Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5: бесшумный помощник
26-06-2017
С появлением интегрированного графического ядра в составе процессоров производители видеокарт проявляют все меньший интерес к бюджетному сегменту дискретных адаптеров. И их можно понять: для обслуживания интерфейса ОС, базовых повседневных приложений, запуска мультимедиа и даже казуальных игр вполне хватит производительности актуальных iGPU. Однако далеко не все новые процессоры имеют в своем составе встроенную графику, не говоря уже о более старых моделях, которые все еще используется многими пользователями. Поэтому данный сегмент также нуждается в видеокартах, пускай и не в столь большом количестве.
В середине мая текущего года компания NVIDIA презентовала подобную новинку – NVIDIA GeForce GT 1030 на базе микроархитектуры NVIDIA Pascal. Номинально ее можно рассматривать в качестве замены для NVIDIA GeForce GT 730. Хотя на данный момент неизвестно, планируется ли в будущем выпуск модели NVIDIA GeForce GT 1040, поэтому может оказаться, что NVIDIA GeForce GT 1030 по совместительству является и преемницей NVIDIA GeForce GT 740.
Структура GPU NVIDIA GK208 (NVIDIA GeForce GT 730)
Структура GPU NVIDIA GK107-425 (NVIDIA GeForce GT 740)
Структура GPU NVIDIA GP108-300 (NVIDIA GeForce GT 1030)
По своей структуре графические процессоры обозначенных видеокарт достаточно сильно отличаются. И это не удивительно, ведь NVIDIA GK107-425 принадлежит к поколению NVIDIA Kepler, NVIDIA GK208 основан на NVIDIA Kepler 2.0, а NVIDIA GP108-300 использует все преимущества микроархитектуры NVIDIA Pascal. То есть между ними пропущено поколение NVIDIA Maxwell.
Структура GPU NVIDIA GP108-300 включает в себя 3 SM-блока, каждый из которых состоит из 128 CUDA-ядер и 8 текстурных модулей. В итоге получаем 384 CUDA-ядер и 24 текстурных блока. В паре с ним работает 2 ГБ GDDR5-памяти, что можно считать шагом вперед по сравнению с предшественниками, но всю картину портит возврат к 64-битной шине вместо 128-битной. Для реализации интерфейса памяти используются два 32-битных контроллера, каждый из которых функционирует в паре с 8 растровыми блоками.
Для большей наглядности предлагаем взглянуть на сводную таблицу:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 730 |
NVIDIA GeForce GT 730 |
NVIDIA GeForce GT 740 |
NVIDIA GeForce GT 1030 |
NVIDIA GeForce GTX 750 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 |
Графический процессор |
NVIDIA GF108-400 |
NVIDIA GK208 |
NVIDIA GK107-425 |
NVIDIA GP108-300 |
NVIDIA GM107-300 |
NVIDIA GP107-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Fermi |
NVIDIA Kepler 2.0 |
NVIDIA Kepler |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Maxwell |
NVIDIA Pascal |
Техпроцесс, нм |
40 |
28 |
28 |
14 |
28 |
14 |
Площадь кристалла, мм2 |
116 |
79 |
118 |
? |
148 |
132 |
Количество транзисторов, млрд. |
0,585 |
1,020 |
1,270 |
? |
1,87 |
3,3 |
Количество SM-блоков |
2 |
2 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Количество CUDA-ядер |
96 |
384 |
384 |
384 |
512 |
640 |
Количество текстурных блоков |
16 |
32 |
32 |
24 |
32 |
40 |
Количество растровых блоков |
4 |
8 |
16 |
16 |
16 |
32 |
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
700 / - |
902 / - |
993 / - |
1227 / 1468 |
1020 / 1085 |
1354 / 1455 |
Тип видеопамяти |
DDR3 |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 / GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Объем видеопамяти, ГБ |
1 |
2 / 1 |
2 / 1 |
2 |
1 |
2 |
Эффективная частота памяти, МГц |
1800 |
1800 / 5000 |
1800 / 5008 |
6008 |
5012 |
7008 |
Разрядность шины, бит |
128 |
64 |
128 |
64 |
128 |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
28,8 |
14,4 / 40 |
28,8 / 80,2 |
48 |
80,2 |
112 |
Вычислительная мощность, TFLOPS |
0,269 |
? / 0,693 |
? / 0,763 |
0,942 |
1,045 |
1,733 |
TDP, Вт |
49 |
23 / 38 |
64 |
30 |
55 |
75 |
Рекомендованная стоимость на момент старта продаж, $ |
69 – 79 |
69 – 79 |
89 |
79 |
119 |
109 |
Как видим, на фоне своих предшественников NVIDIA GeForce GT 1030 может похвастать чуть более высокой вычислительной мощностью при уменьшенном энергопотреблении. При этом у NVIDIA GeForce GTX 1050 остается солидный запас производительности, чтобы не подпустить к себе более доступного внутреннего конкурента. Более того, NVIDIA GeForce GT 1030 обладает двумя скрытыми особенностями, которые уменьшают ее конкурентоспособность. Во-первых, видеокарты серии NVIDIA GeForce GT официально не поддерживают удобный и полезный инструмент ShadowPlay, в отличие от представителей линейки NVIDIA GeForce GTX. Хотя в интернете есть инструкции запуска ShadowPlay на NVIDIA GeForce GT, но никто не гарантирует корректность и стабильность их работы.
