Обзор и тестирование видеокарты ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition: долгожданный джокер
04-05-2017
Борьба за потребителя априори включает в себя и борьбу с конкурентами, ведь важно не просто создать эффективный продукт, но еще и выпустить его в подходящий момент с оптимальным ценником. Поэтому производители учитывают массу факторов: спрос на рынке, пики потребительской активности, график релиза наиболее ожидаемых игр, время, необходимое партнерам для подготовки собственных модификаций, и, конечно же, планы конкурентов. В сегменте дискретных видеокарт это делать чуть проще, поскольку тон задают всего две компании: AMD и NVIDIA.
В начале лета 2016 года NVIDIA, выражаясь шахматной терминологией, сделала сильный ход, выпустив модели NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 1070, построенные на базе чипов NVIDIA GP104. Наверняка предполагалось, что AMD ответит релизом своих флагманских адаптеров, на что NVIDIA готовила ответ в виде NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti на ядре NVIDIA GP102. То есть GTX 1080 изначально не должна была надолго занимать лидерские позиции, и уже в четвертом квартале 2016 года она могла уступить место на Олимпе настоящему флагману. Но у AMD были другие планы, и компания не смогла оспаривать лидерство этих двух видеокарт в прошлом году, поэтому у NVIDIA и не было особых причин спешить с релизом GTX 1080 Ti, ведь в первую очередь это бы создало ненужную внутреннюю конкуренцию и сопровождалось бы традиционным в таких случаях снижением цен. То есть флагман придерживался как некий джокер в рукаве, готовый в удобный момент привлечь внимание публики и контратаковать позиции конкурента, если бы линейка AMD Radeon RX Vega вышла раньше. Но поскольку этого не случилось и не за горами дебют микроархитектуры NVIDIA Volta, то выжидать больше не было смысла, поэтому начало марта ознаменовалось релизом видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
Она построена на базе 16-нм графического процессора NVIDIA GP102-350, который состоит из 12 млрд. транзисторов. Поскольку микроархитектуру NVIDIA Pascal мы уже подробно рассмотрели в предыдущих обзорах, в частности, на примере NVIDIA GeForce GTX 1080, то в этот раз не будем вникать в детали структуры. Лишь кратко напомним, что GPU располагает 28 SM-блоками, каждый из которых предлагает 128 CUDA-ядер и 8 текстурных модулей. В итоге общее их количество достигает 3584 и 224 соответственно. В свою очередь количество растровых блоков определяет количество контроллеров памяти: по 8 ROP на каждый 32-битный контроллер. Общая разрядность шины памяти достигает 352, то есть имеем 11 контроллеров GDDR5X-памяти и 88 растровых блоков. Отметим, что максимальную конфигурацию чипа NVIDIA GP102 приберегли для более дорогой видеокарты NVIDIA TITAN Xp, которая в первую очередь нацелена на рабочие станции, а не на пользовательские игровые системы. Для большего удобства восприятия информации приводим сводную таблицу видеокарт NVIDIA:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1070 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA TITAN Xp |
Техпроцесс, нм |
16 (FinFET) |
16 (FinFET) |
28 |
16 (FinFET) |
16 (FinFET) |
GPU |
NVIDIA GP104-200 |
NVIDIA GP104-400 |
NVIDIA GM200-310 |
NVIDIA GP102-350 |
NVIDIA GP102-450 |
Микроархитектура |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Maxwell 2.0 |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Pascal |
Площадь кристалла, мм2 |
314 |
314 |
601 |
471 |
471 |
Количество транзисторов, млрд. |
7,2 |
7,2 |
8,0 |
12 |
12 |
Количество CUDA-ядер |
1920 |
2560 |
2816 |
3584 |
3840 |
Количество текстурных блоков |
120 |
160 |
176 |
224 |
240 |
Количество растровых блоков |
64 |
64 |
96 |
88 |
96 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1506 / 1683 |
1607 / 1733 |
1000 / 1076 |
1480 / 1582 |
1480 / 1582 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
GDDR5X |
GDDR5 |
GDDR5X |
GDDR5X |
Объем, ГБ |
8 |
8 |
6 |
11 |
12 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8 008 |
10 008 |
7 012 |
11 008 |
11 408 |
Разрядность шины, бит |
256 |
256 |
384 |
352 |
384 |
Пропускная способность, ГБ/с |
256,3 |
320 |
337 |
484 |
548 |
Вычислительная мощность, TFLOPS |
5,783 |
8,228 |
5,632 |
10,609 |
11,366 |
TDP, Вт |
150 |
180 |
250 |
250 |
250 |
Рекомендованная стоимость на старте продаж, $ |
379 / 449 |
599 / 699 |
649 |
699 |
1199 |
По сравнению со своим предшественником в лице NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti может похвастать более тонким техпроцессом, более эффективной микроархитектурой и улучшенным стандартом памяти. В результате на кристалле меньшей площади поместилось больше структурных компонентов, существенно возросли тактовые частоты ключевых узлов и почти в два раза увеличилась вычислительная мощность. А рекомендованная стоимость возросла лишь на 8% или на $50, что для данного класса видеокарт можно считать не существенным.
