 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота его работы составляет 1354 МГц, а динамическая – 1455 МГц. В свою очередь видеопамять набрана при помощи GDDR5-микросхем SK Hynix общим объемом 2 ГБ. Эффективная тактовая частота ее работы составляет 7008 МГц, что при 128-битной шине дает пропускную способность 112,1 ГБ/с.
Дополнительных профилей с заводским разгоном в утилите ASUS GPU Tweak II нет.
Система охлаждения
Система охлаждения графического адаптера ASUS Expedition GeForce GTX 1050 (EX-GTX1050-2G) обладает достаточно простой конструкцией. Она состоит из алюминиевого радиатора (173 х 78 х 18 мм) и двух 75-мм осевых вентиляторов, закрепленных на пластиковом кожухе. Радиатор контактирует лишь с графическим процессором, а вот микросхемы памяти и элементы подсистемы питания лишены какого-либо дополнительного охлаждения.
Для проверки эффективности работы системы охлаждения использовалась утилита ASUS GPU Tweak II. При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 60°С, а сами пропеллеры работали фактически бесшумно на 34% (1159 об/мин) от своей максимальной мощности.
Запуск игры DOOM (2016) при работе кулера в автоматическом режиме привел к нагреву GPU лишь до 61°С при практически аналогичной скорости вращения лопастей (1196 об/мин). Однако частота графического процессора существенно возросла по сравнению с тестом в бенчмарке: с 1405 до 1658 МГц. Приятно наблюдать, что система охлаждения без проблем справилась с таким приростом.
Принудительная установка скорости вращения лопастей на максимум (3342 об/мин) обеспечила снижение температуры GPU до 47°С, но при этом шум поднялся чуть выше среднего уровня и был не очень комфортным для постоянного использования. Напомним, что максимальная заявленная температура для NVIDIA GP107-300 составляет 97°С, то есть имеется неплохой запас для разгонных экспериментов.
При отсутствии нагрузки частоты графического ядра и памяти автоматически снижались, позволяя уменьшить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 29°С, а вентиляторы временно отключались. Активную работу они возобновляли лишь при поднятии температуры до 55°С.
Таким образом, к эффективности системы охлаждения видеокарты ASUS EX-GTX1050-2G не возникло никаких вопросов: температура графического процессора держалась гораздо ниже критического уровня, никаких посторонних звуков в виде высокочастотного писка дросселей замечено не было, а при автоматической работе вентиляторов уровень шума оставался более чем комфортным. Да, мы не смогли проверить нагрев микросхем памяти и зоны VRM, но при тестировании новинка работала стабильно, а мониторинг не показывал каких-либо проблем. К тому же 144-часовой тест лаборатории iCafé Labs вселяет дополнительную уверенность в стабильность ее работы.
Подписаться на наши каналы | |||||