Во-вторых, внутренний интерфейс PCI Express 3.0 x16 ограничен лишь четырьмя линиями. Для новых и еще не слишком старых систем в этом нет ничего плохого, но в устаревших платформах (Socket LGA775 / Socket AM2) могут возникнуть проблемы: от нестабильной работы и вплоть до нежелания компьютера загружаться вовсе. Подобное мы наблюдали при тесте AMD Radeon RX 460 со старыми платформами, хотя в ней используется 8 линий интерфейса PCI Express 3.0 x16, а не 4.
Несмотря на эти ограничения, партнеры NVIDIA представили множество различных вариантов видеокарты NVIDIA GeForce GT 1030. С одним из них – ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK) – мы и познакомимся в данном обзоре. Производитель обещает с ее помощью ускорить игровую производительность системы в 6 раз и в 11 раз повысить скорость редактирования фото- и видеоматериалов по сравнению с возможностями iGPU.
Спецификация
Модель |
ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK) |
|
Техпроцесс, нм |
14 (FinFET) |
|
GPU |
NVIDIA GP108-300 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Pascal |
|
Количество CUDA-ядер |
384 |
|
Количество текстурных блоков |
24 |
|
Количество растровых блоков |
16 |
|
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1228 / 1468 |
«OC» |
1266 / 1506 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 |
|
Эффективная частота, МГц |
6008 |
|
Разрядность шины, бит |
64 |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 (x4) |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
|
Дополнительный коннектор питания |
- |
|
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
300 |
|
Размеры, мм |
173 х 69 х 40 |
|
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU |
|
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Картонная упаковка видеокарты ASUS GT1030-SL-2G-BRK притягивает симпатичной цветной полиграфией, с помощью которой проиллюстрированы все ключевые моменты дизайна новинки. Есть даже упоминание о некоторых технических особенностях, но полной спецификации нет.
На одной из боковых сторон присутствуют рекомендации производителя к блоку питания: минимальная его мощность не должна опускаться ниже 300 Вт, а нагрузочная способность линии +12В должна достигать 20 А. Хотя, конечно, при TDP в 30 Вт видеокарта особо не будет влиять на общее энергопотребление, поэтому в первую очередь необходимо ориентироваться на суммарную мощность остальных компонентов системы.
Комплект поставки включает в себя бумажную документацию, диск с драйверами и ПО, а также сменную заглушку интерфейсной панели, которая пригодится для установки графического адаптера в низком корпусе.
Внешний вид
Видеокарта ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 использует низкопрофильный форм-фактор, поэтому характеризуется компактными размерами (173 х 69 х 40 мм) и отлично подходит для работы в составе HTPC. Поскольку это модель бюджетного уровня, то для украшения ее внешнего вида иллюминация не предусмотрена.
Обратная сторона несет на себе несколько контроллеров, множество smd-элементов и ряд информационных наклеек. Кстати, один из винтов, удерживающий радиатор системы охлаждения, прикрыт специальной наклейкой – ее повреждение ведет к потере гарантии.