Знакомиться с NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti мы будем на примере модели компании ASUS – ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition. Как и подобает флагману, она вобрала в себя все лучшие фирменные наработки: модифицированный дизайн печатной платы с усиленной подсистемой питания, эффективную систему охлаждения с LED-подсветкой ASUS Aura Sync, расширенный набор интерфейсов и многое другое. Для начала давайте познакомимся с ее характеристиками.
Спецификация
Модель |
ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition (ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING) |
||
Техпроцесс, нм |
16 (FinFET) |
||
GPU |
NVIDIA GP102-350 |
||
Микроархитектура |
NVIDIA Pascal |
||
Количество CUDA-ядер |
3584 |
||
Количество текстурных блоков |
224 |
||
Количество растровых блоков |
88 |
||
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1569 / 1683 |
|
«OC» |
1594 / 1708 |
||
Тип видеопамяти |
GDDR5X |
||
Объем, ГБ |
11 |
||
Эффективная частота, МГц |
«Gaming» |
11 010 |
|
«OC» |
11 100 |
||
Разрядность шины, бит |
352 |
||
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
||
Дополнительный коннектор питания |
2 х 8-контактных |
||
Рекомендованная мощность блока питания, Вт |
600 |
||
Размеры, мм |
298 х 134 х 52,5 |
||
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU |
||
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING поставляется в красочной картонной упаковке с качественной и весьма информативной полиграфией, которая отображает ключевые преимущества дизайна графического адаптера.
На одной из боковых сторон можно заметить рекомендации производителя к блоку питания: минимальная его мощность не должна опускаться ниже 600 Вт, а нагрузочная способность линии +12В должна превышать 42 А. Эти рекомендации традиционно указаны с запасом, поскольку производитель не может предсказать финальную конфигурацию пользовательской системы.
Сама видеокарта дополнительно спрятана в антистатический пакет и надежно зафиксирована внутри коробки, поэтому ей не страшны механические встряски. Также внутри мы обнаружили руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами и пару стяжек для кабелей.
Внешний вид
Внешне видеоускоритель ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition выглядит весьма строго и презентабельно. Но стоит лишь подключить питание, как его экстерьер становится более ярким и красочным благодаря RGB LED-подсветке ASUS Aura Sync.
У пользователя есть возможность выбора из миллионов цветов и шести режимов ее работы. Один из профилей отображает с помощью разных цветов динамику изменения температуры GPU. При желании можно синхронизировать работу иллюминации с другими совместимыми фирменными продуктами.
Габариты новинки заявлены производителем на уровне 298 х 134 х 52,5 мм. Согласно собственным измерениям, общая длина достигает 313 мм, а высота – 132 мм. В любом случае видеокарта достаточно большая, поэтому предварительно следует убедиться, что она поместится в корпусе. Да и на материнской плате она займет 2,5 слота расширения, к чему следует быть готовым.
Обратная сторона изначально прикрыта пластиной жесткости, которая не только используется для поддержания массивного кулера, но также принимает участие в отводе излишков тепла.
Сняв систему охлаждения, можем полюбоваться на модифицированный дизайн печатной платы. Хотя общий принцип расположение компонентов сохранился: центральное место отведено графическому процессору, вокруг которого расположились микросхемы памяти. В хвостовой части находится основная часть подсистемы питания.
Последняя предлагает усиленный 10+2-фазный дизайн (в эталонной версии для GPU предусмотрено лишь 7 фаз) с применением надежной элементной базы Super Alloy Power II. В ее состав вошли твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, микросхемы IR3555 и ферритовые дроссели. В качестве ШИМ-контроллера выступает микросхема uP9511P. Поскольку она может обслуживать максимум 8 фаз, то ей активно помогают три микросхемы uP1911R.
На обратной стороне находится достаточно много тантал-полимерных конденсаторов и других электрических компонентов.