Графический адаптер ASUS GT1030-SL-2G-BRK использует 2-фазную подсистему питания, управление которой возложено на ШИМ-контроллер uP1666. Также приятно отметить использование твердотельных конденсаторов и ферритовых дросселей, несмотря на бюджетный статус новинки. А для сборки применялся автоматический процесс ASUS AUTO-EXTREME Technology, который обещает повышенное качество монтажа и более высокую надежность работы.
Из-за низкого энергопотребления новинка не требует подключения дополнительного разъема питания. А отсутствие поддержки технологии NVIDIA SLI позволило отказаться от MIO-коннекторов для подключения соответствующих мостиков.
В наборе внешних интерфейсов присутствуют лишь два порта: DVI-D с максимальным разрешением 1920 х 1200 и HDMI 2.0b, который способен справиться с 4K-разрешением при частоте развертки 60 Гц. Спецификация эталонной версии упоминает еще два порта DisplayPort 1.4 с возможностью реализации разрешения 7680 x 4320 @ 60 Гц. Также отметим, что пассивный переходник D-Sub ↔ DVI работать не будет, поэтому для подключения аналогового монитора обязательно придется воспользоваться активным адаптером.
Утилита GPU-Z ошибочно определила количество текстурных блоков: их 24, а не 32. А вот с числом CUDA-ядер и растровых блоков она не ошиблась (384 и 16 соответственно). По умолчанию графический процессор работает в режиме «Gaming» с частотной формулой 1228 / 1468 МГц, что соответствует эталонным показателям. При желании в фирменной утилите GPU Tweak II можно активировать профиль «OC» с частотами 1266 / 1506 МГц. В свою очередь видеопамять набрана из GDDR5-микросхем компании Micron общим объемом 2 ГБ. При 64-битной шине и эффективной частоте 6008 МГц пропускная способность подсистемы видеопамяти достигает 48,1 ГБ/с.
Система охлаждения
Система охлаждения видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 характеризуется очень простой конструкцией. Она состоит из единственного алюминиевого радиатора с оребрением для повышения эффективности теплоовода. Благодаря этому она может похвастать бесшумной работой.
Что же касается эффективности такого решения, то при максимальной нагрузке температура графического процессора достигала 82°С. Критическим для NVIDIA GP108-300 является показатель в 97°С. Поэтому достигнутый результат можно считать допустимым, хотя и не особо приятным.
В режиме простоя температура графического процессора уменьшилась до 35°С.
Таким образом, при запуске мультимедиа и нетребовательных задач температура GPU будет находится в очень комфортном диапазоне. Если же вы планируете использовать новинку и для игр, тогда следует позаботиться о дополнительной вентиляции внутри корпуса. Посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей в процессе тестирования замечено не было.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Ключевыми конкурентами для ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 следует считать встроенную графику и бюджетные модели предыдущих поколений, однако они не были протестированы в новых бенчмарках. Поэтому пришлось ставить в сравнение более производительные игровые модели, которые закономерно оказались лучше.
В частности, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti вырывается вперед в среднем на 42% (конечно же, учитывались лишь результаты в Full HD). Прирост AMD Radeon RX 460 уже достигает 64%. NVIDIA GeForce GTX 1050 вырывается вперед на 96%, а NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti уходит в отрыв на 137%.