Для корректной работы ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition требует подключения двух 8-контактных коннекторов PCIe. При этом система охлаждения слегка препятствует этому процессу. Вместе с разъемом PCIe Express 3.0 x16 они могут подводить до 375 Вт питания, чего вполне достаточно для модели с энергопотреблением на уровне 250 Вт. Рядом можно заметить шесть разъемов для мониторинга и изменения напряжений на ключевых узлах.
На торце хвостовой части можно заметить пять дополнительных разъемов. Два нижних используются для питания вентиляторов системы охлаждения и работы LED-подсветки. Средний с красной подложкой – это колодка Aura Sync RGB для синхронизации работы LED-подсветки с другими устройствами. А два верхних 4-контактных разъема предназначены для подключения системных вентиляторов (технология ASUS FanConnect II). Скорость вращения их лопастей в автоматическом режиме может зависеть от температуры CPU или GPU, а в ручном пользователь самостоятельно задает алгоритм функционирования подключенных вертушек. Все это можно настроить в фирменной утилите GPU Tweak II.
В передней части печатной платы следует выделить пару MIO-коннекторов, которые предназначены для подключения мостиков и активации технологии NVIDIA SLI.
В наборе внешних интерфейсов видеоускорителя ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING присутствуют два порта HDMI 2.0b, два DisplayPort 1.4 и один DVI-D. Эталонная версия предполагает использование трех DisplayPort и одного HDMI. В данном случае упрощается подключение шлемов VR.
Утилита GPU-Z рапортует, что используется режим «OC», в котором графический процессор работает на частотах 1595 / 1709 МГц, а 11 ГБ GDDR5X-памяти от компании Micron функционирует на эффективной частоте 11 112 МГц. Напомним, что эталонные частоты значительно ниже (1480 / 1582 МГц для GPU и 11 008 МГц для памяти), поэтому можно рассчитывать на бонус в производительности.
Кроме того, в утилите GPU Tweak II предусмотрены еще два режима: «Gaming» (1683 МГц для GPU и 11010 МГц для памяти) и «Silent» (1658 и 10 920 МГц соответственно). Также есть возможность сохранять настройки в дополнительные профили для их быстрой активации в будущем.
Система охлаждения
Система охлаждения модели ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition радует мощным и продуманным дизайном. Ее конструкция включает в себя никелированное медное основание, шесть никелированных медных 8-мм тепловых трубок, припаянных к алюминиевым пластинам двухсекционного радиатора, дополнительный низкопрофильный радиатор для охлаждения микросхем памяти и три 88-мм осевых вентилятора, закрепленных на пластиковом кожухе. А с помощью термоинтерфейса избыточное тепло от элементов подсистемы питания передается на основной радиатор. Производитель упоминает также о применении фирменной технологии MaxContact для автоматизированной установки кулера с оптимальной прижимной силой для улучшенного отвода тепла.
В роли вентиляторов выступают три вертушки от Power Logic: крайние модели используют маркировку «PLD09210S12HH» (12 В при 0,4 А), а центральный – «PLD09210S12M» (12 В при 0,25 А). Все они построены на подшипниках Long life bearing. Обычно так подписывают подшипники скольжения с увеличенным сроком службы. Сама крыльчатка использует запатентованный дизайн Wing-Blade, который обеспечивает увеличенный воздушный поток и статическое давление. А благодаря технологии 0dB кулер переходит в пассивный режим при низкой нагрузке, что мы обязательно проверим далее.
В автоматическом режиме работы системы охлаждения, при максимальной нагрузке температура графического процессора достигала 69°С. Вентиляторы вращались на 46% (1692 об/мин) от своей максимальной скорости, создавая очень тихий фоновый шум, который абсолютно не мешал работе. Напомним, что критической для ядра считается температура в 91°С. При этом частота GPU поднялась до 1873 МГц благодаря отличной эффективности кулера.
После принудительной установки скорости вентилятора на 100% (3572 об/мин), температура GPU опустилась до 50°С при частоте 1860 МГц. Традиционной расплатой является повышенный уровень шума, который превысил границу комфортности.
В режиме простоя вентиляторы прекратили свою работу, а температура графического процессора уменьшилась до 39°С. В активный режим пропеллеры возвращались лишь тогда, когда температура GPU поднималась до 58°С.
В результате система охлаждения видеокарты ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition отлично справляется со своей задачей: в автоматичном режиме она обеспечивает хороший баланс между эффективностью отвода тепла и уровнем создаваемого шума, а при максимальной нагрузке демонстрирует высокий запас прочности для разгонных экспериментов. В нетребовательных задачах кулер и вовсе переходит в бесшумный пассивный режим. Посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей в процессе тестирования замечено не было.
Подписаться на наши каналы | |||||