Более того, многие проекты отказывались запускаться в разрешении Full HD при высоких настройках графики, которые используются в нашей методике. Поэтому дополнительно мы сравнили новинку при более низких пресетах:
Игра |
Режим |
ASUS GeForce GTX 1030 2GB GDDR5 |
GeForce GTX 750Ti 2GB GDDR5 |
ASUS Radeon RX 460 4GB GDDR5 |
Tomb Raider v1.0 build 647.2_64 |
1920x1080, High, DX 12, min fps |
6,2 |
29,6 |
10,4 |
1920x1080, High, DX 12, avg fps |
26,6 |
33,3 |
41,3 |
|
1920x1080, Low, DX 12, min fps |
26 |
36,6 |
24 |
|
1920x1080, Low, DX 12, avg fps |
38,9 |
46,2 |
60,8 |
|
Tom Clancy's The Division, DX12 |
1920x1080, High,DX12, avg fps |
22 |
25,9 |
40,2 |
1920x1080, Low,DX12, avg fps |
42,7 |
51,5 |
81,3 |
|
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands |
1920x1080, Very High, min fps |
12,5 |
17,9 |
22,7 |
1920x1080, Very High, avg fps |
16,5 |
21,3 |
35,3 |
|
1920x1080, Low, min fps |
25,4 |
29,7 |
31,5 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
35,2 |
40,8 |
47,5 |
|
Far Cry Primal |
1920x1080, Very High, min fps |
17 |
22 |
29 |
1920x1080, Very High, avg fps |
21 |
27 |
34 |
|
1920x1080, Low, min fps |
29 |
41 |
39 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
32 |
44 |
45 |
|
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege |
1920x1080, Ultra, min fps |
9,1 |
11,5 |
34,9 |
1920x1080, Ultra, avg fps |
32,1 |
43,9 |
63,8 |
|
1920x1080, Low, min fps |
43,9 |
54,6 |
65,2 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
67,6 |
85,2 |
117,8 |
|
WATCH_DOGS 2 |
1920x1080, Very High |
17,7 |
21,7 |
23,8 |
1920x1080, Low , avg fps |
33,5 |
40,1 |
44 |
|
Assassin's Creed: Syndicate v.1.5 |
1920x1080, High, avg fps |
22,8 |
28,9 |
36,6 |
1920x1080, Low, avg fps |
25,1 |
33,5 |
40 |
|
Ashes of the singularity v.1.12.19917 |
1920x1080, High, DX 12, avg fps |
16,7 |
23 |
26,2 |
1920x1080, Low, DX12, avg fps |
28,1 |
37,3 |
39,2 |
|
Deus Ex: Mankind Divided |
1920x1080, High, min fps |
5,5 |
5,6 |
13,2 |
1920x1080, High, avg fps |
17,8 |
22,6 |
28,7 |
|
1920x1080, Low, min fps |
6,2 |
26 |
22,5 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
27,3 |
32,3 |
42,4 |
|
Battlefield 1 |
1920x1080, High, DX 12, avg fps |
25,5 |
33,4 |
44,4 |
1920x1080, Low, DX 12, avg fps |
58,3 |
75,2 |
88,7 |
|
1920x1080, High, DX 11, avg fps |
29,7 |
37,3 |
41,9 |
|
1920x1080, Low, DX 11, avg fps |
65,3 |
82,3 |
82,7 |
|
Call of Duty: Infinite Warfare |
1920x1080, High, avg fps |
25,9 |
29,3 |
42,9 |
1920x1080, Low, avg fps |
26 |
29,9 |
43,3 |
|
Call of Duty: Black Ops 3 |
1920x1080, High, avg fps |
24,1 |
29 |
42,9 |
1920x1080, Low, avg fps |
26,3 |
29,8 |
46,1 |
|
Hitman 6 |
1920x1080, Medium, avg fps |
25,6 |
42,4 |
54,6 |
Quantum Break v.2.2.0.0 |
1920x1080, Ultra, avg fps |
13,4 |
18,1 |
20,8 |
Также рекомендуем подписаться на наш YouTube-канал, где в скором времени выйдет более обширное и гибкое геймплейное тестирование этой видеокарты в более чем двух десятках играх.
Разгон
Компактная пассивная система охлаждения не предполагает ручного разгона видеокарты ASUS GT1030-SL-2G-BRK. Но мы все же рискнули увеличить напряжение в утилите ASUS GPU Tweak II до максимально возможного уровня, чтобы поднять тактовые частоты графического процессора с 1228 / 1468 до 1459 / 1699 МГц. Прирост составил 16-19%. Видеопамять удалось ускорить до 7804 МГц (прирост составил 30%). Энергопотребление изменилось несущественно: со 144 до 147 Вт.
Для эффективного охлаждения внутренних компонентов рядом с видеокартой был установлен 120-мм вентилятор, который направлял свой воздушный поток непосредственно на ее радиатор. В таком режиме температура GPU составила вполне комфортные 56°С.
Оценить влияние разгона на результаты производительности ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 можно благодаря следующей таблице:
Игра |
Режим |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % |
Futuremark 3DMark Fire Strike, 1920x1080 |
Score |
3342 |
3906 |
16,9 |
Graphics score |
3604 |
4202 |
16,6 |
|
Combined score |
1200 |
1434 |
19,5 |
|
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege |
1920x1080, Ultra, min fps |
9,1 |
9 |
-1,1 |
1920x1080, Ultra, avg fps |
32,1 |
36,1 |
12,5 |
|
Far Cry Primal |
1920x1080, Very High, min fps |
17 |
17 |
0,0 |
1920x1080, Very High, avg fps |
21 |
24 |
14,3 |
|
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands |
1920x1080, Very High, min fps |
12,5 |
14,8 |
18,4 |
1920x1080, Very High, avg fps |
16,5 |
19,7 |
19,4 |
|
Rise of the Tomb Raider |
1920x1080, High, DX 12 |
26,6 |
29,8 |
12,0 |
Deus Ex: Mankind Divided |
1920x1080, High |
17,8 |
20,4 |
14,6 |
Tom Clancy's The Division, DX12 |
1920x1080, Very High |
22 |
25 |
13,6 |
Средняя разница |
13,1 |
Средний прирост составил 13,1%. В играх можно рассчитывать на дополнительные 3-4 FPS при разрешении Full HD. Если же вы будете играть в более низком разрешении, то прирост должен быть чуть выше.
Выводы
Для начала давайте комплексно оценим NVIDIA GeForce GT 1030. Несмотря на использование в составе большинства актуальных процессоров собственного графического ядра, есть ряд моделей, которые его лишены. И если на их основе строится, например, рабочая станция, то данная видеокарта станет отличным дополнением к ней. Также она пригодится тем любителям ретуширования фото и видеомонтажа, которых не устраивает скорость и эффективность iGPU.
В преимущества новинки можно однозначно записать наличие энергоэффективного графического процессора с микроархитектурой NVIDIA Pascal и 2 ГБ GDDR5-памяти. А в наборе внешних интерфейсов должен быть как минимум HDMI 2.0b или DisplayPort 1.4 для реализации 4K-разрешения при частоте развертки 60 Гц и поддержки HDR-экранов.
Но не обошлось и без особенностей и недостатков. Во-первых, использование 64-битной шины памяти, которая ограничивает пропускную способность на уровне всего 48 ГБ/с. Во-вторых, все видеокарты серии NVIDIA GeForce GT официально лишены поддержки удобного и полезного инструмента NVIDIA ShadowPlay. Да, в сети есть неофициальные инструкции с описанием действий для обхода этого ограничения, но никто не гарантирует эффективность подобных танцев с бубном. Третий момент – это использование всего 4-х линий интерфейса PCI Express 3.0 x16. При тестировании с актуальной системой мы не испытали никаких проблем, однако предыдущий опыт с установкой AMD Radeon RX 460 (использует 8 линий PCI Express 3.0 x16) на очень старых платформах показал, что в таком случае есть вероятность возникновения проблем со стабильностью работы видеокарты.
Что же касается ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK), то это отличный инструмент для построения бесшумной рабочей станции или HTPC. Во-первых, новинка использует низкопрофильный дизайн и компактные габариты. Во-вторых, она оснащена бесшумной пассивной системой охлаждения, которая справляется с номинальным режимом работы. Если обеспечить обдув радиатора, то можно даже существенно ускорить GPU и видеопамять. При желании также можно активировать предустановленный профиль «OC» с заводским разгоном в утилите GPU Tweak II. Недостатков в дизайне или работе видеокарты ASUS GT1030-SL-2G-BRK мы не обнаружили, поэтому новинку можем смело назвать достойной реализацией NVIDIA GeForce GT 1030.
Достоинства:
- низкопрофильный форм-фактор и компактные размеры;
- достаточно эффективная и полностью бесшумная система охлаждения;
- заводской разгон с возможностью быстрого переключения между профилями;
- возможность дополнительного ручного разгона при обеспечении дополнительного обдува радиатора;
- использование качественной элементной базы;
- автоматический процесс сборки ASUS Auto-Extreme Technology;
- поддержка полезного и эффективного ПО GPU Tweak II with XSplit Gamecaster.
Автор: Сергей Будиловский
Выражаем благодарность компании ASUS за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям ASUS, Cooler Master, Deepcool, Intel, Kingston Technology, Razer, Sea Sonic и Transcend за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 26-06-2017
Подписаться на наши каналы | |||||